{"id":3942,"date":"2012-08-27T22:52:46","date_gmt":"2012-08-27T21:52:46","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=3942"},"modified":"2012-08-27T22:52:46","modified_gmt":"2012-08-27T21:52:46","slug":"la-guerre-de-lanneau-aide-de-jeu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2012\/08\/27\/la-guerre-de-lanneau-aide-de-jeu\/","title":{"rendered":"La Guerre de l&rsquo;Anneau (+ aide de jeu)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/460-Guerre-de-anneau-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-3945\" title=\"460 Guerre de anneau 1\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/460-Guerre-de-anneau-1.jpg\" alt=\"\" width=\"250\" height=\"170\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/460-Guerre-de-anneau-1.jpg 250w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/460-Guerre-de-anneau-1-150x102.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>SwatSh<\/strong><\/span>:<span style=\"color: #800000;\"><strong> 8,5 \u00a0 \/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p>La Guerre de l&rsquo;Anneau est un jeu gigantesque et fantastique!<\/p>\n<p>Gigantesque par son grand plateau &amp; mat\u00e9riel abondant, mais surtout par la dur\u00e9e de sa mise en place (45 minutes), de l&rsquo;explication des r\u00e8gles (1h30) et de la dur\u00e9e d&rsquo;une partie (6 heures). \u00a0Il faut compter plus d&rsquo;une dizaine d&rsquo;heures pour lire et apprendre les r\u00e8gles. \u00a0Ceci fait que quand vous arrivez, le jeu sous l&rsquo;bras, chez votre pote \u00e0 19h30, vous en sortez \u00e0 4h00. \u00a0C&rsquo;est pas tous les jours qu&rsquo;on peut se permettre \u00e7a, ce qui fait que ce monstre ne sortira pas tr\u00e8s souvent de sa boite&#8230; \u00a0Voil\u00e0 le d\u00e9faut principal de ce jeu fantastique.<\/p>\n<p>La Guerre de l&rsquo;Anneau est fantastique vu son th\u00e8me \u00e9videmment! \u00a0Si vous avez lu et ador\u00e9 la trilogie de Tolkien et vu son adaptation en film, la Guerre de l&rsquo;Anneau est une petite merveille de transposition en jeu de plateau. \u00a0On y est \u00e0 100% dans le monde de Tolkien. \u00a0Le joueur de l&rsquo;Ombre a pour but de conqu\u00e9rir 5 forteresses des Peuples Libres tandis que ces derniers peuvent remporter la partie de 2 mani\u00e8res: conqu\u00e9rir 2 forteresses de l&rsquo;Ombre ou arriver \u00e0 d\u00e9truire l&rsquo;anneau unique. \u00a0Il y a donc 2 jeux en un: d&rsquo;un c\u00f4t\u00e9 on va recruter, bouger, d\u00e9fendre et attaquer avec nos troupes aid\u00e9es d&rsquo;officiers, de Compagnons, de Serviteurs ou de Nazguls. \u00a0De l&rsquo;autre on va d\u00e9placer, cacher, r\u00e9v\u00e9ler, gu\u00e9rir, corrompre, chercher la Communaut\u00e9 de l&rsquo;anneau. \u00a0Ces 2 jeux en un interagissent entre eux dans une m\u00e9canique vachement bien huil\u00e9e.<\/p>\n<p>Le hasard est bel et bien pr\u00e9sent, mais je dirais qu&rsquo;il est tellement pr\u00e9sent que le tout s&rsquo;\u00e9quilibre. \u00a0On peut pester sur un jet de d\u00e9 et bien profiter d&rsquo;un autre. \u00a0On va jeter des d\u00e9s pour d\u00e9terminer les actions qu&rsquo;on pourra faire lors du tour en cour, tirer des cartes, jeter les d\u00e9s de combat, les d\u00e9s de commandement, les d\u00e9s de traque de l&rsquo;anneau, piocher les jetons de traque,&#8230;<\/p>\n<p>Les cartes sont tr\u00e8s puissantes car elles repr\u00e9sentent souvent des actions classiques am\u00e9lior\u00e9es. \u00a0On va donc bien souvent \u00eatre tent\u00e9 de jouer nos cartes en d\u00e9pensant nos d\u00e9s d&rsquo;action plut\u00f4t que d&rsquo;ex\u00e9cuter les actions classiques. \u00a0La Guerre de l&rsquo;Anneau est donc fortement dirig\u00e9e par les cartes ce qui le fait \u00eatre encore plus proche du th\u00e8me.<\/p>\n<p>La Guerre de l&rsquo;Anneau est donc un jeu tr\u00e8s complexe et tr\u00e8s long, que je sortirai si j&rsquo;ai, \u00e0 l&rsquo;occasion, une journ\u00e9e \u00e0 tuer et qui est magnifique tellement les auteurs ont r\u00e9ussi \u00e0 le rendre proche d&rsquo;un th\u00e8me que j&rsquo;affectionne particuli\u00e8rement.<\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>Philrey212<\/strong><\/span>:<span style=\"color: #800000;\"><strong> 7\/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p>J&rsquo;ai toujours quelques craintes quand SwatSh arrive avec un jeu de ce style: grosses bo\u00eete, beaucoup de figurine, \u00e9norme plateau, des d\u00e9s, des cartes. Et ce vendredi dernier ne faisait pas exception. Cette premi\u00e8re impression est confirm\u00e9e \u00e0 l&rsquo;ouverture de la bo\u00eete de par son abondant mat\u00e9riel et la pr\u00e9sence de d\u00e9s, nombreux, et du r\u00e9sum\u00e9 des r\u00e8gles de SwatSh: 6 pages, en caract\u00e8res assez petits \ud83d\ude09<\/p>\n<p>19h30, on commence par la mise en place. Cette mise en place nous prendra 45 minutes. Sans aucun doute, \u00e0 cause:<br \/>\n&#8211; des figurines qui sont similaires et qui demande un oeil un peu plus aguerri pour les diff\u00e9rencier (dans l&rsquo;effectif des forces du bien)<br \/>\n&#8211; des noms de territoire qui ne nous sont pas familier (sauf peut-\u00eatre pour ceux qui connaissent le Seigneurs des Anneaux sur le bout des ongles \ud83d\ude09<br \/>\n&#8211; les diff\u00e9rents jetons\/tuiles en carton, de petite taille, recto\/verso, parfois, ici aussi, tr\u00e8s similaires \u00e0 l&rsquo;oeil non averti.<\/p>\n<p>20h15, on a termin\u00e9 avec la mise en place. SwatSh entame donc l&rsquo;explication des r\u00e8gles, tr\u00e8s nombreuses, mais tr\u00e8s bien expliqu\u00e9es.<\/p>\n<p>22h00! Ca y est, on peut commencer. J&rsquo;\u00e9tais presque d\u00e9go\u00fbt\u00e9 par la longueur des r\u00e8gles. Je me tape les arm\u00e9es du Rohan, de Gondor, les Elfes, nains, etc. Bref, les bleus clairs, les bons, quoi. En face, de nombreux rouges. Tellement nombreux que j&rsquo;h\u00e9site \u00e0 bouger.<br \/>\nMon objectif: soit amener la communaut\u00e9 dans l&rsquo;antre du mal pour y d\u00e9truire l&rsquo;anneau, soit conqu\u00e9rir 2 citadelles ennemies (qui valent chacune 2 PV). En fait, c&rsquo;est glaner 4 PV qui compte, ce qui vaut \u00e0 2 citadelles du mal.<\/p>\n<p>Le d\u00e9but de partir, (disons les 2 premi\u00e8res heures ou presque) est assez p\u00e9nible pour moi: les d\u00e9s ne me sont pas favorables et ne permettent pas de faire avancer la communaut\u00e9 comme je le voudrais. Beaucoup de d\u00e9s \u00ab\u00a0renfort\u00a0\u00bb sortent mais je ne peux renforcer que les nations actives et en guerre. Quelques cartes m&rsquo;influencent pour diviser la communaut\u00e9 et le premier \u00e0 en sortir est un des deux hobbits qui en faisait partie. Une de mes carte m&rsquo;indique en effet que si j&rsquo;am\u00e8ne un compagnon dans les territoires des nains, ceux-ci s&rsquo;activent et rentre en guerre imm\u00e9diatement. Ce qui m&rsquo;\u00e9viterais \u00e0 les faire descendre une case \u00e0 la fois. Par la suite, et bien je n&rsquo;y suis jamais arriv\u00e9 car d&rsquo;autres cartes me semblaient plus int\u00e9ressantes. Premi\u00e8re constatation: avec quelques connaissances des cartes en plus, le d\u00e9but aurait peut-\u00eatre \u00e9t\u00e9 diff\u00e9rent.<\/p>\n<p>Ensuite, l&rsquo;int\u00e9r\u00eat augmente quelque peu lorsque je vois une possibilit\u00e9 d&rsquo;arriver \u00e0 la victoire. En effet, Saroumane est en jeu et un carte me permet de l&rsquo;\u00e9liminer si une arm\u00e9e l&rsquo;attaque (et que Gandalf le blanc se trouve au bon endroit sur la carte). Deuxi\u00e8me constatation: pas mal de cartes ont des conditions. Parfois tellement improbables qu&rsquo;elles en deviennent inutiles.<br \/>\nReste \u00e0 amener une arm\u00e9e par l\u00e0. La chance est avec moi lorsque SwatSh perds pas mal de plumes lors de ses attaques r\u00e9p\u00e9t\u00e9es contre ma cit\u00e9 de Minas Tirith. J&rsquo;entrevois d\u00e9s lors la possibilit\u00e9 de prendre une deuxi\u00e8me cit\u00e9 adverse.<br \/>\nMa partie va donc lentement s&rsquo;orienter dans ce sens. Je parviens \u00e0 \u00e9liminer Saroumane et prendre la ct\u00e9 o\u00f9 il \u00e9tait mais ne parviens malheureusement pas \u00e0 la garder plus d&rsquo;un tour. Pas grave me dis-je, si je prend la cit\u00e9 \u00e0 l&rsquo;entr\u00e9e de la porte noir, deux autres cot\u00e9s sans d\u00e9fense m&rsquo;attendent un peu plus loin. Je parviens donc \u00e0 prendre cette cit\u00e9 grace \u00e0 Aragorn mais me fait tout de suite attaque par d&rsquo;innombrables forces du mal. Je me r\u00e9fugie dans la cit\u00e9 elle m\u00eame, ce qui bloque toute progression vers les autres cit\u00e9s. Apr\u00e8s quelques tours, je me d\u00e9cide \u00e0 forcer le passage, en inf\u00e9riorit\u00e9 num\u00e9rique mais avec Aragorn. Les d\u00e9s ne me sont pas favorables et je me replie aussit\u00f4t dans la cit\u00e9.<\/p>\n<p>La partie pour moi s&rsquo;arr\u00eate l\u00e0. La communaut\u00e9 est encore tr\u00e8s loin de la Montagne du Destin et mes forces sont bloqu\u00e9es un peu partout. Les Nains ne sont toujours pas en guerre (comme je pensais y arriver au tout d\u00e9but de la partie).<\/p>\n<p>Mon impression n&rsquo;est ni positive, ni n\u00e9gative. Le th\u00e8me est tr\u00e8s pr\u00e9sent, ce qui est une bonne r\u00e9ussite en soi, gr\u00e2ce \u00e0 plusieurs m\u00e9canique:<br \/>\n&#8211; Le but d&rsquo;amener la communaut\u00e9 d\u00e9truire l&rsquo;anneau. Chaque fois que la communaut\u00e9 avance, une traque est lanc\u00e9e. Si elle r\u00e9ussit, Frodon met l&rsquo;anneau pour dispara\u00eetre mais fait par ce geste augmenter la corruption;<br \/>\n&#8211; Les figurines aident \u00e0 nous impr\u00e9gner dans le th\u00e8me: on les retrouve presque toutes.<br \/>\n&#8211; Les personnages sont tous bien pr\u00e9sents et donne un avantages. Normal, ce sont des h\u00e9ros;<\/p>\n<p>Par contre, on ne ma\u00eetrise pas grand chose. Je parle pour moi, repr\u00e9sentant les arm\u00e9es du bien. Il m&rsquo;a fallu attendre une \u00ab\u00a0d\u00e9confiture\u00a0\u00bb (aux d\u00e9s) de mon adversaire pour entrevoir une victoire possible. Certaines r\u00e8gles m&rsquo;ont bien p\u00e9nalis\u00e9. Notamment celle qui permet de relancer un d\u00e9s lors de la traque si une unit\u00e9 du mal se trouve dans le m\u00eame territoire que la communaut\u00e9. Apr\u00e8s plusieurs tours, comme cela m&rsquo;\u00e9nervais, je l&rsquo;ai d\u00e9plac\u00e9e. Deux tours suivant, un Nazgul est plac\u00e9 par SwatSh sur le m\u00eame territoire. Vu la difficult\u00e9 de d\u00e9placer la communaut\u00e9, je n&rsquo;ai plus qu&rsquo;\u00e0 me plier \u00e0 cette r\u00e8gle et prier \u00e0 chaque traque.<\/p>\n<p>Autre \u00e9l\u00e9ment sur le manque de ma\u00eetrise. Il m&rsquo;est souvent arriv\u00e9 de ne pouvoir faire grand chose car les d\u00e9s d&rsquo;actions ne me le permettait pas, m\u00eame avec quelques bonnes cartes.<\/p>\n<p>Dernier \u00e9l\u00e9ment: je pense qu&rsquo;il est plus facile de jouer avec les forces du mal. J&rsquo;entends par l\u00e0 que leur seul but est de \u00ab\u00a0taper dedans\u00a0\u00bb (tout en prot\u00e9geant leurs bases).<\/p>\n<p>En r\u00e9sum\u00e9, je dirais que pour le th\u00e8me, La Guerre de l&rsquo;Anneau est une r\u00e9ussite. Pour moi, il perd beaucoup de points \u00e0 cause de sa longueur (6 heures pendant lesquelles la moiti\u00e9 sont +\/- subies) et \u00a0le hasard beaucoup trop pr\u00e9sent (les d\u00e9s pour les actions, les d\u00e9s pour la traque, les d\u00e9s pour les combats, les cartes).<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/460-Guerre-de-anneau-21.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-3944  aligncenter\" title=\"460 Guerre de anneau 2\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/460-Guerre-de-anneau-21-1024x768.jpg\" alt=\"\" width=\"819\" height=\"614\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/460-Guerre-de-anneau-21-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/460-Guerre-de-anneau-21-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/460-Guerre-de-anneau-21-150x112.jpg 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/460-Guerre-de-anneau-21-400x300.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 819px) 100vw, 819px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Vin d&rsquo;jeu d&rsquo;aide<\/strong><\/span>: <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/Guerre-de-l-anneau-vin-d-jeu-v1.pdf\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Guerre de l anneau vin d jeu v1<\/strong><\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> La Guerre de l&rsquo;Anneau est un jeu gigantesque et fantastique! 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