{"id":3506,"date":"2012-05-11T20:18:45","date_gmt":"2012-05-11T19:18:45","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=3506"},"modified":"2020-11-10T18:04:02","modified_gmt":"2020-11-10T17:04:02","slug":"eclipse-aide-de-jeu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2012\/05\/11\/eclipse-aide-de-jeu\/","title":{"rendered":"Eclipse (+ Aide de jeu)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/420-Eclipse-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-3509\" title=\"420 Eclipse 1\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/420-Eclipse-1-300x239.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"239\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/420-Eclipse-1-300x239.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/420-Eclipse-1-150x119.jpg 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/420-Eclipse-1-400x319.jpg 400w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/420-Eclipse-1.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>SwatSh<\/strong><\/span>:<span style=\"color: #800000;\"><strong> 8,5 &nbsp;\/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p>J&rsquo;ai h\u00e9sit\u00e9 longuement avant de me procurer Eclipse. &nbsp;Aux vues du plateau et des r\u00e8gles, Eclipse ressemble fort \u00e0 <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2010\/09\/16\/twilight-imperium-third-edition\/\"><span style=\"color: #0000ff;\">Twilight Imperium<\/span><\/a>, jeu sublime qu&rsquo;il est inutile de vouloir d\u00e9tr\u00f4ner. &nbsp;Mais vu les retours \u00e9logieux que j&rsquo;ai re\u00e7us, j&rsquo;ai finalement craqu\u00e9, et bien m&rsquo;en a fait!<\/p>\n<p>Eclipse est le dernier jeu de Touko Tahkokallio, qui n&rsquo;est pas un inconnu car il a d\u00e9j\u00e0 s\u00e9vi sur <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2011\/12\/19\/welcome-to-walnut-grove\/\"><span style=\"color: #0000ff;\">Welcome to Walnut Grove<\/span><\/a>.<\/p>\n<p>Eclipse se rapproche de <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2010\/09\/16\/twilight-imperium-third-edition\/\"><span style=\"color: #0000ff;\">Twilight<\/span><\/a> en de nombreux aspects: le plateau est modulable et donc \u00e0 chaque fois diff\u00e9rent gr\u00e2ce \u00e0 ses tuiles hexagonales, nous repr\u00e9sentons des races de l&rsquo;univers qui allons r\u00e9colter des mat\u00e9riaux pour construire des vaisseaux et les am\u00e9liorer gr\u00e2ce \u00e0 l&rsquo;achat de technologies et tout \u00e7a pour finalement se battre \u00e0 coups de d\u00e9s!<\/p>\n<p>Eclipse se distingue n\u00e9anmoins de son illustre pr\u00e9d\u00e9cesseur sur diff\u00e9rents m\u00e9canismes originaux et bien foutus:<\/p>\n<p>1) <span style=\"color: #ff00ff;\">Le syst\u00e8me d&rsquo;action<\/span> est g\u00e9nial. &nbsp;Les joueurs disposent de 12 jetons d&rsquo;influences sur le tableau personnel. &nbsp;A son tour, un joueur peut r\u00e9aliser 1 des 6 actions. &nbsp;Pour r\u00e9aliser une action, il doit prendre 1 de ses jetons d&rsquo;influence et le placer sur 1 des 6 cases actions. &nbsp; De plus, lorsque le joueur prend le contr\u00f4le d&rsquo;un hexagone, il doit aussi y placer 1 de ses jetons d&rsquo;influence. &nbsp;A la fin d&rsquo;un tour de jeu, chaque joueur devra payer des cr\u00e9dits pour chaque jeton d&rsquo;influence utilis\u00e9. &nbsp; Autrement dit, au plus on voudra r\u00e9aliser des actions et au plus grand nombre d&rsquo;hexagones on poss\u00e8de, au plus cela nous co\u00fbtera cher en cr\u00e9dits. &nbsp;Oui mais comment je peux gagner des cr\u00e9dits?<\/p>\n<p>2) <span style=\"color: #ff00ff;\">La gestion de notre population<\/span> est succulente. &nbsp;Lorsqu&rsquo;on contr\u00f4le un hexagone, on peut envoyer sa population sur les plan\u00e8tes. &nbsp;Chaque plan\u00e8te pr\u00e9sente permet d&rsquo;y r\u00e9colter 1 des 3 ressources du jeu: des cr\u00e9dits, de la science ou des mat\u00e9riaux. &nbsp;Sur son plateau personnel, le joueur a 3 pistes de ressources remplies de jetons population. &nbsp;Quand il envoie une population sur une plan\u00e8te, il lib\u00e8re une case qui indique son revenu pour cette ressource en fin de tour. &nbsp;Au plus on enverra ses populations sur les plan\u00e8tes, au plus on gagnera de ressources.<\/p>\n<p>3) <span style=\"color: #ff00ff;\">La gestion de ses vaisseaux<\/span> ressemble un peu \u00e0 celle de <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2009\/05\/01\/galaxy-trucker\/\"><span style=\"color: #0000ff;\">Galaxy Trucker<\/span><\/a>. &nbsp;Chaque type de vaisseau dispose d&rsquo;un nombre de cases sur lesquelles on peut y placer des am\u00e9liorations du type: lancer plus de d\u00e9s, pouvoir faire une touche avec un chiffre moins \u00e9lev\u00e9, avoir une plus grande r\u00e9sistance aux touches adverses, se d\u00e9placer plus vite, avoir une plus grande initiative pour pouvoir tirer en premier,&#8230; &nbsp;Mais toutes ces am\u00e9liorations n\u00e9cessitent de l&rsquo;\u00e9nergie. &nbsp;Il va donc falloir installer des am\u00e9liorations procurant cette \u00e9nergie et \u00e7a prend de la place! &nbsp;Evidemment, on ne pourra installer ces am\u00e9liorations que si l&rsquo;on dispose de la technologie correspondante.<\/p>\n<p>4) <span style=\"color: #ff00ff;\">Le syst\u00e8me de Trou de Ver<\/span> est bien trouv\u00e9. &nbsp;Chaque hexagone a sur certaines de ses arr\u00eates des ronds qu&rsquo;on appelle \u00ab\u00a0demi trou de ver\u00a0\u00bb. &nbsp;Lorsqu&rsquo;on place un nouvel hexagone sur le plateau, on devra faire correspondre au moins 1 demi trou de ver de la nouvelle tuile avec 1 demi trou de ver de la tuile par laquelle on l&rsquo;a d\u00e9couvert. &nbsp;Les vaisseaux ne savent passer d&rsquo;un hex \u00e0 un autre que par un trou de ver complet. (sauf si l&rsquo;on a d\u00e9couvert la technologie \u00ab\u00a0g\u00e9n\u00e9rateur de trou de ver\u00a0\u00bb&#8230;). &nbsp;Le plateau sera donc \u00e0 chaque fois diff\u00e9rent, non seulement parce qu&rsquo;on placera des hexagones diff\u00e9rents mais \u00e9galement parce qu&rsquo;on pourra passer de l&rsquo;un \u00e0 l&rsquo;autre diff\u00e9remment.<\/p>\n<p>5) <span style=\"color: #ff00ff;\">Les alliances entre joueurs<\/span> sont encourag\u00e9es. &nbsp;Lorsqu&rsquo;on s&rsquo;allie \u00e0 un joueur, on gagne 1 PVs et on produit une ressource suppl\u00e9mentaire. &nbsp;Une trahison est n\u00e9anmoins toujours possible mais co\u00fbte 2 PVs&#8230;<\/p>\n<p>6) <span style=\"color: #ff00ff;\">La dur\u00e9e de jeu<\/span> et r\u00e9duite par 2: Avec une dur\u00e9e de jeu de 6 heures, <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2010\/09\/16\/twilight-imperium-third-edition\/\"><span style=\"color: #0000ff;\">Twilight<\/span><\/a> ne se sort que trop difficilement, tandis qu&rsquo;avec 3 heures de jeu, Eclipse est beaucoup plus facile \u00e0 sortir. &nbsp;Un avantage tr\u00e8s important pour les joueurs comme moi qui n&rsquo;ont pas tout le weekend pour jouer!<\/p>\n<p>Le d\u00e9faut d&rsquo;Eclipse est le m\u00eame que l&rsquo;on peut reprocher \u00e0 une majorit\u00e9 de jeux de gestion\/combat: les combats sont trop peu nombreux et le joueur qui aura su se prot\u00e9ger contre ses adversaires en les emp\u00eachant d&rsquo;arriver jusqu&rsquo;\u00e0 ses hexagones aura plus de chances de gagner que les autres. &nbsp;Cependant, un m\u00e9canisme permet de contrer cet argument. &nbsp;Lorsque l&rsquo;on participe \u00e0 un combat, on gagne des points de victoire. &nbsp;Ce syst\u00e8me incite encore plus au combat. &nbsp;Dans notre partie \u00e0 3 joueurs, les hexagones de d\u00e9part sont fort \u00e9loign\u00e9s les uns des autres et il a fallu attendre le tour 5 (sur 9) pour voir les premiers combats. &nbsp;Le joueur qui a gagn\u00e9 la partie est celui qui n&rsquo;a jamais combattu sauf pour se d\u00e9fendre. &nbsp;Il a pu alors plus se consacrer \u00e0 la r\u00e9colte de PVs qu&rsquo;\u00e0 l&rsquo;am\u00e9lioration de ses vaisseaux. &nbsp;N\u00e9anmoins, la diff\u00e9rence de points entre lui et le second (tr\u00e8s belliqueux lui par contre) \u00e9tait assez faible: 5 points de diff\u00e9rence sur 39 points en tout. &nbsp;Un combat suppl\u00e9mentaire aurait pu retourner la situation. &nbsp; Au final, le joueur le plus belliqueux aura r\u00e9alis\u00e9 3 combats et pris 2 hexagones suppl\u00e9mentaires sans combattre vu le manque de combattant \ud83d\ude09<\/p>\n<p>Eclipse est donc un jeu de gestion &amp; combats spatiaux \u00e0 coup de lanc\u00e9s de d\u00e9s, fort proche de <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2010\/09\/16\/twilight-imperium-third-edition\/\"><span style=\"color: #0000ff;\">Twilight Imperium<\/span><\/a> mais qui se distingue de son a\u00een\u00e9 par des m\u00e9canismes novateurs et sa dur\u00e9e \u00e0 moiti\u00e9 raccourcie (3 heures de jeu \u00e0 la place de 6 heures!). &nbsp; Si vous \u00eates fans du genre, n&rsquo;h\u00e9sitez pas!<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800080;\">Nouvelle partie<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Eclipse est toujours aussi bon!&nbsp; Il m\u00eale subtilement m\u00e9canismes \u00e0 l&rsquo;allemande (gestion de ses ressources et de ses jetons influence (= jetons d&rsquo;action)) et combats \u00e0 l&rsquo;am\u00e9ricaine.&nbsp; J&rsquo;adore.&nbsp; La gestion des ressources est vraiment un facteur cl\u00e9 du jeu.&nbsp; Dans la premi\u00e8re partie du jeu, il faut clairement les optimaliser pour en avoir suffisamment pour ensuite plus se concentrer sur la construction de vaisseaux et les combats qui s&rsquo;ensuivent.&nbsp; Si vous ratez cette premi\u00e8re partie du jeu, vous en payerez les pots cass\u00e9s lors de la seconde.&nbsp; Et c&rsquo;est d&rsquo;ailleurs sur ce point que le hasard des d\u00e9couvertes des tuiles hexagonales peut \u00eatre d\u00e9rangeant quand un joueur ne pioche que des tuiles avec des aliens ou permettant peu ou pas de pose de population tandis que d&rsquo;autres engrangent les d\u00e9couvertes de tuiles lucratives.&nbsp; Ca le permet de booster leur d\u00e9part et d&rsquo;\u00eatre difficile voir impossible \u00e0 rattraper, tout \u00e7a sans particuli\u00e8rement avoir bien jou\u00e9&#8230;<\/p>\n<p>Ce que j&rsquo;ai fort appr\u00e9ci\u00e9 dans cette partie ce sont les m\u00e9canismes d&rsquo;accord qui ne sont permis qu&rsquo;\u00e0 partir de 4 joueurs.&nbsp; Vu les b\u00e9n\u00e9fices de ces accords (un cube ressource), on a tendance \u00e0 en conclure un maximum en d\u00e9but de partie.&nbsp; Mais plus loin, on va vouloir attaquer ses alli\u00e9s.&nbsp; Mais cette trahison a un prix: la tuile traitre qui fait perdre 2 points.&nbsp; Ca peut faire tr\u00e8s mal et il faut bien mesurer si le jeu en vaut la chandelle.&nbsp; Mais une fois la premi\u00e8re trahison, le jeu devient une cascade d&rsquo;attaques assez jouissives.<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Philrey212<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\">&nbsp; &nbsp; &nbsp; 8\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Belle surprise que Eclipse. En effet, on y retrouve une gestion de ressources importante, des alliances qui peuvent \u00eatre rompues (mais en perdant des points), et des combats dont la r\u00e9solution ressemble un peu au Risk bien connu de tous.<\/p>\n<p>Les combats sont d&rsquo;ailleurs une petite d\u00e9ception. D&rsquo;abord parce qu&rsquo;ils n&rsquo;ont lieu vraiment qu&rsquo;\u00e0 la fin, o\u00f9 presque tout est dit. En fait, les joueurs feront plus une escalade \u00e0 l&rsquo;armement afin de d\u00e9courager toute attaque militaire contre ses syst\u00e8mes. Au dernier tour, je m&rsquo;en suis donn\u00e9 \u00e0 coeur joie mais cela ne m&rsquo;a pas port\u00e9 chance puisque je me retrouve bon dernier de la partie. &nbsp;En effet, l&rsquo;aspect o\u00f9 le perdant pioche un jeton PV dans le sac p\u00e9nalise les attaques de fin de partie. (je l&rsquo;avais oubli\u00e9 ce truc ;( )<\/p>\n<p>Par contre, les ressources sont importantes pour pouvoir justement am\u00e9liorer ses navettes spatiales via armement suppl\u00e9mentaire et\/ou plus sophistiqu\u00e9, boulciers supl\u00e9mentaires et r\u00e9acteurs plus puissants.<\/p>\n<p>De plus pour pouvoir acc\u00e9der \u00e0 ses am\u00e9liorations, il faut d&rsquo;abord les rechercher. Ici, une petite part de hasard suppl\u00e9mentaire car ces recherches sont disponibles au hasard d&rsquo;une pioche et en nombre limit\u00e9. Si un joueur parvient \u00e0 prendre avant les autres celle qui vient d&rsquo;appara\u00eetre en un unique exemplaire&nbsp;\u00e0 ce moment, pourrait se voir doter d&rsquo;un avantage certain.<\/p>\n<p>Evidemment, les combats se font \u00e0 coups de d\u00e9s. C&rsquo;est un peu dommage mais pas trop d\u00e9rangeant quand on sait que les combats n&rsquo;apportent pas grand b\u00e9n\u00e9fice (surtout les combats entre joueurs).<\/p>\n<p>Bref, on a pass\u00e9 un super moment \u00e0 jouer \u00e0 Eclipse, et c&rsquo;est l&rsquo;essentiel \u00e0 retenir.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Raf<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\">&nbsp; &nbsp; &nbsp; 8\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Ce type de jeu n&rsquo;est pas vraiment ma tasse de th\u00e9 et pourtant j&rsquo;ai bien appr\u00e9ci\u00e9 cette partie, car le jeu est tr\u00e8s fluide, logique et tr\u00e8s contr\u00f4lable, le hasard est pr\u00e9sent mais pas d\u00e9rangeant, il apporte une petite dose d&rsquo;adr\u00e9naline suppl\u00e9mentaire.<\/p>\n<p>Il n&rsquo;y a pas de v\u00e9ritable strat\u00e9gie gagnante, et la partie reste assez ind\u00e9cise jusqu&rsquo;\u00e0 la fin, vraiment tr\u00e8s bon si on parvient \u00e0 passer au dessus des r\u00e8gles tr\u00e8s longues mais pas indigestes et \u00e0 la mise en place assez longue \u00e9galement.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>Dan<\/strong><\/span>:<span style=\"color: #800000;\"><strong> 8,5 \/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p>M\u00eame si les r\u00e8gles d&rsquo;Eclipse sont un peu longues (2 heures d&rsquo;explication!!!), elles sont finalement assez faciles \u00e0 assimiler et le jeu se d\u00e9roule par cons\u00e9quent de mani\u00e8re fluide (peu de temps mort), tr\u00e8s logique et \u00ab\u00a0naturelle\u00a0\u00bb.<\/p>\n<p>Il s&rsquo;agit d&rsquo;un jeu plut\u00f4t belliqueux qui n\u00e9cessite une approche tranch\u00e9e: tout \u00e0 l&rsquo;offensive ou une strat\u00e9gie tr\u00e8s d\u00e9fensive avec accumulation de points de victoire. &nbsp;Entre les deux, c&rsquo;est probablement la d\u00e9faite assur\u00e9e.<\/p>\n<p>Eclipse pr\u00e9sente une petite part de hasard (tirage des tuiles et des bonus de victoire au combat, lancement des d\u00e9s) assez sympa (prise de risque) et la n\u00e9cessit\u00e9 de combiner la production de ressources diff\u00e9rentes dont l&rsquo;importance \u00e9volue en fonction de la strat\u00e9gie choisie.<\/p>\n<p>&nbsp;\n<\/p><p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/420-Eclipse-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-3508\" title=\"420 Eclipse 2\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/420-Eclipse-2-1024x768.jpg\" alt=\"\" width=\"819\" height=\"614\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/420-Eclipse-2-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/420-Eclipse-2-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/420-Eclipse-2-150x112.jpg 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/420-Eclipse-2-400x300.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 819px) 100vw, 819px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Vin d&rsquo;jeu d&rsquo;aide<\/strong><\/span>: <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/Eclipse-vin-d-jeu-v1.pdf\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Eclipse vin d jeu v1<\/strong><\/span><\/a><\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"video-container\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Eclipse Second dawn for the galaxy : explication et analyse du jeu\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ACTu8Us9qN4?feature=oembed&#038;wmode=opaque\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> J&rsquo;ai h\u00e9sit\u00e9 longuement avant de me procurer Eclipse. &nbsp;Aux vues du plateau et des r\u00e8gles, Eclipse ressemble fort \u00e0 Twilight Imperium, jeu sublime qu&rsquo;il est inutile de vouloir d\u00e9tr\u00f4ner. &nbsp;Mais vu les retours \u00e9logieux que j&rsquo;ai re\u00e7us, j&rsquo;ai finalement craqu\u00e9, et bien m&rsquo;en a fait! Eclipse est&#46;&#46;&#46;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":3509,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[4849],"tags":[502,6,10,7],"class_list":["post-3506","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-expert","tag-dan","tag-philrey212","tag-raf","tag-swatsh","annee-344","auteurs-touko-tahkokallio","editeurs-lautapelit-fi","editeurs-ystari-games"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3506","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3506"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3506\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3509"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3506"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3506"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3506"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}