{"id":7845,"date":"2014-07-10T18:12:00","date_gmt":"2014-07-10T16:12:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=7845"},"modified":"2014-10-21T22:29:03","modified_gmt":"2014-10-21T20:29:03","slug":"helios-aide-de-jeu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2014\/07\/10\/helios-aide-de-jeu\/","title":{"rendered":"Helios (+ aide de jeu)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/785-Helios-1.jpeg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-7846\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/785-Helios-1-751x1024.jpeg\" alt=\"785 Helios 1\" width=\"451\" height=\"614\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/785-Helios-1-751x1024.jpeg 751w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/785-Helios-1-220x300.jpeg 220w, 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href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/vin-djeu-dlannee\/vin-djeu-dlannee-2012\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">Vin d&rsquo;jeu d&rsquo;l&rsquo;ann\u00e9e 2012<\/span><\/a><\/span>)&#8230; \u00a0Normal puisque Dennis Lohausen n&rsquo;est autre que l&rsquo;illustre illustrateur ( \ud83d\ude09 ) de ces 2 jeux. \u00a0Mais Dennis ne s&rsquo;est pas arr\u00eat\u00e9 l\u00e0 puisque il est aussi l&rsquo;illustrateur de nombreux autres tr\u00e8s bons jeux: <span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2013\/07\/02\/terra-mystica\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">Terra Mystica<\/span><\/a><\/span>, <span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2014\/02\/24\/la-route-du-verre\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">La Route du Verre<\/span><\/a><\/span>, <span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2013\/12\/12\/gueules-noires-coal-baron\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">Gueules Noires<\/span><\/a><\/span>, <span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2014\/04\/04\/yunnan\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">Yunnan<\/span><\/a><\/span>, <span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2013\/04\/18\/qin\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">QIN<\/span><\/a><\/span>, <span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2012\/01\/04\/hawaii\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">Hawaii<\/span><\/a><\/span>, <span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2013\/09\/04\/hansa-teutonica-east-expansion\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">Hansa Teutonica<\/span><\/a><\/span> et de encore d&rsquo;autres. \u00a0Impressionnant!<\/p>\n<p>Helios est un jeu assez simple dans un th\u00e8me solaire excessivement bien rendu par la m\u00e9canique du soleil. \u00a0Tout comme dans <span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2014\/02\/24\/la-route-du-verre\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">la Route du Verre<\/span><\/a><\/span>, Helios se joue en un nombre de tours fort limit\u00e9: 3 tours \u00e0 3 joueurs et 4 tours \u00e0 4 joueurs. \u00a0Le pion premier joueur changeant au joueur suivant dans le sens solaire ( \ud83d\ude00 ), chacun a donc l\u2019opportunit\u00e9 d&rsquo;\u00eatre premier joueur une fois dans la partie! \u00a0 Ce nombre de tours limit\u00e9 rend chaque choix important sans avoir droit \u00e0 la moindre erreur qui peut se payer cash. \u00a0Va falloir \u00eatre attentif. \u00a0 La dur\u00e9e de jeu limit\u00e9e \u00e0 une heure permet \u00e9videmment cette concentration continue.<\/p>\n<p>Le principe de base est simple: 18 tuiles actions sont pr\u00e9sent\u00e9es aux joueurs. \u00a0Ces tuiles sont r\u00e9parties en 3 colonnes. \u00a0A chaque colonne correspond une action. \u00a0Autrement dit, vous avez le choix entre 3 actions, pas une de plus! \u00a0Ces actions sont r\u00e9parties en 3 couleurs + 1 couleur joker. \u00a0Le truc c&rsquo;est que quand on accumule 4 jetons action d&rsquo;une m\u00eame couleur, on a droit \u00e0 une action bonus. \u00a0Le syst\u00e8me est tr\u00e8s sympa car il \u00e9largit vos choix et m\u00eame si choisir une certaine action peut sembler le meilleur choix, en choisir une autre moins lucrative mais vous permettant d&rsquo;obtenir un bonus peut s&rsquo;av\u00e9rer plus judicieux. \u00a0Les 3 types d&rsquo;actions sont:<br \/>\n<strong><span style=\"color: #993366;\">1) Choisir un des terrains disponibles<\/span><\/strong> et le placer sur son plateau personnel. \u00a0Au d\u00e9but d&rsquo;un tour, il y a les 5 terrains diff\u00e9rents disponibles + 1 au hasard repr\u00e9sentant un des 5 terrains, soit 6 terrains en tout. \u00a0Au plus tard dans le tour on choisira cette action, au moins de terrains il restera, diminuant d&rsquo;autant vos choix, vos possibilit\u00e9s et pouvant vous porter pr\u00e9judice si un type de terrain pr\u00e9cis vous \u00e9tait n\u00e9cessaire. \u00a0Heureusement pour vous, il existe d&rsquo;autres fa\u00e7ons alternatives d&rsquo;obtenir des ressources. \u00a0Lorsque vous placez un terrain sur votre plateau perso, vous y d\u00e9posez la ressource correspondante vous procurant donc une ressource qui peut \u00eatre n\u00e9cessaire pour d&rsquo;autres actions. \u00a0Je regrette n\u00e9anmoins 2 choses avec cette action: \u00a0Tout d&rsquo;abord elle est indispensable en d\u00e9but de partie et le premier tour de jeu est tr\u00e8s st\u00e9r\u00e9otyp\u00e9 puisque tous les joueurs vont se ruer sur cette action en premier la rendant indispensable et rendant vos choix \u00e9vidents. \u00a0Le second point est que le jeu manque d&rsquo;interaction et j&rsquo;aurais bien vu le m\u00eame syst\u00e8me sur un plateau central partag\u00e9 par tous les joueurs. \u00a0Cela aurait certainement augment\u00e9 l&rsquo;interaction et la tension dans le jeu. \u00a0Mais bon, \u00e7a l&rsquo;aurait aussi totalement transform\u00e9 et peut \u00eatre que ce syst\u00e8me est difficile \u00e0 mettre en place et \u00e0 organiser.<br \/>\n<strong><span style=\"color: #993366;\">2) Construire un b\u00e2timent<\/span><\/strong>. \u00a0Vous pouvez placer un b\u00e2timent \u00e0 2 endroits: sur une tuile terrain vide de ressource, vous procurant des PVs en cours de partie ou sur un b\u00e2timent de votre second plateau personnel. \u00a0La construction d&rsquo;un b\u00e2timent co\u00fbte des ressources que vous prenez de vos tuiles terrain. \u00a0Les b\u00e2timents de votre second plateau personnel vous rapportent diff\u00e9rents avantages: diminuer le co\u00fbt des b\u00e2timents, gagner de la mana n\u00e9cessaire pour les personnage (voir plus bas), augmenter la valeur de mouvement de votre soleil (voir plus bas), pouvoir gagner plus de ressources lorsque votre soleil tourne (voire aussi plus bas \ud83d\ude42 ), gagner des tuiles terrains suppl\u00e9mentaires, gagner des PVs suppl\u00e9mentaires de diff\u00e9rentes mani\u00e8res,&#8230; \u00a0Deux regrets par rapport \u00e0 cette action: Tout comme la premi\u00e8re action, cette action est la seconde \u00e0 r\u00e9aliser lors du premier tour rendant une nouvelle fois ce premier tour de jeu beaucoup trop pr\u00e9visible et st\u00e9r\u00e9otyp\u00e9. \u00a0Le second regret se situe au niveau des graphismes qui, malgr\u00e9 leur beaut\u00e9, n&rsquo;ont absolument rien en commun avec votre autre plateau personnel alors qu&rsquo;ils se situent l&rsquo;un \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de l&rsquo;autre, le tout manquant cruellement de coh\u00e9rence.<br \/>\n<strong><span style=\"color: #993366;\">3) Faire tourner votre soleil<\/span><\/strong> d&rsquo;un nombre de cases inf\u00e9rieur ou \u00e9gal \u00e0 sa capacit\u00e9 de d\u00e9placement. \u00a0Ce syst\u00e8me est le plus novateur et jubilatoire d&rsquo;Helios. \u00a0Il est tr\u00e8s th\u00e9matique mais sans l&rsquo;\u00eatre \ud83d\ude00 \u00a0Th\u00e9matique car votre soleil va tourner autour de votre plateau tout comme le fait le vrai soleil! \ud83d\ude00 \u00a0Sans l&rsquo;\u00eatre car chaque joueur poss\u00e8de un soleil (sic), qui va se d\u00e9placer \u00e0 des vitesses diff\u00e9rentes en fonction des joueurs, qui va longer les terres construites au lieu de prendre toujours le m\u00eame chemin et qui ne se couche ou ne se l\u00e8ve jamais! \u00a0Mais bon, on passe vite au-dessus de ces d\u00e9tails th\u00e9matiques pour revenir \u00e0 cette tr\u00e8s belle m\u00e9canique car l\u00e0 o\u00f9 le soleil s&rsquo;arr\u00eatera, il va illuminer les cases adjacentes vous permettant de produire les ressources sur les tuiles terrain vides et de gagner des PVs gr\u00e2ce \u00e0 vos temples (= les b\u00e2timents que vous avez construits sur les tuiles terrain).<\/p>\n<p>Tout comme d\u00e9j\u00e0 \u00e9crit, il est pour moi dommage que le premier tour de jeu soit si st\u00e9r\u00e9otyp\u00e9: on va d&rsquo;abord se ruer vers l&rsquo;action permettant de placer des tuiles terrains, puis on va d\u00e9penser nos ressources pour construire des b\u00e2timents pour enfin faire tourner notre soleil pour r\u00e9approvisionner nos tuiles terrain vides en ressource. \u00a0Peu de choix et plus de l&rsquo;automatisme donc. \u00a0Cependant, ceci n&rsquo;a lieu qu&rsquo;au premier tour car aux suivants, les priorit\u00e9s de chacun vont changer, et ceci gr\u00e2ce principalement \u00e0 la phase qui suit la phase d&rsquo;action:<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #993366;\">La phase personnage<\/span><\/strong>: \u00a0Chacun \u00e0 son tour va pouvoir acheter un ou plusieurs personnages en payant son co\u00fbt en mana. \u00a0La mana est une ressource sp\u00e9ciale qu&rsquo;on gagne gr\u00e2ce \u00e0 certains b\u00e2timents, personnages ou en pla\u00e7ant des tuiles terrains \u00e0 certains endroit sp\u00e9cifiques de son plateau personnel. \u00a0 Les personnages sont des moteurs \u00e0 PVs, chaqu&rsquo;un en procurant de diff\u00e9rentes fa\u00e7ons et rendant les strat\u00e9gies de chaque joueur diff\u00e9rentes. \u00a0Mais pour pouvoir b\u00e9n\u00e9ficier le leurs avantages, il va vous falloir les activer ce qui vous co\u00fbtera des ressources que vous devrez avoir \u00e0 votre disposition durant cette phase. \u00a0Autrement dit, il vous faudra \u00eatre pr\u00e9voyant et bien anticiper cette phase pour ne pas \u00eatre \u00e0 court de ressources et perdre ainsi de nombreux PVs indispensables \u00e0 votre victoire. \u00a0Les personnages sont volontairement d\u00e9s\u00e9quilibr\u00e9s et certains ont un potentiel de gain bien sup\u00e9rieur \u00e0 d&rsquo;autres. \u00a0Il s\u2019av\u00e9rera judicieux de pouvoir s&rsquo;organiser pour pouvoir les choisir en premier avant les autres joueurs. \u00a0Il n&rsquo;y a que 8 personnages diff\u00e9rents dans le jeu et c&rsquo;est eux qui vont principalement faire varier vos parties. \u00a0Vous aurez compris que la variabilit\u00e9 des parties est limit\u00e9e par le nombre de personnages. \u00a0Je vois d&rsquo;ailleurs bien une extension apportant de nombreux autres personnages \ud83d\ude09 \u00a0Mais bon, \u00e0 l&rsquo;heure actuelle, il faut se satisfaire de ces 8 persos \ud83d\ude41<\/p>\n<p>Une mention sp\u00e9ciale pour les r\u00e8gles qui sont superbement \u00e9crites, tr\u00e8s claires et avec des codes couleurs par type d&rsquo;action histoire de pouvoir s&rsquo;y retrouver facilement. \u00a0En ces temps-ci, c&rsquo;est tr\u00e8s rare de tout comprendre d\u00e8s la premi\u00e8re lecture sans devoir aller poser quelques questions sur les forums d\u00e9di\u00e9s. \u00a0Bravo pour ce magnifique travail.<\/p>\n<p>Helios n&rsquo;est pas du tout r\u00e9p\u00e9titif et les tours ne se ressembleront pas gr\u00e2ce \u00e0 une progression apport\u00e9e par les tuiles personnages, les tuiles terrains toujours plus nombreuses et les b\u00e2timents vous apportant des bonus diff\u00e9rents. \u00a0L&rsquo;interaction est limit\u00e9e au choix des actions et des personnages et j&rsquo;aurais bien vu un plateau commun pour corriger cela. \u00a0Les choix sont trop \u00e9vidents en d\u00e9but de partie mais deviennent plus subtils au plus on avance dans le jeu. \u00a0Les strat\u00e9gies vont varier gr\u00e2ce aux personnages acquis et une bonne planification est indispensable \u00e0 la victoire. \u00a0Le nombre de personnages limit\u00e9 \u00e0 8 limite d&rsquo;autant les diff\u00e9rentes strat\u00e9gies et il est dommage \u00e0 mon go\u00fbt de ne pas en avoir plus dans le jeu pour augmenter d&rsquo;autant plus sa dur\u00e9e de vie. \u00a0Le syst\u00e8me du soleil, th\u00e9matique sans l&rsquo;\u00eatre \ud83d\ude09 , est tr\u00e8s bien imagin\u00e9 et tourne \u00e0 merveille. \u00a0Helios offre un bol d&rsquo;air frais et est une bonne surprise en ce milieu d&rsquo;ann\u00e9e o\u00f9 les sorties de jeu sont fort limit\u00e9es vu que tout le monde attend Essen&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">____________<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Philrey212<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0 \u00a0 \u00a0 8\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Helios surprend positivement, en effet, par ses couleurs chaudes et son graphisme bien r\u00e9ussi. Quoi que le plateau individuel des cit\u00e9s est un peu moins clair, un peu fort charg\u00e9. Certes de beaux graphismes mais un peu \u00ab\u00a0fouillis\u00a0\u00bb, ce qui peut rendre sa lecture moins ais\u00e9e. Enfin, ce n&rsquo;est qu&rsquo;un avis personnel et l&rsquo;habitude aidera l&rsquo;aisance par la suite.<\/p>\n<p>Les aspects int\u00e9ressants dans Helios sont vari\u00e9s:<\/p>\n<p>&#8211; Tout d&rsquo;abord, les nombre d&rsquo;actions est limit\u00e9 (pour une fois). Celles-ci s&rsquo;effectuent en s\u00e9lectionnant une tuile disponible au milieu de la table qu&rsquo;on ajoute sous son plateau personnel. La particularit\u00e9 int\u00e9ressante est que ces tuiles sont de 3 couleurs diff\u00e9rentes et que lorsqu&rsquo;on parvient \u00e0 rassembler 4 tuiles de m\u00eame couleur, peu importe l&rsquo;action qu&rsquo;a offerte cette tuile, on peut faire une action suppl\u00e9mentaire. ceci donne une petite vari\u00e9t\u00e9 aux choix de tuile: il peut \u00eatre int\u00e9ressant de prendre la tuile rouge m\u00eame si ce n&rsquo;est pas vraiment l&rsquo;action d\u00e9sir\u00e9e afin de b\u00e9n\u00e9ficier d&rsquo;une action suppl\u00e9mentaire;<\/p>\n<p>&#8211; On a 2 plateaux individuels. L&rsquo;un pour d\u00e9velopper notre cit\u00e9 (genre capitale) et l&rsquo;autre pour \u00e9tendre son territoire. Sur ce dernier, le soleil a \u00e9videmment une grande influence car sans lui, aucune ressource! Le soleil va donc tourner autour de vos tuiles \u00ab\u00a0terrain\u00a0\u00bb et les tuiles adjacentes \u00e0 la case d&rsquo;arriv\u00e9e b\u00e9n\u00e9ficieront de ses rayons (production de ressources). Et pour d\u00e9placer son soleil, et bien il faudra choisir l&rsquo;action appropri\u00e9e et votre soleil se d\u00e9placera en fonction de votre niveau (repris an haut sur votre plateau). Donc, le placement des tuiles \u00ab\u00a0terrain\u00a0\u00bb est important. Mais au plus votre territoire est grand, au plus le soleil prendra du temps pour en faire le tour. Hors, un tour complet rapporte des points de victoire;<\/p>\n<p>&#8211; Le dernier \u00e9l\u00e9ment, plus classique celui-l\u00e0, concerne les personnages. Ces personnage vont en fait guider votre strat\u00e9gie. Ce ne sont pas vraiment des objectifs mais presque. C&rsquo;est eux qui vous feront gagner un max de PV en fin de partie. A la fin de chaque tour, chaque joueur pourra engager un \u00a0(ou plusieurs) personnage(s) gr\u00e2ce \u00e0 ses jetons mana.<\/p>\n<p>La tension est bien pr\u00e9sente, surtout \u00e0 partir du 2\u00e8me tour. En effet, au premier tour, on a tous fait les m\u00eame actions: 2x tuile terrain, 2x tuile construction et enfin 2x tuile soleil (d\u00e9placement). Et 3 tours, c&rsquo;est court. Il faut donc s&rsquo;aligner sur une strat\u00e9gie et ne pas trop s&rsquo;en \u00e9loigner.<\/p>\n<p>Il faudra voir la re-jouabilit\u00e9. Je me dis qu&rsquo;apr\u00e8s 2 ou 3 parties, on fera peut-\u00eatre toujours la m\u00eame strat\u00e9gie. L&rsquo;interaction entre les joueurs ne se situe qu&rsquo;au choix des tuiles centrales (il peut \u00eatre int\u00e9ressant de prendre une tuile moins int\u00e9ressante afin que votre adversaire suivant ne puisse b\u00e9n\u00e9ficier d&rsquo;une action suppl\u00e9mentaire). A part cela, chacun d\u00e9veloppe dans son coin. A se demander s&rsquo;il n&rsquo;aurait pas \u00e9t\u00e9 possible d&rsquo;avoir un plateau central pour d\u00e9velopper le territoire (plut\u00f4t que chacun le sien).<\/p>\n<p>En r\u00e9sum\u00e9, Helios est un bon jeu bien agr\u00e9able, aux r\u00e8gles rapides et claires, dont une partie est pli\u00e9e en une heure.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">____________<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Thierry<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0 \u00a0 8,2\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Un des bons c\u00f4t\u00e9s d&rsquo;Helios est qu&rsquo;il est vite expliqu\u00e9 et qu&rsquo;il se joue assez vite, tout en pr\u00e9sentant un ensemble de m\u00e9caniques habiles et originales. \u00a0C&rsquo;est un jeu de gestion sympa avec peu d&rsquo;interaction entre joueurs. Plaisant et \u00e0 recommander.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">____________<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Philtap<\/span><\/strong>: \u00a0<strong><span style=\"color: #800000;\">8\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.5em;\">C&rsquo;est joli, color\u00e9, intelligent &#8230; Il aurait pu \u00eatre un \u00ab\u00a0classique\u00a0\u00bb du jeu de d\u00e9veloppement mais, on notera toutefois le syst\u00e8me original du d\u00e9placement du soleil pour g\u00e9n\u00e9rer des ressources et des points.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.5em;\">C&rsquo;est un jeu ind\u00e9pendantiste&#8230; En effet, pas de plateau central, on se d\u00e9veloppera que sur deux plateaux individuels. \u00a0On pourrait lui reprocher cela, mais je sais qu&rsquo;il existe un public pour ce type de jeu. Comme, les actions sont rapides, il n&rsquo;y aura pas trop d&rsquo;attente.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.5em;\">Le mat\u00e9riel est sympathique et bien fourni. Les illustrations sont tr\u00e8s jolies et nous plongent dans un monde fantastique. C&rsquo;est agr\u00e9able. Le jeu a d&rsquo;ailleurs, un petit go\u00fbt de <span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2013\/07\/02\/terra-mystica\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">Terra Mystica<\/span><\/a><\/span> avec ses terrains et ce th\u00e8me fantastique.\u00a0<\/span><\/p>\n<p>Personnellement, je le trouve tr\u00e8s bien pour jouer en couple. En effet, HELIOS tourne bien \u00e0 deux, ne s&rsquo;\u00e9ternise pas et, enfin, ne risque pas de finir en pugilat, vu qu&rsquo;on se\u00a0d\u00e9veloppe individuellement.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">____________<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong><span style=\"color: #ff6600;\">Vin d&rsquo;jeu d&rsquo;aide<\/span> <\/strong>(de Philtap \ud83d\ude09 ):\u00a0<strong><span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/HELIOS.pdf\"><span style=\"color: #0000ff;\">HELIOS<\/span><\/a><\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">____________<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/785-Helios-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-7857\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/785-Helios-2-768x1024.jpg\" alt=\"785 Helios 2\" width=\"768\" height=\"1024\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/785-Helios-2-768x1024.jpg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/785-Helios-2-225x300.jpg 225w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/785-Helios-2-112x150.jpg 112w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/785-Helios-2-400x533.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/785-Helios-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-7858\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/785-Helios-3-768x1024.jpg\" alt=\"785 Helios 3\" width=\"768\" height=\"1024\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/785-Helios-3-768x1024.jpg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/785-Helios-3-225x300.jpg 225w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/785-Helios-3-112x150.jpg 112w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/785-Helios-3-400x533.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/a>Quoi de mieux que d&rsquo;accompagner Helios par un Domaine de la Douaix 2010, c\u00f4te de nuits-villages, vieilles vignes, vin fruit\u00e9, ensoleill\u00e9, profond et aux go\u00fbts qui explosent dans votre bouche! \u00a0Un r\u00e9el coup de coeur \u00e0 nous tous pour cette soir\u00e9e. \u00a0S&rsquo;il vous int\u00e9resse, vous pouvez l&rsquo;acheter sur le site de\u00a0<span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.culturejeux.be\/www\/index.php?\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Culture jeux<\/strong><\/span><\/a><\/span>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> \u00a0 La premi\u00e8re chose qui m&rsquo;a frapp\u00e9 dans Helios est son magnifique graphisme. \u00a0Enfin, moi il me pla\u00eet \ud83d\ude09 \u00a0Et je lui ai trouv\u00e9 un air de ressemblance avec Descendance\u00a0(notre Vin d&rsquo;jeu d&rsquo;l&rsquo;ann\u00e9e 2012)&#8230; \u00a0Normal puisque Dennis Lohausen n&rsquo;est autre que l&rsquo;illustre illustrateur ( \ud83d\ude09 ) de&#46;&#46;&#46;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":7846,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[4848],"tags":[6,7,276],"class_list":["post-7845","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-initie","tag-philrey212","tag-swatsh","tag-thierry","annee-779","auteurs-martin-kallenborn","auteurs-matthias-prinz","editeurs-filosofia"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7845","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7845"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7845\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media\/7846"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7845"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7845"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7845"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}