{"id":8530,"date":"2014-10-06T10:34:06","date_gmt":"2014-10-06T08:34:06","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=8530"},"modified":"2014-10-21T22:27:23","modified_gmt":"2014-10-21T20:27:23","slug":"abyss","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2014\/10\/06\/abyss\/","title":{"rendered":"Abyss"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/830-Avyss-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-8532 \" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/830-Avyss-1-300x162.jpg\" alt=\"830 Avyss 1\" width=\"391\" height=\"211\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/830-Avyss-1-300x162.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/830-Avyss-1-150x81.jpg 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/830-Avyss-1-400x217.jpg 400w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/830-Avyss-1.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 391px) 100vw, 391px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">SwatSh<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0\u00a0 7\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>La premi\u00e8re chose qui frappe dans Abyss est la beaut\u00e9 de ses illustrations.\u00a0 J&rsquo;ai rarement vu de si belles illustrations dans un jeu et rien que pour \u00e7a, j&rsquo;\u00e9tais tent\u00e9 par le jeu.\u00a0 Chapeau bas pour ce magnifique travail \u00e0 l&rsquo;illustrateur, Xavier Collette qui n&rsquo;est pas un illustre inconnu (mais bien un illustre ateur \ud83d\ude00 ) puisqu&rsquo;il a \u00e9galement \u0153uvr\u00e9 entre autre pour le magnifique <span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2009\/03\/16\/dixit\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">Dixit <\/span><\/a><\/span>3, le sympathique <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2011\/12\/23\/et-toque\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">Et Toque<\/span><\/a>, le tr\u00e8s chouette <span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2012\/09\/17\/noe\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">No\u00e9<\/span><\/a><\/span>, <span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2012\/09\/23\/croc\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">Croc<\/span><\/a><\/span>, et le splendide <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2013\/08\/09\/seasons-enchanted-kingdom\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">Seasons enchanted kingdom<\/span><\/a>.<\/p>\n<p>Les illus sont tellement magnifiques qu&rsquo;ils en ont \u00e9t\u00e9 \u00e0 c\u0153ur joie chez <span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/editeurs\/bombyx\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">Bombyx <\/span><\/a><\/span>en publiant le jeu avec 5 boites diff\u00e9rentes aussi magnifiques les unes que les autres rendant le geek qui sommeille en nous bien dans l&#8217;embarras sur le premier grand choix \u00e0 faire dans Abyss: laquelle des boites choisir \ud83d\ude42\u00a0 Non non, la r\u00e8gle du portefeuille stipule bien que vous ne pouvez pas toutes les prendre \ud83d\ude00\u00a0 C&rsquo;est la premi\u00e8re initiative de ce type \u00e0 ma connaissance et rien que pour \u00e7a je dis bravo \u00e0 Bombyx et \u00e0 son illustre illustrateur!<\/p>\n<p>La paire d&rsquo;auteurs n&rsquo;est pas compos\u00e9e d&rsquo;illustres inconnus non plus, ni d&rsquo;illustre ateurs mais bien d&rsquo;illustres auteurs \ud83d\ude00\u00a0 \ud83d\ude00\u00a0 \ud83d\ude00\u00a0 A ma connaissance, Abyss est la premi\u00e8re collaboration entre Charles Chavaliers auteur entre autre de <span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2013\/04\/04\/gentlemen-cambrioleurs\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">Gentlemen Cambrioleurs <\/span><\/a><\/span>et le prolifique <span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/auteurs\/bruno-cathala\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">Bruno Cathala <\/span><\/a><\/span>dont on ne compte plus les nombreux jeux dont l&rsquo;excellent <span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2009\/11\/03\/cyclades\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">Cyclades<\/span><\/a><\/span>, le tr\u00e8s bon Five Tribes dont notre article sortira bient\u00f4t, le r\u00e9cent <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2014\/07\/14\/madame-ching\/\" target=\"_blank\">Madame Ching<\/a>, et\u00a0<span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2012\/09\/17\/noe\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">No\u00e9 <\/span><\/a><\/span>(sur lequel il s&rsquo;est illustr\u00e9 par sa collaboration avec l&rsquo;illustrateur d&rsquo;Abyss \ud83d\ude09\u00a0\u00a0).<\/p>\n<p>A l&rsquo;exception de l&rsquo;extr\u00e8me originalit\u00e9 et beaut\u00e9 de ses boites et illus, Abyss est assez classique dans sa m\u00e9canique:\u00a0 vous acqu\u00e9rez des cartes alli\u00e9s qui vous permettent d&rsquo;acqu\u00e9rir des cartes seigneur qui vous rapportent 3 choses: des pouvoirs sp\u00e9ciaux temportaires, des PVs et la capacit\u00e9 d&rsquo;acqu\u00e9rir des lieux de la cit\u00e9 procurant des PVs suppl\u00e9mentaires.\u00a0 Un peu comme dans <span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2009\/11\/11\/colonia\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">Colonia<\/span><\/a><\/span>, Abyss est tr\u00e8s lin\u00e9aire donc: J&rsquo;acquiers des alli\u00e9s qui me permettent d&rsquo;acqu\u00e9rir des seigneurs qui me permettent d&rsquo;acqu\u00e9rir des lieux qui me donnent des PVs.\u00a0 Pas plus compliqu\u00e9 que \u00e7a, d&rsquo;o\u00f9 son c\u00f4t\u00e9 tr\u00e8s familial, familial+.<\/p>\n<p>Les choix sont d&rsquo;ailleurs fort limit\u00e9s.\u00a0 A votre tour, vous choisissez 1 action parmi les 3 possibles: acqu\u00e9rir une carte alli\u00e9, acqu\u00e9rir des cartes alli\u00e9s que personne n&rsquo;a voulu ou acqu\u00e9rir un seigneur en payant les cartes alli\u00e9s n\u00e9cessaires.<\/p>\n<p>La m\u00e9thode d&rsquo;acquisition des cartes alli\u00e9s est par contre tr\u00e8s originale et sa m\u00e9canique innovante: vous piochez la premi\u00e8re carte du paquet et avant de d\u00e9cider si vous la prenez ou pas, devez la vendre au prix d&rsquo;une perle (avec les alli\u00e9s, les perles sont la seconde ressource d&rsquo;Abyss &#8211; original, beau et bien trouv\u00e9 pour un jeu au th\u00e8me sous-marin \ud83d\ude09 ) aux autres joueurs.\u00a0 Si personne ne l&rsquo;ach\u00e8te, on peut alors la prendre et arr\u00eater son action ou piocher la suivante et la remettre en vente.\u00a0 Si quelqu&rsquo;un ach\u00e8te une carte, on pioche aussi la suivante mais qui quant \u00e0 elle est vendue au prix de 2 perles.\u00a0 C&rsquo;est vraiment tr\u00e8s sympa comme m\u00e9canique car \u00e7a permet au joueur de gagner des perles en plus de la carte, \u00e7a donne une sorte de prise de risque\/ench\u00e8re (Est-ce que j&rsquo;ach\u00e8te cette carte au prix d&rsquo;une perle et donc oblige les autres joueurs \u00e0 acheter la suivante au prix de 2 perles ou bien je pr\u00e9f\u00e8re attendre une meilleure carte?) des plus tendue.\u00a0 Le hasard dans la pioche peut n\u00e9anmoins avantager l&rsquo;un ou l&rsquo;autre joueurs ayant la chance de piocher des cartes combats donnant des bonus assez sympathiques et pouvant \u00eatre d\u00e9terminant pour la victoire.<\/p>\n<p>Outre cette tr\u00e8s belle m\u00e9canique, le jeu est assez classique.\u00a0 Il peut n\u00e9anmoins surprendre par les pouvoirs des diff\u00e9rents seigneurs qui sont les seuls \u00e0 donner du piment dans la partie et qui donnent un peu d&rsquo;interaction entre les joueurs.<\/p>\n<p>Abyss est un jeu familial mais qui peut aussi se jouer avec des joueurs occasionnels tant il est simple, beau, classique mais aussi tr\u00e8s original dans sa m\u00e9canique de pioche et piment\u00e9 par une touche de hasard et par les pouvoirs de certaines cartes.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">____________<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Philrey212<\/span><\/strong>:\u00a0<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0 \u00a0 6,5\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Tr\u00e8s curieux d&rsquo;essayer Abyss: personne ne reste en effet indiff\u00e9rent aux illustrations des diff\u00e9rentes bo\u00eetes et des composantes. Chapeau \u00e0 Xavier Collette!<\/p>\n<p>Comme l&rsquo;explique si bien SwatSh et Pascal, le d\u00e9roulement de Abyss est classique, je n&rsquo;y reviens donc pas. Je ne peux m\u00eame dire si une m\u00e9canique quelconque a retenu mon attention. La m\u00e9canique de la phase exploration, d\u00e9j\u00e0 exploit\u00e9e dans d&rsquo;autres jeux (<a title=\"Shitenno\" href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2012\/02\/11\/shitenno\/\" target=\"_blank\">Shitenno<\/a> par exemple) n&rsquo;offre pas beaucoup de choix. La carte est nulle et on est s\u00fbr de faire un tour de table \u00e0 attendre la suivante.<\/p>\n<p>Les tours se ressemblent et j&rsquo;ai eu la sensation d&rsquo;une longueur de partie inutile. Pour ma part, 20 \u00e0 30 minutes en moins aurait \u00e9t\u00e9 tout aussi b\u00e9n\u00e9fique. Je reste donc un peu d\u00e9\u00e7u de Abyss dans son ensemble m\u00eame si je ne refuserais certainement pas d&rsquo;y refaire une partie, histoire de modifier mon avis.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">____________<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Pascal<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a08\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Vous savez s\u00fbrement d\u00e9j\u00e0 que le mat\u00e9riel est splendide.\u00a0 Juste une petite exception : des pions monstre ont\u00a0 une esth\u00e9tique\u00a0bien moins pouss\u00e9e.\u00a0 Et m\u00eame si les perles sont jolies, c&rsquo;est moins pratiques\u00a0que les pi\u00e8ces de monnaies utilis\u00e9es plus g\u00e9n\u00e9ralement.<\/p>\n<p>Les r\u00e8gles du jeu sont limpides\u00a0et sont expliqu\u00e9es assez rapidement.\u00a0 A chaque tour, vous effectuez l&rsquo;une des trois actions possibles : explorer, r\u00e9cup\u00e9rer des alli\u00e9s aux conseils ou recruter un seigneur.<\/p>\n<p>Quelques subtilit\u00e9s\u00a0rends le jeu original :<\/p>\n<p>&#8211; lors d&rsquo;une\u00a0phase d&rsquo;exploration, chaque carte retourn\u00e9e est propos\u00e9e \u00e0 la vente aux autres joueurs.\u00a0 Si personne ne vous l&rsquo;ach\u00e8te, vous pouvez alors l&rsquo;obtenir.<\/p>\n<p>&#8211; les r\u00e9cup\u00e9rations de cartes au conseil font appel \u00e0 un petit peu de\u00a0m\u00e9moire.\u00a0 Vous essayerez de vous souvenir si on a laiss\u00e9 passer un alli\u00e9 un peu plus fort que les autres.<\/p>\n<p>&#8211; les seigneurs font parties de guilde ayant chacune leur propre caract\u00e9ristique.\u00a0 Les seigneurs militaires (rouges) seront assez agressifs, alors que les marchands (verts) vous permettront de r\u00e9cup\u00e9rer plus facilement des perles, les seigneurs politiciens (bleus) qui permettent de recruter plus facilement des seigneurs.<\/p>\n<p>&#8211; Certains seigneurs ont des effets dits \u00ab\u00a0semi-permanents\u00a0\u00bb : d\u00e8s que vous les utilisez pour prendre possession d&rsquo;un lieu, vous perdez l&rsquo;effet de votre seigneur.<\/p>\n<p>Gr\u00e2ce \u00e0 ces diff\u00e9rents aspects, et gr\u00e2ce \u00e0 une interaction importante entre joueurs, les tours de jeux sont plaisants.\u00a0 Et comme les parties sont relativement courtes, on n&rsquo;a pas le temps de s&rsquo;ennuyer.\u00a0C&rsquo;est donc au final un tr\u00e8s bon jeu, qui trouve facilement sa place dans une ludoth\u00e8que orient\u00e9e familiale.\u00a0 Les choix, bien que nombreux, sont en g\u00e9n\u00e9ral relativement simples.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">____________<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Fred468<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0\u00a0\u00a08\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Avant toute chose un tout grand bravo \u00e0 Bruno Cathala qui ne nous avait pas habitu\u00e9 \u00e0 ce format de jeu par le pass\u00e9. Je salue ici particuli\u00e8rement la d\u00e9marche qui ne peut que pr\u00e9valoir de futures<span data-reactid=\".1f.1:3:1:$comment288290464691730_288505121336931:0.0.$right.0.$left.0.0.1:$comment-body.0.3\"><span data-reactid=\".1f.1:3:1:$comment288290464691730_288505121336931:0.0.$right.0.$left.0.0.1:$comment-body.0.3.0\"><span data-reactid=\".1f.1:3:1:$comment288290464691730_288505121336931:0.0.$right.0.$left.0.0.1:$comment-body.0.3.0.$end:0:$0:0\"> perles.<\/span><\/span><\/span><br data-reactid=\".1f.1:3:1:$comment288290464691730_288505121336931:0.0.$right.0.$left.0.0.1:$comment-body.0.3.0.$end:0:$1:0\" \/> <br data-reactid=\".1f.1:3:1:$comment288290464691730_288505121336931:0.0.$right.0.$left.0.0.1:$comment-body.0.3.0.$end:0:$3:0\" \/> <span data-reactid=\".1f.1:3:1:$comment288290464691730_288505121336931:0.0.$right.0.$left.0.0.1:$comment-body.0.3.0.$end:0:$4:0\">C\u00f4t\u00e9 mat\u00e9riel, celui-ci est tout simplement splendide, \u00e0 l&rsquo;exception peut \u00eatre, des jetons monstres bien en retrait du reste. Les illustrations de Xavier Collette participent vraiment \u00e0 l&rsquo;immersion dans le th\u00e8me. On pourra peut \u00eatre aussi noter un petit manque de clart\u00e9 dans l&rsquo;identification des diff\u00e9rentes zones du conseil. Rien de tr\u00e8s grave mais il est \u00e0 parier que certaines erreurs de placement sont \u00e0 pr\u00e9voir si l&rsquo;on est pas PARTICULIEREMENT vigilant lors du transfert des alli\u00e9s dans cette zone. <\/span><br data-reactid=\".1f.1:3:1:$comment288290464691730_288505121336931:0.0.$right.0.$left.0.0.1:$comment-body.0.3.0.$end:0:$5:0\" \/> <br data-reactid=\".1f.1:3:1:$comment288290464691730_288505121336931:0.0.$right.0.$left.0.0.1:$comment-body.0.3.0.$end:0:$7:0\" \/> <span data-reactid=\".1f.1:3:1:$comment288290464691730_288505121336931:0.0.$right.0.$left.0.0.1:$comment-body.0.3.0.$end:0:$8:0\">La m\u00e9canique est assez simple et consiste \u00e0 choisir 1 action parmi 3:<\/span><br data-reactid=\".1f.1:3:1:$comment288290464691730_288505121336931:0.0.$right.0.$left.0.0.1:$comment-body.0.3.0.$end:0:$9:0\" \/> <span data-reactid=\".1f.1:3:1:$comment288290464691730_288505121336931:0.0.$right.0.$left.0.0.1:$comment-body.0.3.0.$end:0:$10:0\">&#8211; la prospection (recrutement des alli\u00e9s)<\/span><br data-reactid=\".1f.1:3:1:$comment288290464691730_288505121336931:0.0.$right.0.$left.0.0.1:$comment-body.0.3.0.$end:0:$11:0\" \/> <span data-reactid=\".1f.1:3:1:$comment288290464691730_288505121336931:0.0.$right.0.$left.0.0.1:$comment-body.0.3.0.$end:0:$12:0\">&#8211; le conseil (r\u00e9cup\u00e9ration des alli\u00e9s d&rsquo;un clan qui n&rsquo;ont pas \u00e9t\u00e9 recrut\u00e9s pr\u00e9c\u00e9demment)<\/span><br data-reactid=\".1f.1:3:1:$comment288290464691730_288505121336931:0.0.$right.0.$left.0.0.1:$comment-body.0.3.0.$end:0:$13:0\" \/> <span data-reactid=\".1f.1:3:1:$comment288290464691730_288505121336931:0.0.$right.0.$left.0.0.1:$comment-body.0.3.0.$end:0:$14:0\">&#8211; le recrutement d&rsquo;un seigneur<\/span><br data-reactid=\".1f.1:3:1:$comment288290464691730_288505121336931:0.0.$right.0.$left.0.0.1:$comment-body.0.3.0.$end:0:$15:0\" \/> <span data-reactid=\".1f.1:3:1:$comment288290464691730_288505121336931:0.0.$right.0.$left.0.0.1:$comment-body.0.3.0.$end:0:$16:0\">Tout cela pour dire que nous sommes en pr\u00e9sence ici d&rsquo;un jeu tout \u00e0 fait accessible mais au choix parfois difficile.<\/span><br data-reactid=\".1f.1:3:1:$comment288290464691730_288505121336931:0.0.$right.0.$left.0.0.1:$comment-body.0.3.0.$end:0:$17:0\" \/> <br data-reactid=\".1f.1:3:1:$comment288290464691730_288505121336931:0.0.$right.0.$left.0.0.1:$comment-body.0.3.0.$end:0:$19:0\" \/> <span data-reactid=\".1f.1:3:1:$comment288290464691730_288505121336931:0.0.$right.0.$left.0.0.1:$comment-body.0.3.0.$end:0:$20:0\">Aucun pouvoir de seigneur ne m&rsquo;a sembl\u00e9 d\u00e9s\u00e9quilibr\u00e9 et les scores finaux se tenaient dans un mouchoir de poche, ce qui confirme ma premi\u00e8re impression. Tout au long de la partie il est primordial selon moi de bien surveiller les finances de chacun ainsi que l&rsquo;\u00e9volution g\u00e9n\u00e9rale de l&rsquo;\u00e9conomie du jeu (cad les perles en circulation). Cela me fait penser \u00e0 un autre petit probl\u00e8me c\u00f4t\u00e9 mat\u00e9riel: Si le choix des perles comme unit\u00e9 de monnaie s&rsquo;inscrit parfaitement dans le th\u00e8me, il faut bien reconna\u00eetre qu&rsquo;on a d\u00e9j\u00e0 vu plus pratique: prise en main difficile, roule facilement et par cons\u00e9quent a n\u00e9cessit\u00e9 l&rsquo;usage d&rsquo;un bol pour pouvoir les stocker. R\u00e9sultat des courses, il est pratiquement impossible de savoir de combien d&rsquo;argent dispose chaque joueur au fil de la partie, or je ne suis pas s\u00fbr que c&rsquo;\u00e9tait le but recherch\u00e9.<\/span><br data-reactid=\".1f.1:3:1:$comment288290464691730_288505121336931:0.0.$right.0.$left.0.0.1:$comment-body.0.3.0.$end:0:$21:0\" \/> <br data-reactid=\".1f.1:3:1:$comment288290464691730_288505121336931:0.0.$right.0.$left.0.0.1:$comment-body.0.3.0.$end:0:$23:0\" \/> <span data-reactid=\".1f.1:3:1:$comment288290464691730_288505121336931:0.0.$right.0.$left.0.0.1:$comment-body.0.3.0.$end:0:$24:0\">En conclusion un tr\u00e8s bon jeu pour moi, qui s&rsquo;explique rapidement et se joue dans un d\u00e9lai tout \u00e0 fait raisonnable. Voil\u00e0 qui devrait contribuer \u00e0 le voir r\u00e9guli\u00e8rement sur nos tables .<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">_____________<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Philtap<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0\u00a08\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Ce qui m&rsquo;a le plus attir\u00e9 chez ABYSS, ce sont ses illustrations qui nous plongent, sans vouloir faire un mauvais jeu de mot, compl\u00e8tement dans l&rsquo;univers du jeu. A cela vous ajoutez une sorte de \u00ab\u00a0personnalisation\u00a0\u00bb de sa bo\u00eete puisque ABYSS \u00a0nous donne cinq choix de couverture. Certains \u00e9voquent du \u00ab\u00a0marketing\u00a0\u00bb, mais personnellement je pense que l&rsquo;\u00e9diteur aurait pu se passer de faire cela, si ce n&rsquo;est une v\u00e9ritable volont\u00e9 \u00e0 apporter du soin \u00e0 la pr\u00e9sentation. J&rsquo;ai \u00e9galement appr\u00e9ci\u00e9 les perles en guise de monnaie&#8230; Oui, vraiment ABYSS est un beau jeu que l&rsquo;on aime ajouter \u00e0 sa ludoth\u00e8que.<\/p>\n<p>La m\u00e9canique par lui m\u00eame n&rsquo;est pas un raz de marr\u00e9e d&rsquo;originalit\u00e9, mais le jeu est agr\u00e9able. La premi\u00e8re partie semblera un peu longue dans ses phases d&rsquo;ench\u00e8res. Cependant, ces phases vont s\u2019acc\u00e9l\u00e9rer avec des joueurs habitu\u00e9s. Chacun saura comment orienter ses besoins et le jeu ira bien plus vite (premi\u00e8re partie 1h30, la deuxi\u00e8me 1h et la troisi\u00e8me 45 minutes).<\/p>\n<p>Dans les premi\u00e8res parties de ABYSS, on n&rsquo;aura pas vraiment de strat\u00e9gies puisqu&rsquo;on d\u00e9couvre les cartes une \u00e0 une sans les conna\u00eetre d&rsquo;avance. Mais au fur et \u00e0 mesure des parties, on va prendre sa voie en fonction des lieux et des pouvoirs des seigneurs. Alors une sorte de \u00ab\u00a0course\u00a0\u00bb va s&rsquo;instaurer&#8230;\u00a0Avec la pratique des parties, on va conna\u00eetre tous les seigneurs. Ceci va devenir, cette fois, un v\u00e9ritable atout car on sera capable de distinguer les plus puissants et on pourra commencer \u00e0 songer \u00e0 des combinaisons entre leurs pouvoirs.<\/p>\n<p>Enfin, avec les alli\u00e9s d\u00e9fauss\u00e9s, vous devrez faire appel \u00e0 votre m\u00e9moire pour savoir si telle ou telle pile est plus avantageuse qu&rsquo;un achat.<\/p>\n<p>Bien entendu, le hasard du tirage restera pr\u00e9sent. Oui ABYSS n&rsquo;est pas un jeu totalement sans hasard et alors ?<\/p>\n<p>Pour conclure, j&rsquo;ai trouv\u00e9 les r\u00e8gles assez simples, et j&rsquo;ai presque envie de dire qu&rsquo;ABYSS est un jeu \u00e0 la limite du familial, tant il est rapide \u00e0 mettre en oeuvre. Disons qu&rsquo;il est \u00e0 la limite entre le familial et le familial plus. D&rsquo;ailleurs, j&rsquo;y ai jou\u00e9 avec des coll\u00e8gues, sans qu&rsquo;ils me regardent l&rsquo;air h\u00e9b\u00e9t\u00e9 comme quelqu&rsquo;un venu des profondeurs de l&rsquo;oc\u00e9an parlant un langage inconnu&#8230;<\/p>\n<p>Avec un tr\u00e8s beau mat\u00e9riel, une explication rapide \u00e0 comprendre, ABYSS est un bon jeu agr\u00e9able \u00e0 jouer et \u00e0 partager.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">_____________<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/830-Avyss-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-8531\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/830-Avyss-2-1024x768.jpg\" alt=\"830 Avyss 2\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/830-Avyss-2-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/830-Avyss-2-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/830-Avyss-2-150x112.jpg 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/830-Avyss-2-400x300.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">\u00a0La vainqueur a engrang\u00e9 85 points.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> La premi\u00e8re chose qui frappe dans Abyss est la beaut\u00e9 de ses illustrations.\u00a0 J&rsquo;ai rarement vu de si belles illustrations dans un jeu et rien que pour \u00e7a, j&rsquo;\u00e9tais tent\u00e9 par le jeu.\u00a0 Chapeau bas pour ce magnifique travail \u00e0 l&rsquo;illustrateur, Xavier Collette qui n&rsquo;est pas un&#46;&#46;&#46;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":8532,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[5],"tags":[817,6,7],"class_list":["post-8530","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-famille","tag-pascal","tag-philrey212","tag-swatsh","annee-779","auteurs-bruno-cathala","auteurs-charles-chevallier","editeurs-bombyx"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8530","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=8530"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8530\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media\/8532"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=8530"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=8530"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=8530"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}