{"id":3417,"date":"2012-04-19T19:49:16","date_gmt":"2012-04-19T18:49:16","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=3417"},"modified":"2012-04-19T19:49:16","modified_gmt":"2012-04-19T18:49:16","slug":"antiquity","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2012\/04\/19\/antiquity\/","title":{"rendered":"Antiquity"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/410-Antiquity-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-3419\" title=\"410 Antiquity 1\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/410-Antiquity-1.jpg\" alt=\"\" width=\"247\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/410-Antiquity-1.jpg 309w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/410-Antiquity-1-185x300.jpg 185w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/410-Antiquity-1-92x150.jpg 92w\" sizes=\"auto, (max-width: 247px) 100vw, 247px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>SwatSh<\/strong><\/span>: <span style=\"color: #800000;\"><strong> 9,5 \/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Cette ann\u00e9e (2011) \u00e0 Essen, la premi\u00e8re chose que j&rsquo;ai faite est d&rsquo;aller voir le stand de Splotter afin de voir s&rsquo;ils avaient r\u00e9\u00e9dit\u00e9 Antiquity. \u00a0Et bien m&rsquo;en a pris! \u00a0Bon, le prix n&rsquo;est pas donn\u00e9 (+\/- 75 Eur) alors que le mat\u00e9riel est loin d&rsquo;\u00eatre subl\u00eeme et est assez vieillot (de nombreuses petites choses cartonn\u00e9es, attendez-vous \u00e0 plus de 2 heures de d\u00e9punchage). \u00a0Malgr\u00e9 ces petits d\u00e9sagr\u00e9ments, le jeu a tenu toutes ses promesses.<\/p>\n<p>Antiquity c&rsquo;est tout d&rsquo;abord autre chose que ces nombreux jeux actuels de pose d&rsquo;ouvriers ou de deck building \u00e0 la <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2009\/01\/24\/dominion\/\"><span style=\"color: #0000ff;\">Dominion<\/span><\/a>. \u00a0 Le jeu n&rsquo;est pas si complexe que \u00e7a. \u00a010 pages de r\u00e8gles expliqu\u00e9es en 1 heure. \u00a0Antiquity se joue en 10 phases dont voici les plus importantes:<\/p>\n<p><span style=\"color: #ff00ff;\">1) Construire des b\u00e2timents dans ses villes<\/span><br \/>\nUne ville correspond \u00e0 un carr\u00e9 de 7 cases sur 7 et il est impossible de placer tous les b\u00e2timents possibles dans 1, 2 voire m\u00eame 3 villes. \u00a0Chaque b\u00e2timent apporte des bonus tr\u00e8s int\u00e9ressants, il va donc falloir faire des choix, loin d&rsquo;\u00eatre \u00e9vidents. \u00a0De plus, pour pouvoir b\u00e9n\u00e9ficier de ces bonus, il va falloir y placer vos bonshommes. \u00a0Et on n&rsquo;en a jamais assez. \u00a0Chaque tour, on va donc d\u00e9cider quels b\u00e2timents vont donner leur bonus et de quels autres on va se passer ce tour-l\u00e0.<\/p>\n<p><span style=\"color: #ff00ff;\">2) Construire des b\u00e2timents dans la campagne<\/span><br \/>\nCes b\u00e2timents vont permettre de r\u00e9colter les nombreuses denr\u00e9es disponibles gr\u00e2ce, encore une fois, \u00e0 ses bonshommes (bois, pierre, or, olives, moutons, bl\u00e9, vin, poisson, teinture et perle). \u00a0Toutes ces denr\u00e9es vont permettre de construire d&rsquo;autres b\u00e2timents ou villes ou de satisfaire \u00e0 certaines conditions de victoire&#8230;<\/p>\n<p><span style=\"color: #ff00ff;\">3) Eviter la famine et la pollution<\/span><br \/>\nC&rsquo;est l\u00e0 la grande difficult\u00e9 d&rsquo;Antiquity. \u00a0A chaque tour, on va voir si on pollue en fonction des b\u00e2timents de sa ville. \u00a0Si on pollue, on doit rendre certaines cases de sa campagne pollu\u00e9es ce qui revient \u00e0 ne plus pouvoir r\u00e9colter des denr\u00e9es sur ces terres. \u00a0De plus, \u00e0 chaque denr\u00e9e qu&rsquo;on r\u00e9colte, on va polluer la case o\u00f9 on l&rsquo;a r\u00e9colt\u00e9e. \u00a0Autrement dit, chaque case ne sait produire qu&rsquo;une seule fois. \u00a0On n&rsquo;aura donc pas trop le choix: s&rsquo;\u00e9tendre au plus vite et construire d&rsquo;autres cit\u00e9s afin de quitter toutes ces terres pollu\u00e9es sauf si on d\u00e9cide de tout nettoyer&#8230; \u00a0Mais attention, tout ne se nettoie pas. \u00a0Un arbre, lorsqu&rsquo;il est coup\u00e9, ne repousse pas. \u00a0Il va donc falloir chercher son bois ailleurs&#8230;<\/p>\n<p>Mais ce n&rsquo;est pas tout, le plus dur est de g\u00e9rer la famine. \u00a0A chaque tour, la famine augmente d&rsquo;un cran et il va \u00eatre de plus en plus difficile de g\u00e9rer cette famine. \u00a0Pour chaque point de famine qu&rsquo;on ne sait pas contrer par un b\u00e2timent ou une nourriture en stock, on va devoir placer une tombe dans sa cit\u00e9. \u00a0Les tombes prennent de la place et emp\u00eachent de construire des b\u00e2timents. \u00a0De plus, lorsqu&rsquo;il n&rsquo;y a plus de place dans vos cit\u00e9s, les tombes se placent sur vos b\u00e2timents et les emp\u00eachent de produire leur bonus. \u00a0Enfin, s&rsquo;il n&rsquo;y a plus de place sur vos b\u00e2timents et villes pour placer les tombes, vous perdez le jeu. \u00a0Cette gestion est tr\u00e8s contraignante et il va falloir \u00eatre tr\u00e8s attentif \u00e0 g\u00e9rer au mieux cette famine afin de ne pas se faire couler par le jeu.<\/p>\n<p>Enfin, le dernier trait de g\u00e9nie d&rsquo;Antiquity que je n&rsquo;ai jamais vu dans un autre jeu, c&rsquo;est que ce sont les joueurs eux-m\u00eames qui d\u00e9cident de leurs propres conditions de victoire! \u00a0 Un des b\u00e2timents \u00e0 construire dans sa ville est la cath\u00e9drale. \u00a0D\u00e8s qu&rsquo;on construit sa cath\u00e9drale, on doit d\u00e9cider du Saint qu&rsquo;on va adorer entre 5 Saints possibles. \u00a0Chaque Saint va d\u00e9terminer les conditions de victoire du joueur: construire tous ses b\u00e2timents, avoir chaque denr\u00e9e en 3 exemplaires, atteindre tous les espaces g\u00e9r\u00e9s par un autre joueur, avoir 20 hommes disponibles. \u00a0De plus, chaque cath\u00e9drale apporte un bonus qui vous aidera \u00e0 atteindre son objectif. \u00a0Autrement dit, il vaut mieux ne pas trop tarder pour construire sa cath\u00e9drale afin de b\u00e9n\u00e9ficier de son bonus au plus vite mais inversement, vos compagnons conna\u00eetront alors rapidement vos conditions de victoire et essayeront de vous mettre des b\u00e2tons dans les roues. \u00a0Fabuleuse m\u00e9canique m\u00eame si certaines conditions semblent plus faciles \u00e0 atteindre que d&rsquo;autres.<\/p>\n<p>Ce qui est fantastique dans Antiquity c&rsquo;est que clairement, il existe diff\u00e9rentes strat\u00e9gies gagnantes. \u00a0Dans notre partie, Philrey a construit d&rsquo;autres b\u00e2timents que moi dans sa ville de d\u00e9part et d&rsquo;autres b\u00e2timents ruraux dans la campagne et malgr\u00e9 cela, nous avons r\u00e9ussi \u00e0 avoir les denr\u00e9es n\u00e9cessaires \u00e0 la construction d&rsquo;une seconde ville en m\u00eame temps et quelques heures plus tard, avec des strat\u00e9gies totalement diff\u00e9rentes et des conditions de victoire diff\u00e9rentes nous avons atteint notre objectif au m\u00eame tour. \u00a0Incroyable!<\/p>\n<p>Malgr\u00e9 le fait qu&rsquo;on est tr\u00e8s souvent plong\u00e9 dans la complexit\u00e9 de la construction de nos b\u00e2timents et des contraintes de famines et de pollution, l&rsquo;interaction est assez pr\u00e9sente car on va vite se marcher sur les pieds sur cette carte devenue vite trop petite. \u00a0Les 4 heures de jeu passent tr\u00e8s vite et on se surprend \u00e0 repenser \u00e0 sa partie de nombreux jours apr\u00e8s cette derni\u00e8re. \u00a0Antiquity m\u00e9rite sa r\u00e9putation de l\u00e9gende des jeux de plateau!<\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>Philrey212<\/strong><\/span>:<span style=\"color: #800000;\"><strong> 9\/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Je rejoins SwatSh pour le style de jeux diff\u00e9rent m\u00eame s&rsquo;il y a quand m\u00eame du placement dans notre ville. M\u00eame avis concernant la qualit\u00e9 des composantes et vu son prix, on aurait pu en attendre plus. D&rsquo;un autre c\u00f4t\u00e9, avec plus de 900 pi\u00e8ces, pas facile de fare autrement que le carton. N\u00e9anmoins, certaines pi\u00e8ces de carton (comme celles formant le tableau de jeu) auraient pu \u00eatre plus \u00e9paisses.<\/p>\n<p>Mais Antiquity offre de belles heures ludiques. En effet, chacun dispose d&rsquo;une cit\u00e9 de d\u00e9part dans laquelle il construira des b\u00e2timents. Et ici, bonjour Tetris. Il s&rsquo;agit de bien placer les b\u00e2timents, de formes vari\u00e9es, afin de ne pas \u00eatre bloqu\u00e9. Et quand votre cit\u00e9 est compl\u00e8te (ou presque) et bien il vous suffit d&rsquo;en d\u00e9velopper une deuxi\u00e8me, dans laquelle on construit d&rsquo;autres b\u00e2timents. Evidemment, chaque construction exige des ressources. Ressources que l&rsquo;on r\u00e9cup\u00e8re en dehors des villes. Il faut donc aussi veiller \u00e0 avoir une zone d&rsquo;influence assez large pour pouvoir r\u00e9colter les ressources n\u00e9cessaires \u00e0 sa propre expansion.<\/p>\n<p>Vient alors la pollution. Et oui, r\u00e9colter ou produire des ressources a un effet n\u00e9faste sur l&rsquo;environnement. Et une prairie\u00a0pollu\u00e9e\u00a0ne peut plus \u00eatre cultiv\u00e9e. Pas avant d&rsquo;en avoir fait le nettoyage. Et la boucle est boucl\u00e9e. La tension est pr\u00e9sente d\u00e8s le deuxi\u00e8me tour. Le premier obstacle est la construction de sa deuxi\u00e8me cit\u00e9 car on arrive vite \u00a0\u00e0 saturer sa premi\u00e8re. Et notre ressource du d\u00e9but, le bois, est largement insuffisante.<\/p>\n<p>La tension monte encore de quelques crans lorsqu&rsquo;il faut g\u00e9rer la famine en plus de la pollution. La pollution, comme d\u00e9j\u00e0 expliqu\u00e9, touche les terres en dehors de nos cit\u00e9. La famine va nous obliger \u00e0 construire (gratuitement, je vous rassure) des tombes dans vos cit\u00e9s, ce qui va occuper des espaces pr\u00e9cieux. Dans notre partie, un joueur a tout de suite limit\u00e9 sa pollution tandis que l&rsquo;autre a contr\u00e9 la famine plus rapidement.<\/p>\n<p>J&rsquo;ai quand m\u00eame\u00a0omis\u00a0un \u00e9l\u00e9ment: les b\u00e2timents que l&rsquo;on construit dans nos cit\u00e9s ont \u00e9videmment des fonctions bien pr\u00e9cises. Il faudra donc faire un choix ici aussi car on ne pourra pas tout construire tout de suite.<\/p>\n<p>Bon, je vais arr\u00eater avec les m\u00e9canismes pr\u00e9sents dans Antiquity. SwatSh en a d\u00e9j\u00e0 repris les plus importants. Mon but est plus d&rsquo;essayer de faire passer la m\u00e9canique g\u00e9n\u00e9rale, la difficult\u00e9 des choix, les contraintes\u00a0auxquelles\u00a0sont confront\u00e9s les joueurs, etc. Bref, toute la richesse qu&rsquo;offre Antiquity.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/410-Antiquity-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-3418  aligncenter\" title=\"410 Antiquity 2\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/410-Antiquity-2-768x1024.jpg\" alt=\"\" width=\"768\" height=\"1024\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/410-Antiquity-2-768x1024.jpg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/410-Antiquity-2-225x300.jpg 225w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/410-Antiquity-2-112x150.jpg 112w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/410-Antiquity-2-400x533.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Cette ann\u00e9e (2011) \u00e0 Essen, la premi\u00e8re chose que j&rsquo;ai faite est d&rsquo;aller voir le stand de Splotter afin de voir s&rsquo;ils avaient r\u00e9\u00e9dit\u00e9 Antiquity. \u00a0Et bien m&rsquo;en a pris! \u00a0Bon, le prix n&rsquo;est pas donn\u00e9 (+\/- 75 Eur) alors que le mat\u00e9riel est loin d&rsquo;\u00eatre subl\u00eeme&#46;&#46;&#46;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":3419,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[4849],"tags":[6,7],"class_list":["post-3417","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-expert","tag-philrey212","tag-swatsh","annee-71","auteurs-corne-van-moorsel","auteurs-herman-haverkort","auteurs-jeroen-doumen","auteurs-joris-wiersinga","editeurs-splotter-spellen"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3417","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3417"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3417\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3419"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3417"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3417"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3417"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}