{"id":7399,"date":"2014-05-08T21:23:26","date_gmt":"2014-05-08T19:23:26","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=7399"},"modified":"2014-05-08T21:23:26","modified_gmt":"2014-05-08T19:23:26","slug":"euphoria-build-a-better-dystopia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2014\/05\/08\/euphoria-build-a-better-dystopia\/","title":{"rendered":"Euphoria: Build a Better Dystopia"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/748-Euphoria-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-7401\" style=\"margin: 5px;\" title=\"748 Euphoria 1\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/748-Euphoria-1.jpg\" width=\"400\" height=\"354\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/748-Euphoria-1.jpg 500w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/748-Euphoria-1-300x265.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/748-Euphoria-1-150x132.jpg 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/748-Euphoria-1-400x353.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">SwatSh<\/span><\/strong>: \u00a0 <strong><span style=\"color: #800000;\">7,5 \/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Euphoria Build a better dystopia est tout d&rsquo;abord un jeu au mat\u00e9riel magnifique. \u00a0Regardez d&rsquo;ailleurs la photo du bas et admirez vous-m\u00eame de gauche \u00e0 droite et de haut en bas, les magnifiques compteurs des joueurs \u00ab\u00a0coeur\u00a0\u00bb et \u00ab\u00a0t\u00eate\u00a0\u00bb, les nuages verts, les d\u00e9s originaux, les \u00e9clairs jaunes, les oranges oranges \ud83d\ude09 , l&rsquo;argile, les lingots d&rsquo;or, les gouttes d&rsquo;eau, et le bon vin \ud83d\ude09<\/p>\n<p>Euphoria est un jeu assez classique de placement d&rsquo;ouvriers mais avec quelques m\u00e9caniques int\u00e9ressantes. \u00a0Le c\u0153ur du jeu est la r\u00e9colte de ressources (8 types de ressources diff\u00e9rentes!) qui permettront de placer vos petites \u00e9toiles (seul \u00e9l\u00e9ment du jeu en carton,&#8230; dommage&#8230;). \u00a0Le premier \u00e0 placer ses 10 \u00e9toiles remporte imm\u00e9diatement la partie.<\/p>\n<p>La premi\u00e8re m\u00e9canique int\u00e9ressante est celle des <strong><span style=\"color: #993366;\">d\u00e9s<\/span><\/strong>. \u00a0Vos ouvriers sont des d\u00e9s. \u00a0A votre tour, vous en placez un sur une case d&rsquo;action et vous l&rsquo;ex\u00e9cutez. \u00a0Lorsque vous n&rsquo;avez plus de d\u00e9s dans votre stock personnel, vous pouvez les reprendre du plateau en payant une ressource ou en diminuant votre moral (au plus votre moral est bas, au moins de cartes vous pourrez d\u00e9tenir en main). \u00a0La valeur des d\u00e9s importe peu pour les actions mais par contre indiquent la conscience de vos ouvriers, au plus ils ont <strong>conscience<\/strong> du monde qui les entoure (c\u00e0d, au plus leur valeur est \u00e9lev\u00e9e), au plus ils risquent de s&rsquo;enfuir (il s&rsquo;agit d&rsquo;un monde post-apocalyptique). \u00a0Quand on lance un d\u00e9, on calcule la somme de tous ses d\u00e9s en r\u00e9serve et si elle d\u00e9passe une certaine valeur, un de vos ouvriers s&rsquo;en va et retourne dans le stock g\u00e9n\u00e9ral o\u00f9 il faudra, au prix d&rsquo;une action et de nombreuses ressources, aller le rechercher. \u00a0De plus, cette valeur est \u00e0 ajouter \u00e0 la conscience du groupe qui varie au fil du jeu (certaines actions vont vous faire gagner de la conscience -Paaas bien \ud83d\ude09 &#8211; tandis que d&rsquo;autres vont vous en faire perdre &#8211; tr\u00e8\u00e8\u00e8\u00e8s bien \ud83d\ude00 -). \u00a0Il vous faudra donc bien g\u00e9rer votre conscience collective pour \u00e9viter de perdre inutilement des d\u00e9s et devoir d\u00e9penser quelques actions pour les r\u00e9cup\u00e9rer. \u00a0La chance intervient un peu car personne n&rsquo;est \u00e0 l&rsquo;abri d&rsquo;un mauvais lancer. \u00a0Cependant, une autre fa\u00e7on d&rsquo;\u00e9viter de prendre des risques inutiles est de bien g\u00e9rer ses retours d&rsquo;ouvriers. \u00a0En effet, vous pouvez r\u00e9cup\u00e9rer vos d\u00e9s ouvriers autrement qu&rsquo;en ex\u00e9cutant l&rsquo;action de rapatriement&#8230;<\/p>\n<p>En effet, la seconde trouvaille int\u00e9ressante est qu&rsquo;il existe <strong><span style=\"color: #993366;\">3 types de cases action<\/span><\/strong>: les cases \u00e0 <strong>usage temporaire<\/strong> o\u00f9 si un d\u00e9 s&rsquo;y trouve lorsqu&rsquo;on veut y placer un de ses d\u00e9s, l&rsquo;ancien d\u00e9 est \u00e9ject\u00e9 et relanc\u00e9 imm\u00e9diatement par son proprio. \u00a0Les cases <strong>actions multiples<\/strong> qui permettent d&rsquo;y placer autant de d\u00e9s que d\u00e9sir\u00e9. \u00a0C&rsquo;est le seul endroit o\u00f9 la valeur des d\u00e9s est importante puisque lorsqu&rsquo;on y place un d\u00e9, on calcule la valeur totale des d\u00e9s pr\u00e9sents sur la case et cette somme d\u00e9termine ce que vous allez recevoir,&#8230; ou perdre&#8230; \u00a0Le dernier type de case est celui des <strong>usages exclusifs<\/strong> que seuls les joueurs poss\u00e9dant les scientifiques correspondant pourront utiliser (j&rsquo;y reviens). \u00a0Vous aurez remarqu\u00e9 que la particularit\u00e9 d&rsquo;Euphoria par rapport \u00e0 la majorit\u00e9 des jeux de placement d&rsquo;ouvriers est qu&rsquo;aucune case action n&rsquo;est bloqu\u00e9e si un autre joueur y a d\u00e9j\u00e0 plac\u00e9 un de ses d\u00e9s. \u00a0Toutes les actions sont toujours disponibles. \u00a0Ceci a l&rsquo;avantage de garder le nombre de choix toujours tr\u00e8s \u00e9lev\u00e9 mais enl\u00e8ve de l&rsquo;interaction, de la tension et du blocage entre les joueurs.<\/p>\n<p>Le troisi\u00e8me \u00e9l\u00e9ment qui m&rsquo;a plu dans Euphoria est les <strong><span style=\"color: #993366;\">scientifiques<\/span><\/strong>. \u00a0Au d\u00e9but du jeu, vous recevez 4 cartes scientifiques dont vous en gardez 2, l&rsquo;un que vous placez face visible et l&rsquo;autre face cach\u00e9e. \u00a0Le <strong>pouvoir<\/strong> des scientifiques face visible est directement disponible. \u00a0Les scientifiques face cach\u00e9e pourront \u00eatre retourn\u00e9s face visible que lorsque le marqueur de leur faction aura d\u00e9pass\u00e9 un certain seuil. \u00a0La majorit\u00e9 des cases d&rsquo;actions vont faire augmenter le marqueur d&rsquo;une des factions, vous allez donc plus facilement choisir les actions qui permettront d&rsquo;augmenter le marqueur de la faction de votre scientifique face cach\u00e9e pour pouvoir le retourner au plus vite et utiliser son pouvoir mais \u00e9galement celui de la faction de votre scientifique face visible. \u00a0En effet, outre le pouvoir des scientifiques, en fonction du seuil que le marqueur de faction aura d\u00e9pass\u00e9, certaines cases d&rsquo;action seront plus avantageuse pour les joueurs poss\u00e9dant un scientifique face visible de cette faction. \u00a0En conclusion, le choix des actions est assez vaste (plus de 22 actions diff\u00e9rentes disponibles), mais vos choix seront orient\u00e9s par vos scientifiques car certaines actions seront plus b\u00e9n\u00e9fiques pour vous que pour vos adversaires. \u00a0Dommage juste que la distribution des scientifiques en d\u00e9but de jeu soit si al\u00e9atoire (bien qu&rsquo;une variante draft existe sur BGG) surtout que le pouvoir de certains scientifiques semble \u00eatre plus important que pour d&rsquo;autres&#8230;<\/p>\n<p>Au final, Euphoria build a better dystopia est un jeu tr\u00e8s agr\u00e9able \u00e0 jouer. \u00a0Son magnifique mat\u00e9riel n&rsquo;y est pas pour rien mais sa relative simplicit\u00e9 et sa profondeur pour un jeu d&rsquo;une heure sont des atouts importants. \u00a0Il faudra n\u00e9anmoins passer outre certains d\u00e9s\u00e9quilibres entre les pouvoirs de d\u00e9part et une certaine poisse aux d\u00e9s. \u00a0L&rsquo;interaction, les blocages et la tension sont peu pr\u00e9sents mais les m\u00e9canismes innovants et rafra\u00eechissants. \u00a0Le nombre impressionnant de cartes scientifiques et d&rsquo;autres \u00e9l\u00e9ments variant d&rsquo;une partie \u00e0 l&rsquo;autre permet au jeu d&rsquo;avoir une dur\u00e9e de vie assez longue. \u00a0Je le rapprocherait pour cela \u00e0 <span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2013\/09\/26\/bruges\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">Bruges<\/span><\/a> <\/span>pour lequel c&rsquo;est la vari\u00e9t\u00e9 des cartes qui donnent envie d&rsquo;essayer autre chose pour une autre partie.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">_____________<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Philrey212<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0 \u00a0 \u00a0 6\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>L&rsquo;euphorie (trop facile) du splendide mat\u00e9riel est vite tomb\u00e9e. Ce mat\u00e9riel, est de super qualit\u00e9. Chaque pi\u00e8ce de bois a sa propre forme (comme dans <a title=\"Aux portes de Loyang\" href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2011\/03\/21\/aux-portes-de-loyang\/\" target=\"_blank\">Loyang<\/a>). Le plateau est de carton bien \u00e9pais et de belles couleurs et illustrations. Seul petit b\u00e9mol, les \u00e9toiles qu&rsquo;il faut placer sont petite et en carton assez fin. Et les cartes, m\u00eame chose, super qualit\u00e9.<\/p>\n<p>Alors, la partie, c&rsquo;est autre chose. En effet, apr\u00e8s quelques tours de jeux, la messe \u00e9tait d\u00e9j\u00e0 d\u00eetes. Je regardais SwatSh s&rsquo;amuser comme un petit fou \u00e0 effectuer les diff\u00e9rentes actions lui permettant de placer ses petites \u00e9toiles. (c&rsquo;est le but du jeu). En fin de partie, SwatSh a bien plac\u00e9 toutes ses 10 \u00e9toiles. Il m&rsquo;en restait 7 sur mes 10!<br \/>\nEvidemment, je suis d\u00e9\u00e7u puisque le jeux offre de belles id\u00e9es (voir SwatSh, pour \u00e9viter de r\u00e9p\u00e9ter).<\/p>\n<p>Alors pourquoi? Et bien avec le recul, je vois deux explications. La premi\u00e8re, la carte de d\u00e9part (donn\u00e9e au hasard en d\u00e9but de partie) de SwatSh offrait un pouvoir nettement trop important. En effet, il pouvait \u00ab\u00a0payer\u00a0\u00bb des actions avec n&rsquo;importe quelle ressource (plut\u00f4t que celle exig\u00e9e). Et l\u00e0, et bien SwatSh a gentiment r\u00e9colt\u00e9 toujours la m\u00eame ressource sans devoir s&rsquo;\u00e9parpiller sur le plateau. Une donn\u00e9e suppl\u00e9mentaire, chaque carte appartient \u00e0 un territoire (parmi les 4 visibles sur le plateau). L&rsquo;all\u00e9geance \u00e0 un territoire offre un avantage sur ce m\u00eame territoire. Ces deux \u00e9l\u00e9ments ensembles ont tu\u00e9 la partie.<\/p>\n<p>Le deuxi\u00e8me \u00e9l\u00e9ment qui fut flagrant dans notre partie: un joueur \u00e0 la traine a de moins en moins de chance de revenir dans la partie.<\/p>\n<p>J&rsquo;ajouterai encore l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment du hasard. En effet, les d\u00e9s en sont sujet. Si vous lancez de trop fortes valeurs, vous perdez un d\u00e9s. Il vous faudra donc en \u00ab\u00a0racheter\u00a0\u00bb un avec des ressources.<\/p>\n<p>Bref, grosse d\u00e9ception que ce Euphoria.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">_____________<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/748-Euphoria-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-7400\" title=\"748 Euphoria 2\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/748-Euphoria-2-1024x768.jpg\" width=\"819\" height=\"614\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/748-Euphoria-2-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/748-Euphoria-2-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/748-Euphoria-2-150x112.jpg 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/748-Euphoria-2-400x300.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 819px) 100vw, 819px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Euphoria Build a better dystopia est tout d&rsquo;abord un jeu au mat\u00e9riel magnifique. \u00a0Regardez d&rsquo;ailleurs la photo du bas et admirez vous-m\u00eame de gauche \u00e0 droite et de haut en bas, les magnifiques compteurs des joueurs \u00ab\u00a0coeur\u00a0\u00bb et \u00ab\u00a0t\u00eate\u00a0\u00bb, les nuages verts, les d\u00e9s originaux,&#46;&#46;&#46;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":7401,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[4848],"tags":[6,7],"class_list":["post-7399","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-initie","tag-philrey212","tag-swatsh","annee-549","auteurs-alan-stone","auteurs-jamey-stegmaier","editeurs-stonemaier-games"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7399","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7399"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7399\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media\/7401"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7399"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7399"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7399"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}