{"id":3678,"date":"2012-05-21T20:32:39","date_gmt":"2012-05-21T19:32:39","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=3678"},"modified":"2012-06-04T22:03:10","modified_gmt":"2012-06-04T21:03:10","slug":"antike","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2012\/05\/21\/antike\/","title":{"rendered":"Antike"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/438-Antique-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-3680\" title=\"438 Antique 1\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/438-Antique-1.jpg\" alt=\"\" width=\"350\" height=\"249\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/438-Antique-1.jpg 500w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/438-Antique-1-300x213.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/438-Antique-1-150x106.jpg 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/438-Antique-1-400x284.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 350px) 100vw, 350px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>SwatSh<\/strong><\/span>:<span style=\"color: #800000;\"><strong> 8,5 \/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Antike est le premier jeu du g\u00e9nialissime <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/auteurs\/mac-gerdts\/\"><span style=\"color: #0000ff;\">Mac Gerdts<\/span><\/a>, auteur de jeux fabuleux tels que <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2010\/07\/15\/hamburgum\/\"><span style=\"color: #0000ff;\">Hamburgum<\/span><\/a>, Antverpia, <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2010\/03\/13\/imperial-2030\/\"><span style=\"color: #0000ff;\">Imperial 2030<\/span><\/a> ou <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2011\/06\/08\/navegador\/\"><span style=\"color: #0000ff;\">Navegador<\/span><\/a>, son dernier bijou.<\/p>\n<p>Avec Antike, Mac Gerdts a cr\u00e9\u00e9 son syst\u00e8me de la roue qu&rsquo;il a \u00e9galement appliqu\u00e9 \u00e0 tous ses autres jeux. \u00a0Le syst\u00e8me est assez simple: une roue, ou je dirais plut\u00f4t un camembert, est divis\u00e9e en quartier. \u00a0Chaque quartier repr\u00e9sente une action. \u00a0Lors de votre premi\u00e8re action de la partie, vous placerez votre pion action sur un des quartiers afin d&rsquo;ex\u00e9cuter l&rsquo;action choisie. \u00a0Ensuite, \u00e0 votre tour, vous devez d\u00e9placer votre pion action sur un des quartiers suivants dans le sens horaire avec un nombre de quartiers maximum (3 pour Antike). \u00a0Autrement dit, \u00e0 votre tour, vous avez le choix entre 3 actions. \u00a0Mais vous pouvez toujours \u00e9tendre votre choix plus loin un payant un co\u00fbt pour chaque quartier suppl\u00e9mentaire d\u00e9passant les 3 premiers. \u00a0Ce co\u00fbt est dans chaque jeu assez important et il vaut mieux avoir une tr\u00e8s bonne raison pour d\u00e9passer les 3 premi\u00e8res actions gratuites vu que vous risquez la ruine si vous abusez de la possibilit\u00e9 de d\u00e9passer les 3 premi\u00e8res actions.<\/p>\n<p>A part \u00e7a, Antike est un jeu de conqu\u00eate m\u00eal\u00e9e \u00e0 de la gestion assez classique. \u00a0Chaque territoire que vous contr\u00f4lez vous rapporte une des 3 ressources du jeu. \u00a03 des actions disponibles sont donc les r\u00e9coltes de ces 3 denr\u00e9es. \u00a0Ces ressources vont vous permettre de payer le co\u00fbt d&rsquo;autres actions:<br \/>\n&#8211; L&rsquo;or vous permettra de construire un des 8 progr\u00e8s disponibles permettant d&rsquo;obtenir certains bonus (bonus \u00e0 la r\u00e9colte, au d\u00e9placement ou au combat).<br \/>\n&#8211; Le fer vous permettra de construire une des 2 unit\u00e9s militaires du jeu: infanterie ou bateau<br \/>\n&#8211; Le marbre vous permettra de construire des temples. \u00a0Un temple dans un territoire permet de r\u00e9colter plus de denr\u00e9es et de mieux d\u00e9fendre ce territoire.<\/p>\n<p>La derni\u00e8re action possible est celle du mouvement. \u00a0On peut alors d\u00e9placer ses troupes afin de combattre les troupes adverses et de conqu\u00e9rir les territoires neutres ou adverses. \u00a0Le syst\u00e8me de combat est on ne peut plus simple puisqu&rsquo;il se passe sans d\u00e9s, et donc sans hasard, au prix de 1 pour 1. \u00a01 de mes soldats contre 1 soldat adverse = perte d&rsquo;un soldat dans les 2 camps.<\/p>\n<p>Le but du jeu est bien trouv\u00e9 \u00e9galement. \u00a0Le premier joueur \u00e0 obtenir un certain nombre de cartes personnage (ce nombre d\u00e9pend du nombre de joueur) gagne la partie. \u00a0On peut gagner une carte personnage de 5 mani\u00e8res diff\u00e9rentes: chaque progr\u00e8s dont on est le premier \u00e0 acqu\u00e9rir vous fait gagner 1 carte \/ On gagne 1 carte par 5 territoires que l&rsquo;on contr\u00f4le \/ on gagne 1 carte par 3 temples que l&rsquo;on construit \u00a0\/ On gagne 1 carte par temple que l&rsquo;on d\u00e9truit \/ Et enfin, on gagne 1 carte si on poss\u00e8de 1 bateau dans 7 mers diff\u00e9rentes. \u00a0Ces diff\u00e9rentes mani\u00e8res de gagner un carte personnage permettent des strat\u00e9gies diff\u00e9rentes.<\/p>\n<p>Voil\u00e0 la type de jeu de conqu\u00eate que j&rsquo;affectionne tout particuli\u00e8rement: pas un gramme de hasard, de la gestion de ressource et de la construction de diff\u00e9rents \u00e9l\u00e9ments m\u00eal\u00e9 \u00e0 un choix d&rsquo;actions limit\u00e9 mais suffisemment \u00e9tendu pour permettre des strat\u00e9gies diff\u00e9rentes. \u00a0Le b\u00e9mol que nous avons rencontr\u00e9 dans cette partie \u00e0 3 joueurs est que la carte est beaucoup trop grande pour 3 joueurs et les combats sont beaucoup trop peu nombreux. \u00a0Un joueur, s&rsquo;il arrive \u00e0 bien se faire oublier, pourra gagner sans devoir trop s&rsquo;investir dans sa d\u00e9fense, et pire, sans attaquer une seule fois!<\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>Dan<\/strong><\/span>:<span style=\"color: #800000;\"><strong> 7,5 \/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Antique est un jeu de complexit\u00e9 moyenne o\u00f9 les joueurs peuvent en 2 temps (acquisition de ressources puis construction) essayer de d\u00e9velopper leur civilisation.<\/p>\n<p>Lors de la partie jou\u00e9e \u00e0 3 joueurs, l&rsquo;interaction s&rsquo;est r\u00e9v\u00e9l\u00e9e relativement faible et le simple fait que 2 joueurs se soient fait face (en s&rsquo;armant) sans m\u00eame r\u00e9ellement combattre (ce qui aurait amplifi\u00e9 les choses) a permis au 3\u00e8me de d\u00e9velopper sa civilisation pacifiquement et de gagner la partie.<\/p>\n<p>Le principe de la roue (8 actions possibles dont 3 gratuites et les autres payantes en fonction d&rsquo;une logique de rotation) induit une composante tactique int\u00e9ressante.<\/p>\n<p>Jeu au final agr\u00e9able \u00e0 jouer mais pas transcendant non plus.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/438-Antique-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-3679\" title=\"438 Antique 2\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/438-Antique-2-1024x768.jpg\" alt=\"\" width=\"819\" height=\"614\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/438-Antique-2-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/438-Antique-2-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/438-Antique-2-150x112.jpg 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/438-Antique-2-400x300.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 819px) 100vw, 819px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Antike est le premier jeu du g\u00e9nialissime Mac Gerdts, auteur de jeux fabuleux tels que Hamburgum, Antverpia, Imperial 2030 ou Navegador, son dernier bijou. 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