{"id":55,"date":"2009-06-25T20:23:00","date_gmt":"2009-06-25T19:23:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2009\/06\/25\/league-of-six-2008-moyen-3-a-5j\/"},"modified":"2010-06-06T15:37:41","modified_gmt":"2010-06-06T14:37:41","slug":"league-of-six","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2009\/06\/25\/league-of-six\/","title":{"rendered":"League of Six"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/_ea2yja0GmY8\/SkPTTohpDCI\/AAAAAAAAAO4\/KZC8-W1Rqs0\/s1600-h\/44+League+of+Six+1.jpg\"><img decoding=\"async\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5351353116495776802\" style=\"margin: 0px 10px 10px 0px; float: left; width: 250px; height: 181px;\" src=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/_ea2yja0GmY8\/SkPTTohpDCI\/AAAAAAAAAO4\/KZC8-W1Rqs0\/s400\/44+League+of+Six+1.jpg\" border=\"0\" alt=\"\" \/><\/a><br \/>\n<strong><span style=\"color: #9999ff;\">Benoit<\/span><\/strong>:   7,2\/10<br \/>\nTout d&rsquo;abord, j&rsquo;ai appr\u00e9ci\u00e9 le th\u00e8me original de League of Six dans lequel un collecteur d&rsquo;imp\u00f4t passe d&rsquo;une ville \u00e0 l&rsquo;autre pour collecter des marchandises, des soldats et des chevaux pour gagner du prestige \u00e0 la cour du roi. Idem pour le joli mat\u00e9riel de jeu. Certains m\u00e9canismes de jeu sont int\u00e9ressants:<br \/>\n&#8211; l&rsquo;ench\u00e8re : on se d\u00e9place d&rsquo;une ville \u00e0 l&rsquo;autre en voulant collecter dans la ville la plus attractive qui change \u00e0 chaque tour et on \u00ab\u00a0paie\u00a0\u00bb pour ses d\u00e9placements en soldats!<br \/>\n&#8211; l&rsquo;optimisation des ressources aux entrepots est \u00e9galement bien pens\u00e9e.<br \/>\nJe reste cependant un peu dubitatif quand \u00e0 la strat\u00e9gie \u00e0 mettre en oeuvre. J&rsquo;ai plus l&rsquo;impression qu&rsquo;il faut respecter quelques principes simples dans les ench\u00e8res (ce que perso j&rsquo;ai compl\u00e8tement foir\u00e9) et faire gentillement ses petits calculs \u00e0 l&rsquo;entrepot pour terminer \u00e0 la fin dans un mouchoir de poche&#8230;<\/p>\n<p><span style=\"color: #9999ff;\"><strong><span id=\"SPELLING_ERROR_0\" class=\"blsp-spelling-error\">Philrey<\/span>212<\/strong><\/span>:   7,9\/10<br \/>\nVoil\u00e0 un jeu bien sympatique qui, pour moi, introduit plusieurs m\u00e9caniques int\u00e9ressantes.<br \/>\n+ D&rsquo;abord, le syst\u00e8me d&rsquo;ench\u00e8re, avec un &lsquo;je ne sais quoi&rsquo; de stop ou encore. Entendez par l\u00e0 que vous pouvez acceptez l&rsquo;offre d&rsquo;un joueur pour un emplacement dans une ville (il vous donne alors les gardes qui vous permettent de vous d\u00e9placer, en toute s\u00e9curit\u00e9, vers une autre ville), et recommencer ce petit jeu dans cette autre ville, voir revenir dans une ville pour offrir plus de gardes que votre adversaire. L&rsquo;importance des gardes n&rsquo;est donc pas n\u00e9gligeable!<br \/>\n+ Ensuite, la collecte de ressources dans les villes. Elle est d\u00e9termin\u00e9e par une tuile hexagonale offrant plusieurs possibilit\u00e9s. C&rsquo;est vous qui choisissez l&rsquo;orientation de la tuile en fonction de ce qui vous int\u00e9resse le plus \u00e0 ce moment de la partie (ressources, gardes, chevaux, etc)<br \/>\n+ La &lsquo;vente&rsquo; des ressources dans les entrep\u00f4t royaux (vous r\u00e9colter des points d&rsquo;influence) et les entrep\u00f4ts publiques (pour les cartes nobles). Le premier joueur choisit une ligne, m\u00eame s&rsquo;il ne sait pas la compl\u00e9ter avec ses ressources, for\u00e7ant ainsi les autres joueurs \u00e0 le faire \u00e0 sa place. Tr\u00e8s astucieux!<br \/>\n+ La d\u00e9termination du premier joueur. Celui qui d\u00e9pense le plus de gardes aura le privil\u00e8ge (ou pas) d&rsquo;\u00eatre le premier \u00e0 choisir l&rsquo;orientation de la tuile de ressources dans la ville ou il se trouve. Au tour suivant, c&rsquo;est celui qui aura d\u00e9pens\u00e9 le moins de gardes qui d\u00e9butera la phase du choix de villes (via ench\u00e8res telles qu&rsquo;expliquer plus haut). Le joueur qui r\u00e9colte le plus de chevaux d&rsquo;argent aura l&rsquo;avantage d&rsquo;\u00eatre le premier \u00e0 acc\u00e9der aux entrep\u00f4ts.<br \/>\nIl faut se battre sur plusieurs fronts!<br \/>\n&#8211; Par contre, toute cette gestion de &lsquo;premier joueur&rsquo; (nombre de gardes, de chevaux d&rsquo;argent) donne l&rsquo;impression de ne pas savoir vraiment \u00e9tablir une strat\u00e9gie sur l&rsquo;ensemble de la partie mais plus au tour par tour. Et en \u00e9crivant ces mots, j&rsquo;en reste un peu ind\u00e9cis!<br \/>\nEn r\u00e9sum\u00e9, League of Six ne m&rsquo;a pas d\u00e9\u00e7u et vaut le d\u00e9tour. En plus, le matos est agr\u00e9able, les r\u00e8gles pas trop compliqu\u00e9es et courtes et une partie est emball\u00e9e en moins de 90 minutes.<\/p>\n<p><span style=\"color: #9999ff;\"><strong><span id=\"SPELLING_ERROR_1\" class=\"blsp-spelling-error\">SwatSh<\/span><\/strong><\/span>:   7\/10<br \/>\n<span id=\"SPELLING_ERROR_2\" class=\"blsp-spelling-error\">League<\/span> <span id=\"SPELLING_ERROR_3\" class=\"blsp-spelling-error\">of<\/span> Six est un jeu bas\u00e9 sur des ench\u00e8res (<span id=\"SPELLING_ERROR_4\" class=\"blsp-spelling-error\">naaaaaaaaaaaaaaaaaaaan<\/span>, <span id=\"SPELLING_ERROR_5\" class=\"blsp-spelling-error\">c\u00e9<\/span> <span id=\"SPELLING_ERROR_6\" class=\"blsp-spelling-error\">po<\/span> <span id=\"SPELLING_ERROR_7\" class=\"blsp-spelling-error\">vr\u00e9<\/span>!!!  Vin <span id=\"SPELLING_ERROR_8\" class=\"blsp-spelling-error\">d&rsquo;jeu<\/span> de Vin <span id=\"SPELLING_ERROR_9\" class=\"blsp-spelling-error\">d&rsquo;jeu<\/span>).  Mais ici, elles sont assez <span id=\"SPELLING_ERROR_10\" class=\"blsp-spelling-error\">sympas<\/span>.  On place son pion devant une ville pour en profiter et si <span id=\"SPELLING_ERROR_11\" class=\"blsp-spelling-corrected\">quelqu&rsquo;un<\/span> d&rsquo;autre veut profiter de la m\u00eame ville, il devra payer au joueur qui s&rsquo;y trouve des \u00ab\u00a0soldats\u00a0\u00bb. Mais ce joueur peut ne pas se laisser faire et proposer \u00e0 l&rsquo;autre plus de soldats pour rester. D\u00e8s qu&rsquo;il y a un joueur qui ne veut plus <span id=\"SPELLING_ERROR_12\" class=\"blsp-spelling-corrected\">rench\u00e9rir<\/span>, il se d\u00e9place vers une autre ville et re\u00e7oit la derni\u00e8re mise de l&rsquo;autre joueur.<br \/>\nChaque ville est diff\u00e9rente et propose des bonus diff\u00e9rents et d\u00e9s\u00e9quilibr\u00e9s (certaines villes sont clairement plus int\u00e9ressantes que d&rsquo;autres).<br \/>\nLes types de bonus sont de 3 sortes:<br \/>\n&#8211; Soldats: pour payer les ench\u00e8res<br \/>\n&#8211; Denr\u00e9es: pour gagner des points de victoire<br \/>\n&#8211; Chevaux, pour \u00eatre le premier \u00e0 pouvoir placer ses denr\u00e9es au march\u00e9 et ainsi gagner des points de victoire.<br \/>\nIl faut donc veiller \u00e0 un juste \u00e9quilibre entre les 3.<br \/>\nBref, un jeu sympa, rapide, bien foutu, qui am\u00e8ne la r\u00e9flexion mais pas trop quand m\u00eame.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/4.bp.blogspot.com\/_ea2yja0GmY8\/SkPSHSTJcOI\/AAAAAAAAAOw\/1J5qmSnGiNA\/s1600-h\/44+League+of+six+2.JPG\"><img decoding=\"async\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5351351804859347170\" style=\"margin: 0px auto 10px; display: block; width: 400px; height: 300px; text-align: center;\" src=\"http:\/\/4.bp.blogspot.com\/_ea2yja0GmY8\/SkPSHSTJcOI\/AAAAAAAAAOw\/1J5qmSnGiNA\/s400\/44+League+of+six+2.JPG\" border=\"0\" alt=\"\" \/><\/a> <span style=\"color: #9999ff;\"><strong><span id=\"SPELLING_ERROR_13\" class=\"blsp-spelling-error\">SwatSh<\/span><\/strong><\/span><span style=\"color: #000000;\">: Les 3 villes avec une carte dessus sont d\u00e9termin\u00e9es au hasard \u00e0 chaque tour et sont assi\u00e9g\u00e9es, donc inaccessibles. A 3 joueurs donc, nous disposons d&rsquo;un choix entre 3 villes! Chacun aura donc sa propre ville \u00e0 la fin de la phase d&rsquo;ench\u00e8re.<\/span><br \/>\nEn bas \u00e0 droite vous voyez, sur la <span id=\"SPELLING_ERROR_14\" class=\"blsp-spelling-corrected\">charrette<\/span>, les denr\u00e9es qu&rsquo;un joueur a acquises ce <span id=\"SPELLING_ERROR_15\" class=\"blsp-spelling-error\">tour-ci<\/span> (on ne peut pas les conserver pour un autre tour). Il ira les vendre au march\u00e9 (juste au dessus) et essayera d&rsquo;en retirer un bon prix. Il a 4 marchandises, ce qui est d\u00e9j\u00e0 tr\u00e8s bien, mais n&rsquo;a qu&rsquo;un cheval. Les 2 autres joueurs choisiront donc avant lui leur emplacement au march\u00e9. Il aura donc moins de choix et risquera de vendre \u00e0 moindre prix.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Tout d&rsquo;abord, j&rsquo;ai appr\u00e9ci\u00e9 le th\u00e8me original de League of Six dans lequel un collecteur d&rsquo;imp\u00f4t passe d&rsquo;une ville \u00e0 l&rsquo;autre pour collecter des marchandises, des soldats et des chevaux pour gagner du prestige \u00e0 la cour du roi. Idem pour le joli mat\u00e9riel de jeu. 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