{"id":78,"date":"2009-08-24T16:36:00","date_gmt":"2009-08-24T15:36:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2009\/08\/24\/java-2000-2-a-4-j-expert\/"},"modified":"2015-06-12T12:08:01","modified_gmt":"2015-06-12T10:08:01","slug":"java","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2009\/08\/24\/java\/","title":{"rendered":"Java"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: left;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/1076-Java-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-11044\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/1076-Java-1.jpg\" alt=\"1076 Java 1\" width=\"500\" height=\"343\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/1076-Java-1.jpg 500w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/1076-Java-1-300x205.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/1076-Java-1-160x109.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/1076-Java-1-357x245.jpg 357w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/1076-Java-1-495x340.jpg 495w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><a href=\"http:\/\/2.bp.blogspot.com\/_ea2yja0GmY8\/SpK1AzvSZjI\/AAAAAAAAAVU\/4Z9j8oj5uvM\/s1600-h\/Java01.jpg\"><br \/>\n<\/a><\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">SwatSh<\/span>: <span style=\"color: #800000;\">8<\/span><span style=\"color: #800000;\">\/1<\/span><span style=\"color: #800000;\">0<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Apr\u00e8s <span style=\"color: #ff0000;\">Tikal<\/span>, Java est le second jeu de la mythique trilogie des masques <span style=\"color: #ff0000;\">Tikal<\/span>-Java-<span style=\"color: #ff0000;\">Mexica<\/span> de la paire d\u2019auteurs, toujours efficace, <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/auteurs\/wolfgang-kramer\/\" target=\"_blank\">Kramer <\/a>&amp; <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/auteurs\/michael-kiesling\/\" target=\"_blank\">Kiesling<\/a>.<\/p>\n<p>Java utilise la m\u00eame technique de base que ses 2 comp\u00e8res\u00a0: la d\u00e9pense de points d\u2019action.\u00a0 A son tour, on dispose de 6 points d\u2019action que l\u2019on peut d\u00e9penser de diff\u00e9rentes mani\u00e8res\u00a0:<\/p>\n<p><strong>1) Poser une tuile paysage<br \/>\n<\/strong>Un peu comme dans <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2010\/09\/29\/taluva\/\" target=\"_blank\">Taluva<\/a>, sorti 6 ans apr\u00e8s, dans Java, on va superposer les tuiles paysage.\u00a0 Cela va donner un tr\u00e8s bel effet 3D qui, outre sa beaut\u00e9, est utile au jeu puisque c\u2019est le pion joueur situ\u00e9 le plus haut dans chaque ville qui la contr\u00f4le.\u00a0 Exit donc les jeux de majorit\u00e9s de \u00a0<span style=\"color: #ff0000;\">Tikal<\/span> &amp; <span style=\"color: #ff0000;\">Mexica<\/span>. Dans Java, il va falloir user de la meilleure tactique pour avoir le pion le plus haut dans une majorit\u00e9 de villes.\u00a0 Java, une \u00eele d\u2019Indon\u00e9sie (et oui, on apprend sa g\u00e9ographie avec Kramer &amp; Kiesling\u00a0\ud83d\ude09 ), est c\u00e9l\u00e8bre, outre pour h\u00e9berger la capitale Jakarta, pour ses temples bouddhiques, ses volcans et ses rhinoc\u00e9ros, aussi pour ses magnifiques rizi\u00e8res qu\u2019on retrouve superbement repr\u00e9sent\u00e9es dans Java, le jeu\u00a0\ud83d\ude42<\/p>\n<p><strong>2) Placer un nouveau pion ou d\u00e9placer un pion <\/strong><\/p>\n<p><strong>3) Construire un temple ou l\u2019agrandir<br \/>\n<\/strong>Les temples sont une des 2 sources principales de points.\u00a0 Seul, le joueur ayant son pion le plus haut dans un village peut construire ou agrandir un temple.\u00a0 La taille maximale qu\u2019un temple peut avoir correspond au nombre de tuiles villages qui composent la ville.\u00a0 Quand on r\u00e9alise cette action, on gagne un nombre de PVs correspondant \u00e0 la moiti\u00e9 de la taille du temple.\u00a0 Vu le nombre important de PVs que donne cette action, on va voir une bataille tactique acharn\u00e9e pour se situer le plus haut possible sur un temple, mais aussi pour s\u00e9parer les villages et piquer des tuiles d\u2019autres villages pour en faire b\u00e9n\u00e9ficier les villes o\u00f9 on se situe le plus haut. C\u2019est dans cette bataille \u00e0 d\u00e9placer ses pions, placer de nouvelles tuiles, bien les superposer, agrandir ses villes et diminuer les adverses que va se jouer la victoire.\u00a0 C\u2019est une bataille tr\u00e8s tactique car on va essayer de faire au mieux en fonction de la configuration du jeu quand arrive son tour. \u00a0Il y a tr\u00e8s peu de vision strat\u00e9gique dans Java.<\/p>\n<p>Les tuiles sont en nombre limit\u00e9 et les tuiles les plus petites vont rapidement \u00eatre \u00e9puis\u00e9es car c\u2019est gr\u00e2ce \u00e0 elles qu\u2019on pourra se situer le plus haut dans les villes.\u00a0 C\u2019est un peu dommage car, durant la seconde moiti\u00e9 du jeu o\u00f9 ces tuiles ne seront plus disponibles, les choix tactiques seront plus limit\u00e9s acc\u00e9l\u00e9rant la vitesse du jeu mais limitant d\u2019autant plus ses choix.<\/p>\n<p><strong>4) Poser un lac<br \/>\n<\/strong>C\u2019est l\u2019action la plus d\u00e9s\u00e9quilibr\u00e9e \u00e0 mon go\u00fbt car le joueur situ\u00e9 le plus haut autour d\u2019un lac ferm\u00e9 gagne 3 points par tuile lac qui le composent. \u00a0Ce qui est \u00e9norme.\u00a0 Et quand on sait qu\u2019il y a facilement moyen de cr\u00e9er, en un tour, un lac compos\u00e9 de 4 \u00e0 5 tuiles lacs, un joueur peut distancer ses adversaires de 12 \u00e0 15 points facilement rendant difficile toute tentative de le rattraper&#8230;\u00a0\ud83d\ude41<\/p>\n<p><strong>5) Piocher une carte et organiser une f\u00eate<br \/>\n<\/strong>Un peu de hasard intervient dans cette action puisqu\u2019on va piocher au hasard et lorsqu\u2019on organise une f\u00eate, on gagnera des PVs si on joue le plus de cartes correspondant au symbole demand\u00e9 \u00e0 ce moment du jeu.\u00a0 Le hasard est n\u00e9anmoins loin d\u2019\u00eatre pr\u00e9pond\u00e9rant et cette action permet d\u2019apporter un peu de fun et d\u2019incertitude \u00e0 ce jeu qui aurait \u00e9t\u00e9 trop froid autrement.<\/p>\n<p>Java m\u00e9rite bien son statut mythique dans les jeux de soci\u00e9t\u00e9s modernes m\u00eame s\u2019il a l\u00e9g\u00e8rement vieilli et qu\u2019il propose un jeu tr\u00e8s tactique sans grande profondeur strat\u00e9gique.\u00a0 Les choix sont int\u00e9ressants bien que de plus en plus limit\u00e9s au fur et \u00e0 mesure que le jeu avance ce qui est contraire \u00e0 la mouvance actuelle que je pr\u00e9f\u00e8re d\u2019ailleurs.\u00a0 L\u2019\u00e9quilibre entre les actions n\u2019est pas parfait ce qui nuit \u00e0 la qualit\u00e9 des choix.\u00a0 La beaut\u00e9 du jeu qui repr\u00e9sente \u00e0 merveille les rizi\u00e8res d\u2019Indon\u00e9sie, sa m\u00e9canique originale de superposition des tuiles, sa simplicit\u00e9 de r\u00e8gles et sa profondeur tactique le maintiennent au top et apportent toujours autant de plaisir aux joueurs.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">_________________________________________<\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>Beno\u00eet<\/strong><\/span><span style=\"color: #000000;\">: <\/span><strong><span style=\"color: #800000;\">8,9\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<div>Java est un jeu g\u00e9nial dans son principe et dans son d\u00e9roulement&#8230; La pose des tuiles et des villes est un grand moment tout comme l&rsquo;organisation des p&rsquo;tites f\u00eates entre ennemi!<br \/>\nMa seule critique va \u00e0 l&rsquo;\u00e9norme r\u00e9colte de points dans la toute derni\u00e8re phase du jeu. Je suis toujours un peu mal \u00e0 l&rsquo;aise quand tout peut changer en derni\u00e8re minute, mais, rien ne doit \u00eatre laiss\u00e9 au hasard!<\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">_________________________________________<\/div>\n<div><\/div>\n<div><span style=\"color: #333399;\"><strong>Raf<\/strong><\/span>: <strong><span style=\"color: #800000;\">10\/10<\/span><\/strong><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000;\">Tiens je crois que c&rsquo;est la premi\u00e8re fois de ma vie que je mets un 10 \u00e0 un jeu, le plateau en relief est magnifique et les tactiques et strat\u00e9gies sont multiples, en effet cette partie n&rsquo;a pas eu le m\u00eame d\u00e9roulement que mes pr\u00e9c\u00e9dentes. Enfin que dire de plus quand on met un 10!!!. Le jeu devient tr\u00e8s difficile a trouver donc si vous tombez dessus et que vous ne l&rsquo;avez pas encore dans votre ludoth\u00e9que, achetez le les yeux ferm\u00e9s et si pire vous n&rsquo;y avez pas encore jou\u00e9, trouvez un ami qui l&rsquo;a et r\u00e9galez-vous!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! j&rsquo;en veux encore&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">_________________________________________<\/div>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>Philrey<\/strong><\/span>:\u00a0<strong><span style=\"color: #800000;\"> 9,5\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Du m\u00eame auteur, je connaissais Mexica, que je trouve moyen, et Tikal, que j&rsquo;adore. Mais je pense que Java est au-dessus des deux autres. Il reprend le syst\u00e8me de points d&rsquo;action mais apporte pas mal de nouveaut\u00e9, pour moi.<br \/>\n+ Le mat\u00e9riel est vraiment magnifique.<br \/>\n+ Les tuiles qui se superposent finissent par former des petites montagnes, vraiment originale comme id\u00e9e<br \/>\n+ Sur ce plateau valonn\u00e9, c&rsquo;est le joueur qui le plus \u00e9lev\u00e9 dans le village qui peut \u00e9riger ou agrandir une ville<br \/>\n+ La pose d&rsquo;une tuile peut bien s\u00fbr r\u00e9duire la taille d&rsquo;un village pour l&rsquo;annexer \u00e0 un autre ou pour en former un nouveau<br \/>\n+ Dans les villes, chaque joueur peut organiser une f\u00eate (\u00e0 condition d&rsquo;\u00eatre le plus haut plac\u00e9) et glaner de pr\u00e9cieux points de victoire.<br \/>\nUn must pour votre ludoth\u00e8que personnelle!<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">_______________________________________<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/1076-Java-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-11046\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/1076-Java-2.jpg\" alt=\"1076 Java 2\" width=\"1250\" height=\"938\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/1076-Java-2.jpg 4000w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/1076-Java-2-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/1076-Java-2-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/1076-Java-2-160x120.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/1076-Java-2-326x245.jpg 326w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/1076-Java-2-453x340.jpg 453w\" sizes=\"auto, (max-width: 1250px) 100vw, 1250px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">_______________________________________<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/2.bp.blogspot.com\/_ea2yja0GmY8\/SpK3A-ISj1I\/AAAAAAAAAVc\/uCWCzOh5wZ4\/s1600-h\/Java02.jpg\"><img decoding=\"async\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5373558532712075090\" style=\"margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px; display: block; height: 300px; cursor: pointer;\" src=\"http:\/\/2.bp.blogspot.com\/_ea2yja0GmY8\/SpK3A-ISj1I\/AAAAAAAAAVc\/uCWCzOh5wZ4\/s400\/Java02.jpg\" alt=\"\" border=\"0\" \/><\/a>Voici la situation en d\u00e9but de partie. On remarque d\u00e9j\u00e0 2 grands villages (aux joueurs noir et blanc) qui seront divis\u00e9es et reform\u00e9es en cours de partie. On remarque aussi les lacs qui formeront les futures vall\u00e9es.<br \/>\nLes cartes en bas \u00e0 droite servent \u00e0 organiser des f\u00eates.<\/div>\n<div style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/3.bp.blogspot.com\/_ea2yja0GmY8\/SpK3_yv_7YI\/AAAAAAAAAVk\/lvSHa5Y_9ZE\/s1600-h\/Java03.jpg\"><img decoding=\"async\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5373559611989159298\" style=\"margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px; display: block; height: 300px; cursor: pointer;\" src=\"http:\/\/3.bp.blogspot.com\/_ea2yja0GmY8\/SpK3_yv_7YI\/AAAAAAAAAVk\/lvSHa5Y_9ZE\/s400\/Java03.jpg\" alt=\"\" border=\"0\" \/><\/a>Et voici la fin de la partie. On remarquera que le rouge s&rsquo;est super bien rattrap\u00e9 \ud83d\ude09<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Apr\u00e8s Tikal, Java est le second jeu de la mythique trilogie des masques Tikal-Java-Mexica de la paire d\u2019auteurs, toujours efficace, Kramer &amp; Kiesling. 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