{"id":31990,"date":"2019-10-31T16:34:54","date_gmt":"2019-10-31T15:34:54","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=31990"},"modified":"2019-10-31T16:34:13","modified_gmt":"2019-10-31T15:34:13","slug":"human-punishment-social-deduction-2-0","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2019\/10\/31\/human-punishment-social-deduction-2-0\/","title":{"rendered":"Human Punishment: Social Deduction 2.0"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignleft is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/2202-Human-Punishment-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-31992\" width=\"450\" height=\"264\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/2202-Human-Punishment-1.jpg 900w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/2202-Human-Punishment-1-300x176.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/2202-Human-Punishment-1-768x451.jpg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/2202-Human-Punishment-1-160x94.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/2202-Human-Punishment-1-418x245.jpg 418w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/2202-Human-Punishment-1-580x340.jpg 580w\" sizes=\"auto, (max-width: 450px) 100vw, 450px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/Swa-35-150x150.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-31953\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"color\" style=\"color:#0693e3\">SwatSh<\/span>: <span class=\"color\" style=\"color:#cf2e2e\">7,5\/10<\/span><\/h5>\n\n\n\n<p>Human Punishment c\u2019est la version 2.0 des <a href=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/2011\/08\/19\/les-loups-garous-de-thiercelieux\/\"><strong>Loups Garous<\/strong><\/a> \ud83d\ude42&nbsp; On passe d\u2019un univers de villageois \u00e0 un univers cyborg avec des joueurs prenant le r\u00f4le d\u2019humains, de machines ou de rebelles.<\/p>\n\n\n\n<p>Les joueuses doivent r\u00e9ussir \u00e0 deviner les r\u00f4les de chacun et \u00e0 d\u00e9terminer qui est dans son \u00e9quipe. Pour cela, elles pourront acqu\u00e9rir des armes qui vont d\u00e9voiler, progressivement, l&rsquo;identit\u00e9 de chacune. En effet, chaque joueuse a 3 cartes identit\u00e9 face cach\u00e9e devant elle. Chacune peut repr\u00e9senter une des faction diff\u00e9rente et selon un syst\u00e8me de majorit\u00e9, la combinaison des 3 cartes donnera sa r\u00e9elle identit\u00e9. Vous allez progressivement d\u00e9couvrir les cartes des joueuses et deviner leur appartenance tout en pouvant confirmer ou infirmer vos soup\u00e7ons en cours de jeu.<\/p>\n\n\n\n<p>Contrairement aux <a href=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/2011\/08\/19\/les-loups-garous-de-thiercelieux\/\"><strong>Loups Garous<\/strong><\/a> o\u00f9 on va tous commencer dans le m\u00eame camps des villageois, au d\u00e9but d&rsquo;une partie d&rsquo;Human Punishment, chaque joueur commence seul. Comme il y a 3 factions en jeu, personne ne sait qui appartient \u00e0 quel camp et \u00e7a cr\u00e9e une ambiance fort suspicieuse \ud83d\ude09 A son tour, on a le choix entre investiguer ou tirer sur un adversaire (ou alli\u00e9e \ud83d\ude09 ) afin de d\u00e9voiler son identit\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignright is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/2202-Human-Punishment-5-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-31994\" width=\"613\" height=\"345\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/2202-Human-Punishment-5-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/2202-Human-Punishment-5-300x169.png 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/2202-Human-Punishment-5-768x432.png 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/2202-Human-Punishment-5-160x90.png 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/2202-Human-Punishment-5-436x245.png 436w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/2202-Human-Punishment-5-604x340.png 604w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/2202-Human-Punishment-5.png 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 613px) 100vw, 613px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>D\u00e8s que l&rsquo;identit\u00e9 d&rsquo;une joueuse est d\u00e9voil\u00e9e, Human Punishment s&#8217;emballe.  Quand une joueuse d\u00e9voile son identit\u00e9, elle a \u00e9videmment un d\u00e9savantage par rapport aux autres mais \u00e9galement une force.  Elle peut utiliser la capacit\u00e9 propre \u00e0 son personnage qui va influencer le jeu.  C&rsquo;est l\u00e0 o\u00f9 les soup\u00e7ons vont se v\u00e9rifier car chacun va agir en fonction des identit\u00e9s d\u00e9voil\u00e9es.  La fin du jeu a des allures de combat \u00e9pique entre 2 factions ce qui donne des sensations ludiques bien diff\u00e9rentes tout au long de la partie.  <\/p>\n\n\n\n<p>Certains m\u00e9canismes vont permettre des changements de camps.  D&rsquo;un c\u00f4t\u00e9 c&rsquo;est tr\u00e8s fun surtout si vous arrivez \u00e0 gagner un alli\u00e9 suppl\u00e9mentaire mais c&rsquo;est aussi tr\u00e8s chaotique pour le joueur vis\u00e9.  Imaginez-vous ayant planifi\u00e9 certaines actions quelques tours \u00e0 l&rsquo;avance et voir vos plans r\u00e9duits \u00e0 z\u00e9ro \u00e0 cause d&rsquo;un changement de camps\u2026 ou pire, se voir embauch\u00e9 par le camps qu&rsquo;on vient de d\u00e9cimer&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p>Human Punishment renouvelle magistralement le genre des jeux \u00e0 identit\u00e9 cach\u00e9e. Gr\u00e2ce \u00e0 son syst\u00e8me de d\u00e9voilement progressif d&rsquo;identit\u00e9.  Le jeu va progressivement passer par plusieurs stades, un stade de suspicion, un stade de d\u00e9chainement jusqu&rsquo;\u00e0 l&rsquo;explication finale. Les capacit\u00e9s sp\u00e9ciales de chacun, tr\u00e8s puissantes, vont bien changer le d\u00e9roulement de chaque partie en vous donnant un bon go\u00fbt de reviens-y. Human Punishment peut n\u00e9anmoins en frustrer plus d&rsquo;un \u00e0 cause de ces \u00e9l\u00e9ments tr\u00e8s puissants pouvant apporter un certain chaos et par l&rsquo;issue du jeu qui peut \u00eatre assez injuste.  Qui n&rsquo;a pas trouv\u00e9 injuste la derni\u00e8re bouch\u00e9e d&rsquo;un couple de <a href=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/2011\/08\/19\/les-loups-garous-de-thiercelieux\/\"><strong>Loups Garous<\/strong><\/a> \ud83d\ude00 ? Un peu \u00e0 l&rsquo;image de <a href=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/2011\/04\/05\/the-resistance\/\"><strong>r\u00e9sistance<\/strong><\/a>, l&rsquo;aspect d\u00e9duction est \u00e9galement plus pouss\u00e9 ici que dans les Loups. Cela rend la partie narrative et bluff moins pr\u00e9dominante ce qui plaira mieux aux plus taiseux. M\u00eame si Human Punishment peut \u00eatre jou\u00e9 jusqu&rsquo;\u00e0 16 joueurs, je le conseillerais de 5 \u00e0 9 maximum tant les tours peuvent \u00eatre lents. En effet, chacun joue \u00e0 son tour et ce n&rsquo;est plus la joyeuse foire o\u00f9 tout le monde parle en m\u00eame temps comme dans les <a href=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/2011\/08\/19\/les-loups-garous-de-thiercelieux\/\"><strong>Loups<\/strong><\/a>. Le jeu comprend pas mal d&rsquo;Anglais ce qui fait qu&rsquo;il est plut\u00f4t r\u00e9serv\u00e9 \u00e0 un public adulte ce qui est dommage vu qu&rsquo;il convient parfaitement \u00e0 un public mixte. Une version Fran\u00e7aise serait donc hyper bienvenue \ud83d\ude42<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image alignfull\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"900\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/2202-Human-Punishment-7.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-31991\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/2202-Human-Punishment-7.jpg 1200w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/2202-Human-Punishment-7-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/2202-Human-Punishment-7-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/2202-Human-Punishment-7-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/2202-Human-Punishment-7-160x120.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/2202-Human-Punishment-7-327x245.jpg 327w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/2202-Human-Punishment-7-453x340.jpg 453w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Human Punishment c\u2019est la version 2.0 des Loups Garous \ud83d\ude42&nbsp; On passe d\u2019un univers de villageois \u00e0 un univers cyborg avec des joueurs prenant le r\u00f4le d\u2019humains, de machines ou de rebelles. Les joueuses doivent r\u00e9ussir \u00e0 deviner les r\u00f4les de chacun et \u00e0 d\u00e9terminer qui est dans&#46;&#46;&#46;<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":31992,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[4848],"tags":[7],"class_list":["post-31990","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-initie","tag-swatsh","annee-1616","auteurs-stefan-godot","editeurs-godot-games","illustrateurs-karsten-schulmann","illustrateurs-tithi-luadthong","mecanismes-bluff","mecanismes-deduction","mecanismes-jeu-dambiance","mecanismes-jeu-de-cartes","mecanismes-narratif"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/31990","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=31990"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/31990\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media\/31992"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=31990"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=31990"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=31990"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}