{"id":7460,"date":"2014-05-18T22:15:12","date_gmt":"2014-05-18T20:15:12","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=7460"},"modified":"2014-05-18T22:16:07","modified_gmt":"2014-05-18T20:16:07","slug":"kohle-kolonie-aide-de-jeu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2014\/05\/18\/kohle-kolonie-aide-de-jeu\/","title":{"rendered":"Kohle &#038; Kolonie (+ aide de jeu)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/753-Kohle-and-Kolonie-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-7462\" style=\"margin: 5px;\" title=\"753 Kohle and Kolonie 1\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/753-Kohle-and-Kolonie-1.jpg\" width=\"286\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/753-Kohle-and-Kolonie-1.jpg 357w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/753-Kohle-and-Kolonie-1-214x300.jpg 214w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/753-Kohle-and-Kolonie-1-107x150.jpg 107w\" sizes=\"auto, (max-width: 286px) 100vw, 286px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">SwatSh<\/span><\/strong>: \u00a0<strong><span style=\"color: #800000;\">9 \/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Kohle &amp; Kolonie est le second jeu de Thomas Spitzer qui nous avait d\u00e9j\u00e0 r\u00e9gal\u00e9 avec <span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2013\/05\/18\/ruhrschifffahrt-1769-1890\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">Ruhrschifffahrt 1769-1890<\/span><\/a><\/span>. \u00a0Avec Kohle &amp; Kolonie, Thomas reste dans le m\u00eame th\u00e8me de l&rsquo;\u00e9mergence des mines dans la vall\u00e9e de la Rhur, autrement dit, la vall\u00e9e d&rsquo;Essen&#8230;<\/p>\n<p>Khole &amp; Kolonie est un jeu underground comme je les aime. \u00a0Underground de par son th\u00e8me pas tr\u00e8s sexy, de par ses graphismes qui le sont encore moins, de part le tirage du jeu en tr\u00e8s peu d&rsquo;exemplaires et de par ses r\u00e8gles lourdes et sa dur\u00e9e assez longue. \u00a0Et tout comme pour <span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2013\/05\/18\/ruhrschifffahrt-1769-1890\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">Ruhrschifffahrt<\/span><\/a><\/span>, Khole &amp; Kolonie me fait penser \u00e0 la grande \u00e9poque de <span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/auteurs\/martin-wallace\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">Martin Wallace<\/span><\/a><\/span>.<\/p>\n<p>Khole &amp; Kolonie se joue en 5 tours, chacun compos\u00e9 de 10 phases. \u00a0Les plus importantes sont les 2 phases d&rsquo;action. \u00a0Durant ces 2 phases, chaque joueur pourra ex\u00e9cuter 1 action par phase. \u00a0Si vous faites le calcul, vous arrivez donc \u00e0 2 actions durant 5 tours, soit 10 actions. \u00a0Oui &#8230; et non \ud83d\ude42 \u00a0Oui car c&rsquo;est un minimum \ud83d\ude42 \u00a0(j&rsquo;y reviens).<\/p>\n<p>Un joueur va donc choisir d&rsquo;ex\u00e9cuter 1 action parmi un choix de 5:<br \/>\n<strong><span style=\"color: #993366;\">1) Acheter une mine<\/span><\/strong><br \/>\nC&rsquo;est l&rsquo;action la plus importante du jeu. \u00a0A chaque tour, une s\u00e9rie de mines entrent en jeu sous forme de carte et les joueurs pourront les acheter au prix de 1 ou 2 pi\u00e8ces en fonction de la mine. \u00a0L&rsquo;ordre du tour a ici une grande importance pour le choix des mines mais j&rsquo;y reviens \u00e9galement \ud83d\ude42 \u00a0Chaque mine a des particularit\u00e9s: le nombre de pi\u00e8ces qu&rsquo;elle rapporte \u00e0 chaque tour (entre 1 ou 2), l&rsquo;endroit sur le plateau o\u00f9 elle sera construite (il est dommage que ces endroits ne soient pas mieux montr\u00e9s sur la carte car on perd pas mal de temps \u00e0 retrouver l&rsquo;endroit exact o\u00f9 se trouve chaque mine), le nombre de travailleurs que vous allez recevoir (1 ou 2), les wagons de charbon qu&rsquo;elle rapporte et le tour o\u00f9 elle sera consolid\u00e9e. \u00a0En effet, une des phases est une phase de consolidation o\u00f9 toutes les mines faisant partie d&rsquo;un m\u00eame territoire seront regroup\u00e9es en une seule mine. \u00a0Les joueurs poss\u00e9dant une mine dans ce territoire vont entrer en comp\u00e9tition pour gagner la grande mine gr\u00e2ce \u00e0 des points de consolidation qu&rsquo;ils auront pu gagner de diff\u00e9rentes mani\u00e8res mais aussi gr\u00e2ce \u00e0 une ench\u00e8re \u00e0 l&rsquo;aide des sous-sous dont ils disposeront. \u00a0En voyant qu&rsquo;une mine co\u00fbte entre 1 et 2 pi\u00e8ces et qu&rsquo;elle rapporte entre 1 et 2 pi\u00e8ces \u00e9galement, vous aurez ais\u00e9ment compris que la gestion des sous-sous est cruciale dans Kohle &amp; Kolonie et que vous n&rsquo;en aurez jamais assez pour faire tout ce que vous voudrez. \u00a0Ench\u00e9rir pour la consolidation co\u00fbte donc cher et pour un joueur qui n&rsquo;aime pas trop le syst\u00e8me d&rsquo;ench\u00e8res comme moi, la phase d&rsquo;ench\u00e8re est peu g\u00eanante tant elle est anecdotique et r\u00e9tribue plut\u00f4t le bon gestionnaire qu&rsquo;autre chose.<br \/>\n<strong><span style=\"color: #993366;\">2) Placer 2 gueules noires et en d\u00e9placer 2<\/span><\/strong><br \/>\nCette action est \u00e9galement tr\u00e8s importante dans le jeu car elle permet de d\u00e9placer vos gueules noires sur les voies de chemin de fer du plateau vous permettant de gagner des petits bonus mais \u00e9galement de gagner de nombreux points de victoire \u00e0 la fin de la partie.<br \/>\nMais ce n&rsquo;est pas tout car chaque joueur poss\u00e8de 5 cartes technologie diff\u00e9rentes. \u00a0Ces cartes rapportent des bonus en capacit\u00e9\/points de victoire et sous-sous \u00e0 condition d&rsquo;y avoir plac\u00e9 des gueules noires. \u00a0Les choix ne sont vraiment pas \u00e9vidents ici car vous allez \u00eatre balanc\u00e9s entre le plateau et vos cartes techno et \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur des cartes techno elles-m\u00eames \u00e9galement. \u00a0De plus, il y a un 3\u00e8me endroit o\u00f9 vous pouvez les placer: \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de vos cartes mines acquises pour les prot\u00e9ger contre un d\u00e9sastre ce qui a son importance \u00e9galement. \u00a0En effet, une des phases de jeu est une phase d\u00e9sastre et les joueurs risquent de perdre des gueules noires et des PVs s&rsquo;ils ne prot\u00e8gent pas suffisamment leurs mines avec des gueules noires ou des sous-sous.<br \/>\n<strong><span style=\"color: #993366;\">3) Placer un ing\u00e9nieur sur une carte techno pour obtenir un avantage suppl\u00e9mentaire et le payer 1 pi\u00e8ce.<\/span><\/strong><br \/>\n<span style=\"color: #993366;\"><strong>4) Construire une cit\u00e9 au co\u00fbt de 2 pi\u00e8ces.<\/strong><\/span><br \/>\nIl y a 3 avantages \u00e0 construire une cit\u00e9: elle permet de construire des mines adjacentes \u00e0 ces cit\u00e9s, elles font gagner des PVs et elles permettent de placer des gueules noires sur les lignes de chemin de fer qui font gagner des PVs en fin de partie.<br \/>\n<strong><span style=\"color: #993366;\">5) Construire une machine \u00e0 vapeur au prix d&rsquo;une pi\u00e8ce<\/span><\/strong><br \/>\nC&rsquo;est un moyen facile de gagner plus d&rsquo;argent car les mines avec une machine \u00e0 vapeur vous rapportent 1 sous suppl\u00e9mentaire. \u00a0 De plus, les machines \u00e0 vapeur vous rapportent de nombreux PVs en fin de partie. \u00a0Le hic, c&rsquo;est que le joueur qui gagne la consolidation o\u00f9 se trouve la mine avec la machine \u00e0 vapeur, gagne \u00e9galement la machine \u00e0 vapeur. \u00a0Autrement dit, comme on n&rsquo;est rarement s\u00fbr de gagner les consolidations, on va \u00eatre assez frileux \u00e0 les construire et on devra bien mesurer les risques de les perdre&#8230;<\/p>\n<p>Avec 10 actions pour tout le jeu, le choix des actions sera donc primordial. \u00a0Mais vous l&rsquo;aurez compris, les choix ne se limitent pas aux choix des actions car au sein de chaque action, il vous faudra faire les bons choix parmi une grande diversit\u00e9 de choix. \u00a0Magnifique.<\/p>\n<p>Mais Kohle &amp; Kolonie ne s&rsquo;arr\u00eate pas l\u00e0 gr\u00e2ce \u00e0 2 m\u00e9caniques suppl\u00e9mentaires:<br \/>\n1) Si vous orientez votre strat\u00e9gie d&rsquo;une fa\u00e7on ou une autre, vous pourrez obtenir jusqu&rsquo;\u00e0 maximum <strong>3 jetons actions suppl\u00e9mentaires<\/strong> qui vous permettront de r\u00e9aliser une action suppl\u00e9mentaire parmi les 5. \u00a0Ce n&rsquo;est donc pas 10 mais jusque 13 actions que les joueurs pourront r\u00e9aliser s&rsquo;ils font le n\u00e9cessaire pour aller chercher ces jetons bonus. \u00a0De plus, un jeton bonus non utilis\u00e9 vous rapportera des PVs en fin de partie.<br \/>\n2) Durant une phase d&rsquo;action, un joueur, en plus de r\u00e9aliser une des 5 actions, pourra r\u00e9aliser diff\u00e9rentes <strong>actions \u00ab\u00a0gratuites\u00a0\u00bb<\/strong> autant de fois qu&rsquo;il le veut et&#8230; le peut!:<br \/>\na. \u00a0<span style=\"text-decoration: underline;\">Retourner une de ses cartes techno<\/span> en payant des travailleurs et des sous-sous. \u00a0Cela co\u00fbte tr\u00e8s cher de retourner une carte techno mais peut rapporter gros car, outre les nombreux PVs que vous gagnez en les retournant, les bonus de vos cartes seront amplifi\u00e9s.<br \/>\nb. \u00a0<span style=\"text-decoration: underline;\">Acheter ou vendre des travailleurs<\/span><br \/>\nc. \u00a0<span style=\"text-decoration: underline;\">Utiliser un jeton bonus<\/span>. \u00a0La premi\u00e8re phase d&rsquo;un tour consiste \u00e0 choisir, dans l&rsquo;ordre inverse du tour de jeu (du dernier joueur au premier) un jeton bonus. \u00a0Outre le bonus, l&#8217;emplacement du jeton d\u00e9terminera la position du joueur dans l&rsquo;ordre du tour. \u00a0Ce n&rsquo;est pas un nouveau syst\u00e8me mais il tourne tr\u00e8s bien. \u00a0Et ces bonus ne sont pas de la gnognotte! \ud83d\ude42 \u00a0Non, il s&rsquo;agit, dans la majorit\u00e9 des cas, d&rsquo;actions suppl\u00e9mentaires. \u00a0Et l\u00e0, le nombre d&rsquo;actions que vous allez r\u00e9aliser dans une partie devient tout \u00e0 fait correct puisqu&rsquo;il se monte \u00e0 18 (maximum) dont 5 seront impos\u00e9es par le jeton bonus choisi.<\/p>\n<p>Khole &amp; Kolonie est donc un jeu complexe, aux choix difficiles, avec tr\u00e8s peu de hasard et des strat\u00e9gies vari\u00e9es gr\u00e2ce aux nombreuses fa\u00e7ons de gagner des PVs. \u00a0Bref, tout ce qu&rsquo;on aime chez Vin d&rsquo;jeu. \u00a0Ce qui m&#8217;emp\u00eache de lui donner plus de 9 pour le moment (qui est d\u00e9j\u00e0 tr\u00e8s bien vous en conviendrez \ud83d\ude00 ) est sa complexit\u00e9 un peu trop \u00e9lev\u00e9e qui fait que certains joueurs auront besoin de plusieurs parties pour bien comprendre le jeu, le fait qu&rsquo;il manque un moyen ais\u00e9 de trouver l&rsquo;endroit o\u00f9 se trouve chaque mine, le hasard des d\u00e9sastres (hasard limit\u00e9 mais qui peut \u00eatre d\u00e9sastreux :-)) et l&rsquo;\u00e9quilibre entre les diff\u00e9rentes strat\u00e9gies qui reste encore \u00e0 prouver (dans nos parties, personne ne s&rsquo;est encore concentr\u00e9 sur la strat\u00e9gie wagons qui doit donc encore prouver son efficacit\u00e9).<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">____________<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Philrey212<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\"> \u00a0 \u00a0 9\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Kohle &amp; Kolonie est en effet une bonne claque. Un long tableau de jeu pr\u00e9sente les mines individuelles et, plus tard, les mines \u00ab\u00a0fusionn\u00e9es\u00a0\u00bb. Les composantes sont de bonne augure, classique.<br \/>\nLes m\u00e9canismes pr\u00e9sentes ne sont pas trop r\u00e9volutionnaires mais sont bien adapt\u00e9es au th\u00e8me.<br \/>\nUne vision long terme est n\u00e9cessaire surtout en ce qui concerne les fusions. En effet, une fois plusieurs petites mines locales fusionn\u00e9es, l&rsquo;avantage est moindre lors des d\u00e9comptes. Les fusions arrivent \u00e0 partir du troisi\u00e8me tour.<br \/>\nL&rsquo;aspect le plus int\u00e9ressant \u00e0 mes yeux, pour un jeu de ce calibre, est l&rsquo;interaction obligatoire (ou presque) des joueurs. En effet, lors des d\u00e9compte, c&rsquo;est le nombre de cubes, peu importe \u00e0 qui ils appartiennent,, qui donne les PVs. On a donc tout int\u00e9r\u00eat \u00e0 se placer \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de ses amis (de table pas de jeu;). Par contre, il est aussi n\u00e9cessaire de tenir un oeil sur le moment de fusion: un seul restera.<br \/>\nDans la m\u00eame optique, les syndicats influencent \u00e9galement ces d\u00e9compte en prenant possession de mines. \u00a0A tenir \u00e0 l\u2019\u0153il \u00e9galement.<br \/>\nLes autres aspects sont super bien d\u00e9crits pas SwatSh, je n&rsquo;y reviens donc pas.<br \/>\nLe seul \u00e9l\u00e9ment bloquant est la lecture du plateau pour les non-germanophones et la complexit\u00e9 des r\u00e8gles. La dur\u00e9e n&rsquo;est pas non plus n\u00e9gligeable.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">____________<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Thierry<\/span><\/strong>:<span style=\"color: #800000;\"><strong>\u00a0 \u00a0 9 \/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Avec Kohle &amp; Kolonie, vous voil\u00e0 plong\u00e9 dans le monde du charbonnage et des mines. \u00a0L&rsquo;action se d\u00e9roule en Allemagne au d\u00e9but de l&rsquo;\u00e8re industrielle et vous allez devoir acqu\u00e9rir des mines, puis les moderniser et enfin les fusionner. Vous disposez \u00e9galement de travailleurs qui vont assurer toute une s\u00e9rie de t\u00e2ches autour de vos mines et serez aussi amen\u00e9s \u00e0 d\u00e9velopper le syst\u00e8me ferroviaire reliant vos mines. \u00a0Le jeu se d\u00e9roule en un nombre \u00e9lev\u00e9 de phases et les actions possibles sont multiples. \u00a0Tout cela donne un tr\u00e8s bon jeu mais assez complexe (r\u00e8gles lourdes) et qui n&rsquo;est pas simple \u00e0 appr\u00e9hender dans sa globalit\u00e9 d\u00e8s sa premi\u00e8re partie (en tout cas pour moi \ud83d\ude09 ) . \u00a0Tr\u00e8s beau potentiel donc pour ce jeu que je qualifierais \u00ab\u00a0d&rsquo;expert\u00a0\u00bb.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">____________<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #ff6600;\">Vin d&rsquo;jeu d&rsquo;aide (dont les diff\u00e9rentes faq ont \u00e9t\u00e9 incluses)<\/span><\/strong>:\u00a0<strong><span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Kohle-and-Kolonie-v2.pdf\"><span style=\"color: #0000ff;\">Kohle and Kolonie v2<\/span><\/a><\/span><\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/753-Kohle-and-Kolonie-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-7461\" title=\"753 Kohle and Kolonie 2\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/753-Kohle-and-Kolonie-2-1024x768.jpg\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/753-Kohle-and-Kolonie-2-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/753-Kohle-and-Kolonie-2-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/753-Kohle-and-Kolonie-2-150x112.jpg 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/753-Kohle-and-Kolonie-2-400x300.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Kohle &amp; Kolonie est le second jeu de Thomas Spitzer qui nous avait d\u00e9j\u00e0 r\u00e9gal\u00e9 avec Ruhrschifffahrt 1769-1890. \u00a0Avec Kohle &amp; Kolonie, Thomas reste dans le m\u00eame th\u00e8me de l&rsquo;\u00e9mergence des mines dans la vall\u00e9e de la Rhur, autrement dit, la vall\u00e9e d&rsquo;Essen&#8230; Khole &amp; Kolonie&#46;&#46;&#46;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":7462,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[4849],"tags":[6,7,276],"class_list":["post-7460","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-expert","tag-philrey212","tag-swatsh","tag-thierry","annee-549","auteurs-thomas-spitzer","editeurs-spielworxx"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7460","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7460"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7460\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media\/7462"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7460"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7460"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7460"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}