{"id":43445,"date":"2021-07-27T19:18:06","date_gmt":"2021-07-27T17:18:06","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=43445"},"modified":"2021-07-27T19:18:51","modified_gmt":"2021-07-27T17:18:51","slug":"divinus-premieres-impressions","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2021\/07\/27\/divinus-premieres-impressions\/","title":{"rendered":"Divinus (premi\u00e8res impressions)"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignleft is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-43400\" width=\"508\" height=\"508\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-1.png 900w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-1-150x150.png 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-1-300x300.png 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-1-768x768.png 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-1-160x160.png 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-1-245x245.png 245w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-1-340x340.png 340w\" sizes=\"auto, (max-width: 508px) 100vw, 508px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Swa-47-150x150.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-43324\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" style=\"text-align:center\"><em><a href=\"https:\/\/gamefound.com\/projects\/draft\/q9eal733mx2xdfn4joxjzht87bs?refcode=63gMk04aekKLg5xO5TMw-w\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Lien vers la campagne de financement (opens in a new tab)\">Lien vers la campagne de financement<\/a><\/em><\/h4>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"color:#0693e3\" class=\"color\">SwatSh<\/span><\/h5>\n\n\n\n<p>La campagne de financement de Divinus vient d&rsquo;\u00eatre lanc\u00e9e et c&rsquo;est l&rsquo;occasion pour nous de vous partager notre ressenti suite aux deux chapitres que nous avons eu la chance de jouer sur le proto du jeu.<\/p>\n\n\n\n<p>Divinus est le dernier jeu issu de la collaboration entre <a href=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/auteurs\/filip-milunski\/\"><strong>Filip Milunski<\/strong><\/a> et <a href=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/editeurs\/lucky-duck-games\/\"><strong>Lucky Duck games<\/strong><\/a> de laquelle est d\u00e9j\u00e0 sorti l&rsquo;excellent <a href=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/2021\/06\/10\/destinies\/\"><strong>Destinies<\/strong><\/a>.  Bien que les 2 jeux soient tr\u00e8s diff\u00e9rents, la trame narrative des 2 jeux leur donne une sorte d&rsquo;axe commun m\u00eame si elle est beaucoup plus pr\u00e9sente dans <a href=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/2021\/06\/10\/destinies\/\"><strong>Destinies <\/strong><\/a>que dans Divinus.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"color:#17698d\" class=\"color\">Placement de tuiles &amp; objectifs<\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Divinus est un jeu de placement de tuiles et de r\u00e9alisation d&rsquo;objectifs.  Vous allez <strong>prendre des tuiles<\/strong> plac\u00e9es sur les 12 emplacements du plateau central et les placer sur votre espace personnel de <strong>4&#215;4<\/strong> tuiles.  Ces tuiles repr\u00e9sentent <strong>3 types de terrain<\/strong>: mer, montagne et plaine.  Vous devrez toujours les faire correspondre.  Les tuiles comprennent \u00e9galement d&rsquo;autres \u00e9l\u00e9ments comme des <strong>symboles de faction<\/strong> ou des <strong>endroits sacr\u00e9s<\/strong>.   D\u00e8s qu&rsquo;une joueuse termine son carr\u00e9 de 4&#215;4, le jeu se termine et on compte <strong>les points en fonction des objectifs de la partie<\/strong>: avoir le plus d&rsquo;icones de telle ou telle faction, avoir le plus de zones de for\u00eat diff\u00e9rentes, avoir la plus grande zone de montagne, \u00eatre le premier \u00e0 avoir r\u00e9uni 4 endroits sacr\u00e9s,&#8230;  Il y a en effet 2 grands types d&rsquo;objectif: les <strong>objectifs de<\/strong> <strong>fin de partie<\/strong> et les objectifs qui se r\u00e9alisent en cours de partie lorsqu&rsquo;une joueuse est<strong> la premi\u00e8re \u00e0 le r\u00e9aliser<\/strong>.  C&rsquo;est une m\u00e9canique qui fonctionne toujours tr\u00e8s bien et qui procure des tensions dans leur course toujours tr\u00e8s agr\u00e9ables \u00e0 jouer.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-4.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-43461\" width=\"765\" height=\"510\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-4.jpg 1020w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-4-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-4-768x512.jpg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-4-160x107.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-4-368x245.jpg 368w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-4-510x340.jpg 510w\" sizes=\"auto, (max-width: 765px) 100vw, 765px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"color:#17698d\" class=\"color\">Obtention des tuiles<\/span><\/h2>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignright is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-10.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-43462\" width=\"589\" height=\"393\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-10.jpg 1020w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-10-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-10-768x512.jpg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-10-160x107.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-10-368x245.jpg 368w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-10-510x340.jpg 510w\" sizes=\"auto, (max-width: 589px) 100vw, 589px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Jusqu&rsquo;\u00e0 pr\u00e9sent le jeu est tr\u00e8s classique \u00e9videmment mais sa premi\u00e8re originalit\u00e9 est sa m\u00e9canique d&rsquo;obtention des tuiles. Chaque joueur dispose de <strong>6 d\u00e9s<\/strong> et les jette en d\u00e9but de partie. Les tuiles \u00e0 acqu\u00e9rir sont dispos\u00e9es sur 12 emplacements num\u00e9rot\u00e9s<strong> de 1 \u00e0 12<\/strong>. Les 6 premiers sont pris de la pile des tuiles les moins int\u00e9ressantes tandis que les 6 derniers (chiffres de 7 \u00e0 12) sont elles prises de la pile la plus int\u00e9ressante (ayant des symboles faction). Pour obtenir une tuile, il \u00ab\u00a0suffit\u00a0\u00bb de placer le <strong>chiffre exact<\/strong> avec ses d\u00e9s en r\u00e9alisant \u00e9ventuellement une <strong>addition <\/strong>ou une <strong>soustraction<\/strong>. Si, par exemple, je veux prendre la tuile num\u00e9ro 5, je peux y placer un d\u00e9 de valeur 5, ou un d\u00e9 de valeur 3 et un autre de valeur 2, ou encore un d\u00e9 de valeur 6 et un autre de valeur 1.<\/p>\n\n\n\n<p>Il ne faut pas avoir peur de ces simples calculs qui ne sont pas sujets \u00e0 l&rsquo;analysis paralysis.  On va d&rsquo;ailleurs, en g\u00e9n\u00e9ral, r\u00e9fl\u00e9chir invers\u00e9ment. On va regarder la ou <strong>les tuiles qu&rsquo;on veut acqu\u00e9rir<\/strong> et tenter de r\u00e9aliser <strong>le bon nombre<\/strong> avec le moins de d\u00e9s pour y arriver. Car en effet, <strong>le nombre de d\u00e9s<\/strong> est important puisque les d\u00e9s ayant servis \u00e0 acqu\u00e9rir une tuile restent sur l&#8217;emplacement de la tuile. Pour les r\u00e9cup\u00e9rer, il faut alors faire <strong>l&rsquo;action de se reposer<\/strong> qui consiste \u00e0 simplement r\u00e9cup\u00e9rer tous ses d\u00e9s et \u00e0 tous les jeter.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-8.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-43463\" width=\"765\" height=\"510\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-8.jpg 1020w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-8-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-8-768x512.jpg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-8-160x107.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-8-368x245.jpg 368w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-8-510x340.jpg 510w\" sizes=\"auto, (max-width: 765px) 100vw, 765px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"color:#17698d\" class=\"color\">2 actions en rythme<\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Il n&rsquo;y a en effet que 2 actions possibles dans Divinus: <strong>se reposer<\/strong> et <strong>acqu\u00e9rir une tuile<\/strong>.  Les choix sont donc tr\u00e8s simples et tendus \u00e0 cause de la course aux objectifs et aux bonnes tuiles pour y arriver.  Le jeu va d&rsquo;ailleurs suivre un certain <strong>rythme <\/strong>entre <strong>r\u00e9cup\u00e9rer<\/strong> ses d\u00e9s et <strong>s&rsquo;en servir<\/strong> pour acqu\u00e9rir de nouvelles tuiles.  Les bonnes joueuses vont d&rsquo;ailleurs devoir bien y faire attention car, lorsqu&rsquo;on r\u00e9cup\u00e8re ses d\u00e9s, on remplit les emplacements laiss\u00e9s vides par de nouvelles tuiles apportant de nouveaux choix \u00e0 nos adversaires.  Autant le faire quand, eux aussi, n&rsquo;ont plus beaucoup de d\u00e9s \u00e0 leur disposition.  Mais attention, avant eux car si vous le faites trop tard, ils risquent de <strong>vous prendre de vitesse<\/strong>&#8230;  <\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignleft is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-3.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-43464\" width=\"540\" height=\"360\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-3.jpg 1020w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-3-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-3-768x512.jpg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-3-160x107.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-3-368x245.jpg 368w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-3-510x340.jpg 510w\" sizes=\"auto, (max-width: 540px) 100vw, 540px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Mais Divinus n&rsquo;est pas aussi simple qu&rsquo;il n&rsquo;y parait car les <strong>2 actions<\/strong> possibles vont vite<strong> devenir 4 <\/strong>gr\u00e2ce \u00e0 <strong>l&rsquo;\u00e9volution du jeu<\/strong>&#8230;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"color:#17698d\" class=\"color\">12 chapitres legacy<\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Car oui, Divinus se joue en 12 chapitres.  Et \u00e0 chaque chapitre, <strong>son lot de nouveaut\u00e9s<\/strong>.  Nous n&rsquo;avons jou\u00e9 que 2 chapitres mais au second, <strong>2 nouvelles actions<\/strong> on fait leur apparition: <strong>personnalisation de d\u00e9<\/strong> et <strong>achat d&rsquo;artefacts<\/strong>.  Pour ces 2 actions, il faudra placer des d\u00e9s des valeurs exactes demand\u00e9es sur leur case d&rsquo;action respective.  <\/p>\n\n\n\n<p>La personnalisation des d\u00e9s va permettre de<strong> coller des autocollants<\/strong> sur les <strong>faces des d\u00e9s <\/strong>pour changer leur valeur en 8, 9, 10,&#8230; ou m\u00eame en 2\/4\/6 ou 1\/6 par exemple permettant de choisir sa valeur quand on l&rsquo;utilise.  Evidemment, comme \u00e7a se passe \u00e0 l&rsquo;aide d&rsquo;autocollant, ces changements seront <strong>irr\u00e9versibles <\/strong>et resteront de chapitre en chapitre&#8230;  Vous allez donc <strong>augmenter la puissance<\/strong> de vos actions au fur et \u00e0 mesure des parties de Divinus que vous allez jouer&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p>L&rsquo;achat d&rsquo;artefact va vous permettre de coller des autocollants sur votre boite joueur.  Ceux-ci vont vous donner des <strong>capacit\u00e9s permanentes <\/strong>comme de pouvoir relancer un d\u00e9 ou de changer sa valeur sous certaines conditions.  Ces artefacts vont, eux aussi, <strong>accentuer l&rsquo;asym\u00e9trie<\/strong> et augmenter la puissance de vos actions au fur et \u00e0 mesure de votre avanc\u00e9e dans le jeu.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-6.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-43465\" width=\"765\" height=\"510\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-6.jpg 1020w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-6-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-6-768x512.jpg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-6-160x107.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-6-368x245.jpg 368w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-6-510x340.jpg 510w\" sizes=\"auto, (max-width: 765px) 100vw, 765px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"color:#17698d\" class=\"color\">Narration<\/span><\/h2>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignright is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-43466\" width=\"569\" height=\"379\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-2.jpg 1020w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-2-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-2-768x512.jpg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-2-160x107.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-2-368x245.jpg 368w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-2-510x340.jpg 510w\" sizes=\"auto, (max-width: 569px) 100vw, 569px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Derni\u00e8re surprise, Divinus est impr\u00e9gn\u00e9 d&rsquo;une <strong>couche narrative<\/strong> qui se m\u00eale subtilement au jeu.  C&rsquo;est une surprise car le jeu est un <strong>eurogame<\/strong> somme toute assez classique avec du placement de tuiles, des objectifs, des jets de d\u00e9s sur lesquels on peut agir, une asym\u00e9trie construite,&#8230;  A cela s&rsquo;ajoute une trame narrative qu&rsquo;on pourrait croire superflue mais il n&rsquo;en est rien.<\/p>\n\n\n\n<p>Les joueurs sont des <strong>demi-dieux<\/strong> qui vont voyager \u00e0 travers la <strong>Gr\u00e8ce antique<\/strong> et <strong>soutenir des peuples<\/strong> dans leurs migrations, installations et guerres pour le contr\u00f4le de territoires.  Cela va se faire sentir par une trame narrative men\u00e9e par l&rsquo;application du jeu.  Cette application, outre vous donner le contexte th\u00e9matique de chaque chapitre, va se charger de certains \u00e9l\u00e9ments du jeu: comptage des points, d\u00e9termination du premier joueur, \u00e9v\u00e9nements,&#8230;  <\/p>\n\n\n\n<p>D\u00e8s qu&rsquo;une joueuse atteint un objectif, elle doit l&rsquo;indiquer dans l&rsquo;application qui va lui raconter ce qu&rsquo;elle a r\u00e9alis\u00e9 th\u00e9matiquement puis pourra lui proposer <strong>des choix narratifs<\/strong>: \u00ab\u00a0voulez vous aider ce peuple \u00e0 construire un fort ou l&rsquo;aider \u00e0 construire un temple en votre honneur?\u00a0\u00bb  Une fois les choix r\u00e9alis\u00e9s, l&rsquo;application proposera de <strong>coller<\/strong> un ou plusieurs autocollants sur les tuiles que vous avez plac\u00e9es dans votre espace personnel.  Ces autocollants repr\u00e9sentent bien souvent les monuments que vous avez aid\u00e9s \u00e0 construire.  Lors de votre prochaine partie, lorsqu&rsquo;une joueuse acquerra une tuile avec un lieu, elle devra le <strong>scanner<\/strong> \u00e0 l&rsquo;aide de l&rsquo;application afin de d\u00e9couvrir ce qu&rsquo;il s&rsquo;y passe lorsqu&rsquo;elle, la demi-d\u00e9esse, y p\u00e9n\u00e9trera.  L&rsquo;effet sera souvent <strong>b\u00e9n\u00e9fique<\/strong> pour la demi-d\u00e9esse qui l&rsquo;aura d\u00e9couvert ou n\u00e9gatif pour une de ses adversaires: pouvoir acqu\u00e9rir une tuile gratuitement, pouvoir rejouer, pouvoir relancer certains d\u00e9s,&#8230;  Cela va donner un petit <strong>effet de surprise<\/strong> qui sera souvent le bienvenu tant il donnera du <strong>piment<\/strong> \u00e0 vos parties.  De plus, cela va bien souvent <strong>augmenter la<\/strong> <strong>difficult\u00e9 de vos choix<\/strong>: mieux vaut-il prendre cette tuile super int\u00e9ressante ou cette tuile moins int\u00e9ressante mais comprenant un lieu afin de pouvoir b\u00e9n\u00e9ficier de son effet \u00e0 coup s\u00fbr surprenant?<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignleft is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-18-e1627052847247.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-43469\" width=\"226\" height=\"391\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-18-e1627052847247.jpg 362w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-18-e1627052847247-173x300.jpg 173w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-18-e1627052847247-92x160.jpg 92w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-18-e1627052847247-141x245.jpg 141w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-18-e1627052847247-196x340.jpg 196w\" sizes=\"auto, (max-width: 226px) 100vw, 226px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"color:#17698d\" class=\"color\">Legacy et apr\u00e8s?<\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Vous allez donc naviguer <strong>de chapitre en chapitre<\/strong>, ajoutant autocollants, nouvelles m\u00e9caniques et autres \u00e9l\u00e9ments au fur et \u00e0 mesure de votre progression tout au long des 12 chapitres du jeu.  Et apr\u00e8s ces 12 parties, <a href=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/editeurs\/lucky-duck-games\/\"><strong>Lucky Duck Games<\/strong><\/a> a pr\u00e9vu un <strong>mode \u00e9ternel<\/strong> permettant de jouer ind\u00e9finiment \u00e0 Divinus (normal les divins sont \u00e9ternels \ud83d\ude09 ).  L&rsquo;int\u00e9r\u00eat du legacy \u00e9tant de pouvoir <strong>monter en puissance<\/strong> tout au long des chapitres, j&rsquo;ai l&rsquo;impression qu&rsquo;on va perdre cette progression dans la version finale du jeu.  Je ne vois \u00e9galement pas bien comment ils vont <strong>arriver \u00e0 \u00e9quilibrer<\/strong> les pouvoirs des joueurs puisque les couleurs des joueurs auront des configurations diff\u00e9rentes avec des d\u00e9s et des pouvoirs diff\u00e9rents.  L&rsquo;\u00e9diteur m&rsquo;a assur\u00e9 qu&rsquo;ils avaient port\u00e9 une attention particuli\u00e8re \u00e0 cet \u00e9quilibre, je suis d\u00e8s lors encore plus <strong>curieux <\/strong>de d\u00e9couvrir comment.  <\/p>\n\n\n\n<p>Divinus reste une belle d\u00e9couverte proposant <strong>12 parties legacy<\/strong> d&rsquo;un jeu simple et <strong>original <\/strong>m\u00ealant pose de tuiles, placement de d\u00e9s et narration support\u00e9e par une app assez <strong>unique en son genre<\/strong> et donnant clairement <strong>envie<\/strong> de d\u00e9couvrir la suite.  <\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-12.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-43468\" width=\"765\" height=\"510\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-12.jpg 1020w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-12-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-12-768x512.jpg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-12-160x107.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-12-368x245.jpg 368w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-12-510x340.jpg 510w\" sizes=\"auto, (max-width: 765px) 100vw, 765px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/PhilRey201801-150x150.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-23585\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"color:#0693e3\" class=\"color\">PhilRey<\/span><\/h5>\n\n\n\n<p>Divinus est un jeu Legacy coupl\u00e9 \u00e0 une application, comme l&rsquo;est \u00e9galement Destinies!<\/p>\n\n\n\n<p>Le premier \u00e9l\u00e9ment important est l&rsquo;aspect Legacy: dans Divinus cela implique \u00e0 coller des autocollant sur les d\u00e9s, sur les tuiles Paysage, sur sa bo\u00eete Joueur et dans le livret de r\u00e8gles. Cela implique que le jeu est modifi\u00e9 tout au long des diff\u00e9rents sc\u00e9narii et devient difficilement jouable d\u00e8s les 12 missions termin\u00e9es. M\u00eame si l&rsquo;\u00e9diteur nous confirme le contraire. Enfin, comme c&rsquo;est un prototype, il est possible que l&rsquo;\u00e9diteur apporte quelques modifications afin d&rsquo;assurer une rejouabilit\u00e9 (et \u00e9quilibr\u00e9e) \u00e0 la fin des sc\u00e9narii.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignright is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-15.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-43467\" width=\"510\" height=\"340\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-15.jpg 1020w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-15-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-15-768x512.jpg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-15-160x107.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-15-368x245.jpg 368w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-15-510x340.jpg 510w\" sizes=\"auto, (max-width: 510px) 100vw, 510px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Le deuxi\u00e8me aspect est bien \u00e9videmment l&rsquo;application. Celle-ci assure le r\u00f4le de narration (afin de suivre le fil de l&rsquo;histoire) mais \u00e9galement la comptabilisation des points d&rsquo;adoration et la d\u00e9termination du vainqueur (les joueurs savent \u00e9videmment comment ces points sont attribu\u00e9s et comment est d\u00e9clar\u00e9 le vainqueur), ce qui est une bonne chose. <br>Comme l&rsquo;application demande les pseudos des joueurs en d\u00e9but de partie, les textes sont personnalis\u00e9s, aidant ainsi \u00e0 mieux s&rsquo;impr\u00e9gner dans l&rsquo;histoire.<\/p>\n\n\n\n<p>Quant \u00e0 la m\u00e9canique, on a \u00e0 faire \u00e0 des d\u00e9s, chaque joueur en a 6, qui vont servir \u00e0 acqu\u00e9rir des tuiles et \u00e0 des tuiles que les joueurs placent dans leur grille de 4&#215;4 tuiles. <\/p>\n\n\n\n<p>Douze tuiles sont disponibles sur une \u00e9tale, sur douze emplacements num\u00e9rot\u00e9s de 1 \u00e0 12. Pour prendre possession d&rsquo;une tuile, les joueurs y placent des d\u00e9s pour \u00e9galer ce nombre, en aditionnant ou en soustrayant un ou plusieurs d\u00e9s. <\/p>\n\n\n\n<p>Au lieu de prendre une tuile, l&rsquo;autre choix des joueurs est de passer. Un joueur passe g\u00e9n\u00e9ralement quand il n&rsquo;a plus de d\u00e9s \u00e0 joueur. Mais ce serait trop simple! Passer a aussi un grand impact sur les tuiles disponibles. En effet, le joueur qui passe reprend tous ses d\u00e9s des emplacements de tuile et r\u00e9-alimente ces espaces maintenant vacant avec de nouvelles tuiles. Ce faisant, le choix pour les adversaires vient soudainement de grimper. Cet aspect est succulent car il la lecture du jeu devient hyper importante et il est r\u00e9gulier pour un joueur de passer avant d&rsquo;avoir plac\u00e9 tous ses d\u00e9s afin d&rsquo;\u00eatre pr\u00eat lorsqu&rsquo;un adversaire passera (car plus de d\u00e9).<br>Pour moi, c&rsquo;est vraiment l\u00e0 qu&rsquo;est tout le sel de Divinus!<\/p>\n\n\n\n<p>Qui dit \u00ab\u00a0tuiles venant d&rsquo;une pioche\u00a0\u00bb dit hasard ou opportunisme! Il arrivera donc qu&rsquo;une pioche avantage plus vos adversaires, d\u00e9terminant m\u00eame pour la victoire de la manche. Ou inversement d&rsquo;ailleurs. On aime ou on n&rsquo;aime pas! <\/p>\n\n\n\n<p>Pour revenir un peu sur l&rsquo;aspect Legacy, les autocollants plac\u00e9s sur les d\u00e9s modifient \u00e9videmment les valeurs de ces d\u00e9s. Souvent pour des valeurs sup\u00e9rieures ou offrant un choix de valeurs (par exemple: 2\/4\/6) donnant plus de souplesse aux joueurs. <br>C&rsquo;est selon moi le changement le plus important pour la rejouabilit\u00e9. Nous avons fait 2 parties \u00e0 2 joueurs, modifiant donc deux jeux de d\u00e9s. Si demain nous entamons une troisi\u00e8me partie \u00e0 3 ou 4 joueurs, les deux nouveaux d\u00e9marrent avec un jeu de d\u00e9s standard, sans am\u00e9lioration. A voir donc comment sera g\u00e9r\u00e9 cet aspect dans la version finale.<\/p>\n\n\n\n<p>Divinus est un jeu attrayant donc sur plusieurs aspects: <\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Application \u00ab\u00a0personnalis\u00e9e\u00a0\u00bb augmentant l&rsquo;immersion des joueurs;<\/li><li>Application pour la narration mais surtout pour le comptage des points;<\/li><li>M\u00e9canique de deux actions dont celle de passer qui exige une bonne lecture du jeu (et de son adversaire)<\/li><li>Les r\u00e8gles \u00e9volutives au fur et \u00e0 mesure des sc\u00e9narii jou\u00e9s<\/li><li>Une superbe \u00e9dition (et ce n&rsquo;\u00e9tait qu&rsquo;un proto)<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" style=\"text-align:center\" id=\"mce_0\"><em><a href=\"https:\/\/gamefound.com\/projects\/draft\/q9eal733mx2xdfn4joxjzht87bs?refcode=63gMk04aekKLg5xO5TMw-w\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Lien vers la campagne de financement<\/a><\/em><\/h4>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image alignfull\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1380\" height=\"920\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-28.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-43446\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-28.jpg 1380w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-28-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-28-768x512.jpg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-28-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-28-160x107.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-28-368x245.jpg 368w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-28-510x340.jpg 510w\" sizes=\"auto, (max-width: 1380px) 100vw, 1380px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"color:#17698d\" class=\"color\">Vin d&rsquo;jeu d&rsquo;vid\u00e9o<\/span><\/h2>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">L&rsquo;explication des r\u00e8gles d\u00e9gust\u00e9es par SwatSh<\/h4>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"video-container\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Divinus (Explication des r\u00e8gles et d\u00e9gustation du jeu)\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/zmci-NaGAos?feature=oembed&#038;wmode=opaque\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-27-vin.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-43447\" width=\"675\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-27-vin.jpg 900w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-27-vin-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-27-vin-768x512.jpg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-27-vin-160x107.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-27-vin-368x245.jpg 368w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/2914-Divinus-27-vin-510x340.jpg 510w\" sizes=\"auto, (max-width: 675px) 100vw, 675px\" \/><figcaption>Je cherche depuis longtemps un vin qui me fasse appr\u00e9cier les c\u00f4tes du Rh\u00f4ne.  Et le Lirac en fait partie \ud83d\ude42  Sa jeunesse et sa spontan\u00e9it\u00e9 se marient bien avec Divinus et sa jeunesse \u00e9ternelle \ud83d\ude42<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lien vers la campagne de financement SwatSh La campagne de financement de Divinus vient d&rsquo;\u00eatre lanc\u00e9e et c&rsquo;est l&rsquo;occasion pour nous de vous partager notre ressenti suite aux deux chapitres que nous avons eu la chance de jouer sur le proto du jeu. 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