{"id":52451,"date":"2023-02-11T14:31:15","date_gmt":"2023-02-11T13:31:15","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=52451"},"modified":"2023-02-11T14:46:26","modified_gmt":"2023-02-11T13:46:26","slug":"1998-iss","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2023\/02\/11\/1998-iss\/","title":{"rendered":"1998 ISS"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignleft is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/1998ISSBox-1-300x185.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-52449\" width=\"388\" height=\"239\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/1998ISSBox-1-300x185.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/1998ISSBox-1-768x474.jpg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/1998ISSBox-1-1024x631.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/1998ISSBox-1-160x99.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/1998ISSBox-1-397x245.jpg 397w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/1998ISSBox-1-551x340.jpg 551w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/1998ISSBox-1.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 388px) 100vw, 388px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/PhilRey201803-150x150.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-23587\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"color:#0693e3\" class=\"color\">PhilRey: <\/span><span style=\"color:#cf2e2e\" class=\"color\">8,5\/10<\/span><\/h5>\n\n\n\n<p>D\u00e9cid\u00e9ment, les petites bo\u00eetes de Looping Games se ressemblent mais ne se ressemblent pas! Comme \u00e0 leur habitude, une petite bo\u00eete avec un jeu expert bien ficel\u00e9. Et un th\u00e8me toujours bien pr\u00e9sent!1998 ISS ne change rien \u00e0 tout cela. Les joueurs doivent par contre ici \u00e9tendre la la Station Spatiale Internationale. Por ce faire, ils vont former des astronautes, charger du mat\u00e9riel et lancer des navettes spatiales pour assembler de nouveaux modules et ainsi agrandir la station.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Le cycle<\/h4>\n\n\n\n<p>Il y a 8 actions disponibles: 4 concernent ce qui se pr\u00e9pare sur terre et 4 concernent la \u00ab&nbsp;vie&nbsp;\u00bb sur la station. Les actions sont toutes li\u00e9es \u00e0 des modules en pr\u00e9paration au lancement et lorsqu\u2019un joueur a termin\u00e9 sont action, son cube action se place sur le module associ\u00e9. L\u2019action fait prend du temps et ce d\u00e9compte provoque le lancement des navettes Russes et Am\u00e9ricaines<\/p>\n\n\n\n<p>Lors du lancement, les navettes emportent des astronautes fraichement form\u00e9s et\/ou du mat\u00e9riel. En fonction des navettes, un module fait \u00e9galement parti du voyage, module qui sera rattach\u00e9 \u00e0 la station. Certaines navettes font le chemin retour et emm\u00e8ne les \u00ab&nbsp;habitants \u00bb de la station pour un retour sur Terre bien m\u00e9rit\u00e9!Le matos est d\u2019abord stock\u00e9 dans la station mais peut \u00eatre transf\u00e9rer en dehors pour le montage.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Les objectifs<\/h4>\n\n\n\n<p>Chaque joueur commence avec 2 objectifs cach\u00e9s qu\u2019ils peuvent remplir via une action, \u00e0 leur tour. Ils peuvent en piocher d\u2019autres en cours de partie (via une action) mais ne doivent pas en accumuler de trop car chaque objectif non rempli en fin de partie fait perdre des PVs. 4 autres objectifs sont visibles \u00e0 tous, au premier qui le remplit!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">M\u00e9canique de base<\/h4>\n\n\n\n<p>On a affaire ici \u00e0 du placement d\u2019ouvriers. Seulement, il n\u2019y a pas de blocage d\u2019action puisque le cube action glisse vers le module correspondant. L\u2019action est ainsi toujours libre pour le joueur suivant. L\u2019astuce r\u00e9side dans le choix du module \u00e0 envoyer. Celui s\u00e9lectionn\u00e9 est celui qui poss\u00e8de le plus de cubes Action, peu importe la couleur. Le choix de l\u2019action pourra donc \u00eatre influenc\u00e9 par le choix du module que l\u2019on aimerait voir partir.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Le reste<\/h4>\n\n\n\n<p>Les cartes Module incluent souvent deux compartiments sp\u00e9cialis\u00e9s (Laboratoire, Communication, Grue, etc.). Ces compartiments sont n\u00e9cessaires pour accomplir certains objectifs. D\u2019o\u00f9 l\u2019importance d\u2019essayer d\u2019influencer le module \u00e0 emmener.<\/p>\n\n\n\n<p>1998 ISS rejoint donc sa lign\u00e9e, pour ma part 1906 San Francisco et 1923 Cotton Club: th\u00e8me bien pr\u00e9sent, m\u00e9caniques adapt\u00e9es au th\u00e8me, belle complexit\u00e9 malgr\u00e9 la petite taille de la bo\u00eete, r\u00e8gles correctes mais qui pourraient \u00eatre plus claires sur certains points et un plaisir ludique bien au rendez-vous.<\/p>\n\n\n\n<p>Notre partie \u00e0 deux joueurs ajoute un petit aspect calculatoire dans le sens o\u00f9 chacun peut anticiper la potentielle action de l\u2019adversaire. A 3 ou 4 joueurs, cet aspet est plus difficile \u00e0 g\u00e9rer (3 joueurs font une action avant que votre tour ne revienne, ce qui peut provoquer le d\u00e9collage d\u2019une navette, sans vos astronautes ou votre mat\u00e9riel)<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator\"\/>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/1998ISS01-1-1024x967.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-52447\" width=\"1113\" height=\"1051\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/1998ISS01-1-1024x967.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/1998ISS01-1-300x283.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/1998ISS01-1-768x726.jpg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/1998ISS01-1-160x151.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/1998ISS01-1-259x245.jpg 259w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/1998ISS01-1-360x340.jpg 360w\" sizes=\"auto, (max-width: 1113px) 100vw, 1113px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/1998ISS02-1-768x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-52448\" width=\"926\" height=\"1235\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/1998ISS02-1-768x1024.jpg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/1998ISS02-1-225x300.jpg 225w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/1998ISS02-1-120x160.jpg 120w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/1998ISS02-1-184x245.jpg 184w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/1998ISS02-1-255x340.jpg 255w\" sizes=\"auto, (max-width: 926px) 100vw, 926px\" \/><\/figure><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> D\u00e9cid\u00e9ment, les petites bo\u00eetes de Looping Games se ressemblent mais ne se ressemblent pas! 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