{"id":66978,"date":"2026-07-24T21:48:32","date_gmt":"2026-07-24T19:48:32","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/?p=66978"},"modified":"2026-07-24T21:50:58","modified_gmt":"2026-07-24T19:50:58","slug":"call-to-glory","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2026\/07\/24\/call-to-glory\/","title":{"rendered":"Call to Glory"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"556\" height=\"820\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Image-Call-to-Glory.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-66980\" style=\"aspect-ratio:0.6780521036434964;width:366px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Image-Call-to-Glory.jpeg 556w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Image-Call-to-Glory-203x300.jpeg 203w\" sizes=\"auto, (max-width: 556px) 100vw, 556px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"580\" height=\"674\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Avatar-Vincent-Call-to-Glory.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-66981\" style=\"aspect-ratio:0.8605363412265631;width:159px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Avatar-Vincent-Call-to-Glory.jpeg 580w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Avatar-Vincent-Call-to-Glory-258x300.jpeg 258w\" sizes=\"auto, (max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color\">Vincent<\/mark> : <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">8<\/mark>\/<mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">10<\/mark><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Bagarre chez <\/strong> <strong>l&rsquo;Empereur du Japon&#8230;<\/strong><br><br><em>Malgr\u00e9 les nouveaut\u00e9s ludiques actuelles, vous voulez un petit d\u00e9fi estival&nbsp;: vous \u00eates pr\u00eat \u00e0 jouer les arch\u00e9ologues et \u00e0 faire le tour des greniers pour exhumer une p\u00e9pite qui vous aura \u00e9chapp\u00e9 par le pass\u00e9 ? Alors Call to Glory est fait pour vous&nbsp;: il sera peut-\u00eatre difficile \u00e0 trouver (allez voir les amis, les ludoth\u00e8ques !), mais il a des qualit\u00e9s qui m\u00e9ritent qu&rsquo;on se lance \u00e0 sa recherche \u2013 ce sera d\u00e9j\u00e0 un pari \u00e0 relever&nbsp;!<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Call to Glory<\/strong> de M. Schacht, est sorti en 2012 chez White Goblin Games. On passera tout de suite sur le titre, qui n&rsquo;a pas grand chose \u00e0 voir avec le th\u00e8me (qui a bien pu avoir cette id\u00e9e ?) et on indiquera que c&rsquo;est un jeu plut\u00f4t tactique o\u00f9 il y a moyen de faire des vacheries aux petits copains autour de la table&#8230; Cela reste un jeu familial, mais qui offre de vrais choix, entre les cartes \u00e0 essayer d&rsquo;obtenir et le bon moment o\u00f9 les poser sur la table&#8230; Les joueurs aguerris sauront l&rsquo;appr\u00e9cier en amuse-bouche d&rsquo;une soir\u00e9e dense, o\u00f9 ils sortiront ensuite des jeux plus velus, tandis que des joueurs familiaux voudront souvent en faire une revanche, (comptez 45-60 minutes par partie).<br><br><strong>Des r\u00e8gles du jeu simples et comprises en 5 minutes&nbsp;!<\/strong><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"684\" height=\"510\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/IM-Une-main.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-66996\" style=\"aspect-ratio:1.3411939559078523;width:347px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/IM-Une-main.jpeg 684w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/IM-Une-main-300x224.jpeg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 684px) 100vw, 684px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Une main en cours de manche<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le but du jeu est d&rsquo;avoir marqu\u00e9 le plus de points de victoire \u00e0 l&rsquo;issue des trois manches que comporte une partie. Le paquet de cartes de d\u00e9part est compos\u00e9 de 110 cartes personnages (samoura\u00efs, ninjas, shoguns&#8230;)&nbsp;: \u00e0 chaque manche, les joueurs doivent aligner devant eux des s\u00e9ries de cartes semblables parmi neuf cat\u00e9gories de personnages possibles.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il y a un nombre diff\u00e9rent de cartes dans chaque cat\u00e9gorie et c&rsquo;est ce nombre de cartes qui indique combien de points elle rapporte&#8230; Ainsi, il y a 20 cartes \u00ab&nbsp;paysan&nbsp;\u00bb dans le jeu et le joueur qui en aura pos\u00e9 le plus devant lui marquera 20 points&nbsp;; la s\u00e9rie de l&rsquo;imp\u00e9ratrice fait gagner 7 points, celle des \u00e9missaires fait gagner 16 pts, celle des shoguns 9 pts etc. etc.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignright size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"630\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/IM-Fin-de-manche-decompte-de-points-1024x630.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-66994\" style=\"aspect-ratio:1.6254259784051368;width:512px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/IM-Fin-de-manche-decompte-de-points-1024x630.jpeg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/IM-Fin-de-manche-decompte-de-points-300x185.jpeg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/IM-Fin-de-manche-decompte-de-points-768x473.jpeg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/IM-Fin-de-manche-decompte-de-points.jpeg 1144w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">D\u00e9compte de fin de manche : 7 pts + 16 pts + 20 pts + 9 pts = 52 pts ! <\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Entourloupe \u00e0 la cour du Soleil Levant&#8230;<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A chaque tour de jeu, on a une obligation et un choix.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&rsquo;obligation est de piocher d&rsquo;abord deux cartes dans l&rsquo;une des quatre pioches du jeu&nbsp;; deux pioches proposent des cartes face visibles et deux autres des cartes face cach\u00e9es&#8230; Attention&nbsp;: on ne peut prendre qu&rsquo;une carte par pioche, par tour de jeu \u2013 on piochera donc \u00e0 chaque tour de jeu dans deux pioches diff\u00e9rentes&nbsp;!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Puis on a un choix&nbsp;: poser une s\u00e9rie de cartes sur la table, devant soi (au moins deux cartes) OU d\u00e9fausser une carte de sa main dans l&rsquo;une des deux pioches o\u00f9 les faces des cartes sont visibles&nbsp;!<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"367\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/IM-deux-pioches-1024x367.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-66995\" style=\"aspect-ratio:2.7903167529808504;width:559px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/IM-deux-pioches-1024x367.jpeg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/IM-deux-pioches-300x108.jpeg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/IM-deux-pioches-768x276.jpeg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/IM-deux-pioches.jpeg 1148w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Quatre pioches : deux faces cach\u00e9es et deux faces visibles&#8230; <\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Du wasabi ludique&#8230;<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quand on d\u00e9fausse une carte, celle-ci devient donc imm\u00e9diatement accessible aux autres joueurs, tant qu&rsquo;elle n&rsquo;a pas elle-m\u00eame \u00e9t\u00e9 recouverte&#8230;C&rsquo;est l&rsquo;un des aspects amusant de Call to Glory&nbsp;: en observant bien les autres, on essaiera de deviner quelles s\u00e9ries ils visent et on adorera l\u00e2cher des cartes qui les int\u00e9ressent&nbsp;; on jubilera \u00e0 laminer le moral d&rsquo;un copain parce que les cartes qu&rsquo;il convoite filent dans la d\u00e9fausse ou \u00e0 susciter la convoitise de deux adversaires qui recherchent la m\u00eame s\u00e9rie&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Hara kirira bien le dernier&#8230;<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quand on pose une s\u00e9rie devant soi, il faut continuer de faire attention&nbsp;: en effet, rien n&rsquo;est acquis et un adversaire peut faire mieux et aligner une s\u00e9rie de cartes sup\u00e9rieure (au moins une de plus)&nbsp;: la s\u00e9rie battue part alors dans l&rsquo;une des piles de d\u00e9fausse&#8230; Comme la temporalit\u00e9 du jeu n&rsquo;est pas fix\u00e9e \u00e0 l&rsquo;avance, il faut donc sentir le moment le meilleur pour aligner une s\u00e9rie&nbsp;; ni trop t\u00f4t, ni trop tard&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une manche se termine d\u00e8s que les 9 cat\u00e9gories ont \u00e9t\u00e9 pos\u00e9es, ou quand un joueur poss\u00e8de devant lui un certain nombre de cat\u00e9gories (cela d\u00e9pend du nombre de joueurs \u00e0 la table), ou quand l&rsquo;une des pioches est \u00e9puis\u00e9e&#8230; L\u00e0 encore, on peut donc agir en tentant de d\u00e9cider du rythme de la manche&#8230;<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"532\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/IM-Apercu-du-jeu-1024x532.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-66993\" style=\"width:518px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/IM-Apercu-du-jeu-1024x532.jpeg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/IM-Apercu-du-jeu-300x156.jpeg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/IM-Apercu-du-jeu-768x399.jpeg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/IM-Apercu-du-jeu.jpeg 1186w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Le mat\u00e9riel de jeu (bo\u00eete de base)<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Forc\u00e9ment, il y a une part de hasard pr\u00e9sente dans <strong>Call to Glory<\/strong> et il faudra savoir \u00eatre opportuniste. Mais on s&rsquo;amuse et le jeu est une bonne entr\u00e9e de gamme dans la s\u00e9rie des \u00ab\u00a0stop ou encore\u00a0\u00bb, avec quelques originalit\u00e9s tactiques\u00a0: le syst\u00e8me des d\u00e9fausses\/pioches visibles, les diff\u00e9rentes fa\u00e7ons de mettre fin \u00e0 une manche, des objectifs secrets fournis en d\u00e9but de partie [avec les deux variantes ajout\u00e9es \u00e0 la r\u00e8gle de base]&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Call to Glory<\/strong> prend sa saveur \u00e0 3 ou 4\u00a0; jouez d\u00e8s le d\u00e9part avec les variantes propos\u00e9es dans la r\u00e8gle du jeu de base\u00a0: \u00ab\u00a0Missions pour l&rsquo;Empire\u00a0\u00bb et \u00ab\u00a0Le pouvoir des Ninjas\u00a0\u00bb&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Bagarre chez l&rsquo;Empereur du Japon&#8230; Malgr\u00e9 les nouveaut\u00e9s ludiques actuelles, vous voulez un petit d\u00e9fi estival&nbsp;: vous \u00eates pr\u00eat \u00e0 jouer les arch\u00e9ologues et \u00e0 faire le tour des greniers pour exhumer une p\u00e9pite qui vous aura \u00e9chapp\u00e9 par le pass\u00e9 ? 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