{"id":49861,"date":"2022-09-06T21:23:48","date_gmt":"2022-09-06T19:23:48","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=49861"},"modified":"2022-09-06T21:24:03","modified_gmt":"2022-09-06T19:24:03","slug":"rise-fall-ks-preview","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2022\/09\/06\/rise-fall-ks-preview\/","title":{"rendered":"Rise &#038; Fall (KS preview)"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignleft is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-49863\" width=\"556\" height=\"556\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-1.jpg 600w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-1-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-1-300x300.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-1-160x160.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-1-245x245.jpg 245w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-1-340x340.jpg 340w\" sizes=\"auto, (max-width: 556px) 100vw, 556px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" style=\"text-align:center\"><em><a href=\"https:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/ludically\/rise-and-fall-0?ref=eenumz\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Lien vers la page de la campagne (opens in a new tab)\">Lien vers la page de la campagne<\/a><\/em><\/h4>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Swa-54-150x150.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-49749\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"color:#0693e3\" class=\"color\">SwatSh<\/span><\/h5>\n\n\n\n<p>Depuis l&rsquo;excellent <a href=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/2010\/09\/29\/dungeon-twister-ext-34-joueurs\/\"><strong>Dungeon Twister<\/strong><\/a> sur lequel j&rsquo;ai d\u00e9j\u00e0 pass\u00e9 de nombreuses heures (avec grand plaisir \ud83d\ude09 ), je suis toujours \u00e0 l&rsquo;aff\u00fbt des nouvelles sorties de <a href=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/auteurs\/christophe-boelinger\/\"><strong>Christophe Boelinger<\/strong><\/a>.  Et force est de constater que je n&rsquo;ai plus retrouv\u00e9 le m\u00eame plaisir ludique que celui de Dungeon Twister dans ses autres sorties.  En allait-il \u00eatre de m\u00eame pour Rise &amp; Fall?<\/p>\n\n\n\n<p>Rise &amp; Fall, c&rsquo;est un peu le <strong>retour aux sources<\/strong> pour Christophe avec un jeu sans hasard, avec beaucoup d&rsquo;interaction et de blocage entre joueurs. Il me fait un peu penser \u00e0 <a href=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/2015\/08\/27\/barony\/\"><strong>Barony<\/strong><\/a>, <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2015\/11\/09\/vin-djeu-dlannee-2015\/\"><strong>Vin d&rsquo;jeu d&rsquo;l&rsquo;ann\u00e9e interm\u00e9diaire 2015<\/strong><\/a>.  Les joueurs vont \u00e9galement construire des b\u00e2timents, unit\u00e9s et bateaux afin de contr\u00f4ler les diff\u00e9rents territoires et de bloquer la progression de leurs adversaires.  Mais Rise &amp; Fall va plus loin que son a\u00een\u00e9 en \u00e9tant plus subtil (il n&rsquo;y a pas de combat \u00e0 proprement parl\u00e9) et en proposant plus de choix et de possibilit\u00e9s rendant le jeu plus riche et plus profond.<\/p>\n\n\n\n<p>Dans Rise &amp; Fall, les joueuses ont <strong>6 types d'\u00a0\u00bbunit\u00e9\u00a0\u00bb <\/strong>\u00e0 leur disposition: les nomades, les villes, les navires, les montagnards, les temples et les marchands.  Toutes repr\u00e9sent\u00e9es en miniatures figuratives en bois multi couleurs du plus bel effet.  C&rsquo;est bien simple, je n&rsquo;avais encore jamais vu des figurines en bois si bien taill\u00e9es et illustr\u00e9es (avec autocollants tout de m\u00eame).  Et ce n&rsquo;est qu&rsquo;un proto!!!<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-2-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-49877\" width=\"768\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-2-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-2-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-2-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-2-160x120.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-2-327x245.jpg 327w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-2-453x340.jpg 453w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-2.jpg 1089w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p><strong>A chaque type d&rsquo;unit\u00e9 correspond une carte action<\/strong>. Les joueurs commencent la partie avec 3 cartes action, chacune correspondant \u00e0 une unit\u00e9 de d\u00e9part: 1 nomade, 1 navire et 1 ville. Lorsque vous construisez une unit\u00e9 que vous n&rsquo;avez pas, vous prenez la carte action correspondante dans votre main. Rise &amp; Fall <strong>tourne admirablement<\/strong> <strong>et sans temps mort<\/strong> puisque chacun, \u00e0 son tour, retourne une de ses cartes action (tous la jouent en m\u00eame temps face cach\u00e9e), r\u00e9alise une des actions possibles pour ensuite laisser le suivant faire de m\u00eame. Lorsqu&rsquo;un joueur a jou\u00e9 toutes ses cartes, il les reprend tout simplement en main et le jeton premier joueur change. Attention, il ne s&rsquo;agit pas d&rsquo;une action que de <strong>reprendre ses cartes en main<\/strong> comme dans <a href=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/2014\/01\/13\/concordia\/\"><strong>Concordia<\/strong><\/a>. Non, ici, \u00e0 la fin de votre tour, si vous n&rsquo;avez plus de carte action en main, vous les reprenez toutes. Autrement dit, moins vous avez de cartes action, plus vite vous pourrez rejouer des actions avec les m\u00eames unit\u00e9s mais c&rsquo;est tout. Ce n&rsquo;est pas parce que <strong>votre deck est plus petit<\/strong> que vous serez p\u00e9nalis\u00e9 \u00e0 perdre plus souvent une action pour reprendre vos cartes en main. J&rsquo;ai vraiment bien aim\u00e9 cette m\u00e9canique qui va encourager les joueurs \u00e0 se concentrer sur certaines unit\u00e9s sans s&rsquo;\u00e9parpiller avec trop d&rsquo;unit\u00e9s diff\u00e9rentes, surtout qu&rsquo;<strong>une carte action est d&rsquo;autant plus puissante que vous avez d&rsquo;unit\u00e9s correspondantes<\/strong>. Par exemple, pour la carte action nomade, lorsque vous la jouez, vous allez r\u00e9aliser une des actions pr\u00e9sentes sur la carte pour chaque unit\u00e9 nomade que vous aurez construite. Et chaque nomade pourra r\u00e9aliser une action diff\u00e9rente. Evidemment, le jeu est tr\u00e8s bien fait et <strong>vous devrez vous diversifier<\/strong> pour pouvoir r\u00e9aliser toutes les actions qui vous int\u00e9ressent. Tout l&rsquo;art sera de le faire pour une dur\u00e9e limit\u00e9e et de se d\u00e9brouiller pour se d\u00e9barrasser de ses cartes action plus faibles d&rsquo;une mani\u00e8re ou d&rsquo;une autre&#8230;<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignleft is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-11-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-49881\" width=\"572\" height=\"429\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-11-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-11-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-11-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-11-160x120.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-11-327x245.jpg 327w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-11-453x340.jpg 453w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-11.jpg 1089w\" sizes=\"auto, (max-width: 572px) 100vw, 572px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Et cette m\u00e9canique est soutenue par des <strong>tuiles objectif <\/strong>qui vont r\u00e9tribuer la premi\u00e8re joueuse \u00e0 r\u00e9ussir \u00e0 d\u00e9ployer toutes ses unit\u00e9s de chacun des types. Ces objectifs vont encourager les joueuses \u00e0 se concentrer sur le d\u00e9ploiement rapide de toutes leurs unit\u00e9s des types sur lesquels elles d\u00e9sirent se concentrer (oui oui, il est impossible de tout d\u00e9ployer, il faudra faire des choix \ud83d\ude09 ).<\/p>\n\n\n\n<p>Mais Rise &amp; Fall ne se limite pas \u00e0 cette course aux objectifs communs. Le jeu attribue des <strong>points aux contr\u00f4les de chaque zone<\/strong> selon un syst\u00e8me de majorit\u00e9 (chaque unit\u00e9 pr\u00e9sente sur une zone apporte un point d&rsquo;influence). Vous allez \u00e9galement gagner des points gr\u00e2ce \u00e0 <strong>l&rsquo;argent <\/strong>que vous poss\u00e9dez et aux <strong>unit\u00e9s <\/strong>que vous aurez construites. Pour un amateur de jeu expert comme moi, <strong>l&rsquo;une ou l&rsquo;autre source de points suppl\u00e9mentaires<\/strong> aurait \u00e9t\u00e9 la bienvenue: j&rsquo;aurais aim\u00e9 pouvoir faire face \u00e0 des choix strat\u00e9giques plus difficiles gr\u00e2ce \u00e0 des objectifs communs et\/ou personnels changeant \u00e0 chaque partie.  <\/p>\n\n\n\n<p>A noter n\u00e9anmoins que vous avez la possibilit\u00e9 de jouer de mani\u00e8re <strong>asym\u00e9trique <\/strong>gr\u00e2ce aux 12 cartes clans qui apportent un pouvoir de d\u00e9part diff\u00e9rent \u00e0 chaque joueuse, l&rsquo;orientant plus dans ses choix tactiques et strat\u00e9giques.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignright is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-4-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-49879\" width=\"571\" height=\"428\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-4-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-4-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-4-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-4-160x120.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-4-327x245.jpg 327w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-4-453x340.jpg 453w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-4.jpg 1089w\" sizes=\"auto, (max-width: 571px) 100vw, 571px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Par contre, les choix d&rsquo;action \u00e0 r\u00e9aliser sont toujours difficiles et vous aurez quelques fois tendance \u00e0 l&rsquo;analysis paralysis tant <strong>ces choix seront tendus et expos\u00e9s \u00e0 l&rsquo;interaction<\/strong> avec vos adversaires.  Vous allez pouvoir construire de nouvelles unit\u00e9s, souvent <strong>en sacrifiant d&rsquo;autres unit\u00e9s<\/strong> (oui oui, c&rsquo;est pas facile de sacrifier \ud83d\ude09 ), d\u00e9placer certaines unit\u00e9s, extraire ou \u00e9changer des ressources, r\u00e9colter des taxes,&#8230; et tout cela <strong>pour contr\u00f4ler un maximum de zones et bloquer l&rsquo;expansion de vos adversaires<\/strong>.  Tout comme dans <a href=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/2015\/08\/27\/barony\/\"><strong>Barony<\/strong><\/a>, c&rsquo;est un des c\u00f4t\u00e9s les plus succulents de Rise &amp; Fall.  Les unit\u00e9s ne peuvent pas traverser les unit\u00e9s adverses.  Vous allez essayer de vous placer aux coins les plus strat\u00e9giques et y placer vos unit\u00e9s pour emp\u00eacher la progression adverse.  Mais contrairement \u00e0 <a href=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/2015\/08\/27\/barony\/\"><strong>Barony<\/strong><\/a>, <strong>dans Rise &amp; Fall, vous avez toujours la possibilit\u00e9 de vous en sortir<\/strong>.  Certaines unit\u00e9s ont la capacit\u00e9 de passer par des unit\u00e9s adverses ou par des terrains infranchissables.  Vous pourrez aussi passer par la mer.  Il y a donc toujours moyen de passer mais \u00e7a vous en co\u00fbtera certains efforts&#8230; dont vous pourrez tirer profit (rien n&rsquo;est jamais perdu \ud83d\ude09 ).<\/p>\n\n\n\n<p>Rise &amp; Fall est une tr\u00e8s belle surprise. Depuis <a href=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/2015\/08\/27\/barony\/\"><strong>Barony<\/strong><\/a>, je ne pensais pas qu&rsquo;un jeu de placement, de contr\u00f4le de zone et de blocage sans hasard me s\u00e9duise autant. Surtout que Rise &amp; Fall va un cran plus loin que <a href=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/2015\/08\/27\/barony\/https:\/\/www.vindjeu.eu\/2015\/08\/27\/barony\/\"><strong>Barony <\/strong><\/a>gr\u00e2ce \u00e0 sa m\u00e9canique de carte multi-actions par unit\u00e9 assez unique et originale procurant des sensations ludiques assez nouvelles et offrant des choix toujours tr\u00e8s difficiles.  Mais attention, il s&rsquo;agit bien d&rsquo;un jeu de blocage et il peut arriver qu&rsquo;un joueur soit bloqu\u00e9 d\u00e8s sont placement initial.  Une certaine exp\u00e9rience de jeu et une attention constante aux actions adverses permettra d&#8217;emp\u00eacher ce type de situation qui n&rsquo;arrivera presque jamais avec des joueurs exp\u00e9riment\u00e9s.  Et m\u00eame si j&rsquo;aurais pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 avoir des choix strat\u00e9giques plus vari\u00e9s, Rise &amp; Fall est un vrai coup de c\u0153ur pour moi tant il apporte un renouveau dans le genre, de l&rsquo;originalit\u00e9, une interaction au top sans \u00eatre m\u00e9chante (il n&rsquo;y a pas vraiment de combat) et des choix int\u00e9ressants, le tout avec un plateau modulaire \u00e0 merci et des \u00e9l\u00e9ments en bois \u00e9poustouflants.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/PhilRey201703-150x150.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-35040\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"color:#0693e3\" class=\"color\">PhilRey<\/span><\/h5>\n\n\n\n<p>J\u2019ai eu l\u2019occasion de faire quelques tours de Rise &amp; Fall au FIJ \u00e0 Cannes en f\u00e9vrier dernier (2022). Le jeu m\u2019a tout de suite s\u00e9duit. Et il m\u2019a aussi tout de suite fait penser \u00e0 Barony mais un cran au dessus point de vue complexit\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p>Tout d\u2019abord, le plateau modulaire permet des configurations et des parties diff\u00e9rentes. Enfin, diff\u00e9rentes car la configuration du plateau de jeu influence pas mal le choix des unit\u00e9s \u00e0 d\u00e9ployer. Une partie sera donc diff\u00e9rente d\u2019une autre. Et ce plateau en relief est vraiment sympa, c\u2019est un aspect que j\u2019appr\u00e9cie en g\u00e9n\u00e9ral.<\/p>\n\n\n\n<p>La force de Rise &amp; Fall se situe dans la relation directe entre les unti\u00e9s pr\u00e9sentes sur le plateau et les cartes Action disponibles. En effet, vous avez une carte Action par type d\u2019unit\u00e9 pr\u00e9sente sur le plateau. Vous commencez donc la partie avec 3 unit\u00e9s diff\u00e9rentes, et donc 3 cartes Action: une par type. Si en cours de partie vous venez \u00e0 perdre (volontairement ou pas) un type d\u2019unit\u00e9, vous perdez imm\u00e9diatement la carte Action correspondante. Et cela tient bien la route car chaque carte Action permet d\u2019activer toutes les unit\u00e9s du m\u00eame type. Votre carte Navire par exemple permet d\u2019activer tous vos navires. Il est donc \u00e9vident que si vous n\u2019avez pas de navire, cette carte Action devient inutile.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignleft is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-9-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-49882\" width=\"596\" height=\"447\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-9-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-9-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-9-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-9-160x120.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-9-327x245.jpg 327w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-9-453x340.jpg 453w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-9.jpg 1089w\" sizes=\"auto, (max-width: 596px) 100vw, 596px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Ensuite, pour continuer avec ces cartes Action, chacune d\u2019elle offre plusieurs choix. Chacun pouvant \u00eatre assign\u00e9 \u00e0 une unit\u00e9 ou le m\u00eame \u00e0 plusieurs. Par exemple, la carte Nomade permet de d\u00e9placer un nomade d\u2019une case, de produire une ressource (bois ou pierre selon le type de terrain sur lequel il se trouve), de construire une Ville ou un Temple ou encore de constuire un Navire (votre Nomade devient Marin). Pour chacun de vos Nomades, vous choisissez une de ces actions. Evidemment, sinon ce ne serait pas dr\u00f4le, une fois la carte Action jou\u00e9e, elle n\u2019est plus disponible. Elle reviendra dans votre main d\u00e8s que vous aurez jou\u00e9 votre derni\u00e8re carte Action. Ce qui veut dire que vous devez jouer toutes vos cartes, dans l\u2019ordre de votre choix, avant de les reprendre et pouvoir les rejouer.<\/p>\n\n\n\n<p>Il y a donc une certaine chronologie qui varie en fonction des actions d\u00e9j\u00e0 effectu\u00e9es par vos adversaires. En effet, si mon adversaire a d\u00e9j\u00e0 jou\u00e9 sa carte Temple par exemple, je peux donc me placer sur une case adjacente sans crainte de voir mon unit\u00e9 convertie.<\/p>\n\n\n\n<p>Et tout cela pourquoi? Et bien pour contr\u00f4ler le maximum d\u2019espace sur le plateau. On assiste en pkus \u00e0 une petite course aux troph\u00e9es, chacun rapporte des PVs et sont pris par les joueurs qui placent toutes les unit\u00e9s d\u2019un type. Et c\u2019est l\u2019accomplissement de ces troph\u00e9es qui indique la fin de partie.<\/p>\n\n\n\n<p>Rise &amp; Fall \u2026 je suis sous le charme! Le jeu reprend un peu de Barony mais au niveau sup\u00e9rieur gr\u00e2ce principalement aux cartes Action \u00e0 choix multiples. Et si en plus vous aimez les blocages, les contr\u00f4les de r\u00e9gions, le tout dans un jeu facile d\u2019acc\u00e8s (les r\u00e8gles sont faciles \u00e0 appr\u00e9hender), Rise &amp; Fall sera pour vous!<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image alignfull\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1291\" height=\"968\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-15.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-49862\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-15.jpg 1291w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-15-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-15-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-15-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-15-160x120.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-15-327x245.jpg 327w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3262-Rise-and-Fall-15-453x340.jpg 453w\" sizes=\"auto, (max-width: 1291px) 100vw, 1291px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Vin d&rsquo;jeu d&rsquo;vid\u00e9o<\/h2>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">L&rsquo;explication des r\u00e8gles d\u00e9gust\u00e9es par SwatSh<\/h4>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"video-container\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Rise and Fall (Explication des r\u00e8gles et d\u00e9gustation du jeu)\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/3TFjlUYa_oE?feature=oembed&#038;wmode=opaque\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lien vers la page de la campagne SwatSh Depuis l&rsquo;excellent Dungeon Twister sur lequel j&rsquo;ai d\u00e9j\u00e0 pass\u00e9 de nombreuses heures (avec grand plaisir \ud83d\ude09 ), je suis toujours \u00e0 l&rsquo;aff\u00fbt des nouvelles sorties de Christophe Boelinger. 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