{"id":3086,"date":"2012-02-11T15:31:30","date_gmt":"2012-02-11T14:31:30","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=3086"},"modified":"2014-12-06T17:18:18","modified_gmt":"2014-12-06T16:18:18","slug":"shitenno","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2012\/02\/11\/shitenno\/","title":{"rendered":"Shitenno"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/377-Shitenno-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-3090\" title=\"377 Shitenno 1\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/377-Shitenno-1.jpg\" alt=\"\" width=\"250\" height=\"338\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/377-Shitenno-1.jpg 250w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/377-Shitenno-1-221x300.jpg 221w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/377-Shitenno-1-110x150.jpg 110w\" sizes=\"auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>SwatSh<\/strong><\/span>:<span style=\"color: #800000;\"><strong> 8 \/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Shitenno m&rsquo;a surpris! \u00a0 Je ne m&rsquo;attendais pas \u00e0 grand chose malgr\u00e9 tout le bien qu&rsquo;on m&rsquo;en disait apr\u00e8s Essen.<\/p>\n<p>Sa m\u00e9canique de base, bien que tr\u00e8s bien foutue, n&rsquo;est pas originale (je l&rsquo;ai d\u00e9j\u00e0 vu dans au moins un autre jeu, assez ancien, mais je dois avouer que je ne me souviens plus du nom (si quelqu&rsquo;un sait me rafra\u00eechir la m\u00e9moire?)). \u00a0Le premier joueur va tirer 12 cartes et proposer un lot de cartes accompagn\u00e9 d&rsquo;un r\u00f4le et d&rsquo;une place dans l&rsquo;ordre du tour au deuxi\u00e8me joueur. \u00a0Soit celui-ci accepte l&rsquo;offre et le premier joueur fait une nouvelle offre au 3\u00e8me joueur, soit il la refuse et la passe au 3\u00e8me joueur qui peut l&rsquo;accepter ou la refuser. \u00a0Si tout le monde la refuse, elle revient au premier joueur qui doit la prendre.<\/p>\n<p>Autrement dit, le premier joueur doit constituer des lots les plus \u00e9quilibr\u00e9s possible en sachant que le lot peut lui \u00eatre retourn\u00e9! \u00a0Cette m\u00e9canique est jubilatoire et tr\u00e8s difficile pour le premier joueur dont le choix des lots peut prendre un certain temps&#8230;<\/p>\n<p>Ensuite, lorsque chaque joueur aura re\u00e7u son lot de cartes, chacun \u00e0 son tour pourra soit les utiliser, soit les garder pour les prochains tours. \u00a0Gr\u00e2ce \u00e0 une bonne combinaison de ces cartes (shitennos de diff\u00e9rentes couleurs), il pourra attaquer certaines provinces, gagner des points de victoire &amp; y placer l&rsquo;un de ses marqueurs. \u00a0A la fin du jeu, on d\u00e9comptera la majorit\u00e9 des marqueurs dans chaque province ce qui apportera des points de victoire suppl\u00e9mentaires.<\/p>\n<p>Les choix sont doubles: accepter ou pas une offre de cartes et ensuite comment la jouer ou la garder. \u00a0Rien de bien compliqu\u00e9 mais pas \u00e9vident pour autant.<\/p>\n<p>Shitenno n&rsquo;est n\u00e9anmoins pas exempt de d\u00e9fauts. \u00a0 Son potentiel maximum se joue \u00e0 4 joueurs. \u00a0A moins de joueurs, il vaut mieux jouer \u00e0 un autre jeu. \u00a0 La r\u00e9flexion est rarement tr\u00e8s \u00e9lev\u00e9e sauf pour le premier joueur qui doit choisir les lots. \u00a0Et \u00e7a peut prendre du temps, tandis que les autres joueurs n&rsquo;ont rien d&rsquo;autre \u00e0 faire qu&rsquo;\u00e0 attendre les offres de cartes. \u00a0Il y a l\u00e0 une cassure dans le rythme assez \u00e9lev\u00e9 du jeu.<\/p>\n<p>Shitenno pr\u00e9sente donc une m\u00e9canique pas neuve mais assez unique dans le monde du jeu actuel, est tr\u00e8s tactique et apporte pas mal de fun et d&rsquo;interactions entre les joueurs.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><span style=\"color: #808000; text-decoration: underline;\">Nouvelle partie<\/span><\/span><\/p>\n<p>Shitenno est toujours aussi agr\u00e9able \u00e0 jouer.\u00a0 R\u00e8gle et m\u00e9canique simples et jeu pas b\u00eate du tout.\u00a0 Il y a un petit c\u00f4t\u00e9 non contr\u00f4lable puisque si un adversaire fait un paquet trop avantageux et qu&rsquo;un autre en profite avant vous, vous ne pourrez absolument rien n&rsquo;y faire&#8230;\u00a0 Mais ce c\u00f4t\u00e9 n&rsquo;est pas trop g\u00eanant tant la partie est agr\u00e9able et courte.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">________________<\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>Philrey212<\/strong><\/span>:<span style=\"color: #800000;\"><strong> 7\/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Shitenno m&rsquo;a laiss\u00e9 une impression mitig\u00e9e \u00e0 Essen. J&rsquo;avais ador\u00e9 la phase de n\u00e9gociation de lots de cartes mais l&rsquo;avais trouv\u00e9e fort longue et calculatoire.<\/p>\n<p>Cette deuxi\u00e8me partie confirme ma premi\u00e8re impression mais, sachant cela avant la partie, je l&rsquo;ai mieux appr\u00e9ci\u00e9e. Ce que j&rsquo;appr\u00e9cie le plus \u00e0 Shitenno est la tension qui monte tour apr\u00e8s tour. Car au d\u00e9but, on essaie de faire des paquets \u00e9quilibr\u00e9s. Par la suite, puisque les provinces sont d\u00e9j\u00e0 \u00e0 moiti\u00e9 contr\u00f4l\u00e9es, la distribution des lots est plus calculatoire, essayant de ne pas donner trop d&rsquo;avantages \u00e0 un joueur.<\/p>\n<p>Le plus grand d\u00e9faut est que si les joueurs sont tr\u00e8s \u00ab\u00a0pensifs\u00a0\u00bb, la partie sera longue et les temps morts aussi. En effet, pendant qu&rsquo;un joueur r\u00e9fl\u00e9chit sur la composition des lots, les autres attendent.<\/p>\n<p>En fin de compte, Shitenno est tr\u00e8s agr\u00e9able \u00e0 jouer. Les r\u00e8gles ne sont pas hyper compliqu\u00e9es, malgr\u00e9 quelques petits d\u00e9tails \u00e0 ne pas oublier.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #333399;\"><strong>_______________<br \/>\n<\/strong><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>Ren<\/strong><\/span>:<span style=\"color: #800000;\"><strong> 8,5 \/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Tr\u00e8s beau et bon jeu que ce Shitenno.<\/p>\n<p>Les joueurs incarnent des samoura\u00efs (Honda Tadakatsu, Li Naomasa, Sakakibara Yasumasa et Sakai Tadatsugu, soyons pr\u00e9cis) qui vont essayer de se faire bien voir du patron (= le Shogun Tokugawa himself). Pour ce faire, ils vont remporter des victoires militaires et prendre le contr\u00f4le des diff\u00e9rentes provinces de l&rsquo;Empire. Les victoires militaires sont remport\u00e9es gr\u00e2ce \u00e0 une combinaison pr\u00e9cise de troupes qu&rsquo;il faut fournir (les troupes sont repr\u00e9sent\u00e9es par des cartes) ou en payant (avec des kokus, aussi repr\u00e9sent\u00e9s par des cartes).<\/p>\n<p>Chaque tour se d\u00e9roule en deux phases. Lors de la premi\u00e8re phase des troupes (2 cartes par joueur) et des kokus (1 carte par joueur) sont mis \u00e0 disposition sur le plateau. Donc 9 cartes \u00e0 3 joueurs par exemple. Le premier joueur du tour pr\u00e9c\u00e9dent va pr\u00e9parer un paquet de cartes, de son choix (aucune limite dans un sens ou dans un autre, il peut donner 1 carte, 3, 5&#8230; le tout avec les combinaisons de son choix). Il va associer ce paquet \u00e0 une tuile de hi\u00e9rarchie, tuile qui d\u00e9terminera l&rsquo;ordre dans lequel les joueurs vont effectuer la 2\u00e8me phase, et d\u00e9terminera le pouvoir sp\u00e9cial que le joueur pourra utiliser (le m\u00eame pouvoir sp\u00e9cial est toujours associ\u00e9 \u00e0 la m\u00eame tuile de hi\u00e9rarchie). Il va donner le tout au 2\u00e8me joueur du tour pr\u00e9c\u00e9dent. Ce dernier va soit accepter le paquet, auquel cas c&rsquo;est le paquet avec lequel il jouera dans la 2\u00e8me phase. Soit le refuser, auquel cas il le passe au 3\u00e8me joueur. Rebelote \u00e9ventuellement vers le 4\u00e8me joueur si jeu \u00e0 4. Si ce dernier refuse le paquet, celui-ci revient au 1er joueur (donc celui qui a pr\u00e9par\u00e9 le paquet, si vous suivez toujours), et il n&rsquo;a d&rsquo;autre choix que de l&rsquo;accepter! Si le paquet a \u00e9t\u00e9 accept\u00e9 par un des autres joueurs, le 1er joueur fait un autre paquet et le pr\u00e9sente au joueur suivant dans la hi\u00e9rarchie qui n&rsquo;a pas encore pris de paquet. Si le paquet \u00e9tait revenu au 1er joueur, c&rsquo;est le 2\u00e8me joueur qui va pr\u00e9parer le paquet suivant (tout \u00e7a a peut-\u00eatre l&rsquo;air compliqu\u00e9 mais c&rsquo;est tr\u00e8s fluide une fois qu&rsquo;on y a jou\u00e9 une fois). Ce m\u00e9canisme est vraiment central dans le jeu.<\/p>\n<p>Il faut donner suffisamment pour pousser les autres joueurs \u00e0 prendre des cartes dont on ne veut pas, mais pas trop au risque de les avantager. Tout est donc question d&rsquo;\u00e9quilibre, ce qui colle tr\u00e8s bien \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque et \u00e0 la culture dans lequel se passe le jeu. Lors de la deuxi\u00e8me phase, chaque joueur, dans l&rsquo;ordre de la hi\u00e9rarchie, va tenter de remporter des victoires militaires en jouant les combinaisons de cartes ad hoc. A chaque victoire un joueur pose un \u00ab\u00a0Kamon\u00a0\u00bb (=marqueur de victoire) sur la province concern\u00e9e. Il remporte \u00e9galement des points pour la victoire. A la fin de la partie, celui qui a le plus de Kamons remporte la province (et des points suppl\u00e9mentaires comme vous l&rsquo;aviez habilement devin\u00e9). En cas d&rsquo;\u00e9galit\u00e9, c&rsquo;est celui qui a pos\u00e9 le premier un Kamon dans la province qui gagne.<\/p>\n<p>Il y a donc int\u00e9r\u00eat \u00e0 attaquer le plus vite possible. Mais d&rsquo;un autre c\u00f4t\u00e9 les victoires valent de plus en plus de points au fur et \u00e0 mesure, donc il vaut parfois mieux attendre&#8230; A nouveau l&rsquo;\u00e9quilibre. Enfin chaque tuile hi\u00e9rarchie a son pouvoir: les 2 premi\u00e8res rapportent respectivement 2 et 1 points de plus par victoire, la 3\u00e8me permet de doubler la valeur d&rsquo;un Kamon d\u00e9j\u00e0 plac\u00e9 (et donc \u00e9ventuellement remporter une province alors qu&rsquo;on \u00e9tait jusque l\u00e0 perdant&#8230;), la 4\u00e8me permet d&rsquo;\u00e9conomiser une troupe de son choix lors d&rsquo;une attaque.<\/p>\n<p>L&rsquo;explication est un peu longuette (je me rends compte que je n&rsquo;ai pas \u00e9t\u00e9 tr\u00e8s synth\u00e9tique sur ce coup-l\u00e0) mais le jeu en vaut vraiment la peine. Il est \u00e9l\u00e9gant dans tous les sens du terme: beau mat\u00e9riel sobre et parfaitement dans l&rsquo;esprit, m\u00e9canismes tr\u00e8s fluides, avec des astuces et des \u00ab\u00a0viciosit\u00e9s\u00a0\u00bb juste comme il faut, sans avoir l&rsquo;air d&rsquo;y toucher. Le seul d\u00e9faut provient de la longueur de la premi\u00e8re phase. C&rsquo;est un aspect crucial du jeu, et il est donc normal que le joueur qui doit r\u00e9partir les paquets prenne le temps n\u00e9cessaire. Mais cela peut parfois durer&#8230; Sans ce petit d\u00e9faut je lui mettrais 9,5 sans probl\u00e8me, d&rsquo;autant qu&rsquo;une partie n&rsquo;est pas longue dans l&rsquo;absolu, malgr\u00e9 la premi\u00e8re phase. Du tr\u00e8s beau boulot et beaucoup de plaisir ludique!<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: monospace;\"><br \/>\n___________________\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>Dan<\/strong><\/span>:<span style=\"color: #800000;\"><strong> 8,5 \/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Jeu au concept tr\u00e8s original, Shintenno est selon moi une vraie r\u00e9ussite. Le principe de distribution des arm\u00e9es et de l\u2019argent est vraiment tr\u00e8s amusant, fait de bluff, de feeling et d\u2019un peu de tactique. Avec beaucoup d\u2019interactivit\u00e9 par d\u00e9finition.<\/p>\n<p>Petits b\u00e9mols :<\/p>\n<ul>\n<li>\u00b7 vraiment excellent \u00e0 4 joueurs, moins \u00e0 3<\/li>\n<li>\u00b7 Passivit\u00e9 des autres joueurs lors de la phase de d\u00e9finition des lots (\u00e0 l\u2019inverse, \u00e7a cogite s\u00e9rieux pour le \u00ab distributeur \u00bb !)<\/li>\n<\/ul>\n<p>Et une suggestion : r\u00e9duire le hasard lors de la distribution al\u00e9atoire des deux arm\u00e9es de d\u00e9part. Si un joueur tire deux doubles par exemple, il en tirera un r\u00e9el avantage qui lui permettra de gagner plus vite des batailles et r\u00e9colter plus vite des tuiles bonus (avantage un peu trop d\u00e9cisif). Bref faire tirer ces cartes parmi un paquet ne contenant par exemple que des arm\u00e9es simples.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">________________<\/p>\n<p><span style=\"color: #0000ff;\"><strong><span style=\"color: #000080;\">Benoit :<\/span><\/strong><\/span> <span style=\"color: #800000;\"><strong>9 \/ 10<\/strong><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Je garde surtout un excellent souvenir de notre partie de Essen \u00e0 4 joueurs. L&rsquo;\u00e9quilibre \u00e0 trouver dans l&rsquo;offre de cartes est g\u00e9nial, \u00e0 haut stress et grand suspense.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">La \u00ab\u00a0lenteur\u00a0\u00bb ne m&rsquo;a personnellement pas d\u00e9rang\u00e9e: voirun autre joueur imaginer toute les combinaisons et les imaginer (en silence) avec lui est un grand moment.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #000000;\">_________________<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"color: #000000;\"><strong><span style=\"color: #333399;\">Thierry<\/span><\/strong>:\u00a0<strong><span style=\"color: #800000;\"> 8,3\/10<\/span><\/strong><\/span><\/p>\n<p>Shitenno est un jeu tr\u00e8s sympa, aux r\u00e8gles simples mais n\u00e9cessitant une gestion subtile.\u00a0 La m\u00e9canique des lots est originale et bien foutue.\u00a0\u00a0 Amusement garanti.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #000000;\">_________________<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"color: #000080;\"><strong>Raf: <span style=\"color: #800000;\">8\/10<\/span><\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Shitenno est bon et beau mais un petit b\u00e9mol car pas assez contr\u00f4lable, si quelqu&rsquo;un prend le paquet qui peut vous arranger avant vous, vous ne pourrez rien y faire et donc la frustration peut vite s&rsquo;installer<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/377-Shitenno-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-3089  aligncenter\" title=\"377 Shitenno 3\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/377-Shitenno-3-1024x768.jpg\" alt=\"\" width=\"819\" height=\"614\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/377-Shitenno-3-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/377-Shitenno-3-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/377-Shitenno-3-150x112.jpg 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/377-Shitenno-3-400x300.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 819px) 100vw, 819px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Shitenno m&rsquo;a surpris! \u00a0 Je ne m&rsquo;attendais pas \u00e0 grand chose malgr\u00e9 tout le bien qu&rsquo;on m&rsquo;en disait apr\u00e8s Essen. 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