{"id":57908,"date":"2024-07-04T03:03:02","date_gmt":"2024-07-04T01:03:02","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=57908"},"modified":"2024-07-04T03:03:41","modified_gmt":"2024-07-04T01:03:41","slug":"bardwood-grove","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2024\/07\/04\/bardwood-grove\/","title":{"rendered":"Bardwood Grove"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignleft is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-57910\" width=\"502\" height=\"502\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-1.jpg 600w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-1-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-1-300x300.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-1-160x160.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-1-245x245.jpg 245w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-1-340x340.jpg 340w\" sizes=\"auto, (max-width: 502px) 100vw, 502px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/Swa-71-150x150.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-57911\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"color:#0693e3\" class=\"color\">SwatSh<\/span>: <span style=\"color:#cf2e2e\" class=\"color\"> 9\/10<\/span><\/h5>\n\n\n\n<p>M\u00eame s&rsquo;ils nous ont toujours bien plu, aucun jeu de <strong><a href=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/editeurs\/final-frontier-games\/\">Final Frontier Game<\/a><\/strong> traduits en Fran\u00e7ais par <strong><a href=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/editeurs\/super-meeple\/\">Super Meeple<\/a><\/strong> (<strong><a href=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/2020\/02\/19\/pour-une-poignee-de-meeples-a-fistful-of-meeples\/\">Pour une poign\u00e9e de Meeple<\/a><\/strong>, <strong><a href=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/2020\/01\/05\/coloma\/\">Coloma<\/a><\/strong>, <strong><a href=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/2019\/02\/22\/robin-hood-and-the-merry-men\/\">Robin des Bois<\/a><\/strong>,&#8230;) n&rsquo;ont \u00e9t\u00e9 de r\u00e9els coups de coeur chez Vin d&rsquo;jeu (sauf peut-\u00eatre pour <strong><a href=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/2021\/04\/22\/la-baie-des-marchands\/\">la baie des Marchands<\/a><\/strong> bien que sa dur\u00e9e de vie soit limit\u00e9e). Pourtant, ils attirent toujours l&rsquo;\u0153il gr\u00e2ce \u00e0 leurs jolies illustrations et \u00e0 des m\u00e9caniques souvent en dehors des sentiers battus. Quand on a vu Bardwood Grove et qu&rsquo;on s&rsquo;est int\u00e9ress\u00e9 \u00e0 ses m\u00e9caniques, on n&rsquo;a pas pu se r\u00e9fr\u00e9ner, on avait une furieuse envie d&rsquo;y jouer \ud83d\ude42 Et bien nous en a pris \ud83d\ude00<\/p>\n\n\n\n<p>Un peu \u00e0 l&rsquo;image des excellents <strong><a href=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/2021\/04\/18\/les-ruines-perdues-de-narak\/\">Ruines perdues de Narak<\/a><\/strong> et <strong><a href=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/2021\/07\/23\/dune-imperium\/\">Dune Imperium<\/a><\/strong>, Bardwood Grove m\u00eale habilement les m\u00e9caniques de <strong><a href=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/mecanismes\/deplacement-douvriers\/\">(d\u00e9)placement d&rsquo;ouvriers<\/a><\/strong> et de <strong><a href=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/mecanismes\/deckbuilding\/\">deckbuilding<\/a><\/strong>. La m\u00e9canique centrale de deckbuilding innove pas mal d&rsquo;ailleurs.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"color:#489040\" class=\"color\">Deckbuilding novateur<\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>J&rsquo;ai ador\u00e9 la m\u00e9canique de deckbuilding de Bardwood Grove car elle est hyper originale et offre des sensations ludiques in\u00e9dites. Contrairement \u00e0 la majorit\u00e9 des jeux de deckbuilding o\u00f9 on pioche, \u00e0 son tour, une main de 4-5-6 cartes, dans Bardwood Grove, <strong>on pioche une main de 2 cartes<\/strong>!!! \ud83d\ude00 Mais pas n&rsquo;importe quelles cartes! Le jeu propose 4 types de cartes diff\u00e9rentes \u00e0 acqu\u00e9rir (Fan, impro, cr\u00e9ature et comp\u00e9tence) et notre main ne peut contenir que 2 cartes de type comp\u00e9tence. Si on pioche une carte fan, on la met directement dans sa d\u00e9fausse et on gagne son bonus puis on repioche, si on pioche une carte impro on la pose dans sa zone chanson puis on repioche et si on pioche une carte cr\u00e9ature, on la place directement dans sa zone fanfaronnade et on gagne son bonus puis on repioche. Ce n&rsquo;est que quand on a deux cartes comp\u00e9tence en main qu&rsquo;on arr\u00eate de piocher. Il sera donc tr\u00e8s int\u00e9ressant d&rsquo;acqu\u00e9rir des cartes des 3 autres types pour faire tourner son deck tr\u00e8s rapidement tout en b\u00e9n\u00e9ficiant rapidement et souvent de leurs effets. Cette tactique serait \u00e9videmment trop simple si les cartes comp\u00e9tences \u00e0 acqu\u00e9rir n&rsquo;\u00e9taient pas tr\u00e8s int\u00e9ressantes aussi&#8230; <strong>Les choix de carte sont donc cruciaux<\/strong> surtout qu&rsquo;elles permettent de belles combos entre elles. J&rsquo;ai ador\u00e9 cette fraicheur dans les m\u00e9caniques \ud83d\ude42 m\u00eame si elle est assez difficilement maitrisable tant les effets des cartes qui se combinent bien entre elles d\u00e9pendent de la pioche, un peu comme dans tout deckbuilding, j&rsquo;en conviens.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-2-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-57924\" width=\"768\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-2-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-2-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-2-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-2-160x120.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-2-327x245.jpg 327w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-2-453x340.jpg 453w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-2.jpg 1440w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"color:#489040\" class=\"color\">Acquisition de cartes semi originale<\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Ce qu&rsquo;on peut lire ici et l\u00e0 est que la m\u00e9canique d&rsquo;acquisition des cartes est \u00e9galement originale. Oui, bien s\u00fbr mais je ne l&rsquo;ai pas trouv\u00e9e si novatrice l&rsquo;ayant d\u00e9j\u00e0 rencontr\u00e9e dans d&rsquo;autres deckbuildings comme <strong><a href=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/2023\/12\/22\/expeditions\/\">Expeditions<\/a><\/strong>, <strong><a href=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/2023\/10\/25\/fall-of-lumen\/\">Fall of Lumen<\/a><\/strong> ou dans l&rsquo;excellent <strong><a href=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/2022\/10\/01\/bitoku-vf\/\">Bitoku <\/a><\/strong>pour n&rsquo;en citer que quelques uns. Gr\u00e2ce au jeu de la carte, <strong>on va pouvoir d\u00e9placer son <\/strong><del><strong>ouvrier<\/strong><\/del><strong> barde sur la carte<\/strong> afin de r\u00e9aliser les actions du plateau dans la zone o\u00f9 il se trouve quand il chantera (quand sa roue personnelle aura fait un tour complet, il pourra chanter en r\u00e9alisant toutes les actions de ses cartes dans sa zone chanson ainsi que celles de la zone o\u00f9 se trouve son barde. Et certaines actions de zone de la carte permettent d&rsquo;acqu\u00e9rir des nouvelles cartes pour son deck. Le truc tr\u00e8s sympa c&rsquo;est que les cartes nouvellement acquises vont directement sur le dessus de la pioche permettant ainsi \u00e0 la joueuse de pouvoir en profiter d\u00e8s le prochain tour.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignright is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-5-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-57926\" width=\"525\" height=\"394\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-5-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-5-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-5-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-5-160x120.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-5-327x245.jpg 327w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-5-453x340.jpg 453w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-5.jpg 1440w\" sizes=\"auto, (max-width: 525px) 100vw, 525px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"color: #489040;\" class=\"color\">Actions peu originales<\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>L\u00e0 o\u00f9 Bardwood Grove p\u00e8che un peu c&rsquo;est dans l&rsquo;absence d&rsquo;originalit\u00e9 de ses actions. M\u00eame si l&rsquo;action de faire tourner sa roue est assez sympa, le reste est tr\u00e8s classique et permet essentiellement de gagner ou d&rsquo;\u00e9changer des ressources, de vendre des ressources contre des PVs, d&rsquo;acheter des cartes, de lib\u00e9rer des bonus sur son plateau, de valider un objectif pour qu&rsquo;il devienne actif pour tous les joueurs.  Pas tr\u00e8s original tout \u00e7a mais tr\u00e8s efficace dans un eurogame \ud83d\ude42<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"color:#489040\" class=\"color\">Des objectifs (hors du) communs \u00e0 d\u00e9clencher <\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>J&rsquo;ai \u00e9galement vraiment bien aim\u00e9 la m\u00e9canique de d\u00e9clenchement des objectifs communs. Au d\u00e9but de la partie, aucun objectif commun n&rsquo;est actif et 3 sont visibles. <strong>Une action permet d&rsquo;en d\u00e9voiler un nouveau et d&rsquo;activer un<\/strong> (pas n\u00e9cessairement celui qu&rsquo;on vient de d\u00e9voiler). Une joueuse peut, via cette action, activer un objectif (et gagner des bonus) afin qu&rsquo;il soit <strong>d\u00e9compt\u00e9 en fin de partie pour tout le monde<\/strong>. Elle va \u00e9videmment choisir un objectif o\u00f9 elle est en avance par rapport aux autres. Le nombre d&rsquo;objectifs communs va alors progressivement augmenter au fil de la partie jusqu&rsquo;\u00e0 atteindre un nombre assez consid\u00e9rable (aux alentours de 12 en fonction du d\u00e9roul\u00e9 de la partie). Cela fait beaucoup et \u00e7a am\u00e8ne <strong>un peu de lourdeur<\/strong> au jeu o\u00f9 il faudra prendre du temps \u00e0 les lire tous pour tenter d&rsquo;en optimiser un maximum (ils sont tous \u00e9crit sous forme de texte sans iconographie). C&rsquo;est d&rsquo;ailleurs souvent la r\u00e9alisation de ces objectifs qui fera la diff\u00e9rence. D&rsquo;un autre c\u00f4t\u00e9, \u00e7a oblige les joueuses \u00e0 <strong>faire des choix entre les objectifs<\/strong> et \u00e0 <strong>adapter leur strat\u00e9gie constamment<\/strong> en fonction de l&rsquo;\u00e9volution de la partie. Et m\u00eame si on peut lui reprocher de pouvoir d\u00e9voiler des objectifs de derni\u00e8re minute avantageant l&rsquo;une ou l&rsquo;autre joueuse, je n&rsquo;ai trouv\u00e9 aucun d\u00e9s\u00e9quilibre dans cette m\u00e9canique que du contraire, une r\u00e9tribution correcte de l&rsquo;effort pour aller les activer. Elle est vraiment tr\u00e8s bien cette m\u00e9canique \ud83d\ude09<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-6-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-57925\" width=\"768\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-6-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-6-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-6-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-6-160x120.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-6-327x245.jpg 327w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-6-453x340.jpg 453w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-6.jpg 1440w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"color:#489040\" class=\"color\">Des \u00e9v\u00e9nements sympas accompagn\u00e9s d&rsquo;une variabilit\u00e9 \u00e9volutive<\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Et ce n&rsquo;est pas tout! A chaque partie, on d\u00e9terminera, au hasard, <strong>2 \u00e9v\u00e9nements<\/strong> parmi les 16 du jeu de base qui changeront l\u00e9g\u00e8rement les r\u00e8gles du jeu d\u00e8s le d\u00e9part (pas de ces horribles pioches al\u00e9atoires d&rsquo;\u00e9v\u00e9nements ici) apportant des b\u00e9n\u00e9fices \u00e0 certaines actions ou des possibilit\u00e9s suppl\u00e9mentaires. Voil\u00e0 de quoi ajouter une <strong>\u00e9norme variabilit\u00e9<\/strong> en plus de l&rsquo;asym\u00e9trie de d\u00e9part, des cartes \u00e0 acqu\u00e9rir et des objectifs activ\u00e9s \u00e0 chaque partie. Et cette variabilit\u00e9 ne serait presque rien si on ne mentionnait pas la <strong>possibilit\u00e9 d&rsquo;\u00e9volution du jeu<\/strong> gr\u00e2ce \u00e0 5 boites ferm\u00e9es qui vont apporter chacune une nouvelle ressource et des nouvelles cartes enrichissant encore plus le jeu au fil de vos premi\u00e8res parties, comme si c&rsquo;\u00e9tait n\u00e9cessaire \ud83d\ude09<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignleft is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-8.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-57927\" width=\"510\" height=\"383\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-8.jpg 853w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-8-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-8-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-8-160x120.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-8-327x245.jpg 327w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-8-453x340.jpg 453w\" sizes=\"auto, (max-width: 510px) 100vw, 510px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"color:#489040\" class=\"color\">En chantant<\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>M\u00eame si les pions barde sont assez jolis et les plateaux individuels aimant\u00e9s assez sympas, le <strong>mat\u00e9riel <\/strong>de Bardwood Grove est assez d\u00e9cevant avec le reste des jetons ressource et indicateurs personnels en fin carton vraiment pas agr\u00e9ables \u00e0 manipuler. C&rsquo;est malheureusement le prix \u00e0 payer pour un jeu se vendant \u00ab\u00a0seulement\u00a0\u00bb \u00e0 65 Eur et issu du financement participatif proposant une version deluxe exclusive. Et m\u00eame si les joueurs peuvent <del>s&rsquo;attaquer<\/del> se d\u00e9fier (cette action n&rsquo;apportant pas de r\u00e9elle tension dans le jeu), <strong>l&rsquo;interaction est tr\u00e8s faible<\/strong> dans Bardwood Grove. <strong>Les actions<\/strong> ne sont pas non plus tr\u00e8s originales et <strong>sa maitrise<\/strong> d\u00e9pend un peu de la pioche. Pour le reste, Bardwood Grove est <strong>un pur bonheur ludique<\/strong> gr\u00e2ce principalement \u00e0 sa <strong>m\u00e9canique exceptionnelle<\/strong> de deckbuilding mais pas seulement. Les d\u00e9placements habiles des bardes, les objectifs communs \u00e0 activer apportant <strong>pas mal de strat\u00e9gies diff\u00e9rentes<\/strong> \u00e0 chaque partie, des \u00e9v\u00e9nements modifiant les r\u00e8gles \u00e0 chaque partie et une \u00e9volution des parties gr\u00e2ce \u00e0 du d\u00e9blocage de mat\u00e9riel progressif rendent Bardwood Grove un excellent Eurogame et une excellente surprise alors qu&rsquo;on ne s&rsquo;attendait pas \u00e0 cette qualit\u00e9 m\u00e9canique et th\u00e9matique de la part de Final Frontier. En effet, le th\u00e8me des bardes chantant est non seulement original mais \u00e9galement tr\u00e8s bien imbriqu\u00e9 dans les m\u00e9caniques.  Tout \u00e7a ne nous donne qu&rsquo;une envie, c&rsquo;est d&rsquo;y retourner pour pouvoir composer de nouvelles chansons qui ne pourront que vous plaire \ud83d\ude42<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/1306-0-Thierry-150x150.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-14175\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"color:#0693e3\" class=\"color\">Thierry<\/span>: <span style=\"color:#cf2e2e\" class=\"color\"> 9\/10<\/span><\/h5>\n\n\n\n<p>Bardwood Grove est un bon jeu de deckbulding&nbsp;(avec placement d&rsquo;ouvriers) qui va vous emmener en balade en for\u00eat pour y chanter au mieux (et par rapport \u00e0 la th\u00e9matique, le design du plateau est plut\u00f4t sympa). Le jeu pr\u00e9sente aussi un bon \u00e9quilibre, un choix vari\u00e9 d&rsquo;actions et une belle originalit\u00e9 dans ses m\u00e9caniques. Il manque cependant d&rsquo;interactions (on joue en fait un peu en solo) et les cartes objectifs sont un peu trop al\u00e9atoires (et donc pas mal de hasard de ce c\u00f4t\u00e9-l\u00e0 en fin de partie&#8230;).&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image alignfull\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1440\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-15.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-57909\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-15.jpg 1440w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-15-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-15-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-15-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-15-160x120.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-15-327x245.jpg 327w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/3863-Bardwood-Gove-15-453x340.jpg 453w\" sizes=\"auto, (max-width: 1440px) 100vw, 1440px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"color:#489040\" class=\"color\">Vin d&rsquo;jeu d&rsquo;vid\u00e9o<\/span><\/h2>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">L&rsquo;explication des r\u00e8gles d\u00e9gust\u00e9es par Chaps<\/h4>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"video-container\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Bardwood Grove : Explication et analyse du jeu\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/1Xb1JIzVHCI?feature=oembed&#038;wmode=opaque\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; 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