{"id":44004,"date":"2021-09-17T10:33:47","date_gmt":"2021-09-17T08:33:47","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=44004"},"modified":"2021-10-04T09:25:09","modified_gmt":"2021-10-04T07:25:09","slug":"shamans","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2021\/09\/17\/shamans\/","title":{"rendered":"Shamans"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignleft is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/2938-Shamans-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-44005\" width=\"519\" height=\"361\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/2938-Shamans-1.jpg 863w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/2938-Shamans-1-300x209.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/2938-Shamans-1-768x534.jpg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/2938-Shamans-1-160x111.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/2938-Shamans-1-352x245.jpg 352w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/2938-Shamans-1-489x340.jpg 489w\" sizes=\"auto, (max-width: 519px) 100vw, 519px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Swa-49.1-150x150.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-43782\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"color:#0693e3\" class=\"color\">SwatSh<\/span>:  <span style=\"color:#cf2e2e\" class=\"color\">8\/10<\/span><\/h5>\n\n\n\n<p>Depuis le maintenant mythique <a href=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/2020\/08\/18\/lewis-clark-the-expedition-seconde-edition\/\"><strong>Lewis &amp; Clark<\/strong><\/a>, nous sommes toujours tr\u00e8s attentifs aux nouveaux jeux de son auteur, <a href=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/auteurs\/cedrick-chaboussit\/\"><strong>C\u00e9dric Chaboussit<\/strong><\/a>.  Shamans est son petit dernier \u00e9dit\u00e9 par <a href=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/editeurs\/studio-h\/\"><strong>Studio H<\/strong><\/a>, jeune maison d&rsquo;\u00e9dition qui fait progressivement son trou dans le monde du jeu avec, entre autre, <a href=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/2019\/11\/17\/oriflamme\/\"><strong>Oriflamme<\/strong><\/a> auquel on peut un peu le comparer.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"color:#ff6900\" class=\"color\">Jeu de plis \u00e9tonnant<\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Shamans est d&rsquo;abord un simple jeu de plis mais avec des r\u00e8gles \u00e9tonnantes: il n&rsquo;y a <strong>pas d&rsquo;atout <\/strong>et on n&rsquo;est <strong>pas oblig\u00e9 de suivre \u00e0 la couleur<\/strong>.  Ce syst\u00e8me va donner un jeu de plis un peu chaotique o\u00f9 on ne maitrise pas grand chose puisque personne ne doit suivre la couleur.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"color:#ff6900\" class=\"color\">R\u00f4les cach\u00e9s<\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Heureusement, les r\u00e8gles ne s&rsquo;arr\u00eatent pas l\u00e0 et \u00e0 ce jeu de plis \u00e9trange s&rsquo;annexe un jeu de r\u00f4les cach\u00e9s. Au d\u00e9but de chaque manche, on distribue les cartes r\u00f4le et une joueuse (ou 2 en fonction de leur nombre) recevra le r\u00f4le d&rsquo;<strong>ombre<\/strong> et devra, subtilement, faire \u00e9choir la manche. En effet, chaque fois qu&rsquo;une joueuse <strong>ne suit pas la couleur<\/strong>, le marqueur ombre progresse vers <strong>la lune<\/strong> et s&rsquo;il l&rsquo;atteint, la joueuse ombre gagne des points de victoire, sinon, ce sont les joueuses shamans qui en gagneront.<\/p>\n\n\n\n<p>Et l\u00e0 se joue un jeu subtil de <strong>suspicion <\/strong>o\u00f9 les joueuses vont s&rsquo;observer les unes les autres et s&rsquo;accuseront <strong>au moindre faux pas<\/strong>. Surtout qu&rsquo;il y a moyen de <strong>tuer <\/strong>une joueuse. Si les shamans d\u00e9couvrent qui est l&rsquo;ombre, elles vont pouvoir la tuer pour remporter la manche.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignright is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/2938-Shamans-2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-44018\" width=\"626\" height=\"417\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/2938-Shamans-2.jpg 1020w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/2938-Shamans-2-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/2938-Shamans-2-768x512.jpg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/2938-Shamans-2-160x107.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/2938-Shamans-2-368x245.jpg 368w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/2938-Shamans-2-510x340.jpg 510w\" sizes=\"auto, (max-width: 626px) 100vw, 626px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Shamans se joue en effet en une <strong>succession de manches<\/strong> qui vont, chacune, attribuer des PVs aux joueuses. Et les r\u00f4les vont changer \u00e0 chaque manche!  Vous pourrez donc \u00eatre <del>loup<\/del> ombre \u00e0 certaines manches et <del>villageois<\/del> shaman \u00e0 d&rsquo;autres!  D\u00e8s qu&rsquo;une joueuse atteint <strong>8 PVs<\/strong>, elle remporte la partie. Le <strong>comportement <\/strong>et les actions des joueuses vont d&rsquo;ailleurs aussi d\u00e9pendre de ce facteur et on \u00e9vitera de faire gagner la joueuse trop proche des 8 PVs&#8230;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"color: #ff6900;\" class=\"color\">Le plus petit comp\u00e9titif <\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Outre un jeu de plis et de r\u00f4les cach\u00e9s, le g\u00e9nie de C\u00e9dric Chaboussit est d&rsquo;y avoir int\u00e9gr\u00e9 une <strong>troisi\u00e8me dimension<\/strong>: le plus petit.  Car celui qui a jou\u00e9 la plus petite carte va pouvoir <strong>prendre un artefact<\/strong>.  Ces artefacts permettront de gagner des PVs suppl\u00e9mentaires, de d\u00e9placer le marqueur ombre, de gagner une arme n\u00e9cessaire pour tuer quelqu&rsquo;un ou obligera un joueur \u00e0 d\u00e9voiler son r\u00f4le.  Il sera donc int\u00e9ressant, pour tout joueur, quel que soit son r\u00f4le, de <strong>suivre la couleur<\/strong>.  <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"color:#ff6900\" class=\"color\">Couleur compl\u00e8te<\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Et ce n&rsquo;est pas tout!  Une<strong> quatri\u00e8me dimensio<\/strong>n vient s&rsquo;ajouter: le bonus de couleur compl\u00e8te.  D\u00e8s que toutes les cartes d&rsquo;une couleur ont \u00e9t\u00e9 jou\u00e9es, celui qui a jou\u00e9 <strong>la plus grande <\/strong>de cette couleur lors du plis qui l&rsquo;a compl\u00e9t\u00e9e peut r\u00e9aliser son <strong>action bonus<\/strong>: tuer quelqu&rsquo;un \u00e0 l&rsquo;aide d&rsquo;une arme, gagner un PV, d\u00e9placer le marqueur ombre ou m\u00eame intervertir les r\u00f4les ce qui peut \u00eatre quelques fois tr\u00e8s bien jou\u00e9&#8230;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"color:#ff6900\" class=\"color\">Shamans en 4 dimensions<\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Sous ses airs de jeu de plis chaotique, Shamans cache bien son jeu gr\u00e2ce aux 3 autres dimensions qui viennent pimenter le jeu.  Dans chaque manche de Shamans, il y aura une<strong> course aux artefacts,<\/strong> une <strong>course \u00e0 la compl\u00e9tion des couleurs<\/strong> et une <strong>course \u00e0 la d\u00e9couverte de l&rsquo;ombre<\/strong>.  M\u00eame si tout n&rsquo;est pas maitrisable et que les joueuses ne savent pas toujours tout contrer, Shamans offre une belle alternative aux jeux de plis et de r\u00f4les cach\u00e9s en apportant une jolie tension et suspicion \u00e0 chaque manche.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/2938-Shamans-3.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-44019\" width=\"765\" height=\"510\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/2938-Shamans-3.jpg 1020w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/2938-Shamans-3-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/2938-Shamans-3-768x512.jpg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/2938-Shamans-3-160x107.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/2938-Shamans-3-368x245.jpg 368w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/2938-Shamans-3-510x340.jpg 510w\" sizes=\"auto, (max-width: 765px) 100vw, 765px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Ren-14-150x150.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-43325\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p><span style=\"color:#0693e3\" class=\"color\"><strong>Ren:<\/strong><\/span><strong> <\/strong><span style=\"color:#cf2e2e\" class=\"color\"><strong>9\/10<\/strong><\/span><\/p>\n\n\n\n<p>Excellente pioche aujourd&rsquo;hui avec Shamans, qui \u00e0 premi\u00e8re vue est un jeu de plis \u00e0 r\u00f4les cach\u00e9s. Mais le ramage ne fait pas le plumage, et une lecture plus approfondie du jeu et de ses m\u00e9canismes (=le fait de jouer plusieurs parties et de \u00ab\u00a0comprendre\u00a0\u00bb le jeu) permet d&rsquo;en r\u00e9v\u00e9ler tous ses attraits, et en particulier sa profondeur cach\u00e9e. Du point de vue de la \u00ab\u00a0profondeur\u00a0\u00bb cach\u00e9e (pas du tout des m\u00e9canismes, les jeux n&rsquo;ont pas grand chose \u00e0 voir), j&rsquo;ai eu exactement la m\u00eame sensation avec Oriflamme: apr\u00e8s une partie on se dit: ouais c&rsquo;est que du bol, si tu tires pas les bonnes cartes t&rsquo;a aucune chance. Et puis on comprend les possibilit\u00e9s qui s&rsquo;ouvrent \u00e0 nous en fonction des cartes, du jeu des adversaires, de l&rsquo;\u00e9volution de la partie&#8230; et on se rend compte qu&rsquo;on a dans les mains une petite p\u00e9pite bien cach\u00e9e dans sa bo\u00eete au format raisonnable, et qui ne demande qu&rsquo;\u00e0 vous \u00e9blouir de ses atours!<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"color:#cf2e2e\" class=\"color\">Jeu de plis&#8230; ou pas<\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Jeu de plis donc. Mais comme dit plus haut cette description est un peu trompeuse. Techniquement c&rsquo;est correct: \u00e0 chaque tour on va jouer une carte, et la plus grosse va l&#8217;emporter. Mais il n&rsquo;y a aucun des effets\/avantages\/caract\u00e9ristiques habituels d&rsquo;un jeu de plis (celui qui en a le plus a la fin gagne, certaines cartes valent des points&#8230;). Ici le fait de jouer des plis n&rsquo;est que le pr\u00e9texte, l&rsquo;habillage des m\u00e9canismes du jeu.<\/p>\n\n\n\n<p>Le coeur du jeu est donc repr\u00e9sent\u00e9 par des s\u00e9ries de cartes. Il y a 7 couleurs en tout, repr\u00e9sentant les mondes que les Shamans (les gentils) vont essayer de prot\u00e9ger (tandis que les Ombres, les m\u00e9chants, vont essayer de d\u00e9truire les mondes en allant vers l&rsquo;obscurit\u00e9 absolue. Concr\u00e8tement c&rsquo;est mat\u00e9rialis\u00e9 par une \u00e9chelle d&rsquo;obscurit\u00e9  sur le plateau central. Les Ombres (pour rappel ce sont les m\u00e9chants) vont essayer de faire avancer le pion jusqu&rsquo;\u00e0 l&rsquo;obscurit\u00e9 absolue (auquel cas elles gagnent imm\u00e9diatement la partie). Les Shamans (les gentils, je vois que vous suivez, tr\u00e8s bien) vont eux essayer d&#8217;emp\u00eacher \u00e7a, auquel cas ils gagnent la partie (ils la gagnent aussi si ils tuent toutes les Ombres, j&rsquo;y reviens). Les cartes vont de 1 \u00e0 8, et en fonction du nombre de joueuses on jouera avec un certain nombre de couleurs et avec toutes les cartes des couleurs jou\u00e9es ou avec seulement les cartes de 1 \u00e0 6.<\/p>\n\n\n\n<p>A chaque tour chaque joueuse va jouer une carte. La premi\u00e8re carte jou\u00e9e indique le monde qu&rsquo;on va essayer de prot\u00e9ger \u00e0 ce tour-ci. Les autres joueuses ont le choix de jouer n&rsquo;importe quelle carte de leur jeu (il n&rsquo;y a strictement aucune contrainte, et il n&rsquo;y a pas d&rsquo;atout). Si on suit la couleur demand\u00e9e, rien ne se passe pour le moment. Si on ne suit pas, on place directement la carte de l&rsquo;autre couleur sur son monde, et on fait avancer le pion sur l&rsquo;\u00e9chelle d&rsquo;obscurit\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"color:#cf2e2e\" class=\"color\">Twists \u00e0 Saint-Tropez<\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>3 twists vont venir chambouler tout \u00e7a. Tout d&rsquo;abord la pose des cartes sur les mondes. Comme d\u00e9j\u00e0 dit on posera les cartes des \u00ab\u00a0mauvaises\u00a0\u00bb couleurs (autres que celles demand\u00e9es au d\u00e9part) directement sur leur monde. A la fin du pli la joueuse qui \u00ab\u00a0gagne\u00a0\u00bb le pli posera toutes les cartes de la \u00ab\u00a0bonne\u00a0\u00bb couleur sur son monde. Et que ce soit en cours de pli ou \u00e0 la fin, d\u00e8s qu&rsquo;une couleur est compl\u00e8te (6 ou 8 cartes donc, selon le nombre de joueuses) on va potentiellement r\u00e9aliser le rituel du monde (clairement et astucieusement rappel\u00e9 sur le plateau via une iconographie en tous points parfaite, symbole pour les daltoniens compris). Cela consistera \u00e0 soit gagner 1 point de victoire, soit \u00e0 assassiner une joueuse (si on a l&rsquo;artefact n\u00e9cessaire pour ce faire), soit \u00e0 prendre un artefact (j&rsquo;y reviens) ou \u00e0 faire reculer le pion sur l&rsquo;\u00e9chelle d&rsquo;obscurit\u00e9, soit \u00e0 \u00e9changer son r\u00f4le (j&rsquo;y reviens \u00e9galement). Ces rituels n&rsquo;ont l&rsquo;air de rien, mais vous allez comprendre plus bas \u00e0 quel point \u00e7a ajoute de la profondeur au jeu.<\/p>\n\n\n\n<p>De 2, \u00e0 la fin du pli, celle qui l&#8217;emporte jouera la premi\u00e8re carte du pli suivant, et posera donc toutes les cartes de la couleur jou\u00e9e sur le monde, d\u00e9clenchant potentiellement un rituel. Mais cella qui aura jou\u00e9 la plus petite carte de la couleur demand\u00e9e aura le droit de prendre un jeton artefact, entre les 2 visibles et le premier de la pile. Les jetons artefact permettront de gagner 2 points de victoire (si on en au moins 2 d&rsquo;un certain type sur les 3), d&rsquo;avoir un poignard pour r\u00e9aliser l&rsquo;assassinat lors d&rsquo;un rituel, de faire avancer ou reculer d&rsquo;une case le pion sur l&rsquo;\u00e9chelle d&rsquo;obscurit\u00e9, ou, ce qui peut avoir son int\u00e9r\u00eat, de r\u00e9v\u00e9ler son r\u00f4le. Cet \u00e9quilibre entre l&rsquo;int\u00e9r\u00eat des grosses et des petites cartes est tr\u00e8s bien vu, il n&rsquo;y a quasi aucune configuration o\u00f9 vous avez un jeu vraiment mauvais (alors que pour prendre l&rsquo;exemple d&rsquo;un jeu que j&rsquo;idol\u00e2tre, au tarot si vous avez les 3 et 7 d&rsquo;atouts, un valet et pas de renom, ok vous comptez les atouts par r\u00e9flexe, et vous essayez de bonifier ce 9 5\u00e8me, mais sinon vous attendez la donne suivante&#8230;).<\/p>\n\n\n\n<p>De 3, et last but not least, chaque joueuse re\u00e7oit donc un r\u00f4le cach\u00e9 en d\u00e9but de partie. Shaman ou Ombre. Bon ou mauvais. Gentil ou m\u00e9chant. Beatles ou Stones. Blanc ou noir.   La mani\u00e8re de jouer va \u00e9videmment \u00eatre diff\u00e9rente selon le r\u00f4le. Mais la beaut\u00e9 du jeu (surtout \u00e0 5, j&rsquo;y reviens), c&rsquo;est qu&rsquo;on peut bluffer jusqu&rsquo;au bout en ayant une vraie chance de gagner. Il y a en effet 8 cartes dans chaque couleur. Imaginons une partie \u00e0 5, on demande une couleur. Tout le monde suit (les mauvais ne veulent pas qu&rsquo;on sache qu&rsquo;ils sont mauvais, les salopiaux). La deuxi\u00e8me fois qu&rsquo;on va jouer cette couleur, il n&rsquo;y aura pas le choix, au moins 2 joueuses ne suivront pas. Et sans compter \u00e9videmment toutes les configurations o\u00f9 il y a un voire plusieurs renoms direct. Par dessus le march\u00e9 le rituel de changement de r\u00f4le vous permettra \u00e9galement, si vous pensez que vous allez \u00eatre celle qui va la r\u00e9aliser vers la fin de la partie, d&rsquo;enfumer tranquillement tout le monde pendant toute la partie, en suivant gentiment et en faisant tout bien comme il faut tel un brave Shaman que vous n&rsquo;\u00eates pas, avant de changer de r\u00f4le \u00e0 un ou deux plis de la fin et de refiler votre carte Ombre \u00e0 un pauvre gentil Shaman qui n&rsquo;avait fait de mal \u00e0 personne (mais qui va du coup perdre la partie, niark niark).<\/p>\n\n\n\n<p>A cela il faut encore ajouter que lorsqu&rsquo;un Shaman est tu\u00e9 on avance le pion obscurit\u00e9 d&rsquo;autant de cases que de cartes qu&rsquo;il lui reste en main (d&rsquo;o\u00f9 int\u00e9r\u00eat des Shamans de tuer des Ombres le plus vite possible, ce qui va \u00e0 l&rsquo;encontre de la strat\u00e9gie instinctive qui consisterait \u00e0 ne jamais suivre, mais du coup \u00e0 ne jamais compl\u00e9ter une couleur t\u00f4t dans la partie) et que ces cartes ne seront jamais jou\u00e9es (du coup certains rituels ne seront jamais jou\u00e9s). Mais que si une Ombre est tu\u00e9e on place toutes ses cartes sur les mondes correspondants (d\u00e9clenchant potentiellement des rituels. Que la premi\u00e8re \u00e0 8 points de victoire a gagn\u00e9. Que les Shamans gagnent 2 points si ils gagnent une manche, et les Ombres 3. Que le point gagn\u00e9 lors du rituel ad hoc est toujours gagn\u00e9. Que par contre les 2 points des artefacts ne sont gagn\u00e9s que si on est vivant \u00e0 la fin.<\/p>\n\n\n\n<p>Et, last but not least, que le jeu est somptueux visuellement parlant (ambiance shamanique garantie, cartes toutes diff\u00e9rentes et magnifiques&#8230;).<\/p>\n\n\n\n<p>Si on ajoute tout \u00e7a donc on obtient tout simplement un super jeu! Un jeu beaucoup plus profond et avec beaucoup moins de chance que ce qu&rsquo;un premier regard distrait laisserait \u00e0 penser. Un jeu magnifique. Un jeu dans une dur\u00e9e tout \u00e0 fait raisonnable. Dans une bo\u00eete d&rsquo;une taille d\u00e9cente et sans plastique. Un jeu nerveux (dans le bon sens du terme, aka dynamique), qui permet des retournements de situation jusqu&rsquo;au bout. Un jeu qui permet plusieurs strat\u00e9gies selon son r\u00f4le. Le seul (tout petit) b\u00e9mol que je mettrais est que le jeu est meilleur \u00e0 5, c&rsquo;est l\u00e0 qu&rsquo;il va d\u00e9gager tous ses ar\u00f4mes. Il fonctionne parfaitement \u00e0 3 (je n&rsquo;ai pas test\u00e9 \u00e0 4, mais je suis s\u00fbr qu&rsquo;il fonctionne tout aussi bien), mais c&rsquo;est vraiment \u00e0 5 que vous maximiserez les sensations, avec la pr\u00e9sence de 2 Ombres, les renoms (encore) plus rapides, et le bluff \u00e0 tous les \u00e9tages.<\/p>\n\n\n\n<p>Tout simplement une superbe r\u00e9ussite!<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image alignfull\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1380\" height=\"920\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/2938-Shamans-8.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-44006\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/2938-Shamans-8.jpg 1380w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/2938-Shamans-8-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/2938-Shamans-8-768x512.jpg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/2938-Shamans-8-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/2938-Shamans-8-160x107.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/2938-Shamans-8-368x245.jpg 368w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/2938-Shamans-8-510x340.jpg 510w\" sizes=\"auto, (max-width: 1380px) 100vw, 1380px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Depuis le maintenant mythique Lewis &amp; Clark, nous sommes toujours tr\u00e8s attentifs aux nouveaux jeux de son auteur, C\u00e9dric Chaboussit. 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