{"id":3531,"date":"2012-05-23T00:48:01","date_gmt":"2012-05-22T23:48:01","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=3531"},"modified":"2012-07-02T19:30:15","modified_gmt":"2012-07-02T18:30:15","slug":"core-worlds-aide-de-jeu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2012\/05\/23\/core-worlds-aide-de-jeu\/","title":{"rendered":"Core Worlds (+ aide de jeu)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/423-Core-Worlds-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-3534\" title=\"423 Core Worlds 1\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/423-Core-Worlds-1.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"334\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/423-Core-Worlds-1.jpg 500w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/423-Core-Worlds-1-300x250.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/423-Core-Worlds-1-150x125.jpg 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/423-Core-Worlds-1-400x333.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>SwatSh<\/strong><\/span>:<span style=\"color: #800000;\"><strong> 8,5 \/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Core Worlds est un enni\u00e8me jeu de deckbuilding, encore un d\u00e9riv\u00e9 de <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2009\/01\/24\/dominion\/\"><span style=\"color: #0000ff;\">Dominion<\/span><\/a>! \u00a0Mais Core Worlds s&rsquo;en distancie \u00e0 plusieurs niveaux.<\/p>\n<p>Tout d&rsquo;abord, dans Core Worlds, il n&rsquo;y a pas un nombre x de paquets de cartes similaires dans lesquels ont peut acheter des cartes. \u00a0Non, ici, \u00e0 chaque tour, on va piocher les cartes disponibles pour le tour. \u00a0Ces cartes existent en un seul voir maximum 2 exemplaires. \u00a0On va donc se construire un deck non pas sur base d&rsquo;une combo de cartes similaires mais plut\u00f4t d&rsquo;un ensemble de cartes diff\u00e9rentes formant une homog\u00e9n\u00e9\u00eft\u00e9 et une belle compl\u00e9mentarit\u00e9.<\/p>\n<p>Dans Core Worlds, il existe 3 types de cartes: les vaisseaux (et autres), les tactiques et les mondes. \u00a0Au d\u00e9but d&rsquo;un tour, un certain nombre de ces cartes sont mises \u00e0 disposition des joueurs qui peuvent les acqu\u00e9rir. \u00a0A son tour, on a droit \u00e0 un nombre d&rsquo;actions d\u00e9pendant du tour en cours (au plus le jeu avance, au plus d&rsquo;actions on pourra ex\u00e9cuter). \u00a0Avec une action, on peut lancer un vaisseau (= le jouer de sa main sur la table) en payant autant d&rsquo;\u00e9nergie que n\u00e9cessaire pour ce vaisseau. \u00a0L&rsquo;\u00e9nergie dont on a droit \u00e0 chaque tour d\u00e9pend des mondes qu&rsquo;on a pu conqu\u00e9rir et qui g\u00e9n\u00e8rent \u00e0 chaque tour des points d&rsquo;\u00e9nergie. \u00a0On conquiert des mondes en battant ses r\u00e9sistances terrestres et a\u00e9riennes gr\u00e2ce \u00e0 ses vaisseaux lanc\u00e9s (= sur table). \u00a0Lorsque c&rsquo;est le cas, les vaisseaux ayant envahi le monde vont dans la d\u00e9fausse et le monde vient devant nous nous donnant de l&rsquo;\u00e9nergie et \u00e9ventuellement des PVs. \u00a0 Evidemment, tout au long de la partie ces mondes seront de plus en plus difficiles \u00e0 conqu\u00e9rir et il vous faudra acheter des unit\u00e9s de plus en plus puissantes pour pouvoir le faire mais ces unit\u00e9s co\u00fbtent de plus en plus d&rsquo;\u00e9nergie pour \u00eatre acquises ou jou\u00e9es.<\/p>\n<p>Les choix ne sont pas \u00e9vidents dans Core Worlds. \u00a0Les unit\u00e9s disponibles \u00e0 l&rsquo;achats sont toutes plus avantageuses que les autres et il n&rsquo;existe qu&rsquo;un exemplaire de chaque. \u00a0Il va donc falloir choisir les meilleurs avant vos adversaires et adapter votre strat\u00e9gie en fonction de leur choix. \u00a0Si par exemple \u00e0 chaque tour tout le monde se rue sur les starships, autant peut \u00eatre les laisser se battre pour ces cartes et acheter les robots, par exemple, moins puissants mais plus combinatoires. \u00a0De plus, lorsqu&rsquo;on a lanc\u00e9 suffisemment de vaisseaux pour conqu\u00e9rir un monde les choix ne sont pas simples non plus car les mondes offrent des avantages, des PVs &amp; une quantit\u00e9 d&rsquo;\u00e9nergie produite diff\u00e9rents. \u00a0Pas facile tout \u00e7a. \u00a0Sans compter qu&rsquo;il est peut \u00eatre de temps en temps pr\u00e9f\u00e9rable d&rsquo;attendre le tour d&rsquo;apr\u00e8s pour pouvoir conqu\u00e9rir des mondes encore plus int\u00e9ressants et profiter de cette attente pour conqu\u00e9rir les unit\u00e9s avant vos adversaires.<\/p>\n<p>La cerise sur le g\u00e2teau de Core Worlds r\u00e9side dans ses mondes de fin de partie qui, conquis, apportent beaucoup de PVs en fonction de la strat\u00e9gie choisie. \u00a0Il va donc falloir se pr\u00e9server suffisamment de force pour pouvoir conqu\u00e9rir ces mondes finaux mais \u00e9galement construire une strat\u00e9gie d\u00e8s le d\u00e9but du jeu pour en profiter un max. \u00a0Par exemple, certains mondes donnent 1 PV par robots et v\u00e9hicules poss\u00e9d\u00e9s par le joueur, d&rsquo;autres donnent 1 PV par starships, ou 1 PV par carte tactique, ou d&rsquo;autres donnent simplement beaucoup de PVs mais sont plus difficiles \u00e0 conqu\u00e9rir.<\/p>\n<p>Core Worlds, malgr\u00e9 ses airs l\u00e9gers de simple petit jeu de cartes, offre un jeu complexe et assez long (2 heures), aux multiples strat\u00e9gies, bien ancr\u00e9 dans son th\u00e8me (m\u00eame en \u00e9crivant cette critique, je me replonge directement dans le th\u00e8me) , aux choix difficiles et \u00e0 l&rsquo;\u00e9volution dans le jeu bien marqu\u00e9e. \u00a0Core Worlds est une grande r\u00e9ussite et il est bien dommage qu&rsquo;il n&rsquo;existe qu&rsquo;en anglais (actuellement du moins&#8230;).<\/p>\n<p><span style=\"color: #008000;\"><strong>Nouvelle partie<\/strong><\/span><\/p>\n<p>J&rsquo;ai un peu baiss\u00e9 ma note car \u00e0\u00a04, le jeu est tr\u00e8s long (2h30). \u00a0Ce qui provoque une certaine r\u00e9p\u00e9titivit\u00e9. \u00a0De plus, l&rsquo;ordre du tour est tr\u00e8s important et donne un avantage certain au premier. \u00a0Les 2 derniers tours apportant un max de PV, celui qui a la mal chance de se trouver en fin de tour ne devra se contenter que des restes. \u00a0Il existe une variante officielle qui permet de gommer cet avantage (cfr Vin d&rsquo;jeu d&rsquo;aide). \u00a0A tester. \u00a0Mais comme dit Benoit, pourquoi alors ne se limiter qu&rsquo;aux 2 derniers tours alors que l&rsquo;ordre peut \u00eatre tout aussi important avant. \u00a0On pourrait imaginer que l&rsquo;ordre du jeu change \u00e0 chaque tour au joueur suivant mais que durant un tour, pour 1 action, un joueur peut prendre le jeton premier joueur. \u00a0A tester aussi. \u00a0Sinon, Core Worlds reste un tr\u00e8s bon jeu de bien entendu!<\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>Philrey212<\/strong><\/span>:<span style=\"color: #800000;\"><strong> 6\/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Et bien, inconnu avant de commencer cette premi\u00e8re partie, Core Worlds ne m&rsquo;a pas vraiment convaincu. Plusieurs \u00e9l\u00e9ments pour arriver \u00e0 cette conclusion.<br \/>\nTout d&rsquo;abord, le plaisir ludique ne se r\u00e9v\u00e8le qu&rsquo;aux derniers tours. C&rsquo;est \u00e0 ce moment de la partie que la tension monte et o\u00f9 chacun essaie d&rsquo;optimaliser ses cartes. Le reste de la partie, pour ma part, on joue nos cartes et on fait de son mieux pour ne pas para\u00eetre trop nul.<br \/>\nEnsuite, les tours se r\u00e9p\u00e8tent et se ressemblent. Et je dois dire que je me suis parfois un peu ennuy\u00e9. Peut-\u00eatre aurais-je d\u00fb plus m&rsquo;impliquer, plus calculer, plus &#8230; Ce ne fut pas le cas et donc, je reste sur une partie &#8230; banale.<\/p>\n<p>Vous l&rsquo;aurez compris, je n&rsquo;ai pas trop accroch\u00e9 \u00e0 Core Worlds. Et pourtant, certains aspects sont plaisant comme, par exemple, le choix des cartes (deux types sont n\u00e9cessaires pour en prendre une et la rajout\u00e9e dans sa d\u00e9fausse: les Fighters (arm\u00e9e de l&rsquo;air) et les Grunts (arm\u00e9e terrestres). Cette double n\u00e9cessit\u00e9 nous oblige \u00e0 varier nos cartes. Mais ralentit \u00e9galement pas mal le jeux.<\/p>\n<p>Voil\u00e0, Core Worlds est un jeu de construction de deck am\u00e9lior\u00e9e, offrant une\u00a0complexit\u00e9\u00a0suppl\u00e9mentaire qui, \u00e0 mes yeux, n&rsquo;apporte rien.<\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>Dan<\/strong><\/span>:<span style=\"color: #800000;\"><strong> 8,5 \/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Core Worlds est un excellent jeu de deckbuilding o\u00f9 il faut concilier sa capacit\u00e9 \u00e0 produire de l&rsquo;\u00e9nergie, sa force de frappe et l&rsquo;achat des cartes tactiques permettant d&rsquo;augmenter l&rsquo;impact de certaines attaques et le gain de points de victoire.<\/p>\n<p>A l&rsquo;int\u00e9rieur de ces cat\u00e9gories, il y a pas mal de variantes qu&rsquo;il faut combiner de mani\u00e8re optimale.<\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>Thierry<\/strong><\/span>: <span style=\"color: #800000;\"><strong> 7\/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/423-Core-Worlds-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-3533\" title=\"423 Core Worlds 2\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/423-Core-Worlds-2-1024x768.jpg\" alt=\"\" width=\"819\" height=\"614\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/423-Core-Worlds-2-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/423-Core-Worlds-2-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/423-Core-Worlds-2-150x112.jpg 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/423-Core-Worlds-2-400x300.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 819px) 100vw, 819px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"color: #ff6600;\">Vin d&rsquo;jeu d&rsquo;aide<\/span>: <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/Core-Worlds-vin-d-jeu-v1.pdf\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Core Worlds vin d jeu v1<\/strong><\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Core Worlds est un enni\u00e8me jeu de deckbuilding, encore un d\u00e9riv\u00e9 de Dominion! \u00a0Mais Core Worlds s&rsquo;en distancie \u00e0 plusieurs niveaux. Tout d&rsquo;abord, dans Core Worlds, il n&rsquo;y a pas un nombre x de paquets de cartes similaires dans lesquels ont peut acheter des cartes. \u00a0Non, ici,&#46;&#46;&#46;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":3534,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[4849],"tags":[502,6,7,276],"class_list":["post-3531","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-expert","tag-dan","tag-philrey212","tag-swatsh","tag-thierry","annee-344","auteurs-andrew-parks","editeurs-stronghold-games"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3531","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3531"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3531\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3534"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3531"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3531"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3531"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}