{"id":2994,"date":"2011-12-30T17:49:01","date_gmt":"2011-12-30T16:49:01","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=2994"},"modified":"2020-01-30T19:31:51","modified_gmt":"2020-01-30T18:31:51","slug":"innovation","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2011\/12\/30\/innovation\/","title":{"rendered":"Innovation"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2011\/11\/366-Innovation-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-2995\" title=\"366 Innovation 1\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2011\/11\/366-Innovation-1.jpg\" alt=\"\" width=\"167\" height=\"250\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2011\/11\/366-Innovation-1.jpg 167w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2011\/11\/366-Innovation-1-100x150.jpg 100w\" sizes=\"auto, (max-width: 167px) 100vw, 167px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>SwatSh<\/strong><\/span>:<span style=\"color: #800000;\"><strong> 7,5 \u00a0\/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Innovation est un jeu de cartes sous le th\u00e8me des innovations de l&rsquo;histoire. \u00a0L&rsquo;auteur, Carl Chudyk, est l&rsquo;auteur du tr\u00e8s bon \u00ab\u00a0<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2011\/05\/11\/glory-to-rome\/\"><span style=\"color: #0000ff;\">la gloire de Rome<\/span><\/a>\u00ab\u00a0. \u00a0Vu ce qu&rsquo;il a d\u00e9j\u00e0 fait, je m&rsquo;attendais \u00e0 un jeu malin, tactique et aux cartes tr\u00e8s puissantes. \u00a0Et ai-je eu ce dont je m&rsquo;attendais?<\/p>\n<p>Bon, passons sur le th\u00e8me qui est fort peu pr\u00e9sent dans le jeu mais attaquons directement les m\u00e9canismes.<\/p>\n<p><span style=\"color: #008000;\"><strong>1) Jeu malin<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Jeu malin par ses m\u00e9canismes et les choix qu&rsquo;ils offrent. \u00a0A son tour, on peut ex\u00e9cuter 2 actions parmi 4: Piocher 1 carte, \u00a0jouer 1 carte sur la table, ex\u00e9cuter le pouvoir d&rsquo;une carte ou dominer 1 \u00e8re.<\/p>\n<p>L&rsquo;action domination est assez \u00e9vidente. \u00a0Le but du jeu \u00e9tant entre autre d&rsquo;\u00eatre le premier joueur \u00e0 dominer 5 \u00e8res, d\u00e8s qu&rsquo;on est capable de dominer une \u00e8re, il faut sauter sur l&rsquo;occasion et le faire. \u00a0Mais \u00e0 l&rsquo;exception de cette action, les choix offerts entre le reste des actions est souvent difficile: si on ex\u00e9cute le pouvoir d&rsquo;une carte qui risque de b\u00e9n\u00e9ficier \u00e0 d&rsquo;autres joueurs aussi, serai-je suffisamment avantag\u00e9 par rapport aux autres, ne vaut-il pas mieux alors ex\u00e9cuter le pouvoir d&rsquo;une autre carte qui est n\u00e9gatif pour un autre joueur, oui mais alors qu&rsquo;est-ce que j&rsquo;y gagne?, ou le pouvoir d&rsquo;une autre carte?, ou bien piocher une carte qui par chance de la pioche aura un pouvoir encore plus int\u00e9ressant bien qu&rsquo;on sait qu&rsquo;au plus on avance dans le jeu au plus les cartes sont int\u00e9ressantes, oui mais si je ne joue pas de cartes, j&rsquo;aurai un d\u00e9savantage par rapport aux autres joueurs qui prendront de l&rsquo;avance sur les ressources produites (sur chaque carte qu&rsquo;on joue se trouvent des ressources que l&rsquo;on produit automatiquement d\u00e8s qu&rsquo;elles sont jou\u00e9es). \u00a0Brefs, des choix pas souvent \u00e9vidents ce qui bien \u00e9videmment allonge la dur\u00e9e du jeu car vous savez comme moi que certains joueurs aiment r\u00e9fl\u00e9chir longtemps \ud83d\ude09<\/p>\n<p>Autre m\u00e9canisme sympa: la fin du jeu et la victoire sont possibles de 3 fa\u00e7ons diff\u00e9rentes: soit lorsqu&rsquo;on arrive \u00e0 la fin des decks de cartes, \u00e0 ce moment c&rsquo;est le joueur qui a le plus de points d&rsquo;influence qui gagne, soit un joueur arrive \u00e0 dominer 5 \u00e8res, il gagne imm\u00e9diatement (la domination des \u00e8res est li\u00e9e aux points d&rsquo;influence: il faut un minimum de points d&rsquo;influence pour dominer une \u00e8re), soit on ex\u00e9cute un pouvoir d&rsquo;une carte qui finit pr\u00e9matur\u00e9ment la partie.<\/p>\n<p><span style=\"color: #008000;\"><strong>2) Jeu tactique aux cartes tr\u00e8s puissantes<\/strong><\/span><\/p>\n<p>De nombreuses cartes du jeu pr\u00e9sentent des pouvoirs tr\u00e8s puissants. \u00a0Au d\u00e9but du jeu, j&rsquo;ai eu la chance de poss\u00e9der une carte me permettant de gagner pas mal de points d&rsquo;influence. \u00a0Gr\u00e2ce \u00e0 cette carte, j&rsquo;ai r\u00e9ussi \u00e0 dominer les 2 premi\u00e8res \u00e8res quand un autre joueur joue et ex\u00e9cute une carte prenant toutes les cartes produisant des tours des autres joueurs, soit 4 de mes cartes sur mes 5 en jeu!!! \u00a0J&rsquo;\u00e9tais \u00e0 nu et devait me refaire. \u00a0Ca m&rsquo;a pris de nombreux tours laissant la domination des \u00e8res 3, 4 et 5 \u00e0 mes adversaires. \u00a0Heureusement j&rsquo;ai eu la chance de tirer une bonne carte me permettant de gagner pas mal de points d&rsquo;influence et j&rsquo;ai pu dominer l&rsquo;\u00e8re 6. \u00a0Quand un adversaire a r\u00e9ussi, gr\u00e2ce \u00e0 une carte bien puissante, \u00e0 me voler des points d&rsquo;influence. \u00a0Je sentais la victoire filer entre ses doigts quand une carte encore plus puissante m&rsquo;est parvenue, me permettant de gagner 8 cartes influence en 1 tour. \u00a0Et voil\u00e0, \u00e0 moi la victoire! \u00a0Voici donc en quoi Innovation est tactique, inutile de faire des plans \u00e0 long terme vu la puissance des cartes qui peut ruiner le meilleur strat\u00e8ge. \u00a0 Ce d\u00e9faut est n\u00e9anmoins contrebalanc\u00e9 par 2 \u00e9l\u00e9ments: 1) \u00a0On n&rsquo;est jamais perdu. \u00a0M\u00eame si on se retrouve compl\u00e8tement d\u00e9muni, il y a toujours moyen de se refaire. \u00a02) Le fun est bien pr\u00e9sent et on s&rsquo;amuse \u00e0 b\u00e9n\u00e9ficier d&rsquo;une carte super puissante en voyant la t\u00eate d\u00e9confite de ses partenaires de jeu.<\/p>\n<p>Donc oui, Innovation respecte ses promesses. \u00a0Innovation est un jeu tr\u00e8s sympa, o\u00f9 ce n&rsquo;est pas n\u00e9cessairement le meilleur qui gagne mais o\u00f9 l&rsquo;ambiance est au rendez-vous et les choix loin d&rsquo;\u00eatre \u00e9vidents. \u00a0Innovation est tr\u00e8s addictif aussi et on a vite l&rsquo;envie de refaire une partie.<\/p>\n<p>PS: Petit d\u00e9faut du jeu, les cartes domaines nous ont sembl\u00e9es fort difficiles \u00e0 dominer d&rsquo;o\u00f9 des doutes sur leur utilit\u00e9&#8230;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800080;\">Nouvelle partie:<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Innovation est un tr\u00e8s chouette petit jeu de cartes rempli de surprises car la puissance des cartes va en grandissant au fur et \u00e0 mesure de la partie.\u00a0 Il faut n\u00e9anmoins le prendre tel qu&rsquo;il est: un jeu de cartes \u00e0 rebondissement o\u00f9 la chance de la pioche\u00a0joue un grand r\u00f4le&#8230;<\/p>\n<p>Dans ma derni\u00e8re partie par exemple, un joueur a eu la chance de piocher au d\u00e9but du jeu une carte lui permettant de placer toutes les cartes adverses contenant une tour dans son influence.\u00a0 Les 3 autres joueurs ont voulu contrer cette carte de toutes les mani\u00e8res mais\u00a0rien n&rsquo;a fait, ce joueur a gagn\u00e9 la partie en grande partie gr\u00e2ce \u00e0 celle-ci.\u00a0 On se sent alors un peu d\u00e9muni&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">__________<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>Ren<\/strong><\/span>:<span style=\"color: #800000;\"><strong> 9\/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Suprenant d\u00e9but de soir\u00e9e avec ce \u00ab\u00a0Innovation\u00a0\u00bb qui porte assez bien son nom.<\/p>\n<p>On a affaire \u00e0 un jeu de civilisation avec des cartes, o\u00f9 il existe plusieurs moyens de remporter la partie. Les cartes sont r\u00e9parties en 10 paquets qui repr\u00e9sentent diff\u00e9rentes p\u00e9riodes de la civilisation, sachant que la p\u00e9riode suivante n&rsquo;est disponible que sous certaines conditions (avoir pos\u00e9 une carte le permettant, ou p\u00e9riode pr\u00e9c\u00e9dente \u00e9puis\u00e9e&#8230;).<\/p>\n<p>A son tour on effectue deux actions parmi 4 possibles: prendre une carte dans sa main (parmi celles qui sont disponibles), poser une carte sur son jeu, activer une carte (=appliquer son effet) ou dominer une p\u00e9riode. Les cartes sont de 5 couleurs diff\u00e9rentes, repr\u00e9sentant une typologie d&rsquo;effets (militaire, scientifique&#8230;) et ayant chacune un certain nombre de ressources. Quand on pose une carte devant soi, on la pose sur le tas de la couleur correspondante (donc faisant dispara\u00eetre la pr\u00e9c\u00e9dente). Dans le courant de la partie il devient possible d&rsquo;\u00e9taler ses cartes d&rsquo;une couleur, permettant ainsi d&rsquo;augmenter ses ressources disponibles. Les ressources permettent de d\u00e9terminer si quelqu&rsquo;un b\u00e9n\u00e9ficie des dogmes impos\u00e9s par les autres (dogmes coop\u00e9ratifs), ou les subit (dogmes de supr\u00e9matie). \u00a0Ces derniers sont tout \u00e0 fait d\u00e9licieux, puisqu&rsquo;ils commencent toujours par \u00ab\u00a0j&rsquo;exige&#8230;\u00a0\u00bb, ce qui est assez plaisant \u00e0 jouer.<\/p>\n<p>Le jeu est tr\u00e8s sympa \u00e0 jouer, les cartes ayant plein de propri\u00e9t\u00e9s (il y a beaucoup de texte en g\u00e9n\u00e9ral) et l&rsquo;interactivit\u00e9 \u00e9tant tout le temps pr\u00e9sente. Il est chaotique \u00e9galement, car les effets des cartes peuvent \u00eatre assez brutaux (ce qui est bel et bon), et on peut se faire agresser en deux coups de cuill\u00e8re \u00e0 pot (alors qu&rsquo;on n&rsquo;avait rien demand\u00e9 \u00e0 personne). Il semble tr\u00e8s difficile d&rsquo;\u00e9tablir une vraie strat\u00e9gie, d&rsquo;autant plus que le jeu semble fait pour permettre \u00e0 tout le monde de garder une chance de gagner jusqu&rsquo;au bout. Les diff\u00e9rentes conditions de victoire permettent d&rsquo;\u00e9tablir soit une strat\u00e9gie \u00ab\u00a0construite\u00a0\u00bb (dominer au moins x p\u00e9riodes ou y domaines d&rsquo;influence), soit une strat\u00e9gie \u00ab\u00a0chaotique\u00a0\u00bb (certaines cartes dans les 2 derni\u00e8res p\u00e9riodes donnent imm\u00e9diatement la victoire sous certaines conditions).<\/p>\n<p>Bref c&rsquo;est le bordel, c&rsquo;est assez rigolo \u00e0 jouer, il y a clairement une multitude de combinaisons possibles, plein de cartes avec de super effets maousse costaud, et une grande interaction. Par contre la mutlitude de combinaisons, ainsi que le texte abondant font que les tours sont (vraiment) longs. Nous avons jou\u00e9 \u00e0 3, je n&rsquo;ose imaginer ce que \u00e7a aurait donn\u00e9 \u00e0 5&#8230; C&rsquo;est la raison pour laquelle j&rsquo;ai mis 7,5. Avec un sablier je mettrais facilement 8,5\/9&#8230; A rejouer sans aucun doute, d&rsquo;autant que c&rsquo;est le genre de jeu qui se bonifie avec le nombre de parties, la connaissance des cartes et une meilleure compr\u00e9hension des m\u00e9canismes\/encha\u00eenements amenant une beaucoup plus grande ma\u00eetrise (et \u00e9vitant de se laisser pi\u00e9ger par \u00ab\u00a0la carte de la mort qui tue qui donne un avantage d\u00e9cisif \u00e0 l&rsquo;autre et c&rsquo;est pas juste moi j&rsquo;ai pas eu de bol\u00a0\u00bb). A r\u00e9server tr\u00e8s clairement \u00e0 des joueurs avertis.<\/p>\n<p><strong>Nouvelles parties:<\/strong><\/p>\n<p>Avant toute chose je me dois de remercier Jean-Pierre Malisse, pour son commentaire sur cet article! Je l&rsquo;avais lu il y a un certain temps, je m&rsquo;\u00e9tais dit ha pourquoi pas, \u00e0 voir, puis le tout \u00e9tait retomb\u00e9 dans les limbes. Ou le tout \u00e9tait pass\u00e9 tout en bas la pile de 638 jeux \u00e0 essayer ou r\u00e9essayer. Puis, un soir de d\u00e9soeuvrement, seul \u00e0 la maison sans partenaire avec qui jouer, je tra\u00eenais mollement sur Boardgamearena en me disant: \u00ab\u00a0\u00e0 quoi pourrais-je bien jouer?\u00a0\u00bb Une table d&rsquo;Innovation apparait alors dans le lobby. Je me suis dit pourquoi pas, \u00e7a me donnera l&rsquo;occasion de r\u00e9essayer. Erreur! C&rsquo;\u00e9tait le doigt \u00e0 ne pas mettre dans l&rsquo;engrenage! J&rsquo;ai plong\u00e9 la t\u00eate la premi\u00e8re dans un traquenard, et j&rsquo;ai pass\u00e9 les 5 ou 6 semaines suivantes \u00e0 jouer \u00e0 Innovation \u00e0 2 joueurs, tous les soirs!<\/p>\n<p>Pourquoi? Parce que ce jeu est 10000 fois meilleur \u00e0 2! En fait il ne doit \u00eatre jou\u00e9 qu&rsquo;\u00e0 2, \u00e0 plus \u00e7a n&rsquo;a aucun sens (mais on ne s&rsquo;en rend compte qu&rsquo;apr\u00e8s avoir jou\u00e9 plusieurs parties \u00e0 2). En r\u00e9sum\u00e9 tout ce qu&rsquo;\u00e0 mentionn\u00e9 Jean-Pierre est parfaitement correct \u00e0 2: il y a des retournements de situation tout au long de la partie, mais au lieu d&rsquo;\u00eatre chaotiques et incontr\u00f4l\u00e9s, ils sont en fait (une fois qu&rsquo;on ma\u00eetrise le jeu) tout \u00e0 fait conscients et pr\u00e9par\u00e9s! L&rsquo;auteur a r\u00e9ussi l&rsquo;incroyable exploit d&rsquo;\u00e9quilibrer un jeu (et plein de cartes qui ont des effets pourtant totalement diff\u00e9rents) qui a l&rsquo;air totalement al\u00e9atoire et chaotique. Les effets des cartes sont souvent coh\u00e9rents avec leur description. Le jeu est subtil. Et il a une \u00e9norme courbe d&rsquo;apprentissage. Et last but not least, tr\u00e8s logiquement, \u00e0 2 le jeu dure moins longtemps, donc il y a (beaucoup) moins d&rsquo;attente.<\/p>\n<p>Innovation? Un super jeu, mais seulement \u00e0 2! Et merci encore Jean-Pierre!<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">__________<\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>Dan<\/strong><\/span>:<span style=\"color: #800000;\"><strong> 7,5 \/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Rebondissements assur\u00e9s dans ce jeu tactique et interactif o\u00f9 il faut tirer le meilleur profit des cartes disponibles (combinaisons, cartes actives des autres joueurs,&#8230;).<\/p>\n<p>Tr\u00e8s sympa donc m\u00eame si un peu long (il faut quasi doubler les 60 minutes annonc\u00e9es).<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800080;\">Nouvelle partie:<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Dommage qu&rsquo;\u00e0 partir d&rsquo;un moment dans la partie, quand il commence \u00e0 avoir beaucoup de cartes dans les zones de jeu des joueurs, on ne sache pas bien lire les pouvoirs des diff\u00e9rentes cartes adverses et donc pouvoir mieux anticiper leurs actions possibles&#8230;\u00a0 C&rsquo;est un peu le reproche que je fais \u00e0 <span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2011\/06\/30\/race-for-the-galaxy\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><span style=\"color: #0000ff;\">Race For the Galaxy <\/span><\/a><\/span>\u00e9galement.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2011\/11\/366-Innovation-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-2993  aligncenter\" title=\"366 Innovation 2\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2011\/11\/366-Innovation-2-1024x768.jpg\" alt=\"\" width=\"819\" height=\"614\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2011\/11\/366-Innovation-2-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2011\/11\/366-Innovation-2-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2011\/11\/366-Innovation-2-150x112.jpg 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2011\/11\/366-Innovation-2-400x300.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 819px) 100vw, 819px\" \/><\/a><\/p>\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Innovation est un jeu de cartes sous le th\u00e8me des innovations de l&rsquo;histoire. \u00a0L&rsquo;auteur, Carl Chudyk, est l&rsquo;auteur du tr\u00e8s bon \u00ab\u00a0la gloire de Rome\u00ab\u00a0. \u00a0Vu ce qu&rsquo;il a d\u00e9j\u00e0 fait, je m&rsquo;attendais \u00e0 un jeu malin, tactique et aux cartes tr\u00e8s puissantes. \u00a0Et ai-je eu ce&#46;&#46;&#46;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":2995,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[4848],"tags":[502,323,7],"class_list":["post-2994","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-initie","tag-dan","tag-ren","tag-swatsh","annee-344","auteurs-carl-chudyk","editeurs-iello"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2994","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2994"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2994\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2995"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2994"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2994"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2994"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}