{"id":3668,"date":"2012-05-17T11:24:21","date_gmt":"2012-05-17T10:24:21","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=3668"},"modified":"2012-06-04T22:04:56","modified_gmt":"2012-06-04T21:04:56","slug":"thurn-and-taxis-power-and-glory","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2012\/05\/17\/thurn-and-taxis-power-and-glory\/","title":{"rendered":"Thurn and Taxis: Power and Glory"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/437-Thurn-and-taxi-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-3670\" title=\"437 Thurn and taxi 1\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/437-Thurn-and-taxi-1.jpg\" alt=\"\" width=\"262\" height=\"360\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/437-Thurn-and-taxi-1.jpg 364w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/437-Thurn-and-taxi-1-218x300.jpg 218w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/437-Thurn-and-taxi-1-109x150.jpg 109w\" sizes=\"auto, (max-width: 262px) 100vw, 262px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>SwatSh<\/strong><\/span>: \u00a0<span style=\"color: #800000;\"><strong> 7 \/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p>La derni\u00e8re fois que j&rsquo;ai jou\u00e9 \u00e0 Thurn and Taxis remonte \u00e0 2006, l&rsquo;ann\u00e9e de sa sortie. \u00a0A l&rsquo;\u00e9poque je n&rsquo;avais pas \u00e9t\u00e9 emball\u00e9 du tout par le jeu le trouvant trop proche des <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2009\/11\/06\/les-aventuriers-du-rail\/\"><span style=\"color: #0000ff;\">Aventuriers du Rail<\/span><\/a>, jeu qui ne me passionne pas non plus.<\/p>\n<p>Lorsque Dan a sorti sa boite de Thurn and Taxis power and glory, je me suis dit \u00ab\u00a0pourquoi pas\u00a0\u00bb et bien m&rsquo;en a fait!<\/p>\n<p>L&rsquo;auteur de Thurn and Taxis, <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/auteurs\/andreas-seyfarth\/\"><span style=\"color: #0000ff;\">Andreas  Seyfarth<\/span><\/a>, est loin d&rsquo;\u00eatre un inconnu puisqu&rsquo;il est l&rsquo;auteur de <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2010\/03\/20\/san-juan\/\"><span style=\"color: #0000ff;\">San Juan<\/span><\/a> et de <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2010\/03\/13\/puerto-rico\/\"><span style=\"color: #0000ff;\">Puerto Rico<\/span><\/a> himself, rien que \u00e7a!<\/p>\n<p>Thurn and Taxis Power and Glory est une extension de Thurn et Taxis, l&rsquo;aventure postale,&#8230; du moins officiellement. \u00a0Officieusement, il s&rsquo;agit plut\u00f4t d&rsquo;un stand alone \u00e0 qui il ne manque que les petites maisons en bois pour \u00eatre un jeu complet. \u00a0Et c&rsquo;est dommage car il est bien mieux que l&rsquo;original. \u00a0Ce qui veut dire que si on veut se le procurer, il va falloir d&rsquo;abord acheter l&rsquo;original rien que pour les petites maisons en bois&#8230; \u00a0Un peu rapiat l&rsquo;\u00e9diteur sur ce coup l\u00e0&#8230;<\/p>\n<p>La m\u00e9canique de Thurn and Taxi Power and Glory est tr\u00e8s simple: \u00a0A son tour, on pioche une carte repr\u00e9sentant une ville parmi les 6 cartes face visible et puis on en joue une. \u00a0Celle qu&rsquo;on joue doit, soit cr\u00e9er la construction d&rsquo;une nouvelle route si le joueur n&rsquo;en a pas en cours de construction, soit compl\u00e9ter la construction d&rsquo;une route. \u00a0Si elle compl\u00e8te la construction d&rsquo;une route, on doit placer la carte \u00e0 une des 2 extr\u00e9mit\u00e9s de sa ligne de cartes villes et la carte pos\u00e9e doit repr\u00e9senter une ville qui est reli\u00e9e par une route \u00e0 la ville de la carte adjacente. \u00a0Le choix le plus important qu&rsquo;on devra faire dans Thurn and Taxi est donc le choix de la carte \u00e0 piocher parmi les 6 disponibles face visibles. \u00a0Ce choix est tr\u00e8s souvent assez \u00e9vident puisque la ville de la carte doit \u00eatre reli\u00e9e \u00e0 une des villes des 2 extr\u00e9mit\u00e9s de sa route sauf lorsqu&rsquo;on va cr\u00e9er une nouvelle route bien \u00e9videmment o\u00f9 on va avoir plus le choix: n&rsquo;importe laquelle des 6 cartes peut convenir bien que celles qui nous restent en main vont influencer ce choix.<\/p>\n<p>Dommage pour l&rsquo;\u00e9vidence des choix car le reste des m\u00e9caniques, bien qu&rsquo;assez classiques, fonctionne tr\u00e8s bien:<br \/>\n&#8211; Quand on veut, on peut terminer une route \u00e0 condition que sa taille soit de minimum 3 cartes. \u00a0Une route termin\u00e9e rapporte des PVs en fonction du nombre de cartes qui la compose.<br \/>\n&#8211; De plus, lorsqu&rsquo;on termine une route, on peut placer ses petites maisons \u00a0sur les villes qui la composent \u00e0 conditions qu&rsquo;elles soient toutes, soit de couleur diff\u00e9rente, soit de la m\u00eame couleur. \u00a0Gr\u00e2ce \u00e0 ces petites maisons, on va gagner des PVs suppl\u00e9mentaires lorsqu&rsquo;on r\u00e9ussira \u00e0 placer une maison dans chaque ville d&rsquo;une province ou dans toutes les villes de couleurs diff\u00e9rentes. \u00a0De plus, le premier \u00e0 placer ses maisons sur toutes les villes d&rsquo;une r\u00e9gion gagnera plus de point que le second qui r\u00e9ussira \u00e0 faire la m\u00eame chose. \u00a0Il y a donc une course \u00e0 l&rsquo;acquisition des r\u00e9gions.<br \/>\n&#8211; Enfin, le jeu se termine d\u00e8s qu&rsquo;un joueur r\u00e9ussit \u00e0 placer toutes ses maisons et les maisons non plac\u00e9es de ses adversaires leur feront perdre des PVs.<\/p>\n<p>Ces petits m\u00e9canismes rendent Thurn and Taxis Power and Glory tr\u00e8s plaisant et assez tendu vu les diff\u00e9rentes courses en jeu. \u00a0Dommage que les choix ne soient pas plus nombreux et que le hasard de la pioche des \u00a0cartes ait une certaine influence sur l&rsquo;issue de la partie.<\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>Dan<\/strong><\/span>: <span style=\"color: #800000;\"><strong> 8,5 \/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Thurn &amp; Taxis est un excellent jeu simple et plaisant.<\/p>\n<p>Comme c&rsquo;est rarement le cas, autant le signaler: cette version du jeu est meilleure que l&rsquo;originale. \u00a0Le principe des chevaux (ou fer \u00e0 cheval) apportant un plus ind\u00e9niable. \u00a0Non seulement on doit construire des routes, mais les cartes ville servent \u00e9galement, lorsqu&rsquo;on les place face cach\u00e9e devant soi, \u00e0 pouvoir terminer ses routes. \u00a0En effet, pour terminer une route, il faut autant de fer \u00e0 cheval (visibles sur le dos des cartes route) que le nombre de cartes qui composent la route.<\/p>\n<p>Il y a une part de chance \u00e9vidente mais \u00e0 2, le jeu se r\u00e9v\u00e8le assez tactique.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/437-Thurn-and-taxi-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-3669\" title=\"437 Thurn and taxi 2\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/437-Thurn-and-taxi-2-1024x768.jpg\" alt=\"\" width=\"819\" height=\"614\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/437-Thurn-and-taxi-2-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/437-Thurn-and-taxi-2-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/437-Thurn-and-taxi-2-150x112.jpg 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/437-Thurn-and-taxi-2-400x300.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 819px) 100vw, 819px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> La derni\u00e8re fois que j&rsquo;ai jou\u00e9 \u00e0 Thurn and Taxis remonte \u00e0 2006, l&rsquo;ann\u00e9e de sa sortie. \u00a0A l&rsquo;\u00e9poque je n&rsquo;avais pas \u00e9t\u00e9 emball\u00e9 du tout par le jeu le trouvant trop proche des Aventuriers du Rail, jeu qui ne me passionne pas non plus. 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