{"id":4957,"date":"2013-03-29T10:05:44","date_gmt":"2013-03-29T09:05:44","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=4957"},"modified":"2013-03-29T10:05:44","modified_gmt":"2013-03-29T09:05:44","slug":"rex-les-derniers-jours-dun-empire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2013\/03\/29\/rex-les-derniers-jours-dun-empire\/","title":{"rendered":"Rex : les derniers jours d&rsquo;un empire"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/560-Rex-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-4959\" style=\"margin: 3px; border: 3px solid black;\" title=\"560 Rex 1\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/560-Rex-1.jpg\" alt=\"\" width=\"350\" height=\"349\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/560-Rex-1.jpg 500w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/560-Rex-1-150x150.jpg 150w, 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copie originale.\u00a0 Corey, est l&rsquo;auteur de pures merveilles amricaines telles que <span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2011\/03\/15\/runewars\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">Runewars<\/span><\/a>.<\/span><\/p>\n<p>Ce qui frappe d&rsquo;abord pour un amateur du jeu original tel que moi, c&rsquo;est la transposition du th\u00e8me de Dune au th\u00e8me de <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2010\/09\/16\/twilight-imperium-third-edition\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">Twilight Imperium<\/span><\/a>.\u00a0 M\u00eame si ce dernier est tr\u00e8s riche et int\u00e9ressant, je d\u00e9plore fortement de ne pas avoir gard\u00e9 le th\u00e8me original.\u00a0 Ceci, pour la simple raison qu&rsquo;il collait beaucoup mieux au jeu: les pouvoirs des diff\u00e9rentes races (chaque joueur joue une race aux pouvoirs importants et diff\u00e9rents) collaient parfaitement \u00e0 celles du livre\/film.\u00a0 De plus, la m\u00e9canique du jeu s&rsquo;expliquait beaucoup mieux.<\/p>\n<p>Les jetons influence sont la seule ressource du jeu: il faut le souligner pour sa simplicit\u00e9 quand vous voyez de nombreux jeux actuels, comme par exemple Asgard, proposant une multitude de ressources (9 ressources diff\u00e9rentes dans Asgard!).\u00a0 A chaque tour, les jetons influences apparaissent au hasard sur 2 r\u00e9gions du plateau de jeu parmi 28 r\u00e9gions diff\u00e9rentes.\u00a0 Dans Rex, il est tr\u00e8s difficile de comprendre pourquoi la seule ressource du jeu, des jetons influence, apparaissent comme \u00e7a au hasard sur le plateau.\u00a0 Dans Dune par contre, il s&rsquo;agissait des fameuses explosions d&rsquo;\u00e9pices apparaissant on ne sait o\u00f9 ni pourquoi un peu partout sur la plan\u00e8te, c&rsquo;\u00e9tait beaucoup plus cr\u00e9dible.<\/p>\n<p>Autre exemple, la flotte de dreadnoughts qui voyage au travers de la ville et bombarde certaines r\u00e9gions.\u00a0 A moins de lire le livret de 6 pages expliquant le th\u00e8me, on ne voit pas bien pourquoi ces dreadnoughts bombardent cette malheureuse ville comme \u00e7a, sans but ni r\u00e9compense,\u00a0sans que personne ne fasse quelque chose contre.\u00a0 Dans Dune par contre, il s&rsquo;agissait de ces fameuses temp\u00eates de sable bien ancr\u00e9es dans le th\u00e8me.<\/p>\n<p>Dommage donc pour le th\u00e8me, les amateurs de Dune comme moi seront un peu perdus.\u00a0 Ceci dit, je comprends l&rsquo;\u00e9diteur de laisser tomber un th\u00e8me pass\u00e9 de mode pour un th\u00e8me plus actuel.\u00a0 Reste plus qu&rsquo;\u00e0 attendre impatiemment qu&rsquo;un r\u00e9alisateur de la trempe d&rsquo;un\u00a0Peter Jackson se mette \u00e0 une adaptation plus moderne de Dune et j&rsquo;esp\u00e8re que Edge et FFG remplaceront Rex par Dune&#8230; \ud83d\ude42\u00a0 Ceci dit, il n&rsquo;est pas trop compliqu\u00e9 de garder le th\u00e8me original en t\u00eate pour les r\u00e9sistants au changement de mon genre \ud83d\ude09<\/p>\n<p>Pass\u00e9 ces condol\u00e9ances sur le th\u00e8me, la m\u00e9canique est quant \u00e0 elle simple et bien ficel\u00e9e.\u00a0 Un tour de jeu se d\u00e9compose en 7 phases:<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #ff6600;\">1) Phase d&rsquo;influence<\/span><\/strong>: On tire au hasard la premi\u00e8re carte d&rsquo;influence qui indique 2 r\u00e9gions\u00a0qui re\u00e7oivent de l&rsquo;influence (la seule ressource du jeu comme expliqu\u00e9 plus haut).\u00a0\u00a0Les cartes de la pioches sont un m\u00e9lange de cartes apportant de l&rsquo;influence et de cartes \u00e9v\u00e9nements qui ont principalement 2 effets:<br \/>\n&#8211; Soit une flotte attaque les derni\u00e8res r\u00e9gions qui ont \u00e9t\u00e9 approvisionn\u00e9es en influence d\u00e9truisant toutes les unit\u00e9s &amp; influences de ces r\u00e9gions<br \/>\n&#8211; Soit une phase de n\u00e9gociation est d\u00e9clench\u00e9e permettant aux joueurs de rompre des alliances et d&rsquo;en sceller d&rsquo;autres.\u00a0 Ceci est un moment cl\u00e9 du jeu.\u00a0 En effet, Rex est bourr\u00e9 d&rsquo;asym\u00e9trie et de hasard et c&rsquo;est l&rsquo;interaction entre les joueurs, la n\u00e9gociation, les ententes, les disputes qui cr\u00e9eront l&rsquo;\u00e9quilibre et toute la subtilit\u00e9 du jeu.\u00a0 Si vous aimez n\u00e9gocier, trahir, promettre, aider ou se faire aider, attaquer, perdre, gagner: Rex est fait pour vous!<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #ff6600;\">2) Phase d&rsquo;ench\u00e8re<\/span><\/strong>: les joueurs vont miser de l&rsquo;influence pour gagner des cartes strat\u00e9gies qui sont des alli\u00e9s puissants lors des combats<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #ff6600;\">3) Phase de recrutement<\/span><\/strong>: les joueurs vont payer de l&rsquo;influence pour r\u00e9cup\u00e9rer des unit\u00e9s et leaders qu&rsquo;ils ont perdus lors des combats pour les placer dans leur r\u00e9serve<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #ff6600;\">4) Phase de man\u0153uvre<\/span> <\/strong>o\u00f9 les joueurs vont d\u00e9placer leurs unit\u00e9s dans 2 buts:<br \/>\n&#8211; Soit de gagner le contr\u00f4le des forteresses (en contr\u00f4ler 3 \u00e0 la fin d&rsquo;un tour vous fait gagner la partie, 4 pour une alliance de 2 joueurs, 5\u00a0pour une alliance de\u00a03 joueurs).<br \/>\n&#8211; Soit de gagner le contr\u00f4le d&rsquo;une zone contenant la fameuse \u00e9pice, heu non, influence!<br \/>\nSuite aux man\u0153uvres, les joueurs peuvent d\u00e9ployer de nouvelles troupes de leur stock sur le plateau en payant de &#8230; l&rsquo;influence!<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #ff6600;\">5) Phase de bataille<\/span><\/strong>: Chaque fois que des unit\u00e9s ennemies se situent sur la m\u00eame r\u00e9gion, une bataille a lieu.\u00a0 La force de bataille indique le vainqueur.\u00a0 Cette force est calcul\u00e9e comme suit:<br \/>\n+ Le nombre d&rsquo;unit\u00e9s qu&rsquo;on a mis\u00e9 secr\u00e8tement (on mise secr\u00e8tement maximum de nombre d&rsquo;unit\u00e9s qu&rsquo;on poss\u00e8de sur la case en sachant que toutes les unit\u00e9s mis\u00e9es seront d\u00e9truites, il faut donc bien estimer, supposer, soupeser, pr\u00e9dire, \u00e9valuer)<br \/>\n+ La force de leader qu&rsquo;on a d\u00e9cid\u00e9 d&rsquo;ajouter aux unit\u00e9s sachant que chaque joueur poss\u00e8de une carte tra\u00eetre permettant de tuer un leader adverse bien pr\u00e9cis: il y a un peu de stress dans l&rsquo;air \ud83d\ude42<br \/>\n+ La capacit\u00e9 de la carte strat\u00e9gie qu&rsquo;on a d\u00e9cid\u00e9 d&rsquo;ajouter au combat.<br \/>\nUn combat \u00e0 l&rsquo;am\u00e9ricaine donc mais moins soumis au hasard des d\u00e9s comme on a plus l&rsquo;habitude.\u00a0 Bien vu!<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #ff6600;\">6) Phase de collecte<\/span><\/strong>: les unit\u00e9s vont collecter l&rsquo;influence sur les r\u00e9gions sur lesquelles elles se trouvent.<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #ff6600;\">7) Phase de bombardement<\/span><\/strong>: La flotte de dreadnoughts se d\u00e9place d&rsquo;un nombre de r\u00e9gions tir\u00e9 au hasard et d\u00e9truit tout sur son passage (unit\u00e9s et influence) sauf les r\u00e9gions munies d&rsquo;un bouclier orbital: ces r\u00e9gions sont \u00e9galement sujettes \u00e0 convoitise&#8230;<\/p>\n<p>Pas plus compliqu\u00e9 que \u00e7a.\u00a0 Ajoutez \u00e0 ceci le fait que chaque joueur repr\u00e9sente une race aux pouvoirs sp\u00e9cifiques et dont certaines permettent de gagner le jeu si certaines conditions sont r\u00e9unies.\u00a0 Ceci apporte beaucoup de sel au jeu et aux n\u00e9gociations car non seulement les forces pr\u00e9sentes sur le jeu peuvent aider \u00e0 former des alliances mais les capacit\u00e9s sp\u00e9ciales de chaque race ainsi que leurs possibilit\u00e9s \u00e0 gagner la partie autrement augmentent consid\u00e9rablement le nombre d&rsquo;\u00e9l\u00e9ments \u00e0 prendre en consid\u00e9ration lors des n\u00e9gociations.<\/p>\n<p>Rex est donc un jeu assez simple o\u00f9 la n\u00e9gociation et l&rsquo;interaction entre les joueurs est le ma\u00eetre mot.\u00a0 M\u00eame s&rsquo;il est possible d&rsquo;y jouer \u00e0 partir de 3 joueurs, je vous conseille largement d&rsquo;y jouer \u00e0 partir de 5 joueurs (le minimum absolu \u00e9tant 4 joueurs mais cette configuration se transforme g\u00e9n\u00e9ralement \u00e0 du 2 contre 2), 6 \u00e9tant l&rsquo;id\u00e9al.\u00a0 Les amateurs de Dune seront un peu perdus par le th\u00e8me mais se r\u00e9jouiront de retrouver le plaisir du jeu original d\u00e9cupl\u00e9 par sa modernit\u00e9.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/560-Rex-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4958\" title=\"560 Rex 2\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/560-Rex-2.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"329\" 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