{"id":4509,"date":"2013-01-17T19:30:14","date_gmt":"2013-01-17T18:30:14","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=4509"},"modified":"2013-04-02T19:14:43","modified_gmt":"2013-04-02T18:14:43","slug":"la-venise-du-nord","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2013\/01\/17\/la-venise-du-nord\/","title":{"rendered":"La Venise du Nord"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/513-Venise-du-nord-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-4511\" title=\"513 Venise du nord 1\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/513-Venise-du-nord-1.jpg\" alt=\"\" width=\"319\" height=\"350\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/513-Venise-du-nord-1.jpg 456w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/513-Venise-du-nord-1-273x300.jpg 273w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/513-Venise-du-nord-1-136x150.jpg 136w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/513-Venise-du-nord-1-400x438.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 319px) 100vw, 319px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>SwatSh<\/strong><\/span>:<span style=\"color: #800000;\"><strong> 7\/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Bruges, enfin, je veux dire La Venise du Nord, est le dernier jeu sorti de S\u00e9bastien Dujardin, un des auteurs de <span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2012\/04\/09\/tournay\/\"><span style=\"color: #0000ff;\">Tournay\u00a0<\/span><\/a><\/span> et du magnifique <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2012\/03\/19\/troyes\/\"><span style=\"color: #0000ff;\">Troyes<\/span><\/a>. On reste donc dans les villes Europ\u00e9ennes pour ce premier jeu de S\u00e9bastien Dujardin seul!<\/p>\n<p>S\u00e9bastien aime certainement les d\u00e9s puisque, tout comme dans <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2012\/03\/19\/troyes\/\"><span style=\"color: #0000ff;\">Troyes<\/span><\/a>, il propose une gestion subtile de ses lanc\u00e9s de d\u00e9s.<\/p>\n<p>A son tour, on jette 2 d\u00e9s. On en choisit un pour d\u00e9placer son bourgeois (= son meeple) entre les diff\u00e9rentes tuiles hexagonales de la ville et le second pour effectuer l&rsquo;action associ\u00e9e \u00e0 la tuile de la ville o\u00f9 son meeple est arriv\u00e9.<\/p>\n<p>Au plus on choisira un d\u00e9 de d\u00e9placement \u00e9lev\u00e9, au plus on pourra aller loin dans la ville et au plus on choisira un d\u00e9 d&rsquo;activation \u00e9lev\u00e9 pour r\u00e9aliser l&rsquo;action de la tuile, au plus puissante sera l&rsquo;action:<br \/>\n&#8211; Recevoir la valeur de d\u00e9 en un des 3 types de ressources<br \/>\n&#8211; Piocher un nombre de cartes \u00e9gal \u00e0 la valeur du d\u00e9 et en garder une<br \/>\n&#8211; Vendre un nombre de marchandises \u00e9gal \u00e0 la valeur du d\u00e9<br \/>\n&#8211; Vendre 1 marchandise au prix du d\u00e9<\/p>\n<p>Mais la belle trouvaille du jeu est qu&rsquo;une petite valeur de d\u00e9 peut \u00e9galement \u00eatre tr\u00e8s int\u00e9ressante. Evidemment, la puissance de l&rsquo;action sera moins forte mais on peut laisser son d\u00e9 sur la tuile de la ville en question. Si sur une tuile d&rsquo;action, un joueur choisit un d\u00e9 d&rsquo;activation inf\u00e9rieur ou \u00e9gal au d\u00e9 pr\u00e9sent sur la tuile, il remplace le d\u00e9 adverse par le sien. Placer un de ses d\u00e9s sur une tuile peut \u00eatre tr\u00e8s int\u00e9ressant: Chaque fois qu&rsquo;un autre joueur ex\u00e9cutera une action de cette tuile, il pourra \u00e9galement ex\u00e9cuter cette action \u00e0 une puissance de 1. D\u00e9j\u00e0 un bonus non n\u00e9gligeable. De plus, lorsqu&rsquo;un joueur a 2 d\u00e9s sur 2 tuiles adjacentes, il peut construire un pont entre ces 2 tuiles au prix de la diff\u00e9rence des 2 d\u00e9s pay\u00e9s en cubes marchandises. Les pont offrent 3 avantages:<br \/>\n&#8211; Pouvoir se d\u00e9placer gratuitement lorsqu&rsquo;on passe entre ces 2 tuiles<br \/>\n&#8211; Donner des PVs<br \/>\n&#8211; Le premier joueur \u00e0 avoir plac\u00e9 ses 5 ponts d\u00e9clenche la fin de partie (c&rsquo;est une des conditions possibles pour d\u00e9clencher la fin du jeu)<\/p>\n<p>Tout cela donne un jeu assez dynamique o\u00f9 on va optimaliser son lanc\u00e9 de d\u00e9s en essayant de trouver la meilleure combinaison possible entre d\u00e9placements et activation de tuiles. Les choix ne sont pas nombreux mais restent int\u00e9ressants. Ceci pour r\u00e9colter des mati\u00e8res premi\u00e8res puis les transformer en marchandises gr\u00e2ce aux diff\u00e9rentes cartes acquises pour enfin les vendre au meilleur prix. Reste plus qu&rsquo;\u00e0 souhaiter un grand succ\u00e8s \u00e0 ce jeune auteur prometteur \ud83d\ude42<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Philrey212:<\/span> <span style=\"color: #800000;\">8,5\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>J&rsquo;ai enfin pu faire quelques parties de La Venise du Nord. L&rsquo;int\u00e9r\u00eat d&rsquo;y jouer venant du fait que Monsieur Dujardin en \u00e9tait l&rsquo;auteur et ma curiosit\u00e9 su la m\u00e9canique des d\u00e9s.<\/p>\n<p>Donc, on met en place les tuiles pour une premi\u00e8re partie et on commence. On lance nos d\u00e9s, on en utilise un pour se d\u00e9placer (du nombre exact) et l&rsquo;autre pour activer la tuile d&rsquo;arriv\u00e9e. Chaque tuile nous permet de faire une action. Rien de bien compliqu\u00e9. Le d\u00e9 d&rsquo;activation se met sur la tuile d&rsquo;arriv\u00e9e s&rsquo;il n&rsquo;y a pas encore de d\u00e9 dessus ou (dans le cas contraire) s&rsquo;il est de valeur inf\u00e9rieure ou \u00e9gale au d\u00e9 d\u00e9j\u00e0 pr\u00e9sent. Avoir un d\u00e9 sur deux tuiles adjacentes permet de construire des ponts. Ces ponts facilitent le d\u00e9placement (le premier d\u00e9).<\/p>\n<p>Chaque joueur a un plateau individuel sur lequel il placera se cartes (ateliers, commandes, ma\u00eetres d&rsquo;oeuvre). Il y a aussi un emplacement de stockage (max 6). L&rsquo;id\u00e9e est de r\u00e9colter les mati\u00e8res premi\u00e8res (laine, lin et or), de les travailler dans ses ateliers pour produire de la dentelle, des v\u00eatements de luxe et des bijoux. Ces marchandises pourront ensuite \u00eatre vendues gr\u00e2ce aux commandes. Attention, pas de commande, pas de vente. Pas de vente, pas d&rsquo;argent.<\/p>\n<p>La Venise du Nord m&rsquo;a bien emball\u00e9 pour plusieurs raisons:<br \/>\n&#8211; les r\u00e8gles sont simples et faciles \u00e0 expliquer;<br \/>\n&#8211; le jeu en lui-m\u00eame est agr\u00e9able, exige de faire des choix, permet d&rsquo;enquiquiner les autres (comme virer un pont adverse);<br \/>\n&#8211; la dur\u00e9e, une partie \u00e9tant pli\u00e9e en 1 heure \u00e0 peine;<br \/>\n&#8211; les configurations multiples de d\u00e9part permettent de renouveler les parties sans lassitude.<\/p>\n<p>Bref, La Venise du Nord n&rsquo;est pas un jeu lourd mais tr\u00e8s agr\u00e9able de par sa m\u00e9canique des d\u00e9s et facile \u00e0 sortir.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/513-Venise-du-nord-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-4510\" title=\"513 Venise du nord 2\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/513-Venise-du-nord-2-1024x768.jpg\" alt=\"\" width=\"819\" height=\"614\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/513-Venise-du-nord-2-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/513-Venise-du-nord-2-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/513-Venise-du-nord-2-150x112.jpg 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/513-Venise-du-nord-2-400x300.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 819px) 100vw, 819px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Bruges, enfin, je veux dire La Venise du Nord, est le dernier jeu sorti de S\u00e9bastien Dujardin, un des auteurs de Tournay\u00a0 et du magnifique Troyes. 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