{"id":7329,"date":"2014-04-28T10:40:41","date_gmt":"2014-04-28T08:40:41","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=7329"},"modified":"2014-04-28T10:40:41","modified_gmt":"2014-04-28T08:40:41","slug":"nauticus","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2014\/04\/28\/nauticus\/","title":{"rendered":"Nauticus"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/742-Nauticus-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-7331\" style=\"margin: 5px;\" title=\"742 Nauticus 1\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/742-Nauticus-1.jpg\" width=\"280\" height=\"280\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/742-Nauticus-1.jpg 500w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/742-Nauticus-1-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/742-Nauticus-1-300x300.jpg 300w, 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#0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2011\/02\/02\/tikal-ii\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">Tikal II<\/span><\/a><\/span>, <span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2011\/04\/30\/cavum\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">Cavum<\/span><\/a><\/span>\u00a0ou encore <span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2013\/12\/12\/gueules-noires-coal-baron\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">Gueules Noires<\/span><\/a><\/span> sorti cette ann\u00e9e \u00e9galement.<\/p>\n<p>Cette fois, ils nous emm\u00e8nent dans la construction de bateaux et le transport de marchandises. \u00a0On va donc d&rsquo;abord devoir construire des coques de nos navires, puis les mats, puis les voiles pour enfin pouvoir transporter des marchandises dans nos bateaux finis.<\/p>\n<p>La m\u00e9canique de base est g\u00e9niale et se rapproche de <span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2010\/03\/13\/puerto-rico\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">Puerto Rico<\/span><\/a><\/span>. \u00a0 Le plateau central est une roue o\u00f9 sont plac\u00e9es au hasard les 8 tuiles action. \u00a0Chacun \u00e0 son tour va choisir une action non encore choisie, va l&rsquo;ex\u00e9cuter puis les autres joueurs l&rsquo;ex\u00e9cuteront \u00e0 leur tour. \u00a0Un tour de jeu se terminera lorsque 7 des 8 actions disponibles auront \u00e9t\u00e9 choisies. \u00a0On n&rsquo;ex\u00e9cutera donc pas toutes les actions \u00e0 chaque tour, l&rsquo;ordre de r\u00e9solution des actions sera \u00e9galement diff\u00e9rent et \u00e7a va influencer vos choix d&rsquo;action car il ne faut pas trop compter sur vos adversaires pour choisir l&rsquo;action qui vous convient le mieux&#8230;<\/p>\n<p>Mais ce n&rsquo;est pas tout car outre l&rsquo;action, la roue du plateau va indiquer le bonus que seul le joueur ayant choisi l&rsquo;action pourra recevoir. \u00a0Tous les bonus ne sont pas \u00e9gaux et l&rsquo;un est vraiment tr\u00e8s fort (les 3 ouvriers). \u00a0On va donc avoir tendance \u00e0 plus choisir l&rsquo;action pour son bonus que pour l&rsquo;action en elle m\u00eame bien qu&rsquo;au fur et \u00e0 mesure de l&rsquo;avancement du jeu, les actions vont prendre de l&rsquo;importance au d\u00e9triment des bonus. \u00a0Dommage donc que ce bonus des 3 ouvriers soit si puissant car les joueurs vont le choisir syst\u00e9matiquement en d\u00e9but de tour mais au fil du jeu, les choix se compliqueront car vous serez ballott\u00e9s entre un bonus que vous aimeriez recevoir et une action que vous voudriez faire&#8230;<\/p>\n<p>Mais cette roue (quasi magique ;-)) indique encore 2 \u00e9l\u00e9ments int\u00e9ressants. \u00a0Le premier est le nombre d&rsquo;ouvriers donn\u00e9s gratuitement pour r\u00e9aliser l&rsquo;action. \u00a0En effet, chaque action peut \u00eatre r\u00e9alis\u00e9e plusieurs fois. \u00a0A chaque action est associ\u00e9 un nombre d&rsquo;ouvriers donn\u00e9s gratuitement. \u00a0Et ce nombre change \u00e0 chaque manche en fonction d&rsquo;une roue qu&rsquo;on tourne \u00e0 chaque tour. \u00a0Si par exemple pour l&rsquo;action achat de m\u00e2ts, vous recevez 2 ouvriers gratuits, vous pourrez donc r\u00e9aliser cette action 2 fois, soit acheter 2 m\u00e2ts. \u00a0Si vous voulez en acheter plus, il vous faudra d\u00e9penser vos propres ouvriers. \u00a0 \u00a0 De plus, la roue va indiquer le prix de chaque type de m\u00e2t et ce prix, comme tout le reste, va tourner (et donc changer) \u00e0 chaque manche.<\/p>\n<p>Cette roue \u00ab\u00a0magique\u00a0\u00bb va donc indiquer les actions encore disponibles, les bonus associ\u00e9s, le prix de chaque action et le nombre de fois qu&rsquo;on pourra l&rsquo;ex\u00e9cuter sans d\u00e9penser d&rsquo;ouvriers. \u00a0Toutes ces informations vont changer \u00e0 chaque tour ce qui va rendre chaque partie diff\u00e9rente mais ce qui va emp\u00eacher d&rsquo;avoir une strat\u00e9gie long terme solide tant tous les \u00e9l\u00e9ments vont changer.<\/p>\n<p>Vous allez devoir optimiser au mieux vos actions \u00e0 chaque tour tout en g\u00e9rant votre argent et vos ouvriers. \u00a0Il y a en gros 3 mani\u00e8res de scorer des points de victoire:<br \/>\n1) Au plus la taille de vos bateaux termin\u00e9s sera grande, au plus de PVs vous gagnerez<br \/>\n2) La vente de marchandises vous fera gagner des PVs en fonction du nombre de marchandises identiques que vous arriverez \u00e0 livrer<br \/>\n3) Les mats &amp; voiles de la couronne peuvent vous faire gagner de nombreux PVs \u00e0 chaque tour en cours de jeu. \u00a0Ces types de mats &amp; voilent sont gagn\u00e9s lorsqu&rsquo;on termine un bateau. \u00a0Si on construit des petits bateaux, on pourra profiter de ces bonus plus t\u00f4t mais si on en construit des gros, les PVs gagn\u00e9s \u00e0 la fin seront d&rsquo;autant plus importants.<\/p>\n<p>Votre strat\u00e9gie va donc \u00eatre un subtil m\u00e9lange de ces 3 tactiques en vous focalisant plus vers l&rsquo;un ou l&rsquo;autre. \u00a0J&rsquo;ai n\u00e9anmoins la crainte que la strat\u00e9gie se focalisant sur la taille des bateaux soit, avec celle des couronnes, les plus rentables et que donc le jeu ne se r\u00e9sume qu&rsquo;\u00e0 2 strat\u00e9gies possibles mais c&rsquo;est \u00e0 voir apr\u00e8s plusieurs parties.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"text-align: center;\">____________<\/span><\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Philrey212<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0 \u00a0 \u00a08\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Nauticus est d&rsquo;abord un jeu au mat\u00e9riel attrayant, qui donne vraiment envie d&rsquo;y jouer. Ensuite, il faut avouer que la paire Kramer &amp; Kiesling ont encore frapp\u00e9 fort. Ce Nauticus a pas mal d&rsquo;attraits pour convaincre: plaisant, strat\u00e9gique, tactique, \u00ab\u00a0neuronolique\u00a0\u00bb.<\/p>\n<p>Mais il risque aussi de passer un peu inaper\u00e7u: pas de grande nouveaut\u00e9 ludique, mis \u00e0 part peut-\u00eatre la roue (pas nouveau en soi) \u00e0 3 \u00e9l\u00e9ments, variables \u00e0 chaque tour. Le tout donne un air de d\u00e9j\u00e0 vu (c&rsquo;est l&rsquo;impression apr\u00e8s plusieurs semaines). Je veux dire par l\u00e0 que ce soit Nauticus ou un autre dans le m\u00eame style de difficult\u00e9, \u00e7a ne changerait rien, Nauticus ne sort pas sp\u00e9cialement du lot.<\/p>\n<p>Et pourtant, cette roue est vraiment magnifique. Et construire ses bateaux est vraiment attrayant. Les choix sont bien difficiles et il faudra sans cesse adapter sa strat\u00e9gie en fonction de cette roue.<\/p>\n<p>Dans notre partie, Ren et SwatSh ont tous deux opt\u00e9 pour la construction d&rsquo;un grand navire de 4. SwatSh continuant ensuite avec des plus petits de 2 et 1 tandis que Ren se risquait bien \u00e0 un deuxi\u00e8me de 4 (ou \u00e9tait-ce un de 3?). De mon c\u00f4t\u00e9, moins t\u00e9m\u00e9raire, je me limitais \u00e0 un 3 en tentant un deuxi\u00e8me de 3.<br \/>\nUn \u00e9l\u00e9ment qui n&rsquo;a pas boug\u00e9 pendant toute la partie, c&rsquo;est la premi\u00e8re action. En effet, le bonus \u00e9tant sans doute trop fort, on a tous opt\u00e9 pour la m\u00eame \u00e0 sa premi\u00e8re action. Et ce faisant, la partie centrale de la roue n&rsquo;a pas tourn\u00e9e d&rsquo;un seul cran sur toute la partie. A voir dans une autre partie si cela se r\u00e9p\u00e8te!<\/p>\n<p>In fine, Nauticus nous aura fait pass\u00e9 un bon moment, aura bien fait fumer nos neurones, et ne nous a pas permis de faire un deuxi\u00e8me jeu de m\u00eame calibre, signe que la r\u00e9flexion \u00e9tait bien pr\u00e9sente \ud83d\ude09<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">____________<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Ren<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0 \u00a07\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>6,5? 7? 7,5? To be or not to be? Apr\u00e8s un long d\u00e9bat avec moi-m\u00eame (y inclus mon subconscient, mon inconscient et mon surconscient), j&rsquo;ai choisi la voie du milieu. 7\/10 donc, pour ce nouvel opus de la l\u00e9gendaire paire d&rsquo;auteurs Kramer &amp; Kiesling.<\/p>\n<p>Qu&rsquo;avons-nous l\u00e0? Nous avons un jeu o\u00f9 le but est de construire des bateaux, pour pouvoir livrer des marchandises et d\u00e8s lors marquer le maximum de points. La m\u00e9canique du jeu est la suivante: il y a au centre du plateau une roue avec 8 actions disponibles. Chacun \u00e0 son tour va choisir une action, puis tout le monde va jouer l&rsquo;action, sachant que celui qui l&rsquo;a choisie aura un bonus (m\u00e9canisme maintenant devenu hyper classique, \u00e0 la Puerto). On va continuer \u00e0 tour de r\u00f4le, jusqu&rsquo;\u00e0 ce que soit 7 des 8 actions ont \u00e9t\u00e9 choisies, soit tous les joueurs ont pass\u00e9. Les actions disponibles sont les suivantes: acheter des mats, acheter des coques, acheter des voiles, recruter des travailleurs, acheter des marchandises, vendre des marchandises (=envoyer une cargaison enti\u00e8re d&rsquo;un bateau termin\u00e9), recevoir de l&rsquo;argent et enfin gagner des points de victoire via les symboles couronne (sortes de joker).<\/p>\n<p>Tout le sel du jeu consiste \u00e0 optimiser ses actions, sachant qu&rsquo;il \u00a0y a plein de petites contraintes: on ne peut construire un bateau qu&rsquo;avec des mats\/voiles\/coques de la m\u00eame couleur, on ne peut placer un mat\/une voile\/une coque directement sur un bateau que si on l&rsquo;a achet\u00e9 (pas si on l&rsquo;a re\u00e7u comme bonus), il y a un entrep\u00f4t pour stocker nos pi\u00e8ces pas encore plac\u00e9es qui a un espace limit\u00e9, on a un nombre limit\u00e9 de travailleurs (et d&rsquo;argent). Et sachant \u00e9galement qu&rsquo;il y a un nombre limit\u00e9 de tours (4 ou 5 selon le nombre de joueurs). Donc on sait \u00e0 l&rsquo;avance qu&rsquo;il n&rsquo;y aura que 4 ou 5 fois o\u00f9 chaque action sera jou\u00e9e de toute la partie! Il faut donc vraiment planifier convenablement, et maximiser les bonus re\u00e7us lors de ses choix d&rsquo;actions, c&rsquo;est absolument indispensable pour gagner. Dernier point, chaque fois qu&rsquo;on termine un bateau on a la possibilit\u00e9 de choisir un ou plusieurs bonus, et c&rsquo;est un aspect important du jeu \u00e9galement, \u00e0 nouveau il faut vraiment optimiser au mieux ses choix chaque fois qu&rsquo;on termine un bateau.<\/p>\n<p>On marque des points via les bateaux qu&rsquo;on r\u00e9ussit \u00e0 terminer (plus ils sont grands plus on marque des points, les grands valant beaucoup beaucoup plus que les petits), via les marchandises qu&rsquo;on a r\u00e9ussi \u00e0 envoyer, et via les points bonus (couronnes) en cours de partie.<\/p>\n<p>Le jeu est bien fait, il y a plusieurs mani\u00e8res de marquer des points, on se dit qu&rsquo;il y a plusieurs strat\u00e9gies possibles (un grand bateau, deux moyens, plein de petits pour avoir un maximum de bonus tr\u00e8s vite&#8230;). Le jeu n&rsquo;est pas vilain. Tout \u00e7a est bel et bien. Mais voil\u00e0, la passion n&rsquo;est pas venue. Le feu n&rsquo;est pas n\u00e9. Le truc qui fait qu&rsquo;\u00e0 la fin on dit \u00ab\u00a0raaaaaaa oui c&rsquo;est booooooon, encoooooore\u00a0\u00bb (si vous ne visualisez pas, je parle de la sensation qu&rsquo;on a lorsqu&rsquo;on met un morceau de chocolat en bouche). C&rsquo;est un brave petit jeu, bien ex\u00e9cut\u00e9, bien fait (d&rsquo;o\u00f9 le fait que j&rsquo;ai quand m\u00eame mis 7, apr\u00e8s avoir h\u00e9sit\u00e9 \u00e0 mettre 6,5). Vous n&rsquo;aurez aucun d\u00e9plaisir \u00e0 y jouer. Mais je ne vois pas ce qu&rsquo;il apporte par rapport \u00e0 des dizaines d&rsquo;autres jeux bien plus passionnants, anciens ou r\u00e9cents. Et ne croyez pas que j&rsquo;\u00e9cris \u00e7a car je suis aigri par une d\u00e9faite douloureuse, j&rsquo;ai gagn\u00e9 la partie que nous avons jou\u00e9e haut la main (belle excuse pour placer le fait que c&rsquo;est moi qui ai gagn\u00e9, pas mal hein! \ud83d\ude09 ). Bref correct mais dispensable selon moi.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">____________<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/742-Nauticus-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-7330\" title=\"742 Nauticus 2\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/742-Nauticus-2-1024x768.jpg\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/742-Nauticus-2-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/742-Nauticus-2-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/742-Nauticus-2-150x112.jpg 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/742-Nauticus-2-400x300.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Nauticus est la derni\u00e8re oeuvre de la paire infatigable et l\u00e9gendaire: Kramer &amp; Kiesling. \u00a0Vous savez, les auteurs de la merveilleuse trilogie Java, Tikal et Mexica. \u00a0Mais depuis cette merveilleuse trilogie, ils n&rsquo;ont pas pour autant arr\u00eat\u00e9 de sortir des bons jeux tels que Asara, Tikal II,&#46;&#46;&#46;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":7331,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[4848],"tags":[6,323,7],"class_list":["post-7329","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-initie","tag-philrey212","tag-ren","tag-swatsh","annee-549","auteurs-michael-kiesling","auteurs-wolfgang-kramer","editeurs-kosmos"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7329","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7329"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7329\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media\/7331"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7329"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7329"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7329"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}