{"id":6066,"date":"2013-10-17T07:06:47","date_gmt":"2013-10-17T06:06:47","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=6066"},"modified":"2013-10-20T21:53:09","modified_gmt":"2013-10-20T20:53:09","slug":"crazy-time","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2013\/10\/17\/crazy-time\/","title":{"rendered":"Crazy Time"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/640-Crazy-time-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-6068\" style=\"margin: 5px;\" title=\"640 Crazy time 1\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/640-Crazy-time-1.jpg\" alt=\"\" width=\"210\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/640-Crazy-time-1.jpg 210w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/640-Crazy-time-1-155x300.jpg 155w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/640-Crazy-time-1-77x150.jpg 77w\" sizes=\"auto, (max-width: 210px) 100vw, 210px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">SwatSh<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0\u00a0 8\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Crazy Time est un petit jeu familial qui m\u00eale rapidit\u00e9, m\u00e9moire et casse t\u00eate.<\/p>\n<p>Le ptich est assez sympa: nous sommes des ma\u00eetres du temps install\u00e9s quelque part dans l&rsquo;univers et nous sommes responsables du temps.<\/p>\n<p>Pour cela, on doit compter les heures: Le premier joueur dit \u00ab\u00a01 heure\u00a0\u00bb et retourne la carte de son paquet face visible.\u00a0 Puis le second joueur dit \u00ab\u00a02 heure\u00a0\u00bb et retourne sa carte, le joueur suivant dit \u00ab\u00a03 heures\u00a0\u00bb,&#8230;\u00a0 Passionnant! \ud83d\ude42<\/p>\n<p>Et de fait, les ma\u00eetres du temps s&rsquo;ennuient \u00e0 la longue et voient trop le temps passer.\u00a0 Alors, pour passer le temps et surtout pour tuer le temps, ils inventent des lois du temps.\u00a0 Crazy Time dure 4 manches. Durant la premi\u00e8re manche, 5 lois sont appliqu\u00e9es:<br \/>\n<strong><span style=\"color: #993366;\">1) La loi de la simultan\u00e9\u00eft\u00e9<\/span><\/strong>: Si un joueur retourne une carte qui correspond \u00e0 l&rsquo;heure qu&rsquo;il a annonc\u00e9e, tous les joueurs doivent taper le plus vite possible sur la carte horloge.\u00a0 Le dernier ramasse les cartes jou\u00e9es\u00a0des autres joueurs&#8230;\u00a0 Ce qui est assez emb\u00eatant puisque pour gagner la manche, il faut \u00eatre le premier \u00e0 vider sa pioche&#8230;<br \/>\n<strong><span style=\"color: #993366;\">2) La loi de l&rsquo;horloge \u00e0 remonter le temps<\/span><\/strong>: Si la carte du joueur a une horloge a remonter le temps dessus, le comptage des heures se fait dor\u00e9navant en sensz inverse (croissant vs d\u00e9croissant)<br \/>\n<strong><span style=\"color: #993366;\">3) La loi de trop de lois<\/span><\/strong>: Si plusieurs lois doivent \u00eatre appliqu\u00e9es en m\u00eame temps, aucune n&rsquo;est appliqu\u00e9e.\u00a0 Si par exemple un joueur retourne une carte qui correspond \u00e0 l&rsquo;heure annonc\u00e9e et qu&rsquo;en plus cette carte comprend une horloge \u00e0 remonter le temps, personne ne doit taper sur l&rsquo;horloge et le comptage continue comme avant.<br \/>\n<strong><span style=\"color: #993366;\">4) Se tromper<\/span><\/strong>: m\u00eame si un joueur se trompe, on continue le jeu jusqu&rsquo;\u00e0 ce que quelqu&rsquo;un l&rsquo;accuse de s&rsquo;\u00eatre tromp\u00e9.\u00a0 Si l&rsquo;accusateur s&rsquo;est tromp\u00e9, c&rsquo;est lui qui ramasse les cartes.\u00a0 Sinon, c&rsquo;est le joueur qui s&rsquo;est tromp\u00e9 qui les ramasse&#8230; sauf si un (ou plusieurs) autre joueur a jou\u00e9 apr\u00e8s celui qui s&rsquo;est tromp\u00e9.\u00a0 Si c&rsquo;est le cas, c&rsquo;est le dernier \u00e0 avoir jou\u00e9 sans s&rsquo;\u00eatre rendu compte qu&rsquo;un autre avant s&rsquo;\u00e9tait tromp\u00e9 qui ramasse les cartes.\u00a0 Ce syst\u00e8me est tr\u00e8s chouette car \u00e7a va arriver plus d&rsquo;une fois o\u00f9 vous vous rendrez compte qu&rsquo;un joueur se trompe mais vous attendrez qu&rsquo;un autre joueur joue pour l&rsquo;accuser plut\u00f4t lui car c&rsquo;est lui qui gagne gnarc gnarc gnarc.<br \/>\n<strong><span style=\"color: #993366;\">5) Si un joueur tra\u00eene \u00e0 jouer<\/span><\/strong>.\u00a0 Les autres joueurs peuvent dire \u00ab\u00a0tic &#8230; tac &#8230; tic &#8230; tac\u00a0\u00bb et s&rsquo;il n&rsquo;a toujours pas jou\u00e9, il doit ramasser les cartes.<\/p>\n<p>Mais ce n&rsquo;est pas tout.\u00a0 Une nouvelle dimension est apport\u00e9e au jeu entre chaque manche.\u00a0 En effet, apr\u00e8s la fin de chaque manche, le joueur qui l&rsquo;a emport\u00e9e d\u00e9signe un autre joueur qui doit sortir de la pi\u00e8ce.\u00a0 Durant son absence, les joueurs vont r\u00e9v\u00e9ler la nouvelle loi qui devra \u00eatre appliqu\u00e9e en plus que les autres lois d\u00e9j\u00e0 en place.\u00a0 Pour cela, on va tirer une carte qui indiquera \u00e0 quel moment la loi doit \u00eatre appliqu\u00e9e (lorsqu&rsquo;il est une heure pr\u00e9cise, lorsqu&rsquo;un symbole est affich\u00e9 sur une carte, lorsque 2 joueurs en suivant retournent une carte de m\u00eame valeur,&#8230;) et qu&rsquo;elle est la loi (sauter 1 heure, rejouer une seconde fois,&#8230;).\u00a0 Les joueurs nomment cette loi\u00a0par un nom qui ait un rapport avec la loi et font revenir le joueur sorti et lui annoncent simplement le nom de la nouvelle loi (qui est donc son premier indice).\u00a0 Le joueur sorti aura 2 d\u00e9fis:<br \/>\n1) Ne pas se tromper si la nouvelle loi est appliqu\u00e9e<br \/>\n2) Deviner la nouvelle loi<\/p>\n<p>Et \u00e7a marche!\u00a0 Il vous faudra \u00eatre constamment bien attentif \u00e0 ce que les joueurs disent et aux cartes qu&rsquo;ils d\u00e9voilent.\u00a0 Vous devrez en plus bien m\u00e9moriser les diff\u00e9rentes lois et bien penser \u00e0 les appliquer toutes.\u00a0 Vous devrez \u00eatre sur le qui vive au cas o\u00f9 il faudrait taper en premier sur l&rsquo;horloge.\u00a0 Et enfin, si vous avez d\u00fb sortir, il vous faudra deviner la nouvelle loi.\u00a0 Crazy time reprend donc des m\u00e9canismes de plusieurs jeux en les assemblant subtilement ce qui donne un jeu singulier que tout le monde pourra appr\u00e9cier.\u00a0 Il faut n\u00e9anmoins que les joueurs aient l&rsquo;esprit assez vif pour tout m\u00e9moriser et appliquer rapidement.\u00a0 Il est d&rsquo;ailleurs conseill\u00e9 pour les joueurs de 12 ans minimum et c&rsquo;est justifi\u00e9.\u00a0\u00a0 Ses m\u00e9canismes d&rsquo;accusation d&rsquo;un joueur qui s&rsquo;est tromp\u00e9 et de recherche de la nouvelle loi en font un jeu particuli\u00e8rement sympa \u00e0 jouer en groupe (minimum 4 joueurs) et aidera \u00e0 cr\u00e9er une chouette ambiance autour de la table.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">____________<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Philrey212:<\/span> <span style=\"color: #800000;\">5\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Crazy Time est sens\u00e9 \u00eatre un jeu familiale (l&rsquo;est-il vraiment?) et d&rsquo;ambiance. Et bien, personnellement, il manque un peu dans les deux points.<\/p>\n<p>L&rsquo;aspect familiale est pr\u00e9sent mais jusqu&rsquo;\u00e0 un certain point. En effet, au fil des tours, les \u00ab\u00a0r\u00e8gles\u00a0\u00bb \u00e0 suivre se multiplient et se complexifient. Ce qui ne sera pas donn\u00e9 \u00e0 tous. L&rsquo;aspect ambiance r\u00e9side dans le style \u00ab\u00a0jungle speed\u00a0\u00bb et autre jeux de rapidit\u00e9. Le premier qui s&rsquo;en rend compte (qu&rsquo;il faut taper au milieu) \u00a0se sauve. en fait seul le dernier voit son tas de cartes augmenter, ce qui n&rsquo;est pas l&rsquo;objectif, au contraire.<\/p>\n<p>Par contre, Crazy Time innove dans la suite \u00e0 suivre. En effet, le joueur dont c&rsquo;est le tour doit dire une heure de plus que son voisin pr\u00e9c\u00e9dent. Si une carte montre l&rsquo;horloge \u00e0 remonter dans le temps, il ne faut plus ajouter une heure mais retirer une heure. Cela brise un peu la monotonie de ce type de jeu.<\/p>\n<p>Pour le reste, pas d&rsquo;\u00e9l\u00e9ments, int\u00e9ressant mais complexifiant un jeu destin\u00e9 \u00e0 un public jeune et familiale? \u00a0Dommage car il y a d&rsquo;excellentes id\u00e9es. Reste \u00e0 savoir quel public l&rsquo;adoptera.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/640-Crazy-time-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-6067\" title=\"640 Crazy time 2\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/640-Crazy-time-2-768x1024.jpg\" alt=\"\" width=\"614\" height=\"819\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/640-Crazy-time-2-768x1024.jpg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/640-Crazy-time-2-225x300.jpg 225w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/640-Crazy-time-2-112x150.jpg 112w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/640-Crazy-time-2-400x533.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 614px) 100vw, 614px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Crazy Time est un petit jeu familial qui m\u00eale rapidit\u00e9, m\u00e9moire et casse t\u00eate. 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