{"id":65469,"date":"2026-03-19T19:46:19","date_gmt":"2026-03-19T18:46:19","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/?p=65469"},"modified":"2026-03-19T19:46:19","modified_gmt":"2026-03-19T18:46:19","slug":"paroles-dauteurs-julien-prothiere-et-alexi-piovesan","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2026\/03\/19\/paroles-dauteurs-julien-prothiere-et-alexi-piovesan\/","title":{"rendered":"Paroles d&rsquo;auteurs: Julien Prothi\u00e8re et Alexi Piovesan"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"576\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/IMG-20260127-WA0004-576x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-65470\" style=\"width:382px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/IMG-20260127-WA0004-576x1024.jpg 576w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/IMG-20260127-WA0004-169x300.jpg 169w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/IMG-20260127-WA0004-768x1365.jpg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/IMG-20260127-WA0004-864x1536.jpg 864w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/IMG-20260127-WA0004.jpg 1134w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Dans le cadre de la nomination de Take Time \u00e0 l&rsquo;as d&rsquo;or \u00e0 Cannes, j&rsquo;ai eu le privil\u00e8ge de m&rsquo;entretenir avec les deux co-auteurs du jeu: Julien Prothiere et Alexi Piovesan.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Bonjour \u00e0 tous les deux. Pouvez-vous vous pr\u00e9senter en quelques mots:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Alexi: J&rsquo;ai 30 ans et je suis auteur de jeux \u00e0 plein temps. Take Time est mon premier jeu \u00e9dit\u00e9. Petit, je jouais d\u00e9j\u00e0 mais a des jeux plus traditionnels. A la vingtaine j&rsquo;ai d\u00e9couvert le monde du jeu de soci\u00e9t\u00e9 moderne. Je cr\u00e9e des jeux pour diffuser du bien-\u00eatre autour de moi.<\/p>\n\n\n\n<p>Julien: j&rsquo;ai 46 ans et 3 enfants, les 3 sont joueurs. Mon grands appr\u00e9cie&nbsp; les jeux de r\u00f4le,&nbsp; mon deuxi\u00e8me teste mes jeux et ma fille de 13 ans aim\u00e9 les jeux narratifs. Je suis tomb\u00e9 dans le jeu des mon enfance. J&rsquo;ai \u00e9t\u00e9 \u00e9lev\u00e9 au tarot, la belote. A 5 ans j&rsquo;avais d\u00e9j\u00e0 des cartes dans les mains. J&rsquo;ai \u00e9t\u00e9 animateur dans le domaine socio-\u00e9ducatif.&nbsp; J&rsquo;utilisais des jeux avec les ados. A un moment donn\u00e9,&nbsp; j&rsquo;ai fait un essai de jeu<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;Mon premier jeu est sorti il y a 12 ans. J&rsquo;\u00e9tais lass\u00e9 du monde socio-educatif et j&rsquo;ai travaill\u00e9 \u00e0 mi- temps dans une boutique de jeux.&nbsp; En 2020, j&rsquo;ai trois jeux qui sont sorti: la marche du crabe, kosmopolit et Rom\u00e9o et Juliette. Depuis, je suis auteur \u00e0 plein temps.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Comment vous \u00eates-vous rencontr\u00e9s ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Alexi: On s&rsquo;est connu \u00e0 un festival de jeux. Il y avait une protozone et Julien testait des jeux. Je pr\u00e9sentais un jeu coop\u00e9ratif et \u00e7a a bien match\u00e9 entre nous tout de suite<\/p>\n\n\n\n<p>Puis on s&rsquo;est revus r\u00e9guli\u00e8rement lors de soir\u00e9e d&rsquo;un collectif d&rsquo;auteurs L&rsquo;ARBRE (Auteurs et R\u00eaveurs du Bassin Romanais et Environs). Take Time \u00e0 \u00e9t\u00e9 pr\u00e9sent\u00e9 \u00e0 l&rsquo;ARBRE. En juin 2023, nous avions un concept bien avanc\u00e9.&nbsp;<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"372\" height=\"372\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/take-time.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-65471\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/take-time.jpg 372w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/take-time-300x300.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/take-time-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/take-time-80x80.jpg 80w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/take-time-320x320.jpg 320w\" sizes=\"auto, (max-width: 372px) 100vw, 372px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><strong>Avez-vous pr\u00e9sent\u00e9 votre proto \u00e0 d&rsquo;autres \u00e9diteurs :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Julien: oui, mais pour nous Libellud est notre choix du c\u0153ur, ils ont une sensibilit\u00e9 particuli\u00e8re qui correspond \u00e0 la n\u00f4tre. Je suis absolument fan de Dixit et Mysterium.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Comment s&rsquo;est pass\u00e9 le d\u00e9veloppement du jeu avec Libellud?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Julien : Quand on a sign\u00e9,&nbsp; on avait le titre, les m\u00e9caniques et le nombre de cartes. On a travaill\u00e9 avec eux le design, on a fait un trio tr\u00e8s performant avec le game d\u00e9signer. On a fonctionn\u00e9 en ping-pong.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Alexi: il est tr\u00e8s intelligent dans sa mani\u00e8re de communiquer,&nbsp; de faire des retours. Pour moi, dont c&rsquo;est le premier jeu, toutes les \u00e9tapes dans le processus d&rsquo;\u00e9dition ont \u00e9t\u00e9 une d\u00e9couverte.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Et au niveau artistique?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Julien: on a travaill\u00e9 avec Maeva qui est la directrice artistique chez Libellud. Elle a abord\u00e9 le jeu d&rsquo;une fa\u00e7on impressionnante. Puis on a tous les deux \u00e9t\u00e9 ravis que Maud Chalmel s&rsquo;occupe des illustrations. Elle a un talent fou et on tr\u00e8s heureux du r\u00e9sultat&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Vous semblez tous les deux tr\u00e8s satisfaits de cette exp\u00e9rience de co-autorat:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Alexi: oui, pour moi le fait de travailler \u00e0 2 apporte une pression positive pour avancer&nbsp; avec l&rsquo;autre<\/p>\n\n\n\n<p>Julien: on est compl\u00e8tement aires. Je ne suis pas bon en prototypage alors qu&rsquo;Alexi est plut\u00f4t dou\u00e9.&nbsp; Quand on est seul et qu&rsquo;on a des moments de doutes, on peut facilement abandonner, mais a deux on se pousse l&rsquo;un et l&rsquo;autre.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Avez-vous d&rsquo;autres projets en cours?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Alexi: il y a une extension de Take Time pr\u00e9vue pour ao\u00fbt ou septembre.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Julien:&nbsp; un jeu coop\u00e9ratif chez Blue Cocker, Les Yeux Ferm\u00e9s avec Antonin Boccarat et un troisi\u00e8me tome du fil rouge pr\u00e9vu pour le printemps.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pensez-vous que l&rsquo;IA est un danger pour le monde du jeu?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Alexi: toute d\u00e9marche, invention de ce calibr\u00e9 peut faire peur au niveau cr\u00e9atif. Oui, j&rsquo;y vois des menaces, mais les \u00e9motions restent l&rsquo;apanage de l&rsquo;humain et celui-ci reste en avance.<\/p>\n\n\n\n<p>Julien : je me m\u00e9fie grandement de l&rsquo;IA. Je trouve que c&rsquo;est un danger pour le monde du jeu mais \u00e9galement un danger \u00e9cologique.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Avez-vous une anecdote \u00e0 raconter sur le d\u00e9veloppement de Take Time:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Julien: oui, lors du festival de Cannes 2024, nous avions rendez-vous avec Libellud pour leur pr\u00e9senter Take Time et nous nous sommes perdus dans les diff\u00e9rents halls. R\u00e9sultat nous sommes arriv\u00e9s 1\/4 d&rsquo;heure en retard pour leur pr\u00e9senter un jeu sur le temps!!!<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Julien, si vous deviez d\u00e9crire Alexi en une phrase:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Julien: c&rsquo;est quelqu&rsquo;un de foisonnant avec une tr\u00e8s grosse envie de bien faire et une grosse motivation.&nbsp; Il y a de la bont\u00e9 en lui<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Et vous Alexi, une phrase pour d\u00e9crire Julien<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Alexi: il ne l\u00e2che rien et c&rsquo;est un auteur talentueux avec de l&#8217;empathie et du leadership<\/p>\n\n\n\n<p>Merci \u00e0 tous les deux pour cette interview!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dans le cadre de la nomination de Take Time \u00e0 l&rsquo;as d&rsquo;or \u00e0 Cannes, j&rsquo;ai eu le privil\u00e8ge de m&rsquo;entretenir avec les deux co-auteurs du jeu: Julien Prothiere et Alexi Piovesan. Bonjour \u00e0 tous les deux. 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