{"id":4153,"date":"2012-10-15T21:31:26","date_gmt":"2012-10-15T20:31:26","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=4153"},"modified":"2012-10-15T21:31:26","modified_gmt":"2012-10-15T20:31:26","slug":"maria","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2012\/10\/15\/maria\/","title":{"rendered":"Maria"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/480-Maria-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-4155\" title=\"480 Maria 1\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/480-Maria-1.jpg\" alt=\"\" width=\"298\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/480-Maria-1.jpg 497w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/480-Maria-1-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/480-Maria-1-298x300.jpg 298w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/480-Maria-1-149x150.jpg 149w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/480-Maria-1-400x402.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 298px) 100vw, 298px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>SwatSh<\/strong><\/span>:<span style=\"color: #800000;\"><strong> 6,5 \/10 <span style=\"color: #ff6600;\"><em>(Premi\u00e8res impressions)<\/em> <\/span><\/strong><\/span><\/p>\n<p>A pr\u00e8s une partie comme celle-ci, ce qui est s\u00fbr, c&rsquo;est qu&rsquo;il va nous \u00eatre difficile de ressortir souvent Maria.  Plus de 2h30 d&rsquo;explication des r\u00e8gles et 6 heures de jeu&#8230;  Il faut s&rsquo;accrocher!  R\u00e9sultat, comme d&rsquo;habitude, on s&rsquo;est donn\u00e9 rendez-vous \u00e0 20h00 et on a termin\u00e9 notre soir\u00e9e jeux \u00e0 2h00.  Le seul hic, c&rsquo;est que durant ce temps, nous n&rsquo;avons eu l&rsquo;occasion que de jouer la moiti\u00e9 d&rsquo;une partie experte de Maria (la variante courte \u00e9tant inint\u00e9ressante).<\/p>\n<p>Maria, ce wargame pour 3 joueurs, est, n\u00e9anmoins, pourvu de <span style=\"color: #ff00ff;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">nombreuses qualit\u00e9s<\/span><\/strong><\/span>:<br \/>\n&#8211; Sa retranscription historique est magnifique.  On est compl\u00e8tement plong\u00e9 dans l&rsquo;histoire europ\u00e9enne du 18\u00e8me si\u00e8cle, c&rsquo;est enrichissant et passionnant.<br \/>\n&#8211; Le syst\u00e8me que j&rsquo;appr\u00e9cie le plus dans Maria est le syst\u00e8me d&rsquo;approvisionnement: un train suit les g\u00e9n\u00e9raux d\u00e8s qu&rsquo;ils quittent leur territoire de base afin de pouvoir toujours nourrir les troupes.  Cependant, les adversaires peuvent bloquer la ligne d&rsquo;approvisionnement voire m\u00eame attaquer et d\u00e9truire le train.  Ce qui rend l&rsquo;arm\u00e9e adverse non op\u00e9rationnelle jusque quand elle aura trouv\u00e9 la solution pour se r\u00e9approvisionner en nourriture.  Nos petits trains vont donc suivre nos arm\u00e9es dans les territoires ennemis mais on va devoir constamment peser le pour et le contre  entre avancer en territoire ennemi et prendre le risque de se faire attaquer et d\u00e9truire son train ou avancer plus prudemment voir tenir une position plus d\u00e9fensive.<\/p>\n<p><span style=\"color: #ff00ff;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">Certaines qualit\u00e9s peuvent se traduire en d\u00e9fauts<\/span><\/strong><\/span>:<br \/>\n&#8211; Les 4 grandes puissances (Autriche-Prusse-France-Arm\u00e9es Pragmatiques) ainsi que les 2 puissances secondaires sont contr\u00f4l\u00e9es par les 3 joueurs dont un contr\u00f4le 2 puissances ennemies.  C&rsquo;est super original et \u00e7a tourne bien.  De plus, toutes les puissances ont un seul ennemi: l&rsquo;Autriche dirig\u00e9e par &#8230; Maria-Th\u00e9r\u00e9sa aid\u00e9e par les arm\u00e9es pragmatiques.  Le joueur Autrichien aura donc les 2 autres joueurs sur le dos.  C&rsquo;est tr\u00e8s marrant pour les autres joueurs mais le r\u00f4le de l&rsquo;Autriche est fort d\u00e9fensif.  Ce qui fait qu&rsquo;il va n&rsquo;avoir aucune pr\u00e9tention \u00e0 la victoire mais plus un r\u00f4le d&#8217;emp\u00eacher la victoire de ses adversaires voire m\u00eame d&rsquo;avoir une position de kingmaker.  Pas tr\u00e8s tr\u00e8s fun comme r\u00f4le.<br \/>\n&#8211; La repr\u00e9sentation historique est magnifique: l&rsquo;annexion de la Sil\u00e9sie \u00e0 la Prusse, la neutralit\u00e9 de la Saxe, la paix provisoire entre la Prusse et l&rsquo;Autriche, les guerres en Italie,&#8230;  Mais toute cette retranscription historique n\u00e9cessite \u00e0 chaque fois des r\u00e8gles particuli\u00e8res tr\u00e8s fouill\u00e9es et complexifient \u00e0 outrance le jeu.  D&rsquo;un c\u00f4t\u00e9 on trouve \u00e7a magnifique, d&rsquo;un autre on trouve que trop c&rsquo;est trop (is te veel pour les gens du coin \ud83d\ude09 ).   Apr\u00e8s 2h30 de r\u00e8gles, on en a marre et on veut commencer ce jeu m\u00eame si toutes les r\u00e8gles n&rsquo;ont pas \u00e9t\u00e9 bien assimil\u00e9es&#8230;  De plus, cette complexit\u00e9 se retrouve aussi dans toutes les petites particularit\u00e9s qui peuvent survenir tant les diff\u00e9rents m\u00e9canismes sont nombreux et complexes.  On n&rsquo;a pas compt\u00e9 le nombre de fois o\u00f9 l&rsquo;on s&rsquo;est replong\u00e9 dans les r\u00e8gles et celles o\u00f9 ces r\u00e8gles ne suffisaient pas (une faq de 10 pages existe!!!).<\/p>\n<p><span style=\"color: #ff00ff;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">Le plus grand d\u00e9faut<\/span> <\/strong><\/span>est pour moi le syst\u00e8me de combat.  Bien qu&rsquo;original: le plateau est divis\u00e9 en une s\u00e9rie de rectangles sur lesquels une couleur de carte est repr\u00e9sent\u00e9e (\u2665\u2666\u2663\u2660): une unit\u00e9 ne pourra jouer des cartes que de la couleur repr\u00e9sent\u00e9e sur le rectangle sur lequel l&rsquo;unit\u00e9 se trouve.  Ce syst\u00e8me est tr\u00e8s chouette car vous allez devoir vous arranger pour vous situer sur des territoires dont la couleur correspond \u00e0 vos cartes les plus fortes.   Malheureusement, vous allez piocher vos cartes dans un tas commun \u00e0 tous les joueurs et c&rsquo;est l\u00e0 que le hasard est beaucoup trop pr\u00e9sent.   Vos cartes vous serviront pour de nombreuses t\u00e2ches: pour les combats, pour les votes, les ench\u00e8res, les achats d&rsquo;arm\u00e9es ou de trains,&#8230;  Dans tous les cas, au plus vous avez une carte de valeur forte, au plus vous \u00eates avantag\u00e9.<\/p>\n<p>C&rsquo;est vraiment dommage car un syst\u00e8me de combat moins hasardeux m&rsquo;aurait permi de mieux appr\u00e9cier Maria vu ses nombreuses m\u00e9caniques int\u00e9ressantes et historiques m\u00eame si la complexit\u00e9 des r\u00e8gles et la dur\u00e9e du jeu nous emp\u00eacheront d&rsquo;y jouer r\u00e9guli\u00e8rement.<\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>Philrey212<\/strong><\/span>:<span style=\"color: #800000;\"><strong> 6\/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Bon, je ne vais pas dire que cette partie fut m\u00e9morable, loin de l\u00e0. Il y a certes de bons m\u00e9canismes \u00e0 ma\u00eetriser mais il faudra sans doute pas mal d&rsquo;autres parties, pas trop espac\u00e9es pour y arriver.<\/p>\n<p>Seulement, un jeu de 3 \u00e0 5 heures, on ne le sort en effet pas tous les jours.<\/p>\n<p>Etant celui qui a (essay\u00e9 de ) pr\u00e9parer les r\u00e8gles, je peux vous dire que les d\u00e9tails sont nombreux, tr\u00e8s nombreux. Et qu&rsquo;en cours de partie, on y \u00a0retourne tr\u00e8s souvent, (trop?). D&rsquo;autre part, et ce malgr\u00e9 tous les d\u00e9tails de r\u00e8gles, on affronte des situations qui ne sont pas claires. Elles peuvent \u00ab\u00a0tomber sous le sens\u00a0\u00bb pour certains mais pas pour d&rsquo;autres.<\/p>\n<p>Je dois avouer que l&rsquo;enthousiasme du d\u00e9but est vite retomb\u00e9. Une des raisons est la lenteur des tours. Une autre, les r\u00e8gles (comme d\u00e9j\u00e0 dit plus haut). Ajoutons \u00e0 cela les r\u00f4les que chaque joueur endosse: Prusse, France ou Autriche. Au vue de la partie, je dirais que le plus \u00ab\u00a0excitant\u00a0\u00bb, entendez par l\u00e0 le plus int\u00e9ressant (fun) \u00e0 joueur, est la Prusse car il joue aussi l&rsquo;arm\u00e9e pragmatique. Son r\u00f4le lui permet de jouer sur deux fronts et d&rsquo;avoir une forte influence sur la partie. C&rsquo;est loin d&rsquo;\u00eatre le cas pour la France et l&rsquo;Autriche.<\/p>\n<p>Maintenant, il est vrai que nous n&rsquo;avons pas termin\u00e9 la partie. Il est vrai que nous avons sans doute fait des erreurs. Et c&rsquo;est normal dans un jeu complexe comme Maria.<\/p>\n<p>En bref, Maria n&rsquo;est pas destin\u00e9 \u00e0 n&rsquo;importe quel joueur, m\u00eame \u00ab\u00a0hard gamer\u00a0\u00bb. A ressortir sans doute une apr\u00e8s-midi pluvieuse.<\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong><br \/>\n<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/480-Maria-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-4154\" title=\"480 Maria 2\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/480-Maria-2-1024x768.jpg\" alt=\"\" width=\"819\" height=\"614\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/480-Maria-2-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/480-Maria-2-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/480-Maria-2-150x112.jpg 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/480-Maria-2-400x300.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 819px) 100vw, 819px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> (Premi\u00e8res impressions) A pr\u00e8s une partie comme celle-ci, ce qui est s\u00fbr, c&rsquo;est qu&rsquo;il va nous \u00eatre difficile de ressortir souvent Maria. Plus de 2h30 d&rsquo;explication des r\u00e8gles et 6 heures de jeu&#8230; Il faut s&rsquo;accrocher! 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