{"id":8355,"date":"2014-09-06T14:39:26","date_gmt":"2014-09-06T12:39:26","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=8355"},"modified":"2014-10-21T22:27:47","modified_gmt":"2014-10-21T20:27:47","slug":"les-contrees-de-lhorreur","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2014\/09\/06\/les-contrees-de-lhorreur\/","title":{"rendered":"Les Contr\u00e9es de l&rsquo;horreur"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/817-Contrees-horreur-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-8357\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/817-Contrees-horreur-1.jpg\" alt=\"817 Contrees horreur 1\" width=\"398\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/817-Contrees-horreur-1.jpg 497w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/817-Contrees-horreur-1-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/817-Contrees-horreur-1-298x300.jpg 298w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/817-Contrees-horreur-1-400x402.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 398px) 100vw, 398px\" \/><\/a> \u00a0 <strong><span style=\"color: #333399;\">SwatSh<\/span><\/strong>: <strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a05,5 \/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Corey Konieczka, l&rsquo;auteur des Contr\u00e9es de l&rsquo;horreur, est un auteur Am\u00e9ricain que j&rsquo;aime particuli\u00e8rement gr\u00e2ce \u00e0 ses tr\u00e8s bonnes cr\u00e9ations que sont <span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2010\/10\/10\/trone-de-fer-ext-tempete-de-lames\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">Tr\u00f4ne de Fer Temp\u00eates de Lames<\/span><\/a><\/span>, <span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2011\/03\/15\/runewars\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">Runewars<\/span><\/a><\/span>\u00a0et Starcraft, de tr\u00e8s bons jeux, tous sortis en Fran\u00e7ais chez Edge.<\/p>\n<p>Les Contr\u00e9es de l&rsquo;Horreur est un jeu collaboratif bas\u00e9 sur la m\u00e9canique des choix d&rsquo;action. \u00a0 En effet, chacun \u00e0 son tour peut ex\u00e9cuter 2 actions parmi voyager (= bouger d&rsquo;un endroit \u00e0 un autre), se reposer (gagner des points de vie et de sant\u00e9 mentale), recevoir des billets de transport pour voyager plus loin, acheter des objets ou \u00e9changer ses objets avec un autre investigateur situ\u00e9 sur la m\u00eame case. \u00a0Les choix sont assez \u00e9vidents et cette phase est assez simple. \u00a0Les seules d\u00e9cisions prises par les joueurs consistent \u00e0 d\u00e9terminer l&rsquo;endroit o\u00f9 chaque joueur doit se trouver. \u00a0Et encore, c&rsquo;est pas trop compliqu\u00e9, il faut se r\u00e9partir la t\u00e2che entre r\u00e9soudre le myst\u00e8re en cours (3 myst\u00e8res ou 4 r\u00e9solus et c&rsquo;est gagn\u00e9) ou combattre des monstres pour fermer des portails ou pour emp\u00eacher le marqueur temps d&rsquo;avancer.<\/p>\n<p>Ensuite a lieu la phase de rencontre o\u00f9 chaque joueur, en fonction de l&rsquo;endroit o\u00f9 il se trouve, va soit combattre un ou plusieurs monstres, soit r\u00e9soudre une rencontre. \u00a0Combattre un monstre se r\u00e9sume \u00e0 lancer des d\u00e9s tandis que r\u00e9soudre une rencontre se r\u00e9sume \u00e0 tirer une carte au hasard et r\u00e9soudre ce qu&rsquo;il y a marqu\u00e9 dessus qui consiste, la toute grande majorit\u00e9 des fois, \u00e0 des lanc\u00e9s de d\u00e9s et si on les r\u00e9ussit on gagne un chouette truc et si on les rate on se re\u00e7oit une merde sur la tronche \ud83d\ude09 C&rsquo;est ce syst\u00e8me qui me chagrine le plus car on joue totalement \u00e0 l&rsquo;aveuglette. \u00a0On ne sait pas quelle carte on va tirer, combien de d\u00e9s on va devoir lancer, quelles seront les r\u00e9sultats de ces d\u00e9s,&#8230; \u00a0Bref, vous allez avoir des discussions du genre \u00ab\u00a0j&rsquo;irais bien l\u00e0 pour tirer une telle carte, qu&rsquo;en pensez-vous? \u00a0Ben on sait pas trop ce que tu vas tirer comme carte par rapport \u00e0 aller \u00e0 tel endroit et tirer une autre carte donc vas-y seulement\u00a0\u00bb. \u00a0Peu de piment donc et beaucoup trop d&rsquo;incertitudes pour r\u00e9ellement faire de ce jeu un jeu de choix corn\u00e9liens.<\/p>\n<p>Le hasard en soit ne me d\u00e9range pas, surtout qu&rsquo;il est tellement pr\u00e9sent \u00e0 toutes les \u00e9tapes qu&rsquo;il s&rsquo;annule \u00e0 la fin, mais c&rsquo;est l&rsquo;incertitude totale et le voyage \u00e0 l&rsquo;aveugle qui me d\u00e9range le plus. \u00a0On ne connait pas les cons\u00e9quences de nos d\u00e9placements \u00e0 l&rsquo;avance et donc on ne sait jamais quels sont les avantages de telle ou telle action.<\/p>\n<p>Les Contr\u00e9es de l&rsquo;Horreur jouit d&rsquo;une tr\u00e8s bonne presse. \u00a0Il est fortement appr\u00e9ci\u00e9 du c\u00f4t\u00e9 des joueurs. \u00a0Pourtant, pour sa m\u00e9canique et les sensations qu&rsquo;il procure, je ne l&rsquo;ai pas autant appr\u00e9ci\u00e9. \u00a0Mais je comprends cette bonne presse par son th\u00e8me et l&rsquo;art avec lequel les auteurs ont su impr\u00e9gner le jeu de cette ambiance \u00ab\u00a0Lovecraftienne\u00a0\u00bb. \u00a0Chaque carte qu&rsquo;on tire contient un petit texte d&rsquo;ambiance qui colle en g\u00e9n\u00e9ral bien avec l&rsquo;action de la carte et qui nous plonge \u00e0 100% dans l&rsquo;univers de Lovecraft. \u00a0On y est \u00e0 100% \u00e0 vouloir chercher le petit indice introuvable, \u00e0 survivre \u00e0 une attaque mentale d&rsquo;un monstre ou \u00e0 succomber dans la folie et l&rsquo;amn\u00e9sie, \u00e0 fermer des portails multidimensionnels et \u00e0 en voir d&rsquo;autres s&rsquo;ouvrir,&#8230; \u00a0C&rsquo;est un peu comme pour <span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2011\/03\/27\/battlestar-galactica\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">Battlestar Galactica<\/span><\/a><\/span>\u00a0fait pour les fans de la s\u00e9rie, on appr\u00e9ciera Les Contr\u00e9es de l&rsquo;horreur beaucoup plus si on est un fan de Lovecraft, du th\u00e8me et de l&rsquo;ambiance de ses livres que pour ses m\u00e9canismes et les sensations de jeu qu&rsquo;il procure.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">____________<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Pascal<\/span><\/strong>: <strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0 \u00a0 5\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Ce jeu n&rsquo;est clairement pas fait pour moi (comme \u00e7\u00e0, c&rsquo;est clair tout de suite).\u00a0 Ce n&rsquo;est probablement pas un mauvais jeu pour autant, et je peux comprendre son succ\u00e8s, mais je ne suis pas la cible.<\/p>\n<p>Passons en revue mes regrets.\u00a0 En premier, la pr\u00e9sence hyper-importante du hasard rend les choses incontr\u00f4lables. Alors oui, c&rsquo;est un jeu coop\u00e9ratif, et ce type de jeu am\u00e8ne \u00e0 se battre contre le hasard.\u00a0 Mais dans Les Contr\u00e9es de l&rsquo;Horreur, c&rsquo;est trop, vraiment trop.\u00a0 Vous avez le choix entre diff\u00e9rents types de cartes (en fonction de l&rsquo;endroit o\u00f9 vous vous rendez), mais le texte (impr\u00e9visible) qui s&rsquo;y trouve vous am\u00e8nera tr\u00e8s probablement \u00e0 lancer des d\u00e9s.\u00a0 Le lancer de d\u00e9 vous permettra d&rsquo;\u00e9chapper \u00e0 une catastrophe, ou de gagner un bonus.<\/p>\n<p>Les possibilit\u00e9s de limiter le hasard existent en augmentant vos comp\u00e9tences, mais dans notre partie, on n&rsquo;a pas eu l&rsquo;occasion de les am\u00e9liorer. Un peu de malchance au lanc\u00e9 de d\u00e9 m&rsquo;a rendu amn\u00e9sique, maudit et fou en 3 tours de jeu.\u00a0 Pour le m\u00eame prix (mais avec un peu plus de chance), j&rsquo;aurais pu devenir prix Nobel, b\u00e9ni par les dieux et aussi fort que Hulk &#8230;<\/p>\n<p>On avance donc \u00e0 t\u00e2tons, sans savoir vraiment o\u00f9 on va et ce qui va nous tomber dessus, puisque l&rsquo;effet des cartes\u00a0est impr\u00e9visible, et en plus r\u00e9solu au d\u00e9.\u00a0\u00a0En coop\u00e9ratif,\u00a0on se pose des questions et personne ne sait y r\u00e9pondre &#8230;<\/p>\n<p>Vous l&rsquo;aurez compris, je pr\u00e9f\u00e8re les jeux qui demandent un peu de r\u00e9flexion\u00a0 &#8230; pour savoir quelle action ex\u00e9cuter avec son ouvrier pour r\u00e9colter des ressources qui permettront d&rsquo;acheter un b\u00e2timent qui permettra d&rsquo;avoir plus de ressources &#8230; oui, avec des cubes en bois et des meeples et des pi\u00e8ces d&rsquo;or.\u00a0 Vive les jeux classiques \u00e0 l&rsquo;allemande !<\/p>\n<p>Est-ce que ce jeu est totalement d\u00e9nu\u00e9 de tactique ou de strat\u00e9gie ? Non, quand m\u00eame pas, il y a quelques d\u00e9cisions \u00e0 prendre en fonction de votre personnage et de ses comp\u00e9tences.\u00a0 Vous avez toujours le choix d&rsquo;attaquer un monstre &#8230;\u00a0 et puis le hasard fera le reste.<\/p>\n<p>Autre aspect qui m&rsquo;a g\u00ean\u00e9, la dur\u00e9e du jeu.\u00a0 Que c&rsquo;est long &#8230; presque 3 heures de jeu \u00e0 lancer des d\u00e9s.\u00a0 C&rsquo;est s\u00fbr que vous ne finissez pas la soir\u00e9e par un Yatzee ou un 421 !\u00a0 Et pour une fois, on n&rsquo;a pas jou\u00e9 plus que le temps annonc\u00e9 puisque la bo\u00eete annonce 180 minutes.<\/p>\n<p>Troisi\u00e8me point n\u00e9gatif (tr\u00e8s subjectif, celui-l\u00e0), j&rsquo;accroche difficilement au th\u00e8me \u00ab\u00a0LoverCraft\u00a0\u00bb.\u00a0 Je ne suis pas fan de cet univers, et lire les cartes me racontant une histoire d\u00e9cousue et abracadabrante\u00a0ne m&rsquo;a pas passionn\u00e9 pour un sou. Et pourtant je peux comprendre que ce jeu ait son public.\u00a0 Justement ceux qui aiment ce th\u00e8me, ces histoires, ces \u00e9v\u00e9nements impr\u00e9visibles, ceux qui rentrent plus vite dans cette ambiance surnaturelle.\u00a0 Et je ne voudrais pas finir sans indiquer la tr\u00e8s bonne rejouabilit\u00e9 (pour les fans en tout cas) gr\u00e2ce aux diff\u00e9rents personnages et aux diff\u00e9rentes sc\u00e9narios.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">____________<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">PhilTap<\/span><\/strong>: \u00a0 \u00a0<strong><span style=\"color: #800000;\">7\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Cela a beau \u00eatre de l&rsquo;horreur, le mat\u00e9riel est, comme \u00e0 l&rsquo;habitude chez EDGE, fort bien fourni et plut\u00f4t bien illustr\u00e9&#8230; Donc l&rsquo;horreur ne sera pas dans le design, mais bel et bien dans le th\u00e8me. En effet, Les contr\u00e9es de l&rsquo;horreur fait parti de la saga des \u00ab\u00a0Horreurs \u00e0 Arkham\u00a0\u00bb&#8230;<\/p>\n<p>Et qui dit Arkham, dit notre copain Cthulhu ! Vous savez le poulpe de plusieurs m\u00e8tres de haut qui a d\u00e9cid\u00e9 de venir sur terre, par une ouverture dimensionnelle, pour venger ses petits camarades qui ont fini d\u00e9coup\u00e9s et grill\u00e9s sur nos barbecues d&rsquo;\u00e9t\u00e9. C\u00f4t\u00e9 th\u00e8me, donc, on innove pas beaucoup, m\u00eame pratiquement pas&#8230; Mais bon, Dans l&rsquo;horreur on a aussi une d\u00e9ferlante de jeux sur le th\u00e8me zombie et tant que tout \u00e7a marche, autant faire pareil avec Cthulhu.<\/p>\n<p>Clairement, on s&rsquo;adresse donc, avec les contr\u00e9es de l&rsquo;horreur, \u00e0 un public de Geeks qui connaissent bien les contes de notre copain Lovecraft. Je dis Geek, mais je pourrais presque dire \u00ab\u00a0fan club\u00a0\u00bb, mais bon&#8230; \u00eatre fan d&rsquo;une pieuvre, c&rsquo;est discutable&#8230; Bien entendu, rien n&rsquo;interdit \u00e0 personne d&rsquo;adh\u00e9rer \u00e0 une partie des contr\u00e9e de l&rsquo;horreur, tout en d\u00e9couvrant cet univers. C&rsquo;est un risque&#8230;<\/p>\n<p>La deuxi\u00e8me chose \u00e0 savoir, c&rsquo;est qu&rsquo;il s&rsquo;agit aussi d&rsquo;un jeu \u00e0 l&rsquo;am\u00e9ricaine, un \u00ab\u00a0Am\u00e9rican trash\u00a0\u00bb, donc avec pas mal de jets de d\u00e9s et d&rsquo;\u00e9v\u00e9nements, et que le tout est coop\u00e9ratif, mais bon, tout \u00e7a vous le savez avec l&rsquo;explication.<\/p>\n<p>Avouons le tout de suite, moi bon vieux joueur de jeux \u00e0 l&rsquo;allemande, il a fallu me mettre en condition&#8230;.<\/p>\n<p>J&rsquo;ai donc test\u00e9 quelques parties variant de 2, 4 et 6 joueurs (Oui je n&rsquo;ai pas os\u00e9 un chiffre impair, on ne sait jamais avec les portes dimensionnelles).<\/p>\n<p>Tout de suite, je peux affirmer que l&rsquo;horreur est vraiment l\u00e0 lors de ma partie \u00e0 6&#8230; Oui l&rsquo;horreur d&rsquo;attendre mon tour. En tous cas, ce fut mon ressenti&#8230; Alors si vous lisez 2 \u00e0 6 joueurs sur la bo\u00eete, je vous conseille de limiter \u00e0 4 joueurs pour plus de fluidit\u00e9.\u00a0Ceci dit, passons aux parties de 2 et 4.<\/p>\n<p>Le jeu est plut\u00f4t pas mal si on se lance dans la saga des \u00ab\u00a0horreurs \u00e0 Arkham\u00a0\u00bb. Nous avons des r\u00e8gles compl\u00e8tes, peut \u00eatre un peu longues \u00e0 lire, mais courtes \u00e0 faire comprendre, une fois la lecture dig\u00e9r\u00e9e. Et finalement, les joueurs se font rapidement au jeu. Les actions sont simples et le jeu est assez\u00a0interactif. Autre avantage, si vous mourrez, par exemple d\u00e9membr\u00e9 par une grosse b\u00eab\u00eate copain au poulpe, et bien vous ne quittez pas la table pour regarder un \u00e9pisode de Derrick&#8230; Dans les contr\u00e9es de l&rsquo;horreur, on enfourne votre personnage dans une morgue quelque part, mais vous reprenez, au tour suivant, un autre personnage&#8230; Ainsi tout le monde joue jusqu&rsquo;au bout !<\/p>\n<p>Parlons d&rsquo;un \u00e9l\u00e9ment que j&rsquo;ai moins aim\u00e9 maintenant&#8230;. La Lecture ! Oui vous n&rsquo;allez quasiment pas arr\u00eater de lire des trucs : Les \u00e9v\u00e9nements, les rencontres, le matos &#8230;<\/p>\n<p>Et de ces \u00e9v\u00e9nements, vous allez les subir sans pouvoir vraiment les contr\u00f4ler, mais seulement jeter des d\u00e9s en esp\u00e9rant avoir le bon r\u00e9sultat. C&rsquo;est dommage&#8230; Mais bon&#8230;<\/p>\n<p>Fort heureusement, il va y avoir quand m\u00eame des d\u00e9cisions \u00e0 prendre comme choisir son mat\u00e9riel, savoir o\u00f9 se rendre en priorit\u00e9s, quel personnage est plus fort dans telle ou telle\u00a0comp\u00e9tence\u00a0et \u00e0 quoi\u00a0il doit se consacrer en priorit\u00e9. Bref, il y a un peu de d\u00e9cisions \u00e0 prendre&#8230;<\/p>\n<p>Ce que j&rsquo;ai, en revanche, appr\u00e9ci\u00e9, c&rsquo;est la tension qui va r\u00e9gner dans le jeu, car il sera tr\u00e8s difficile de contenir tous les \u00e9v\u00e9nements \u00a0alors que le d\u00e9compte avant l&rsquo;arriv\u00e9e du gros m\u00e9chant s&rsquo;approche inexorablement. C&rsquo;est tr\u00e8s prenant finalement&#8230;<\/p>\n<p>Personnellement, j&rsquo;ai beaucoup aim\u00e9 ce jeu \u00e0 2. Bizarre \u00e0 dire pour un gros jeu bien balaise pr\u00e9vu pour plein de joueurs&#8230;<\/p>\n<p>Mais le sortir pour jouer en couple ou avec un pote, est id\u00e9al au lieu de regarder une d\u00e9bilit\u00e9 \u00e0 la t\u00e9l\u00e9 et faire une aventure en coop\u00e9ration sans se prendre la t\u00eate \u00e0 r\u00e9fl\u00e9chir pour, au final, passer un bon moment&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">____________<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/817-Contrees-horreur-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-8356\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/817-Contrees-horreur-2-1024x768.jpg\" alt=\"817 Contrees horreur 2\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/817-Contrees-horreur-2-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/817-Contrees-horreur-2-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/817-Contrees-horreur-2-150x112.jpg 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/817-Contrees-horreur-2-400x300.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Corey Konieczka, l&rsquo;auteur des Contr\u00e9es de l&rsquo;horreur, est un auteur Am\u00e9ricain que j&rsquo;aime particuli\u00e8rement gr\u00e2ce \u00e0 ses tr\u00e8s bonnes cr\u00e9ations que sont Tr\u00f4ne de Fer Temp\u00eates de Lames, Runewars\u00a0et Starcraft, de tr\u00e8s bons jeux, tous sortis en Fran\u00e7ais chez Edge. 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