{"id":4621,"date":"2013-03-11T22:13:37","date_gmt":"2013-03-11T21:13:37","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=4621"},"modified":"2016-10-28T14:41:51","modified_gmt":"2016-10-28T12:41:51","slug":"tzolkin-the-mayan-calendar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2013\/03\/11\/tzolkin-the-mayan-calendar\/","title":{"rendered":"Tzolk&rsquo;in: The Mayan Calendar"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/526-Tzolkin-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-4623\" style=\"margin: 5px;\" title=\"526 Tzolkin 1\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/526-Tzolkin-1.jpg\" alt=\"\" width=\"280\" height=\"280\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/526-Tzolkin-1.jpg 500w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/526-Tzolkin-1-150x150.jpg 150w, 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(notre <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/vin-djeu-dlannee\/vin-djeu-dlannee-2010\/\"><span style=\"color: #0000ff;\">Vin d&rsquo;jeu d&rsquo;l&rsquo;ann\u00e9e 2010<\/span><\/a>), <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2012\/04\/17\/dungeon-petz-aide-de-jeu\/\"><span style=\"color: #0000ff;\">Dungeon Petz<\/span><\/a> (un de nos coups de coeur de cette ann\u00e9e) et <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2009\/10\/27\/shipyard\/\"><span style=\"color: #0000ff;\">Shipyard<\/span><\/a>.<\/p>\n<p>La premi\u00e8re chose qui frappe lorsqu&rsquo;on regarde le plateau, ce sont ces engrenages embo\u00eet\u00e9s les uns aux autres. \u00a0Les nouveaux auteurs, Luciani et Tascini nous auraient-ils cr\u00e9\u00e9 une nouvelle m\u00e9canique? \u00a0On peut dire que oui bien que les roues ne soient pas indispensables pour l&rsquo;illustrer. \u00a0Tzolk&rsquo;in est un jeu de pose d&rsquo;ouvrier. \u00a0A chaque tour, vous avez le choix entre poser 1 ou plusieurs ouvriers sur les premi\u00e8res cases vides de chaque roue (au plus on pose d&rsquo;ouvriers, au plus cela nous co\u00fbte) ou retirer 1 ou plusieurs ouvriers d&rsquo;1 ou plusieurs roues et effectuer l&rsquo;action sur laquelle l&rsquo;ouvrier \u00e9tait pos\u00e9. \u00a0Et c&rsquo;est l\u00e0 qu&rsquo;intervient la roue puisqu&rsquo;\u00e0 chaque fin de tour, on tourne la roue principale d&rsquo;un cran. \u00a0Cette roue fait tourner par engrenage chacune des 5 roues secondaires sur lesquelles sont pos\u00e9s nos ouvriers. \u00a0Ce qui veut dire que nos ouvriers plac\u00e9s vont avancer d&rsquo;un cran sur chaque roue. \u00a0A chaque cran correspond une action et en g\u00e9n\u00e9ral, au plus on avance dans une roue, au plus l&rsquo;action qu&rsquo;on peut ex\u00e9cuter est puissante. \u00a0Autrement dit, si on veut ex\u00e9cuter les actions les plus puissantes, il va falloir laisser ses ouvriers naviguer le long des roues et attendre avant de les retirer pour ex\u00e9cuter l&rsquo;action choisie. \u00a0Le syst\u00e8me de la roue est donc tr\u00e8s bien vu mais aurait tout aussi bien pu \u00eatre repr\u00e9sent\u00e9 par des ouvriers plac\u00e9s sur une \u00e9chelle et \u00e0 chaque tour ils descenderaient d&rsquo;un cran. \u00a0Je suis donc l\u00e9g\u00e8rement d\u00e9\u00e7u par ce syt\u00e8me car j&rsquo;attendais encore plus d&rsquo;innovation. \u00a0N\u00e9anmoins, je fais mon difficile l\u00e0 et cela reste un syst\u00e8me magnifique qui j&rsquo;esp\u00e8re sera de nombreuses fois copi\u00e9 et surtout am\u00e9lior\u00e9&#8230;<\/p>\n<p>Ce syst\u00e8me fait que les choix sont d\u00e9j\u00e0 comme \u00e7a tr\u00e8s difficiles: est ce que je reprends mon ouvrier pour ex\u00e9cuter l&rsquo;action maintenant et l&rsquo;avoir disponible le tour suivant pour le placer sur une autre action ou je le laisse \u00e9voluer sur l&rsquo;\u00e9chelle pour pouvoir ex\u00e9cuter une action plus puissante ult\u00e9rieurement? \u00a0Pas facile, pas facile&#8230;<\/p>\n<p>Mais ce n&rsquo;est pas tout! \u00a0Les actions sont assez classiques: r\u00e9colter du ma\u00efs (= de l&rsquo;argent), r\u00e9colter des mati\u00e8res premi\u00e8res (bois, pierre ou or), r\u00e9colter un cr\u00e2ne, acqu\u00e9rir une technologie au co\u00fbt d&rsquo;1 \u00e0 3 mati\u00e8res premi\u00e8res (cela d\u00e9pend de la puissance de la technologie) afin d&rsquo;obtenir des bonus \u00e0 certaines actions, acqu\u00e9rir des cartes donnant des PVs et d&rsquo;autres bonus, \u00e9voluer le long des 3 temples mayas afin d&rsquo;obtenir des PVs, gagner 1 ouvrier suppl\u00e9mentaire, payer un cr\u00e2ne pour obtenir des PVs. \u00a0Mais malgr\u00e9 qu&rsquo;elles soient assez classiques, les actions sont tr\u00e8s nombreuses et permettent des strat\u00e9gies diff\u00e9rentes: viser \u00e0 gagner un max de PVs gr\u00e2ce aux cartes, aux temples ou aux cr\u00e2nes. \u00a0Ces 3 fa\u00e7ons de gagner des PVs permettent, par leurs combinaisons, une multitude de strat\u00e9gies diff\u00e9rentes. \u00a0N\u00e9anmoins, certaines actions semblent moins int\u00e9ressantes que d&rsquo;autres (nous avons tr\u00e8s peu utilis\u00e9 la roue jaune) et cartains moyens de gagner des PVs semblent plus payants que d&rsquo;autres: une strat\u00e9gie 100% cartes semble tr\u00e8s difficile.<\/p>\n<p>Et il faut encore ajouter \u00e0 \u00e7a un syst\u00e8me issu d&rsquo;<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2011\/05\/08\/agricola\/\"><span style=\"color: #0000ff;\">Agricola<\/span><\/a>: 3 fois durant le jeu, les joueurs devront nourir leurs ouvriers \u00e0 l&rsquo;aide de la monnaie du jeu (du ma\u00efs). \u00a0Il est \u00e9videmment tr\u00e8s int\u00e9ressant d&rsquo;avoir de nombreux ouvriers pour pouvoir les laisser plus longtemps sur les roues et ex\u00e9cuter les actions les plus puissantes, mais en avoir beaucoup co\u00fbte de nombreuses actions de r\u00e9colte de nourriture&#8230;<\/p>\n<p>Au final, malgr\u00e9 ses quelques petits d\u00e9fauts, Tzolk&rsquo;in tient ses promesses en offrant un jeu original, strat\u00e9gique, beau et aux choix corn\u00e9liens. \u00a0Assur\u00e9ment une des toutes grandes r\u00e9ussites d&rsquo;Essen 2012.<\/p>\n<p><span style=\"color: #339966; text-decoration: underline;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Nouvelle partie<\/span><\/span><\/p>\n<p>Cette m\u00e9canique des roues est tellement fabuleuse, nos parties \u00e9tant \u00e0 chaque fois bien corn\u00e9liennes et tendues que je ne puis qu&rsquo;augmenter ma note d&rsquo;un demi point.\u00a0 Ceci la fait rapprocher du sommet absolu mais j&rsquo;attends la confirmation de son parfait \u00e9quilibrage (utilit\u00e9 des merveilles et\u00a0de la roue d&rsquo;Uxmal) avant de la lui donner&#8230;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><span style=\"color: #339966; text-decoration: underline;\">Nouvelle partie 2<\/span><\/span><\/p>\n<p>J&rsquo;ai tent\u00e9 une autre strat\u00e9gie que mes derni\u00e8res parties: \u00e0 fond dans les cr\u00e2nes et uniquement dans les cr\u00e2nes.\u00a0 La premi\u00e8re chose que j&rsquo;ai faite est d&rsquo;augmenter\u00a03 fois dans la technologie bleue.\u00a0 Puis j&rsquo;ai commencer \u00e0 livrer les cr\u00e2nes tout en les produisant ais\u00e9ment par 2\u00a0en avan\u00e7ant 2 fois sur la technologie bleue me donnant \u00e0 chaque fois un cr\u00e2ne contre un cube de bois.\u00a0 Cubes que j&rsquo;obtiens sur la roue du ma\u00efs ou en livrant un cr\u00e2ne dans les derni\u00e8res cases de la roue des cr\u00e2nes ou enfin lors des d\u00e9comptes bruns.\u00a0 Je suis rest\u00e9 \u00e0 4 ouvriers lors de la partie qui m&rsquo;a bien r\u00e9ussi avec plus de 95 points au final.\u00a0 Est-ce la strat\u00e9gie ultime?\u00a0 Je ne sais pas mais elle semble tr\u00e8s tr\u00e8s forte.\u00a0 Tzolkin est r\u00e9ellement un plaisir de jeu renouvel\u00e9 \u00e0 chaque partie o\u00f9 on peut tenter des choses diff\u00e9rentes, aller je craque, je lui mets 10 aussi m\u00eame si les cr\u00e2nes restent indispensables si vous voulez pr\u00e9tendre \u00e0 la victoire.\u00a0 Ceci limite donc\u00a0vos choix de strat\u00e9gies&#8230;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline; color: #339966;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Nouvelle partie 3<\/span><\/span><\/p>\n<p>J&rsquo;ai l\u00e9g\u00e8rement diminu\u00e9 ma note \u00e0 9,5 tant il s&rsquo;av\u00e8re que la strat\u00e9gie expliqu\u00e9e dans \u00ab\u00a0nouvelle partie 2\u00a0\u00bb soit tr\u00e8s tr\u00e8s voire trop efficace. \u00a0Bien s\u00fbr, cette strat\u00e9gie peut \u00eatre contrcarr\u00e9e par les autres joueurs si ils d\u00e9cident de suivre la m\u00eame rendant par l\u00e0 les actions plus ch\u00e8re et l&rsquo;action premier joueur encore plus indispensable. \u00a0Heureusement, pour ce magnifique jeu, l&rsquo;extension <span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2014\/02\/16\/tzolkin-tribes-prophecies\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">Tribes &amp; Prophecies<\/span><\/a><\/span> vient corriger ce petit d\u00e9faut en apportant encore d&rsquo;autres fa\u00e7ons de scorer des points positifs &#8230; et n\u00e9gatifs \ud83d\ude09 \u00a0D&rsquo;ailleurs, je m&rsquo;en vais de ce pas augmenter ma note sur cette fabuleuse <span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2014\/02\/16\/tzolkin-tribes-prophecies\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">extension <\/span><\/a><\/span>\ud83d\ude00<\/p>\n<p>Dans notre partie, un joueur a totalement n\u00e9glig\u00e9 les cranes et les temples pour se concentrer sur l&rsquo;achat et l&rsquo;optimisation de 2 merveilles qui lui ont rapport\u00e9es a elles seules plus de 65 points.\u00a0 C&rsquo;\u00e9tait vraiment original comme strat\u00e9gie et \u00e7a a failli payer.\u00a0 Ca lui a rapport\u00e9 la seconde place tout de m\u00eame.\u00a0 Ceci me fait dire que s&rsquo;il y avait eu plus de concurrence sur les cranes, cela aurait peut \u00eatre pu payer ou du moins, une strat\u00e9gie moins 100% cranes et plus partag\u00e9e avec les merveilles aurait alors \u00e9t\u00e9 probablement plus judicieuse.<\/p>\n<p><span style=\"color: #339966; text-decoration: underline;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Nouvelle partie 4<\/span><\/span><\/p>\n<p>Que dire sinon que je ne me lasserai jamais de ce jeu tant chaque partie est diff\u00e9rente.\u00a0 Dans cette derni\u00e8re, aucune construction \u00e0 l\u2019\u00e9talage ne proposait de nourrir une partie de nos ouvriers.\u00a0 R\u00e9sultat\u00a0: la roue \u00ab\u00a0nourriture\u00a0\u00bb \u00e9tat tr\u00e8s encombr\u00e9e et il a fallu se battre pour r\u00e9ussir \u00e0 nourrir ses gars.\u00a0 2 joueurs se sont m\u00eame retrouv\u00e9s avec des p\u00e9nalit\u00e9s de 3 et 6 points par manque de nourriture.\u00a0 J\u2019\u00e9tais dans ce cas et malgr\u00e9 2 offenses aux dieux pour obtenir 3 ma\u00efs en d\u00e9but de tour et 6 points de malus par manque de nourriture, je l\u2019ai remport\u00e9e.\u00a0 C\u2019est la premi\u00e8re fois que je gagne \u00e0 Tzolkin dans de telles conditions.\u00a0 Trop bon je vous disais\u00a0\ud83d\ude42<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong><span style=\"color: #333399;\">Philrey212<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0 \u00a0 \u00a09,5\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Tzolk&rsquo;in est le deuxi\u00e8me jeu cette ann\u00e9e qui me laisse \u00e9merveill\u00e9 apr\u00e8s une partie. En effet, il r\u00e9unit tous les ingr\u00e9dients pour passer une excellente soir\u00e9e avec ses potes.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Evidemment, le premier \u00e9l\u00e9ment qui frappe est le plateau de jeu avec ses roues crant\u00e9es. Et c&rsquo;est l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment principal du jeu. Ces roues vont tourner \u00e0 chaque tour, d\u00e9pla\u00e7ant ainsi les pions des joueurs. Ce d\u00e9placement permet de passer d&rsquo;une action \u00ab\u00a0faible\u00a0\u00bb \u00e0 des actions de plus en plus fortes. Le m\u00e9canisme classique de pose d&rsquo;ouvriers est utilis\u00e9 ici pour les actions mais \u00e9volue \u00e0 un niveau au dessus. En effet, \u00e0 son tour, le joueur aura le choix de placer un (ou plusieurs moyennant paiement) pions aux emplacements des roues d&rsquo;actions (en ce faisant, il planifie de faire l&rsquo;action \u00e0 un tour ult\u00e9rieur), soit il d\u00e9cide de retirer un (ou plusieurs) pions afin d&rsquo;effectuer l&rsquo;action. Alors, le principe est simple mais comme l&rsquo;un ou l&rsquo;autre est obligatoire, il faudra g\u00e9rer ses pions. Si un joueur n&rsquo;a plus de pions( car tous pos\u00e9s) il devra en retirant au moins un pour ex\u00e9cuter une action, m\u00eame s&rsquo;il aurait pr\u00e9f\u00e9rer attendre un tour de plus pour passer \u00e0 l&rsquo;action suivante plus int\u00e9ressante.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Les roues et cette m\u00e9canique de placer ou retirer un pion est superbe et fonctionne \u00e0 merveille. Comme dit si bien Beno\u00eet, Tzolk&rsquo;in est tactique (on doit parfois profiter d&rsquo;actions libres) et strat\u00e9gique (on attend que la roue tourne).<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Le reste est assez classique: plusieurs fa\u00e7ons d&rsquo;attraper des PVs, donc plusieurs strat\u00e9gies possibles.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Un coup de coeur que ce Tzolk&rsquo;in: The Mayan Calendar.<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong><span style=\"color: #333399;\">Benoit<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0 \u00a0 10 \/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Tout arrive, Tzolk&rsquo;in est ma premi\u00e8re cote maximum apr\u00e8s 5 ann\u00e9es de Vin d&rsquo;jeu. Je dois dire que cela me fait un peu mal; et oui, qu&rsquo;est-ce que je ferai en cas de jeu encore sup\u00e9rieur&#8230;Enfin, pas de panique, c&rsquo;est une question que j&rsquo;aimerais devoir me poser tous les vendredi soir;-)<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Tzolk&rsquo;in est parfait parce qu&rsquo;il est \u00e0 la fois tr\u00e8s tactique et superbement strat\u00e9gique, le th\u00e8me est comme je les aime et le mat\u00e9riel est beau et diff\u00e9rent; vive le brillant!<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">La facture est assez classique entre des placements d&rsquo;ouvriers, des r\u00e9coltes de ressources et des achats de b\u00e2timents, mais les roues interconnectees changent totalement l exp\u00e9rience&#8230; au carr\u00e9!<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Bon, \u00e9videment notre partie annonc\u00e9e en moins 90&prime; dura 3 heures; que du bonheur!<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong><span style=\"color: #333399;\">Thierry<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0\u00a0\u00a010\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Si la proph\u00e9tie des Mayas racontant la fin du monde en 2012 ne s\u2019est pas av\u00e9r\u00e9e exacte, celle de la cons\u00e9cration d\u2019un jeu hors normes s\u2019est elle bien r\u00e9alis\u00e9e.<\/p>\n<p>Et oui, dans votre vie de joueur, vous invoquez r\u00e9guli\u00e8rement les dieux afin de pouvoir d\u00e9couvrir une perle ou bombe qui vous scotche. \u00a0Et bien gr\u00e2ce Tzolk\u2019in et ses dieux Mayas, vos v\u0153ux seront exhauss\u00e9s et vous go\u00fbterez \u00e0 un vrai must dans son genre.\u00a0 De par ses engrenages et ses choix d\u2019actions g\u00e9niaux, ce jeu d\u2019une grande subtilit\u00e9 est vraiment ph\u00e9nom\u00e9nal et vous allez \u00eatre constamment \u00e0 la recherche du coup optimal.\u00a0 Je vous invite donc urgemment \u00e0 d\u00e9couvrir ce splendide jeu et son calendrier Mayas, \u00e0 gravir les temples des dieux et \u00e0 les honorer du mieux possible.<\/p>\n<hr \/>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>Dan<\/strong><\/span>:<span style=\"color: #800000;\"><strong> 9,5\/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Bon, disons-le d\u2019embl\u00e9e, il s\u2019agit pour moi du meilleur jeu depuis deux ou trois ans.<\/p>\n<p>Tout d\u2019abord, m\u00eame si c\u2019est secondaire, Tzolk\u2019in est un beau jeu : plateau color\u00e9 et surtout les roues qui s\u2019enchev\u00eatrent et \u00e0 chaque fois \u00e0 la cl\u00e9 le m\u00eame plaisir \u00e0 l\u2019ouvrir !<\/p>\n<p>50 minutes montre en main pour les explications la premi\u00e8re fois, c\u2019est bien s\u00fbr un peu long pour les non-initi\u00e9s mais ce n\u2019est finalement pas tellement vu l\u2019int\u00e9r\u00eat du jeu. \u00a0 Je parle d\u2019int\u00e9r\u00eat et non de complexit\u00e9 car une fois les r\u00e8gles assimil\u00e9es, plus besoin de recourir au d\u00e9tail des r\u00e8gles car le plateau est suffisamment explicite et surtout car le jeu est fluide.<\/p>\n<p>Le concept des roues est \u00e9videmment original. Coupl\u00e9 au co\u00fbt exponentiel du placement des ouvriers, il offre une composante tactique vraiment d\u00e9licate : attendre avant de retirer un ouvrier et ainsi augmenter sa production ou le retirer rapidement pour le r\u00e9utiliser \u00e0 bref d\u00e9lai ; placer ses ouvriers disponibles d\u2019un coup ou le faire en plusieurs \u00e9tapes \u00e0 moindre co\u00fbt mais \u00e0 moindre productivit\u00e9.<\/p>\n<p>L\u2019interaction est r\u00e9elle puisque le choix de la meilleure action d\u00e9pend r\u00e9ellement de sa position dans le tour et de ce qu\u2019ont fait ou vont faire les autres joueurs.<\/p>\n<p>Quant \u00e0 la strat\u00e9gie, elle est vraiment subtile car il existe clairement plusieurs mani\u00e8res de gagner (privil\u00e9gier la roue bleue et les cr\u00e2nes, acheter des b\u00e2timents et des monuments, avancer sur l\u2019\u00e9chelle des temples) avec un peu comme \u00e0 Agricola, une pression constante sur les joueurs avec la n\u00e9cessit\u00e9 de nourrir ses ouvriers. Si l\u2019on ajoute \u00e0 cela que la strat\u00e9gie d\u00e9pend un peu de sa main de d\u00e9part (mains d\u2019ailleurs bien \u00e9quilibr\u00e9es) et des options prises par les autres joueurs, une partie ne ressemblera jamais vraiment \u00e0 une autre.<\/p>\n<p>Cerise sur le g\u00e2teau, Tzolk\u2019in est un jeu vraiment g\u00e9nial \u00e0 4, mais tout aussi amusant et int\u00e9ressant \u00e0 2 ou \u00e0 3. Et sa dur\u00e9e est tr\u00e8s raisonnable (partie \u00e0 2 entre 60 et 80 minutes ; \u00e0 4 entre 90 et 120 minutes).<\/p>\n<p>Un seul b\u00e9mol : le co\u00fbt l\u00e9g\u00e8rement trop excessif des monuments (il faudrait peut-\u00eatre diminuer leur co\u00fbt d\u2019un or par exemple).<\/p>\n<p>Bref, un jeu \u00e0 conseiller sans la moindre h\u00e9sitation !<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Raf<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0 \u00a0 \u00a0 10\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Attention bombe en vue \u00a0 Boum! \u00a0 \u00a0C&rsquo;est beau, c&rsquo;est m\u00eame magnifique, cette m\u00e9canique d&rsquo;engrenage est g\u00e9niale, c&rsquo;est fluide, c&rsquo;est pas chaotique, c&rsquo;est z\u00e9ro d\u00e9faut et c&rsquo;est que du bonheur, le dernier jeu ou j&rsquo;avais pris une claque c&rsquo;\u00e9tait agricola et ce coup-ci je tends l&rsquo;autre joue<\/p>\n<p>Qu&rsquo;est ce que vous voulez qu&rsquo;on vous dise de plus, \u00e0 poss\u00e9der, \u00e0 jouer, \u00e0 rejouer et pour sur que vous prendrez autant votre pied que nous!<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Pascal<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\"> \u00a0 \u00a0 \u00a09,5\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Tout a \u00e9t\u00e9 dit et redit sur ce jeu.\u00a0 Je me limiterai donc strictement \u00e0 un avis personnel : ce jeu est tout bonnement g\u00e9nial. Que du bonheur.\u00a0 Vivement la prochaine partie !<\/p>\n<p>Pourquoi pas la note maximale ? J&rsquo;ai eu l&rsquo;impression en d\u00e9but de partie\u00a0d&rsquo;avoir \u00e9t\u00e9 handicap\u00e9 (tr\u00e8s l\u00e9g\u00e8rement)\u00a0par ma position de dernier joueur : les places les plus int\u00e9ressantes sont prises par les joueurs avant vous, et\u00a0les co\u00fbts des actions sont plus \u00e9lev\u00e9s. C&rsquo;est compens\u00e9 au moins partiellement par le fait que ca rapporte plus ou plus vite.<\/p>\n<p>Mais bon, c&rsquo;est juste une excuse pour ne pas mettre la note maximale.\u00a0 Oubliez cela, et courrez l&rsquo;acheter dans votre boutique pr\u00e9f\u00e9r\u00e9e (ou jeter vous sur votre device pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 et commandez-le sur votre site en ligne habituel). \u00a0Ce jeu est clairement excellent !<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong><span style=\"color: #333399;\">Ren<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0\u00a08.5 \/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Enfin! Apr\u00e8s tant de mois voire d&rsquo;ann\u00e9es j&rsquo;ai enfin eu l&rsquo;opportunit\u00e9 de jouer \u00e0 Tzolk&rsquo;in, un des immenses succ\u00e8s de ces derni\u00e8res ann\u00e9es. Verdict: super jeu\u2026 mais je suis presque d\u00e9\u00e7u! Bon j&rsquo;exag\u00e8re un peu, mais apr\u00e8s tout ce qu&rsquo;on m&rsquo;en avait racont\u00e9, je m&rsquo;attendais \u00e0 ce qu&rsquo;il entre directement dans mon top 5 de tous les temps. Et bien ce n&rsquo;est pas le cas.<\/p>\n<p>Pour plein de raisons le jeu est n\u00e9anmoins excellent. Je ne vais pas l&rsquo;expliquer en d\u00e9tail (zavez qu&rsquo;\u00e0 lire les chroniques de mes camarades de Vin d&rsquo;jeu ci-dessus, bande de feignasses) mais il s&rsquo;agit pour faire simple d&rsquo;un jeu de pose d&rsquo;ouvriers o\u00f9 vous avez \u00e0 votre tour deux choix: poser un ou des ouvriers ou retirer un ou des ouvriers. Simple. Mais il faut \u00e9videmment rappeler le concept des roues (ou engrenages, comme vous voulez), qui est totalement novateur (et fantastique). On pose en effet ses ouvriers sur des roues (il y en a 5), qui tournent \u00e0 chaque tour d&rsquo;un cran. Et plus loin on est sur une roue, plus les b\u00e9n\u00e9fices quand on en retire son ouvrier sont importants. Tout le sel du jeu est l\u00e0 (et il est grand): dois-je d\u00e9j\u00e0 retirer mon ou mes ouvriers? Dois-je encore attendre? Ne vais-je pas \u00eatre oblig\u00e9 d&rsquo;en retirer le tour suivant? (car vous devez toujours poser ou retirer, vous ne pouvez pas passer votre tour) Les autres joueurs vont-ils me piquer de bonnes places? (on doit toujours poser ses ouvriers sur la premi\u00e8re case libre de la roue) Bref il y a du bon au niveau ludique.<\/p>\n<p>Super jeu donc, mais pas la bombe absolue attendue ou esp\u00e9r\u00e9e. En tout cas pas apr\u00e8s ma seule et unique partie. Pourquoi? Pour deux raisons. De un le jeu m&rsquo;a donn\u00e9 une petite impression de \u00ab\u00a0fouillis\u00a0\u00bb. Il y a beaucoup de voies possibles pour marquer des points, ce qui en g\u00e9n\u00e9ral est une qualit\u00e9 pour un jeu. Mais il m&rsquo;a sembl\u00e9 tr\u00e8s difficile de voir clair sur ces diff\u00e9rentes voies. Peut-\u00eatre est-ce d\u00fb au fait que c&rsquo;\u00e9tait ma premi\u00e8re partie, et que ce n&rsquo;est clairement pas un jeu qu&rsquo;on apprivoise apr\u00e8s une seule partie. Mais m\u00eame \u00e0 la fin \u00e7a n&rsquo;a pas sembl\u00e9 tr\u00e8s clair pour moi (et je ne suis pas un perdreau de l&rsquo;ann\u00e9e, vous pouvez m&rsquo;envoyer du Civilization, du Agricola, du Robinson Cruso\u00e9\u2026). De deux, et surtout, \u00e0 la fin de la partie je ne me suis pas dit \u00ab\u00a0on en refait une autre, maintenant tout de suite l\u00e0 sans attendre oui je sais il est 3h du mat mais allez quoi les gars s&rsquo;il vous pla\u00eet on rejoue l\u00e0 tout de suite allez quoi un effort!\u00a0\u00bb Et le lendemain non plus. Et \u00e7a c&rsquo;est en g\u00e9n\u00e9ral un signe que le jeu ne m&rsquo;a pas transport\u00e9.<\/p>\n<p>Un super jeu, aucun doute l\u00e0-dessus. Mais qui ne m&rsquo;a pas fait r\u00eaver jusqu&rsquo;\u00e0 pr\u00e9sent.<\/p>\n<p>PS et puis le plateau est moche, na!<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/526-Tzolkin-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-4622\" title=\"526 Tzolkin 2\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/526-Tzolkin-2-1024x768.jpg\" alt=\"\" width=\"819\" height=\"614\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/526-Tzolkin-2-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/526-Tzolkin-2-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/526-Tzolkin-2-150x112.jpg 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/526-Tzolkin-2-400x300.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 819px) 100vw, 819px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Tzolk&rsquo;in: The Mayan Calendar est avant tout un des grands succ\u00e8s d&rsquo;Essen: 7\u00e8me au concours Fairplay et dans les tops du Geekbuzz d&rsquo;Essen de Boardgame Geek. \u00a0Tzolk&rsquo;in est \u00e9galement la grande nouveaut\u00e9 de l&rsquo;\u00e9diteur Czech Games Edition qui nous ont d\u00e9j\u00e0 sortis de tr\u00e8s grands jeux tels que&#46;&#46;&#46;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":4623,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[4849],"tags":[8,502,6,10,323,7],"class_list":["post-4621","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-expert","tag-benoit","tag-dan","tag-philrey212","tag-raf","tag-ren","tag-swatsh","annee-464","auteurs-daniele-tascini","auteurs-simone-luciani","editeurs-czech-games-edition","editeurs-iello","recompenses-vin-djeu-dlannee-gagnant"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4621","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4621"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4621\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media\/4623"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4621"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4621"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4621"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}