{"id":861,"date":"2010-03-20T17:03:00","date_gmt":"2010-03-20T16:03:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2010\/03\/20\/industria\/"},"modified":"2010-06-20T18:41:55","modified_gmt":"2010-06-20T17:41:55","slug":"industria","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2010\/03\/20\/industria\/","title":{"rendered":"Industria"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: #330033;\"><strong><em><br \/>\n<\/em><\/strong><\/span><a href=\"http:\/\/3.bp.blogspot.com\/_ea2yja0GmY8\/S6Ty5p4KYqI\/AAAAAAAAA1M\/pE-rkkAisBI\/s1600-h\/154+Industria+1.JPG\"><img decoding=\"async\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5450748521333023394\" style=\"margin: 0px 10px 10px 0px; width: 177px; float: left; height: 250px; cursor: hand;\" src=\"http:\/\/3.bp.blogspot.com\/_ea2yja0GmY8\/S6Ty5p4KYqI\/AAAAAAAAA1M\/pE-rkkAisBI\/s400\/154+Industria+1.JPG\" border=\"0\" alt=\"\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #6666cc;\"><span id=\"SPELLING_ERROR_3\" class=\"blsp-spelling-error\">SwatSh<\/span><\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #ff6666;\"> 5 \/10<\/span><\/strong><br \/>\n<span id=\"SPELLING_ERROR_4\" class=\"blsp-spelling-error\">Industria<\/span> est un jeu d&rsquo;ench\u00e8res pur. A chaque tour, on place 4 tuiles en vente aux ench\u00e8res. L&rsquo;argent \u00e9tant rare, on ench\u00e9rit en g\u00e9n\u00e9ral entre 0 et 3 pi\u00e8ces. Le joueur qui met aux ench\u00e8res a toujours le droit de prendre la tuile gratuitement. Mais s&rsquo;il ne le fait pas, il re\u00e7oit l&rsquo;argent de l&rsquo;ench\u00e8re et peut mettre une autre tuile en vente.<\/p>\n<p>Voil\u00e0 pour le m\u00e9canisme du jeu. Le reste, ce sont les diff\u00e9rents bonus des tuiles: points de victoire ou production de marchandise qui, in fine, revient \u00e0 recevoir un peu plus d&rsquo;argent.<\/p>\n<p>Je ne suis vraiment pas un <span id=\"SPELLING_ERROR_5\" class=\"blsp-spelling-error\">fan<\/span> des jeux d&rsquo;ench\u00e8res car le m\u00e9canisme d&rsquo;ench\u00e8res est un m\u00e9canisme permettant de faire \u00e9quilibrer le jeu par les joueurs. On pourrait, par exemple, cr\u00e9er un jeu de combat entre diff\u00e9rentes races en les distribuant aux ench\u00e8res. Inutile alors de veiller \u00e0 l&rsquo;\u00e9quilibre des races&#8230; Enfin, je ne sais pas si je m&rsquo;explique bien mais quoiqu&rsquo;il en soit, c&rsquo;est pas mon truc. Un peu d&rsquo;ench\u00e8res dans un jeu ne me d\u00e9range pas trop, mais quand il en est le m\u00e9canisme principal, c&rsquo;est autre chose.<\/p>\n<p>Malgr\u00e9 cela, j&rsquo;ai pass\u00e9 un bon moment.<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #6666cc;\"><span id=\"SPELLING_ERROR_6\" class=\"blsp-spelling-error\">Philrey<\/span>212<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #ff6666;\"> 7,5\/10<\/span><\/strong><br \/>\nEt bien, mon avis est assez mitig\u00e9 concernant Industria. D&rsquo;un c\u00f4t\u00e9, je le trouve un peu \u00ab\u00a0basic\u00a0\u00bb dans le sens o\u00f9 les phases sont courtes. Aux ench\u00e8res, on acqui\u00e8re des tuiles usines, technologies ou ressources. Ensuite, on les construit (\u00e9ventuellement) et on en obtient des points de victoire (pas toujours) et on recommence le tour suivant avec de nouvelles tuiles.<\/p>\n<div>De l&rsquo;autre, et bien le syst\u00e8me est quand m\u00eame bien foutu. Les ench\u00e8res vont au commissaire-priseur (celui qui a s\u00e9lectionn\u00e9 la tuile), lui permettant de se renflouer financi\u00e8rement. Car une grosse partie du jeu r\u00e9side dans la gestion de son pognon et d&rsquo;en avoir en suffisance pour les tuiles qui vous int\u00e9ressent le plus.<\/div>\n<div>Un deuxi\u00e8me aspect int\u00e9ressant du jeu: les tuiles \u00ab\u00a0usine\u00a0\u00bb ne rapportent des points de victoire que si elle sont construites pendant leur \u00e8re industrielle (il y en a 5). De m\u00eame; les tuiles \u00ab\u00a0technologie\u00a0\u00bb sont \u00e9limin\u00e9es \u00e0 la fin de leur \u00e8re d&rsquo;apparition si elles ne sont pas recherch\u00e9es dans les temps. El\u00e9ment suppl\u00e9mentaire qui confirme qu&rsquo;une bonne gestion d&rsquo;argent est primordiale.<\/div>\n<div>Tous ces \u00e9l\u00e9ments apportent une certaine tension et ne facilitent pas toujours les choix (on ne peut investir en tout!)<\/div>\n<div>Il faut quand m\u00eame mentionner que le mat\u00e9riel n&rsquo;est pas des plus excitant, bien au contraire: les tuiles sont d&rsquo;un carton d&rsquo;une \u00e9paisseur peu commune (fines), le tableau de jeu n&rsquo;est vraiment pas beau et pas toujours facile \u00e0 \u00ab\u00a0lire\u00a0\u00bb, la boite de rangement &#8230; une bo\u00eete toute simple ferait sans doute mieux l&rsquo;affaire.<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #6666cc;\"><span id=\"SPELLING_ERROR_7\" class=\"blsp-spelling-error\">Seb<\/span><\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #ff6666;\"> \/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #6666cc;\"><span id=\"SPELLING_ERROR_8\" class=\"blsp-spelling-error\">Ana\u00eblle<\/span><\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #ff6666;\"> \/10<\/span><\/strong><\/p>\n<div><a href=\"http:\/\/2.bp.blogspot.com\/_ea2yja0GmY8\/S6TyGQquIaI\/AAAAAAAAA08\/Lgi-Z0xw-ak\/s1600-h\/154+Industria+2.JPG\"><img decoding=\"async\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5450747638392431010\" style=\"text-align: center; margin: 0px auto 10px; width: 400px; display: block; height: 300px; cursor: hand;\" src=\"http:\/\/2.bp.blogspot.com\/_ea2yja0GmY8\/S6TyGQquIaI\/AAAAAAAAA08\/Lgi-Z0xw-ak\/s400\/154+Industria+2.JPG\" border=\"0\" alt=\"\" \/><\/a><\/div>\n<p>Notez que Industria va \u00eatre r\u00e9\u00e9dit\u00e9 par Ystari sous le nom de Industry.<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Industria est un jeu d&rsquo;ench\u00e8res pur. A chaque tour, on place 4 tuiles en vente aux ench\u00e8res. L&rsquo;argent \u00e9tant rare, on ench\u00e9rit en g\u00e9n\u00e9ral entre 0 et 3 pi\u00e8ces. Le joueur qui met aux ench\u00e8res a toujours le droit de prendre la tuile gratuitement. 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