{"id":5392,"date":"2013-07-05T17:38:19","date_gmt":"2013-07-05T16:38:19","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=5392"},"modified":"2013-07-05T17:38:19","modified_gmt":"2013-07-05T16:38:19","slug":"thunderstone-la-colere-des-elements-aide-de-jeu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2013\/07\/05\/thunderstone-la-colere-des-elements-aide-de-jeu\/","title":{"rendered":"Thunderstone : La col\u00e8re des \u00c9l\u00e9ments (+ aide de jeu)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/596-Thunderstone-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-5393\" title=\"596 Thunderstone 1\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/596-Thunderstone-1.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"398\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/596-Thunderstone-1.jpg 400w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/596-Thunderstone-1-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/596-Thunderstone-1-300x298.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>SwatSh<\/strong><\/span>:\u00a0<strong><span style=\"color: #800000;\"> 8 \/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>La col\u00e8re des \u00e9l\u00e9ments est la premi\u00e8re extension du magnifique <span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2010\/08\/22\/thunderstone\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">Thunderstone<\/span><\/a><\/span>, jeu de deckbuilding inspir\u00e9 du non moins g\u00e9nial <span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2009\/01\/24\/dominion\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">Dominion <\/span><\/a><\/span>mais sous un th\u00e8me h\u00e9ro\u00efc fantasy des plus convainquants.<\/p>\n<p>La col\u00e8re des \u00e9l\u00e9ments apporte de nouvelles cartes aux nouveaux effets apportant de la vari\u00e9t\u00e9 \u00e0 vos parties, ni plus ni moins.\u00a0 Cette extension est donc exactement ce dont je m&rsquo;attendais.\u00a0 Pas de wow effect donc mais pas de d\u00e9ception non plus.<\/p>\n<p>Au rayon nouveaut\u00e9 ce que je retiens de cette extension:<br \/>\n<strong><span style=\"color: #800080;\">1) Les pi\u00e8ges<\/span><\/strong><br \/>\nCe sont des cartes qu&rsquo;on m\u00e9lange au paquet donjon et qui appliquent directement leur effet lorsqu&rsquo;elles sont d\u00e9voil\u00e9es du paquet puis directement sorties du jeu et remplac\u00e9es par une nouvelle carte monstre.\u00a0 Les effets des pi\u00e8ges sont \u00e9videmment n\u00e9fastes aux aventuriers mais pas trop.\u00a0 Souvent ils s&rsquo;appliquent \u00e0 tous les aventuriers mais de temps en temps uniquement au joueur actif.\u00a0 J&rsquo;avais tr\u00e8s peur de ce nouveau type de carte tant ses effets se d\u00e9roulent au hasard et peuvent avantager un joueur plut\u00f4t qu&rsquo;un autre sur une base 100% al\u00e9atoire.\u00a0 C&rsquo;est bien le cas mais les effets n&rsquo;\u00e9tant pas tr\u00e8s puissants (en g\u00e9n\u00e9ral piocher une carte maladie), les pi\u00e8ges apportent plut\u00f4t un peu de vari\u00e9t\u00e9 rigolote et nous immiscent encore plus dans le th\u00e8me.\u00a0 Ceci dit, c&rsquo;est pour moi clairement un type de carte totalement dispensable&#8230;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800080;\">2) Le gardien<\/span><\/strong><br \/>\nL&rsquo;id\u00e9e est bonne: le gardien apparait un peu avant la <span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2010\/08\/22\/thunderstone\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">thunderstone <\/span><\/a><\/span>et en est son &#8230; gardien.\u00a0 Il est \u00e9videmment tr\u00e8s puissant et s&rsquo;il arrive au rang 1, il est d\u00e9cal\u00e9 \u00e0 un nouveau rang: le rang 0 ce qui lui permet d&rsquo;attaquer le village.\u00a0 Id\u00e9e non r\u00e9volutionnaire mais sympa.<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800080;\">3) La Horde<\/span><\/strong><br \/>\nC&rsquo;est une des cartes que j&rsquo;ai le mieux appr\u00e9ci\u00e9e dans cette extension car elle a 2 particularit\u00e9s tr\u00e8s sympas.\u00a0 <span style=\"color: #ff6600;\">La premi\u00e8re<\/span> est qu&rsquo;on place des hordes fictives dans le paquet donjon et lorsqu&rsquo;on tire une carte horde fictive, on la remplace imm\u00e9diatement par un carte horde \u00e0 partir d&rsquo;un paquet class\u00e9 par ordre croissant de difficult\u00e9.\u00a0 Autrement dit, au plus on avancera dans la partie, au plus la Horde sera difficile \u00e0 battre.\u00a0 Tr\u00e8s bien trouv\u00e9.\u00a0 <span style=\"color: #ff6600;\">La seconde<\/span> est qu&rsquo;\u00e0 la fin du jeu, elle\u00a0vaut autant de PVs que vous avez de cartes horde dans votre paquet avec un maximum de 5 PVs par carte.\u00a0 Par exemple, si vous avez 3 cartes horde, elles valent chacune 3 PVs, si vous en avez 7, elles en valent 5 chacune.\u00a0 Ce syst\u00e8me est sympa car on va essayer d&rsquo;en avoir un maximum dans son jeu tout en emp\u00eachant ses adversaires d&rsquo;en avoir plus que soi&#8230;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800080;\">4) Des nouvelles cartes monstre<\/span><\/strong><br \/>\nIl faut avouer que certains monstres sont particuli\u00e8rement difficiles (les Elementaires par exemple, certains sont immunis\u00e9s contre les sorts et ne peuvent pas \u00eatre attaqu\u00e9s par des h\u00e9ros arm\u00e9s et ont 12 en vie: bonne chance!) et peuvent un peu g\u00e2cher vos parties tant ils peuvent freiner votre progression et obliger les joueurs \u00e0 visiter le village durant de nombreux tours.\u00a0 Cela rallonge la dur\u00e9e du jeu et plombe un peu la partie tant on est d\u00e9sesp\u00e9r\u00e9 face \u00e0 la puissance de certains monstres.\u00a0 D&rsquo;un autre c\u00f4t\u00e9, une fiert\u00e9 h\u00e9ro\u00efque non contenue s&rsquo;affiche lorsqu&rsquo;on arrive \u00e0 les battre \ud83d\ude00<br \/>\nEt \u00e0 partir de ce moment l\u00e0, on a souvent visit\u00e9 le village suffisamment pour \u00eatre maga puissant&#8230;\u00a0 Bien que chaque pioche de cartes soit diff\u00e9rente.<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800080;\">5) Des nouvelles cartes village<\/span><\/strong><br \/>\nCertaines cartes ont des pouvoirs tr\u00e8s sympa et de nombreuses jouent avec les cartes maladies: certaines armes surpuissantes vous font gagner des cartes maladies lors de leur utilisation tandis que d&rsquo;autres vous permettent d&rsquo;en d\u00e9truire tout en y gagnant un avantage (piocher une carte, gagner 1 xp,&#8230;).\u00a0 C&rsquo;est tr\u00e8s amusant de combotter avec les cartes maladies.<\/p>\n<p>Au final, la col\u00e8re des \u00e9l\u00e9ments est loin d&rsquo;\u00eatre r\u00e9volutionnaire dans le monde des <span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2010\/08\/22\/thunderstone\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">Thunderstones<\/span><\/a><\/span>, mais apporte de la vari\u00e9t\u00e9 aux parties et certains effets tr\u00e8s sympas.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">_____________<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Dan<\/span><\/strong>:\u00a0 <strong><span style=\"color: #800000;\">8,5 \/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>N&rsquo;\u00e9tant pas un grand fan des jeux de deckbuilding, 8,5\/10 est une note tr\u00e8s \u00e9lev\u00e9e pour moi pour ce type de jeu.\u00a0 C&rsquo;est dire si j&rsquo;ai appr\u00e9ci\u00e9 notre partie de <span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2010\/08\/22\/thunderstone\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">Thunderstone <\/span><\/a><\/span>la col\u00e8re des \u00e9l\u00e9ments.<\/p>\n<p><span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2010\/08\/22\/thunderstone\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">Thunderstone <\/span><\/a><\/span>est amusant gr\u00e2ce \u00e0 son th\u00e8me.\u00a0 Il n&rsquo;y a pas ce basculement, comme dans Dominion, entre gain de cartes qui rapportent des sous puis gain des cartes PVs.\u00a0 Dans <span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2010\/08\/22\/thunderstone\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">Thunderstone<\/span><\/a><\/span>, gagner les cartes PVs t\u00f4t dans la partie apporte suffisamment d&rsquo;avantages (XP &amp; argent) pour \u00eatre int\u00e9ressant.\u00a0 Je trouve n\u00e9anmoins, par rapport \u00e0 <span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2009\/01\/24\/dominion\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">Dominion<\/span><\/a><\/span>, que <span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2010\/08\/22\/thunderstone\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">Thundertone <\/span><\/a><\/span>manque de moyens de nettoyer son deck.<\/p>\n<p>La gestion des cartes maladies de l&rsquo;extension la col\u00e8re des \u00e9l\u00e9ments est tout bonnement g\u00e9niale.\u00a0 De plus, les maladies sont \u00e9videmment p\u00e9nalisantes mais pas trop (elles ne font pas perdre des PVs)\u00a0et on peut se permettre d&rsquo;en garder quelques unes.<\/p>\n<p>Les cartes monstre sont remplies de d\u00e9tails qu&rsquo;on a tendance \u00e0 oublier et il faut \u00eatre constamment attentif pour ne pas faire d&rsquo;erreur.<\/p>\n<p>Le principe de la lumi\u00e8re est bien car elle apporte un 3\u00e8me composant au jeu:<br \/>\n&#8211; Les armes et les h\u00e9ros apportent de la force<br \/>\n&#8211; D&rsquo;autres cartes apportent des sous<br \/>\n&#8211; Les cartes lumi\u00e8re apportent de l&rsquo;aide pour battre des monstres mais \u00e9galement de l&rsquo;argent.<\/p>\n<p>Thunderstone est nettement moins math\u00e9matique que <span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2009\/01\/24\/dominion\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">Dominion <\/span><\/a><\/span>et un peu plus chanceux.\u00a0 Mais comme dans <span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2009\/01\/24\/dominion\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">Dominion <\/span><\/a><\/span>o\u00f9 cet aspect est encore plus fort, vous devez \u00eatre attentif \u00e0 ne pas prendre trop de retard sur vos adversaires au risque d&rsquo;\u00eatre distanc\u00e9 \u00e0 jamais gr\u00e2ce \u00e0 une avance trop significative.\u00a0 Mais le hasard peu \u00e9quilibrer les choses &#8230; ou pas!<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">____________<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong><span style=\"color: #800080; text-decoration: underline;\">Vin d&rsquo;jeu d&rsquo;aide<\/span><\/strong><\/span>: <span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/Thunderstone-colere-des-elements-v1-vindjeu.pdf\"><span style=\"color: #0000ff;\">Thunderstone colere des elements v1 vindjeu<\/span><\/a><\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> La col\u00e8re des \u00e9l\u00e9ments est la premi\u00e8re extension du magnifique Thunderstone, jeu de deckbuilding inspir\u00e9 du non moins g\u00e9nial Dominion mais sous un th\u00e8me h\u00e9ro\u00efc fantasy des plus convainquants. 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