{"id":4976,"date":"2013-05-02T21:10:22","date_gmt":"2013-05-02T20:10:22","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=4976"},"modified":"2013-05-02T21:10:22","modified_gmt":"2013-05-02T20:10:22","slug":"urbanization","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2013\/05\/02\/urbanization\/","title":{"rendered":"Urbanization"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/563-Urbanization-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-4978\" style=\"margin: 5px;\" title=\"563 Urbanization 1\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/563-Urbanization-1.jpg\" alt=\"\" width=\"350\" height=\"350\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/563-Urbanization-1.jpg 500w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/563-Urbanization-1-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/563-Urbanization-1-300x300.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/563-Urbanization-1-400x400.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 350px) 100vw, 350px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">SwatSh<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0\u00a0 8 \/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Urbanization est le premier jeu de Johnny Ebsen et on peut dire qu&rsquo;il commence fort!<\/p>\n<p>La m\u00e9canique de base d&rsquo;Urbanization est assez classique: \u00e0 son tour, un joueur joue une action qu&rsquo;il choisit parmi un choix de\u00a08 actions.\u00a0 On fait \u00e7a 4 fois puis c&rsquo;est la fin de phase o\u00f9 chaque joueur gagne 2 points par habitant qu&rsquo;il a et puis les nourrit.\u00a0 On fait \u00e7a 6 fois, puis c&rsquo;est la fin du jeu.<\/p>\n<p>Evidemment, tout le sel du jeu r\u00e9side dans le choix des\u00a08 actions et\u00a0dans la strat\u00e9gie qu&rsquo;on veut mettre en place.\u00a0 Les\u00a08 actions dispos sont donc:<br \/>\n<strong><span style=\"color: #ff6600;\">1) Acheter un nouveau territoire<\/span><\/strong><br \/>\nLe prix d&rsquo;achat correspond au nombre de jetons dollars se trouvant sur le territoire.\u00a0 Apr\u00e8s l&rsquo;avoir achet\u00e9, on d\u00e9place les jetons dollars qui s&rsquo;y trouvaient sur un autre territoire: on va donc rendre les territoires de ses adversaires plus chers \u00e0 l&rsquo;achat.\u00a0 Il va donc y avoir une course \u00e0 l&rsquo;achat de terrains sachant qu&rsquo;au plus vite on ira, au mieux on b\u00e9n\u00e9ficiera de prix bas mais on devra alors laisser tomber d&rsquo;autres actions int\u00e9ressantes&#8230;<br \/>\nChaque territoire comprend 1 ou 2 emplacements libres permettant d&rsquo;y construire des b\u00e2timents ou des champs.<br \/>\n<strong><span style=\"color: #ff6600;\">2) Acheter des grains<\/span><\/strong><br \/>\nLe syst\u00e8me est judicieux car au plus de grains on ach\u00e8te, au plus cher ils co\u00fbtent&#8230;<br \/>\n<strong><span style=\"color: #ff6600;\">3) Planter des grains sur les emplacements libres de nos territoires<\/span><\/strong><br \/>\nA la fin du tour, les joueurs r\u00e9cup\u00e9reront tous les grains qu&rsquo;ils auront plant\u00e9s ainsi que le m\u00eame nombre du stock.\u00a0 Sachant que les grains servent \u00e0 nourrir les habitants qui sont une source lucrative de PVs, on peut dire que c&rsquo;est une action int\u00e9ressante.\u00a0 L&rsquo;ennui c&rsquo;est qu&rsquo;elle utilise les emplacements libres de nos territoires sur lesquels on ne pourra alors rien construire tant qu&rsquo;un grain s&rsquo;y trouvera&#8230;: ni maison, ni industries&#8230;<br \/>\n<strong><span style=\"color: #ff6600;\">4) Construire un b\u00e2timent<\/span><\/strong><br \/>\nConstruire un b\u00e2timent co\u00fbte des $ mais permet d&rsquo;augmenter le nombre de maisons que vous poss\u00e9dez et qui peuvent accueillir des habitants.\u00a0 Par cette action, on peut construire 3 types de b\u00e2timents diff\u00e9rents rapportant de nombreux PVs.\u00a0 Tout \u00e7a est tr\u00e8s int\u00e9ressant mais il va falloir les\u00a0gagner ces fameux $!<br \/>\n<strong><span style=\"color: #ff6600;\">5) R\u00e9colter des cubes commande<\/span><\/strong><br \/>\nSur les 3 premi\u00e8res cartes industrie disponibles, se trouvent des jetons commande que les joueurs peuvent r\u00e9cup\u00e9rer en y pla\u00e7ant un jeton action.<br \/>\n<strong><span style=\"color: #ff6600;\">6) Construire une industrie<\/span><\/strong><br \/>\nD\u00e8s que tous les jetons commande d&rsquo;une\u00a0carte industrie sont pris, un joueur peut construire cette industrie: Il place une industrie sur un emplacement libre d&rsquo;un de ses territoires, gagne 2 PVs, prend la carte industrie et la remplace par la premi\u00e8re de la pioche.<br \/>\n<strong><span style=\"color: #ff6600;\">7) Produire des biens gr\u00e2ce \u00e0 ses industries<\/span><\/strong><br \/>\nLe joueur place alors les cubes commandes qu&rsquo;il aura pu r\u00e9colter lors de l&rsquo;action 5) sur ses industries produisant les biens correspondant et gagnera PVs et argent en fonction du bien produit.<br \/>\n<strong><span style=\"color: #ff6600;\">8) Lever des imp\u00f4ts<\/span><\/strong><br \/>\nLe joueur gagne autant de $ qu&rsquo;il n&rsquo;a d&rsquo;habitants<\/p>\n<p>A la fin d&rsquo;un tour de 4 actions, les joueurs ajustent leur nombre d&rsquo;habitants au nombre minimum qu&rsquo;ils ont de maisons, cubes commandes et grains.\u00a0 Celui des 3 qui sera le plus bas indiquera le nombre d&rsquo;habitants de la ville du joueur.\u00a0 Ce nombre peut donc varier aussi bien positivement que n\u00e9gativement entre les diff\u00e9rents tours.\u00a0 Les joueurs gagnent 2 PVs par habitants et 1 PV par 3 grains qu&rsquo;ils poss\u00e8dent \u00e0 chaque fin de tour, et donc 6 fois durant le jeu.<\/p>\n<p>Urbanization est donc un jeu de choix d&rsquo;action sans un gramme de hasard.\u00a0 Les fa\u00e7ons de gagner des PVs sont multiples: construire des b\u00e2timents, produire des marchandises mais surtout avoir de nombreux habitants.\u00a0 Les points g\u00e9n\u00e9r\u00e9s par le nombre d&rsquo;habitants \u00e9tant si importants, il n&rsquo;y a pas de strat\u00e9gies gagnantes diff\u00e9rentes:\u00a0 Les joueurs vont donc gagner certains territoires pour pouvoir y planter du grain et ensuite construire quelques industries pour pouvoir gagner un peu de sous n\u00e9cessaires \u00e0 la construction des maisons qui vont apporter de nombreux PVs si on arrive \u00e0 maintenir un nombre de pions grains et commande \u00e9quivalent au nombre de maison dont on dispose et ainsi maintenir le nombre d&rsquo;habitants \u00e0 son niveau le plus haut.\u00a0 La gestion de ses terrains et de ses emplacements libres est donc cruciale dans Urbanization.\u00a0 Pas de nombreuses strat\u00e9gies donc mais un plaisir de jeu important, des choix pas toujours \u00e9vidents, une gestion de ses territoires pas facile, un jeu qui tourne bien et sans une once de hasard, que demander de plus pour passer une bonne soir\u00e9e?<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Philrey212<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0 \u00a0 \u00a08\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Urbanization est sorti au dernier Essen (2012). J&rsquo;en avais lu les r\u00e8gles et le jeu ne me semblais pas apporter de grandes r\u00e9volutions dans le monde ludique. Enfin, comme beaucoup d&rsquo;autres en fait \ud83d\ude09<br \/>\nUrbanization est en effet un jeu de placement d&rsquo;ouvrier somme toute assez classique. Il offre n\u00e9anmoins quelques m\u00e9caniques int\u00e9ressantes qui lui donne une autre dimension et le rend plus attrayant.\u00a0 Je pense entre autre \u00e0 la lev\u00e9e de taxes: le nombre de lev\u00e9e est limit\u00e9 non pas \u00e0 un nombre fixe mais \u00e0 son niveau de population. Du coup, si on attend trop (on se d\u00e9veloppe) on ne pourra pas trop compter sur les taxes.<\/p>\n<p>L&rsquo;achat de terrain pour y construire des b\u00e2timents ou semer des graines est aussi intelligent. En effet, le co\u00fbt correspond au nombre de pi\u00e8ce qui s&rsquo;y trouve. Une fois achet\u00e9, le joueur d\u00e9place ces\u00a0pi\u00e8ces\u00a0vers d&rsquo;autres terrain, les rendant du m\u00eame coup plus\u00a0on\u00e9reux\u00a0pour les prochains acqu\u00e9reurs.<\/p>\n<p>Autre aspect que j&rsquo;ai appr\u00e9ci\u00e9 dans Urbanization est le d\u00e9veloppement des industries. Les cartes ont (en bref) deux effets. Le premier nous permet de r\u00e9colter des cubes. Ceci se fait lorsque l&rsquo;industrie n&rsquo;est pas encore compl\u00e8tement d\u00e9velopp\u00e9e, c\u00e0d que la tuile est encore disponible \u00e0 tous. Le deuxi\u00e8me nous permet de produire les cubes afin de glaner des sous. Ceci peut se faire qu&rsquo;apr\u00e8s avoir attir\u00e9 l&rsquo;industrie chez soi (c\u00e0d une industrie compl\u00e8tement d\u00e9velopp\u00e9e).<\/p>\n<p>Urbanization est bien un jeu de gestion. Le but ultime est bien de faire plus d&rsquo;argent (ou PV) que les autres. Toutes les m\u00e9caniques tournent \u00e0 merveille. Rien n&rsquo;est laiss\u00e9 au hasard. Mais m\u00e9fiez-vous, d\u00e9s qu&rsquo;un joueur prend un avantage, il devient difficile de le rattraper. Assurez-vous donc de ne pas vous laisser distancer.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/563-Urbanization-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-4977\" title=\"563 Urbanization 2\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/563-Urbanization-2-1024x768.jpg\" alt=\"\" width=\"819\" height=\"614\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/563-Urbanization-2-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/563-Urbanization-2-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/563-Urbanization-2-150x112.jpg 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/563-Urbanization-2-400x300.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 819px) 100vw, 819px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Urbanization est le premier jeu de Johnny Ebsen et on peut dire qu&rsquo;il commence fort! La m\u00e9canique de base d&rsquo;Urbanization est assez classique: \u00e0 son tour, un joueur joue une action qu&rsquo;il choisit parmi un choix de\u00a08 actions.\u00a0 On fait \u00e7a 4 fois puis c&rsquo;est la fin&#46;&#46;&#46;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":4978,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[4849],"tags":[6,7],"class_list":["post-4976","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-expert","tag-philrey212","tag-swatsh","annee-549","auteurs-johnny-esben","editeurs-queen-games"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4976","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4976"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4976\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media\/4978"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4976"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4976"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4976"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}