{"id":3490,"date":"2012-05-07T20:10:53","date_gmt":"2012-05-07T19:10:53","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=3490"},"modified":"2012-05-07T20:10:53","modified_gmt":"2012-05-07T19:10:53","slug":"mil-1049-aide-de-jeu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2012\/05\/07\/mil-1049-aide-de-jeu\/","title":{"rendered":"MIL (1049) (+ aide de jeu)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/418-MIL-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-3493\" title=\"418 MIL 1\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/418-MIL-1.jpg\" alt=\"\" width=\"286\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/418-MIL-1.jpg 357w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/418-MIL-1-214x300.jpg 214w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/418-MIL-1-107x150.jpg 107w\" sizes=\"auto, (max-width: 286px) 100vw, 286px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>SwatSh<\/strong><\/span>:<span style=\"color: #800000;\"><strong> 6,5 \/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p>MIL est 1049 en chiffres romains. \u00a0Enfin pas tout \u00e0 fait, car bien que \u00e7a le soit pour un novice comme moi, l&rsquo;auteur a pr\u00e9cis\u00e9 dans ses r\u00e8gles que 1049 s&rsquo;\u00e9crivait en r\u00e9alit\u00e9 MIVIX. \u00a0Mivix, \u00e7a aurait \u00e9t\u00e9 pas mal non plus comme nom de jeu \u00e7a \ud83d\ude09<\/p>\n<p>Le plus chouette dans MIL, c&rsquo;est l&rsquo;explication des r\u00e8gles \ud83d\ude00 \u00a0! \u00a0 Comptez pr\u00e8s d&rsquo;une heure trente d&rsquo;explications agr\u00e9ment\u00e9es de nombreux fous rires tellement les r\u00e8gles sont tarrabiscot\u00e9es! \u00a0Je vous laisse juges par 2 exemples:<\/p>\n<p>1) Un joueur poss\u00e8de plusieurs chevaliers. \u00a0Un joueur peut \u00eatre suzerain d&rsquo;un chevalier adverse. \u00a0Et donc, un de nos chevaliers peut \u00eatre vassal d&rsquo;un Suzerain qui est un joueur adverse. \u00a0Mais nous m\u00eame pouvons \u00eatre le Suzerain d&rsquo;un chevalier adverse dont le joueur est Suzerain d&rsquo;un de nos propres chevaliers. \u00a0Pour pouvoir tenter de vassaliser un chevalier adverse il faut remplir plusieurs conditions. \u00a0D&rsquo;abord, le chevalier ne peut pas \u00eatre d\u00e9j\u00e0 vassal d&rsquo;un Suzerain. \u00a0Ensuite, le chevalier qui tente la vassalisation\u00a0ne peut pas \u00eatre lui m\u00eame vassal du joueur chez qui il tente la vassalisation. \u00a0 De plus, un vassal ne peut jamais attaquer les terres de son Suzerain, ni les terres des vaisseaux, heu non, vassaux de son Suzerain. \u00a0De m\u00eame qu&rsquo;un Suzerain ne peut jamais attaquer les terres de ses vassaux mais il peut attaquer les terres des autres chevaliers de la famille de ses vassaux! \u00a0Je vous laisse reprendre votre souffle pour bien comprendre&#8230;<\/p>\n<p>2) \u00a0Aller, un autre exemple qui nous a bien fait rire tant il faut que le franc tombe&#8230;: Lors de la phase Clerg\u00e9, les joueurs peuvent faire un don en or \u00e0 l&rsquo;Eglise. \u00a0Chacun cache dans sa main un certain nombre de cubes Or puis les r\u00e9v\u00e8le simultan\u00e9ment. \u00a0Celui ou ceux qui ont mis\u00e9 le plus d&rsquo;or gagnent 6 points d&rsquo;influence. \u00a0Les autres joueurs gagnent ces 6 points moins la diff\u00e9rence entre le nombre de cubes Or mis\u00e9 par le ou les premiers joueurs et le nombre de cubes Or qu&rsquo;il a lui m\u00eame mis\u00e9. \u00a0De plus, si son offre est la plus faible, il gagne les 6 points moins la diff\u00e9rence de cubes entre lui et le premier moins 2. \u00a0Hmm, hmm.<\/p>\n<p>Bon, apr\u00e8s ces quelques fous rires lors de l&rsquo;explication des r\u00e8gles, nous voil\u00e0 partis dans le jeu MIL lui-m\u00eame. \u00a0Malgr\u00e9 ces r\u00e8gles un peu compliqu\u00e9es, le jeu en lui-m\u00eame est assez simple:<br \/>\nDurant la premi\u00e8re phase, on a le choix entre 3 actions: r\u00e9colter un de ses champs (= recevoir les cubes de sa face visible) et le retourner, engager un soldat en payant les cubes n\u00e9cessaires ou tenter de faire un gosse en jetant un d\u00e9 qui nous indiquera si on a fait une Damoiselle (= points de victoire n\u00e9gatifs en fin de partie) ou un h\u00e9ritier m\u00e2le.<br \/>\nCes 3 actions sont \u00e0 chaque fois accompagn\u00e9es de la prise d&rsquo;un jeton temps sur le plateau qui en comporte, en d\u00e9but de phase, 16 \u00e0 4 joueurs. \u00a0On aura donc droit \u00e0 environ 4 actions lors de cette phase. \u00a0 Quand un chevalier re\u00e7oit son 4\u00e8me jeton temps, il meurt et s&rsquo;il a un h\u00e9ritier, pas de souci, celui-ci prend la rel\u00e8ve, dans le cas contraire, c&rsquo;est la cata! \u00a0J&rsquo;esp\u00e9rais beaucoup de ce m\u00e9canisme mais au final, j&rsquo;ai \u00e9t\u00e9 assez d\u00e9\u00e7u du r\u00e9sultat. \u00a0Les actions sont assez \u00e9videntes, on s&rsquo;est surpris \u00e0 r\u00e9aliser chacun toutes les m\u00eames actions au premier tour. \u00a0De plus, cette phase est tr\u00e8s r\u00e9p\u00e9titive et sans aucun fun.<\/p>\n<p>Quand tout le monde a r\u00e9alis\u00e9 ses actions et qu&rsquo;il ne reste plus de jetons temps \u00e0 prendre, on commence \u00e0 placer ses chevaliers sur un des 6 lieux de pouvoirs. \u00a0A chaque lieu correspond une action (r\u00e9colter des cubes, \u00e9changer des cubes, acheter aux ench\u00e8res un ch\u00e2teau, attaquer un champs du plateau ou appartenant \u00e0 un adversaire (qui n&rsquo;est pas son Suzerain ou vassal je le r\u00e9p\u00e8te \ud83d\ude09 ), se d\u00e9faire de ses Damoiselles encombrantes,&#8230; \u00a0De plus, chacune de ces 6 cases actions apportent un bonus au joueur majoritaire en sachant qu&rsquo;en cas d&rsquo;\u00e9galit\u00e9, c&rsquo;est le joueur le plus \u00e0 gauche sur la case qui l&#8217;emporte. \u00a0On pourra donc \u00eatre tent\u00e9 d&rsquo;arr\u00eater plus t\u00f4t ses actions en premi\u00e8re phase pour \u00eatre le premier \u00e0 placer ses chevaliers sur ces cases. \u00a0Rien de tr\u00e8s r\u00e9volutionnaire dans ces m\u00e9canismes surtout que certaines cases de pouvoir sont beaucoup plus int\u00e9ressantes que d&rsquo;autres. \u00a0Les choix sont ici aussi tr\u00e8s \u00e9vidents: on va d&rsquo;abord se ruer vers le march\u00e9 pour acheter un ch\u00e2teau ou \u00e9changer ses cubes puis sur la guerre pour acqu\u00e9rir de nouvelles terres.<\/p>\n<p>Ce qui m&rsquo;a le plus d\u00e9plu dans MIL ce sont les actions \u00e0 poing ferm\u00e9:<br \/>\n1) Quand on attaque une terre d&rsquo;un joueur, les 2 joueurs mettent des cubes dans leur main et celui qui aura le plus grande nombre gagnera (en l&rsquo;ajoutant \u00e0 certains bonus comme ses soldats ou ch\u00e2teau). \u00a0Les 2 joueurs perdent les cubes mis\u00e9s. \u00a0Alors je peux vous dire que lorsque vous d\u00e9pensez 12 cubes et que votre adversaire en a d\u00e9pens\u00e9 13, \u00e7a peut \u00eatre frustrant de perdre ses 12 cubes&#8230;<br \/>\n2) L&rsquo;ench\u00e8re \u00e0 poing ferm\u00e9 pour le don \u00e0 l&rsquo;Eglise suit le m\u00eame principe et lors d&rsquo;une phase, un joueur peut l&#8217;emporter et gagner 6 points de victoire en ne misant que 4 Ors tandis que lors d&rsquo;un autre tour, cela peut ne rapporter aucun point alors que vous aviez mis\u00e9 7 Ors! \u00a0Toujours aussi frustrant.<\/p>\n<p>Par contre, ce qui est tr\u00e8s sympa, ce sont les diff\u00e9rentes strat\u00e9gies possibles et tout aussi int\u00e9ressantes. \u00a0Lors de notre partie, un joueur a clairement tout mis\u00e9 sur la victoire militaire tandis qu&rsquo;un autre est parti dans une strat\u00e9gie de grande famille en ayant de nombreux chevaliers et qu&rsquo;un 3\u00e8me a fait un mixte des 2. \u00a0Ces 3 joueurs ont termin\u00e9 \u00e0 1 point de diff\u00e9rence \u00e0 la fin du jeu.<\/p>\n<p>MIL est un long jeu aux r\u00e8gles complexes mais au jeu simple, un peu r\u00e9p\u00e9titif et assez frustrant avec des choix assez \u00e9vidents et des strat\u00e9gies diff\u00e9rentes. \u00a0Au final, j&rsquo;ai pass\u00e9 un bon moment mais suis rest\u00e9 sur ma faim. \u00a0MIL est surtout d\u00e9s\u00e9quilibr\u00e9 entre d&rsquo;un c\u00f4t\u00e9 ses r\u00e8gles complexes et sa dur\u00e9e tr\u00e8s longue et d&rsquo;un autre un jeu assez simple, aux choix faciles et plut\u00f4t fun.<\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>Philrey212<\/strong><\/span>:<span style=\"color: #800000;\"><strong> 6,5\/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p>MIL. J&rsquo;\u00e9tais vraiment curieux de d\u00e9couvrir ce jeux. Tout d&rsquo;abord parce que son graphisme me plait bien. Ensuite, les r\u00e8gles lues (assez rapidement, je l&rsquo;avoue) me semblaient annoncer un jeu de toute beaut\u00e9.<\/p>\n<p>R\u00e9sultat: et bien je n&rsquo;ai pas trouv\u00e9 MIL vraiment \u00e0 la hauteur. Il y a de bonnes id\u00e9es:<br \/>\n&#8211; plusieurs fa\u00e7ons de marquer des points;<br \/>\n&#8211; les chevaliers qui vieillissent et la gestion de leur descendance;<br \/>\nPar contre, \u00e0 part en d\u00e9but et fin de partie, les tours sont tr\u00e8s r\u00e9p\u00e9titifs et les choix, pour chacun des joueurs, sont assez \u00ab\u00a0straightforward\u00a0\u00bb, logiques. Ce qui laisse une impression mitig\u00e9e de MIL. Ajoutons des r\u00e8gles nombreuses (et donc longues) et vous pouvez tirer votre propre opinion.<\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>Raf<\/strong><\/span>:<span style=\"color: #800000;\"><strong> 6,5\/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Mon dieu quelles r\u00e8gles! \u00a0Rien qu&rsquo;\u00e0 les entendre, on se dit que <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2011\/02\/07\/vinhos\/\"><span style=\"color: #0000ff;\">vinhos<\/span><\/a> c&rsquo;est de la gnognotte, et puis on joue et les choix sont assez logiques. \u00a0 Et l\u00e0, on se dit pourquoi avoir fait des r\u00e8gles si compliqu\u00e9es pour un jeu, somme toute, fort accessible.<\/p>\n<p>Au d\u00e9but, le jeu semble assez amusant mais on tombe rapidement dans la routine. \u00a0 Ca devient beaucoup plus barbant. \u00a0 Tout le monde se tient dans un mouchoir de poche. \u00a0La fin est donc un peu plus tendue, ce qui redonne un peu de piment \u00e0 la partie.<\/p>\n<p>Je n&rsquo;ai pas pass\u00e9 une mauvaise soir\u00e9e avec Mil mais je n&rsquo;ai vraiment plus envie de devoir r\u00e9\u00e9couter ces r\u00e8gles!<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/418-MIL-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-3491  aligncenter\" title=\"418 MIL 2\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/418-MIL-2-1024x768.jpg\" alt=\"\" width=\"819\" height=\"614\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/418-MIL-2-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/418-MIL-2-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/418-MIL-2-150x112.jpg 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/418-MIL-2-400x300.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 819px) 100vw, 819px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Vin d&rsquo;jeu d&rsquo;aide<\/strong><\/span>: <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/MIL-vin-d-jeu-v3.pdf\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>MIL vin d jeu v3<\/strong><\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> MIL est 1049 en chiffres romains. \u00a0Enfin pas tout \u00e0 fait, car bien que \u00e7a le soit pour un novice comme moi, l&rsquo;auteur a pr\u00e9cis\u00e9 dans ses r\u00e8gles que 1049 s&rsquo;\u00e9crivait en r\u00e9alit\u00e9 MIVIX. \u00a0Mivix, \u00e7a aurait \u00e9t\u00e9 pas mal non plus comme nom de jeu \u00e7a&#46;&#46;&#46;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":3493,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[4849],"tags":[6,10,7],"class_list":["post-3490","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-expert","tag-philrey212","tag-raf","tag-swatsh","annee-344","auteurs-firmino-martinez","editeurs-homoludicus","editeurs-iello"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3490","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3490"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3490\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3493"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3490"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3490"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3490"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}