{"id":7566,"date":"2014-06-02T16:19:04","date_gmt":"2014-06-02T14:19:04","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=7566"},"modified":"2014-06-02T22:19:32","modified_gmt":"2014-06-02T20:19:32","slug":"wildcatters","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2014\/06\/02\/wildcatters\/","title":{"rendered":"Wildcatters"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/760-Wildcatters-1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-7568\" style=\"margin: 5px;\" title=\"760 Wildcatters 1\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/760-Wildcatters-1.png\" width=\"360\" height=\"360\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/760-Wildcatters-1.png 500w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/760-Wildcatters-1-150x150.png 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/760-Wildcatters-1-300x300.png 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/760-Wildcatters-1-400x400.png 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 360px) 100vw, 360px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">SwatSh<\/span><\/strong>: <strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0 9 \/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Wildcatters est le premier jeu de cette paire d&rsquo;auteurs qui, nous ont-ils dit, ont mis plus de 15 ans \u00e0 le r\u00e9aliser. \u00a0Et on veut bien les croire tant il est fin, \u00e9quilibr\u00e9 et original.<\/p>\n<p>Tout d&rsquo;abord, dans Wildcatters, pas de pose d&rsquo;ouvriers, pas de draft, pas de choix d&rsquo;action style en r\u00e9aliser une parmi 10, non ici, chaque joueur joue \u00e0 son tour les 8 phases de jeu puis c&rsquo;est au joueur suivant. \u00a0Quand le tour revient au premier joueur, on incr\u00e9mente le compte tour de 1 et le jeu se termine \u00e0 la fin du 7\u00e8me tour. \u00a0Les phases les plus importantes sont:<br \/>\n<strong><span style=\"color: #993366;\">1) Choix d&rsquo;une carte r\u00e9gion parmi les 8 disponibles<\/span><\/strong><br \/>\nCes cartes indiquent la r\u00e9gion o\u00f9 on pourra effectuer nos actions lors des phases 3) et 4) mais ce n&rsquo;est pas tout car elles indiquent aussi les bonus que le joueur re\u00e7oit en choisissant la carte (argent, titres, PVs ou action suppl\u00e9mentaire)<br \/>\n<strong><span style=\"color: #993366;\">2) \u00a0Percevoir 10$<\/span><\/strong><br \/>\nLa gestion de l&rsquo;argent est un des grands d\u00e9fis du jeu car les actions qu&rsquo;on voudra r\u00e9aliser lors des phases 3 et 4 co\u00fbtent beaucoup d&rsquo;argent et avec ces 10 malheureux billets il vous sera impossible de toutes les ex\u00e9cuter. \u00a0Libre \u00e0 vous d&rsquo;\u00e9pargner vos menus billets d&rsquo;un tour \u00e0 l&rsquo;autre pour pouvoir ex\u00e9cuter des actions plus importantes dans les tours suivants quitte \u00e0 sacrifier quelques actions lucratives ce tour-ci. \u00a0 Tr\u00e8s bon.<br \/>\n<strong><span style=\"color: #993366;\">3) Construire<\/span><\/strong><br \/>\nVous pouvez construire diff\u00e9rentes choses: des puits de p\u00e9trole (4 ou 6$) sur les zones de prospections, des moyens de transport (trains ou bateaux) au co\u00fbt de 2$ chacun pour transporter vos barils une fois qu&rsquo;ils auront \u00e9t\u00e9 pomp\u00e9s, des raffineries (12$) sur lesquelles les barils seront livr\u00e9s.<br \/>\n<strong><span style=\"color: #993366;\">4) Actions de p\u00e9trole<\/span><\/strong><br \/>\nSi une zone comprend minimum 4 puits, on peut d\u00e9cider de forer en rempla\u00e7ant un de ses puits par une pompe sur laquelle on place 3 de nos barils. \u00a0Cette action co\u00fbte tr\u00e8s cher (8$) et on va h\u00e9siter \u00e0 la r\u00e9aliser. \u00a0En g\u00e9n\u00e9ral, on va la r\u00e9aliser quand on dispose de la majorit\u00e9 des puits dans cette r\u00e9gion car l&rsquo;action, outre co\u00fbter cher, offre 2 avantages: les autres joueurs pourront \u00e9galement profiter de votre action en vous payant 3 de leurs titres pour transformer un de leurs puits en pompe et vous serez le seul \u00e0 pouvoir ensuite transformer vos autres puits en pompe en payant 3$ par puit. \u00a0Autrement dit, vous allez avoir 2 ou 3 pompes avec chacune 3 barils sur elles et les autres joueurs pr\u00e9sents dans cette r\u00e9gion n&rsquo;en auront qu&rsquo;une au prix de 3 de leurs actions que vous garderez pour vous.<\/p>\n<p>C&rsquo;est d&rsquo;ailleurs dans ce type d&rsquo;action que Wildcatters explose par son <strong><span style=\"color: #993366;\">originalit\u00e9 et ses m\u00e9canismes innovants<\/span><\/strong>:<br \/>\n&#8211; Tout d&rsquo;abord, on peut souvent <strong>profiter des actions des autres<\/strong> joueurs. \u00a0C&rsquo;est tr\u00e8s subtil et vous devrez privil\u00e9gier la collaboration plut\u00f4t que l&rsquo;isolement. \u00a0Etre seul ne vous rapportera rien tandis qu&rsquo;\u00eatre o\u00f9 les autres sont, les laissant profiter de vos actions mais vous permettant de profiter des leurs sera le plus lucratif. \u00a0Evidemment, la subtilit\u00e9 consiste \u00e0 en profiter plus que les autres \ud83d\ude42<br \/>\n&#8211; Mais il faudra pour cela les payer en titres de votre couleur. \u00a0Et c&rsquo;est la qu&rsquo;intervient la seconde grande gestion du jeu: la <strong>gestion de vos titres<\/strong>. \u00a0C&rsquo;est tr\u00e8s bien d&rsquo;en donner \u00e0 qui veut mais il va falloir en gagner aussi. \u00a0Et si on n&rsquo;en gagne pas assez, il va falloir en emprunter et les emprunts co\u00fbtent cher puisqu&rsquo;un emprunt de 10 titres pourra \u00eatre rembours\u00e9 au tour 3 par 15 titres, au tour 5 par 20 titres ou au tour 7 par 25 titres et chaque titre non rembours\u00e9 vous fera perdre 1 PV!<br \/>\nPlus loin dans cette phase, on va transporter les barils en payant 1 titre par transport adverse utilis\u00e9 pour les amener dans une raffinerie. \u00a0Le propri\u00e9taire de la raffinerie doit alors payer \u00e0 chaque joueur, 2 de ses titres par baril adverse livr\u00e9 dans sa raffinerie. \u00a0L\u00e0 aussi il devra bien g\u00e9rer son stock de titres.<br \/>\nQuand une raffinerie est pleine (5 barils), tous les barils sont plac\u00e9s dans la case correspondant au continent o\u00f9 se trouve la raffinerie. \u00a0Le propri\u00e9taire de la raffinerie recevra alors 4 titres de la couleur de son choix par baril adverse livr\u00e9. \u00a0La subtilit\u00e9 consiste \u00e0 ce que le proprio de la raffinerie va faire avec ses propres barils: soit il les place dans le continent mais ne touche rien, soit il les reprend dans son stock et prend 4 titres au choix. \u00a0C&rsquo;est tr\u00e8s subtil car dans chaque case continent, un d\u00e9compte de majorit\u00e9 aura lieu en fin de jeu. \u00a0Le proprio de la raffinerie aura donc le choix de gagner des titres au prix de futurs PVs indispensables pour la victoire.<br \/>\nMais ce n&rsquo;est pas tout car vider une de vos propres raffinerie est le seul moyen de gagner des titres. \u00a0Vous allez donc <strong>privil\u00e9gier vos propres raffineries<\/strong> pour y livrer vos barils et les placer aux bons endroits pour y attirer les barils adverses.<\/p>\n<p>A la <strong>fin du jeu<\/strong>, on va d\u00e9compter les PVs par un combat de majorit\u00e9 dans toutes les cases continent pour la livraison des barils, mais aussi dans chaque couleur de titres (d&rsquo;o\u00f9 l&rsquo;avantage de faire profiter les autres de vos actions car ils vous r\u00e9mun\u00e8rent en titres) et en argent. \u00a0C&rsquo;est tr\u00e8s subtil et vaste comme mani\u00e8res de gagner des PVs et certains joueurs vont se concentrer sur les continents, d&rsquo;autres sur les titres et d&rsquo;autres sur un mixte des 2.<\/p>\n<p>Vous l&rsquo;aurez compris, \u00a0j&rsquo;ai ador\u00e9 Wildcatters mais me suis arr\u00eat\u00e9 \u00e0 9\/10 car le jeu a n\u00e9anmoins quelques d\u00e9fauts. \u00a0Tout d&rsquo;abord le premier joueur a un avantage qui n&rsquo;est jamais compens\u00e9 en cours de jeu. \u00a0De plus, les majorit\u00e9s pour les titres nous font jouer \u00e0 l&rsquo;aveuglette car on ne sait jamais combien de titres de chaque couleur chaque joueur poss\u00e8de. \u00a0On va donc tenter des majorit\u00e9s \u00e0 l&rsquo;aveugle. \u00a0De plus, les r\u00e8gles sont loin d&rsquo;\u00eatre complexes mais elles sont tellement mal \u00e9crites et peu claires qu&rsquo;elles en deviennent complexes et vous devrez vous taper les diff\u00e9rents forums de BGG pour vous assurer d&rsquo;avoir tout compris. \u00a0 Le reste n&rsquo;est que pur bonheur entre la gestion de son argent, de ses titres, les combats de majorit\u00e9, le choix des raffineries \u00e0 utiliser et la collaboration obligatoire entre les joueurs en font un jeu magnifique, original, strat\u00e9gique.<\/p>\n<p>Wildcatters confirme son statut de perle rare d&rsquo;Essen.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">____________<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Philrey212<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0 \u00a0 \u00a09\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Excellente surprise que ce Wildcatters. C&rsquo;est en effet une assez grosse pointure, une pointure qui sort des entiers battus par ses m\u00e9canismes (voir ci-dessus, l&rsquo;explication de SwatSh).<\/p>\n<p>Le tr\u00e8s gros point fort de Wildcatters est l&rsquo;interactivit\u00e9 entre les joueurs. Pas comme d&rsquo;habitude car un joueur pourrait tr\u00e8s bien essayer de s&rsquo;isoler (mais cela ne d\u00e9pend pas que de lui) mais les actions qu&rsquo;on r\u00e9alise peuvent b\u00e9n\u00e9ficier aux autres joueurs. C&rsquo;est la grande force de Wildcatters et c&rsquo;est ce que j&rsquo;en retiens principalement.<\/p>\n<p>Le th\u00e8me du jeu est \u00e9galement bien rendu. En effet, on \u00e9tablit des puits, des forets, on transporte les barils vers les raffineries, par trains et\/ou bateaux, dont le produit est distribu\u00e9 sur le continent o\u00f9 se trouve la raffinerie. A ce th\u00e8me, se rajoute de la gestion, comme souvent: gestion de son argent (important pour r\u00e9aliser des actions), gestion de ses titres (important pour pouvoir utiliser le transport des autre, par exemple). Enfin, un petit \u00e9l\u00e9ment, qui a son importance, de majorit\u00e9 sur les continents.<\/p>\n<p>Bref, Wildcatters n&rsquo;est certes pas accessible \u00e0 tous le monde mais s\u00e9duira les plus tenaces en la mati\u00e8re \ud83d\ude09<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">____________<\/p>\n<p><strong style=\"line-height: 1.5em;\"><span style=\"color: #333399;\">Pascal<\/span><\/strong><span style=\"line-height: 1.5em;\">:<\/span><strong style=\"line-height: 1.5em;\"><span style=\"color: #800000;\">\u00a0 \u00a0 \u00a0 8.5\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Wildcatters est une tr\u00e8s chouette d\u00e9couverte, qui nous a occup\u00e9s une soir\u00e9e compl\u00e8te. \u00a0Commen\u00e7ons par le mat\u00e9riel tr\u00e8s correct dans son ensemble : les cartons sont \u00e9pais, le plateau est tr\u00e8s large et tr\u00e8s beau. \u00a0En contrepartie, les cartes \u00ab\u00a0r\u00e9gions\u00a0\u00bb sont tr\u00e8s fines et les couleurs des cartes titres assez semblables. \u00a0Le jaune et le rouge sont tr\u00e8s proches.<\/p>\n<p>J&rsquo;ai \u00e9t\u00e9 tr\u00e8s surpris par le temps pris par l&rsquo;explication des r\u00e8gles. \u00a0Je m&rsquo;attendais \u00e0 ce que ce soit long et tr\u00e8s complexe, mais tout \u00e9tait expliqu\u00e9 en un temps acceptable (pour un jeu de cette pointure). \u00a0Par contre, il faut reconna\u00eetre que tout n&rsquo;est pas hyper intuitif. L&rsquo;aide de jeu a le m\u00e9rite d&rsquo;exister et est indispensable, mais pourrait \u00eatre un peu plus claire.<\/p>\n<p>Le vrai point fort de Wildcatters est constitu\u00e9 des diff\u00e9rents m\u00e9canismes du jeu. \u00a0C&rsquo;est vraiment tr\u00e8s bon et le m\u00e9lange de genre est subtil. \u00a0Il y a une part de coop\u00e9ration n\u00e9cessaire pour forer dans une r\u00e9gion. \u00a0Celui qui se lance dans le forage paiera tr\u00e8s cher, et aidera d&rsquo;une certaine mani\u00e8re les autres joueurs pr\u00e9sents dans la m\u00eame zone. \u00a0En \u00e9change il r\u00e9cup\u00e9rera des titres de soci\u00e9t\u00e9. \u00a0C&rsquo;est aussi un jeu de majorit\u00e9 pour les barils produits dans chaque r\u00e9gion. \u00a0L&rsquo;interaction est tr\u00e8s pr\u00e9sente et on a l&rsquo;occasion d&rsquo;intervenir pendant les tours des autres. \u00a0Et le top du top : la gestion des titres des diff\u00e9rentes soci\u00e9t\u00e9s. L\u00e0 aussi, beaucoup de points \u00e0 r\u00e9cup\u00e9rer si vous avez le plus de titres d&rsquo;une certaine couleur.<\/p>\n<p>Mais le plaisir est un petit peu g\u00e2ch\u00e9 par la longueur des tours. \u00a0C&rsquo;est vraiment \u00a0tr\u00e8s tr\u00e8s long \u00a0: 210 minutes pour 7 tours de table, on arrive \u00e0 un temps record de 30 minutes \u00a0(donc 7.5 minutes pour un joueur par tour, donc 22.5 minutes d&rsquo;attente pour pouvoir rejouer) ! \u00a0Alors d&rsquo;accord, on peut intervenir parfois pendant le tour des autres, mais quand m\u00eame. \u00a0Et oui, il faut r\u00e9fl\u00e9chir et bien peser chacune de ses d\u00e9cisions, mais c&rsquo;est surtout le nombre d&rsquo;actions \u00e0 effectuer (et donc le nombre de d\u00e9cisions \u00e0 prendre) qui influence tr\u00e8s fort sur la dur\u00e9e.<\/p>\n<p>Mais n&#8217;emp\u00eache, le jeu vaut vraiment la peine d&rsquo;\u00eatre d\u00e9couvert, pour ses m\u00e9canismes tr\u00e8s int\u00e9ressants et la r\u00e9flexion, l&rsquo;interaction qu&rsquo;il propose.<\/p>\n<p>Concernant ma partie et ma strat\u00e9gie, je retiendrai que mon emprunt forc\u00e9 m&rsquo;aura co\u00fbt\u00e9 la victoire. \u00a0Un pr\u00eat de 10 titres qui doit \u00eatre rembours\u00e9 par 25 titres en fin de partie est terriblement p\u00e9nalisant.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">____________<\/p>\n<p><a style=\"line-height: 1.5em;\" href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/760-Wildcatters-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-7567\" title=\"760 Wildcatters 2\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/760-Wildcatters-2-1024x768.jpg\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/760-Wildcatters-2-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/760-Wildcatters-2-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/760-Wildcatters-2-150x112.jpg 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/760-Wildcatters-2-400x300.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Wildcatters est le premier jeu de cette paire d&rsquo;auteurs qui, nous ont-ils dit, ont mis plus de 15 ans \u00e0 le r\u00e9aliser. \u00a0Et on veut bien les croire tant il est fin, \u00e9quilibr\u00e9 et original. 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