{"id":63233,"date":"2025-10-04T12:55:41","date_gmt":"2025-10-04T10:55:41","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/?p=63233"},"modified":"2025-10-04T12:55:41","modified_gmt":"2025-10-04T10:55:41","slug":"pompeii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2025\/10\/04\/pompeii\/","title":{"rendered":"Pompeii"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"358\" height=\"500\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/4158-Pompeii-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-63234\" style=\"width:419px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/4158-Pompeii-1.png 358w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/4158-Pompeii-1-215x300.png 215w\" sizes=\"auto, (max-width: 358px) 100vw, 358px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"893\" height=\"863\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Swa-77.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-62982\" style=\"width:148px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Swa-77.png 893w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Swa-77-300x290.png 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Swa-77-768x742.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 893px) 100vw, 893px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color\">SwatSh<\/mark>: <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">7,5\/10<\/mark><\/h5>\n\n\n\n<p>Pompeii est le premier jeu de son auteur et on lui souhaite plein de succ\u00e8s avec ce jeu tr\u00e8s aboutit.<\/p>\n\n\n\n<p>Il s&rsquo;agit d&rsquo;un jeu de placement d&rsquo;ouvriers et de gestion de ressources mais avec quelques particularit\u00e9s int\u00e9ressantes.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">Gestion de ressources<\/mark><\/h2>\n\n\n\n<p>La gestion de ressources est <strong>centrale <\/strong>dans Pompeii. D&rsquo;ailleurs, chaque joueuse dispose d&rsquo;un <strong>plateau personnel<\/strong> sp\u00e9cifique pour cette gestion. Ce plateau va indiquer pas moins de 28 ressources diff\u00e9rentes!  Ces ressources ont des valeurs et sont reli\u00e9es entre elles avec des fl\u00e8ches.  Quand on place un ouvrier sur un case d&rsquo;action du plateau, on va g\u00e9n\u00e9ralement gagner une de ces ressources.  Lorsqu&rsquo;on gagne une ressource, on va placer un sesterce sur son icone.  On y placera autant de sesterces que le nombre de ressources de ce type dont on dispose.  On va \u00e9galement placer nos ouvriers sur des b\u00e2timents qui permettent de transformer ces ressources en d&rsquo;autres.  Nos ressources vont alors suivre les fl\u00e8ches de notre plateau ressource se voyant, \u00e0 chaque \u00e9tape, transform\u00e9e en une autre.  On regrettera une gestion un peu trop lourde et des choses tr\u00e8s \u00e9tonnantes comme le pain qui est transform\u00e9 en or, le poisson en charbon ou l&rsquo;herbe en mouton par exemple.<\/p>\n\n\n\n<p>Pour pouvoir transformer ces ressources, il va falloir utiliser des <strong>b\u00e2timents<\/strong>.  En d\u00e9but de partie, aucun n&rsquo;est construit.  Avec 3 ressources de base, les joueurs vont pouvoir construire leurs premiers b\u00e2timents.  Un peu comme dans <strong><a href=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2019\/12\/09\/caylus-1303\/\">Caylus<\/a><\/strong>, le joueur ayant construit le b\u00e2timent va le marquer \u00e0 sa couleur et recevra, \u00e0 chaque utilisation, une ressource en r\u00e9tribution.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">Gestion de sp\u00e9cialistes<\/mark><\/h2>\n\n\n\n<p>Le jeu serait plat s&rsquo;il se limitait \u00e0 \u00e7a mais, heureusement, viennent s&rsquo;ajouter les sp\u00e9cialistes.  En payant des ressources, on va pouvoir jouer des cartes sp\u00e9cialiste devant soit et b\u00e9n\u00e9ficier de leurs effets.  Ensuite, en pla\u00e7ant un ouvrier sur la case correspondante, on va pouvoir les activer.  Ces sp\u00e9cialistes vont permettre de r\u00e9aliser des actions plus efficaces: g\u00e9n\u00e9ralement gagner plus de ressources qu&rsquo;habituellement ou en d\u00e9penser moins.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">Le calme et l&rsquo;\u00e9veil<\/mark><\/h2>\n\n\n\n<p>La grande particularit\u00e9 du jeu est qu&rsquo;il se d\u00e9roule en 2 grandes \u00ab\u00a0\u00e9poques\u00a0\u00bb.  La premi\u00e8re, <strong>le calme<\/strong>, se passe comme expliqu\u00e9 plus haut, sur une s\u00e9rie de manches.  La seconde, <strong>l&rsquo;\u00e9veil<\/strong>, se d\u00e9clenche lorsqu&rsquo;un b\u00e2timent bien sp\u00e9cifique a \u00e9t\u00e9 construit (le Foro di Pompeii).  A partir de ce moment-l\u00e0, la structure de chaque manche est modifi\u00e9e.  La premi\u00e8re partie reste identique: chaque joueuse va placer ses ouvri\u00e8res sur les cases d&rsquo;action et r\u00e9aliser l&rsquo;action correspondante.  Mais en fin de manche a lieu une offrande.  Les joueuses vont alors n\u00e9gocier entre elles combien d&rsquo;offrandes elles vont sacrifier dans le volcan.  Et si les offrandes sont suffisantes, tout va bien, celles qui en a faites le plus sont r\u00e9tribu\u00e9es en cartes.  Si, par contre, les offrandes ne sont pas suffisantes, les joueuses vont piocher une carte qui va soit indiquer les ressources que les joueuses vont perdre (mieux vaut ne pas avoir ces ressources l\u00e0 \ud83d\ude09 ), soit indiquer l&rsquo;\u00e9ruption du volcan ce qui met fin imm\u00e9diate \u00e0 la partie, toutes les joueuses ayant perdu.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">Fin brutale<\/mark><\/h2>\n\n\n\n<p>Voil\u00e0 une fin brutale mais si les joueuses arrivent \u00e0 bien s&rsquo;entendre durant la phase d&rsquo;offrande pour toujours offrir suffisamment, cela n&rsquo;arrivera jamais et la joueuse ayant r\u00e9ussi \u00e0 recruter une arm\u00e9e en construisant les termes et en la pla\u00e7ant sur le castrum qu&rsquo;elle aura \u00e9galement construit remportera imm\u00e9diatement la partie!<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">Le calme et l&rsquo;\u00e9veil de Pompeii<\/mark><\/h2>\n\n\n\n<p>La fin brutale de <strong>Pompeii <\/strong>change toute la donne.  Sans elle, le jeu serait un long fleuve tranquille.  On serait dans une course entre joueurs pour \u00eatre le premier \u00e0 construire les 2 b\u00e2timents.  Mais cette course apporte un petit effet win to win.  Celui qui arrive \u00e0 prendre de l&rsquo;avance sera tr\u00e8s difficilement rattrapable, pire, il risque d&rsquo;augmenter son avance en cours de partie.  Voil\u00e0 pourquoi l&rsquo;\u00e9poque d&rsquo;\u00e9veil et sa nouvelle phase d&rsquo;offrandes vient judicieusement r\u00e9\u00e9quilibrer les choses.  Les joueurs vont simplement demander au joueur en t\u00eate de participer beaucoup plus \u00e0 l&rsquo;effort.  Et si ce joueur refuse, et bien on prendra alors le risque que le volcan se d\u00e9chaine pour que tout le monde perde.  Evidemment, on prendra toujours au moins une fois ce risque au cours d&rsquo;une partie car il est impossible de toujours s&rsquo;entendre.  Mais le prendre au bon moment, avec un peu de chance, \u00e7a peut marcher \ud83d\ude42<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image alignfull size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"492\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/4158-Pompeii-5.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-63235\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/4158-Pompeii-5.png 900w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/4158-Pompeii-5-300x164.png 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/4158-Pompeii-5-768x420.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Pompeii est le premier jeu de son auteur et on lui souhaite plein de succ\u00e8s avec ce jeu tr\u00e8s aboutit. Il s&rsquo;agit d&rsquo;un jeu de placement d&rsquo;ouvriers et de gestion de ressources mais avec quelques particularit\u00e9s int\u00e9ressantes. Gestion de ressources La gestion de ressources est centrale dans Pompeii.&#46;&#46;&#46;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":63234,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[4849],"tags":[],"class_list":["post-63233","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-expert","annee-4745","auteurs-michiel-siebelt","editeurs-bad-rule-games","illustrateurs-frederick-van-de-bunt","nombre_conseille-1550","nombre_conseille-1185","nombre_conseille-1210","nombre_conseille-1355","mecanismes-gestion-de-main-de-cartes","mecanismes-gestion-de-ressources","mecanismes-placement-douvriers"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/63233","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=63233"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/63233\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":63245,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/63233\/revisions\/63245"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media\/63234"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=63233"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=63233"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=63233"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}