{"id":868,"date":"2010-08-22T13:54:00","date_gmt":"2010-08-22T12:54:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2010\/04\/10\/thunderstone\/"},"modified":"2010-10-11T21:10:18","modified_gmt":"2010-10-11T20:10:18","slug":"thunderstone","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2010\/08\/22\/thunderstone\/","title":{"rendered":"Thunderstone"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: #330033;\"><strong><em><br \/>\n<\/em><\/strong><\/span><a href=\"http:\/\/2.bp.blogspot.com\/_ea2yja0GmY8\/S8BpeyLwxvI\/AAAAAAAAA4A\/NSRrOYNlJ5k\/s1600\/162+Thunderstone+1.jpg\"><img decoding=\"async\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5458478725961139954\" style=\"margin: 0px 10px 10px 0px; width: 237px; float: left; height: 250px; cursor: hand;\" src=\"http:\/\/2.bp.blogspot.com\/_ea2yja0GmY8\/S8BpeyLwxvI\/AAAAAAAAA4A\/NSRrOYNlJ5k\/s400\/162+Thunderstone+1.jpg\" border=\"0\" alt=\"\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #6666cc;\"><span id=\"SPELLING_ERROR_2\" class=\"blsp-spelling-error\">SwatSh<\/span><\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #ff6666;\"> 8,8 \/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p><span id=\"SPELLING_ERROR_3\" class=\"blsp-spelling-error\">Thunderstone<\/span> est le second jeu (apr\u00e8s <span id=\"SPELLING_ERROR_4\" class=\"blsp-spelling-error\">Arcana<\/span>) que j&rsquo;ai jou\u00e9 et qui se base sur la m\u00e9canique de Dominion: Autrement dit, on construit son <span id=\"SPELLING_ERROR_5\" class=\"blsp-spelling-error\">deck<\/span> de cartes au fur et \u00e0 mesure de la partie en jouant des cartes de sa main pour acheter des cartes qui se trouvent sur la table et qui sont disponibles de tous.<\/p>\n<p><span id=\"SPELLING_ERROR_6\" class=\"blsp-spelling-error\">Thunderstone<\/span> offre tout de m\u00eame des particularit\u00e9s qui renouvellent et am\u00e9liorent le jeu de base:<\/p>\n<p>A son tour, on a droit \u00e0 3 actions diff\u00e9rentes:<\/p>\n<p>&#8211; Se reposer (= d\u00e9truire une carte de sa main et <span id=\"SPELLING_ERROR_7\" class=\"blsp-spelling-error\">repiocher<\/span> une nouvelle main)<\/p>\n<p>&#8211; Visiter le village = idem que Dominion ici: on paie de l&rsquo;or, on joue des cartes \u00ab\u00a0actions\u00a0\u00bb afin d&rsquo;acheter des cartes de plus en plus puissantes. On peut \u00e9galement faire \u00e9voluer ses h\u00e9ros d&rsquo;un niveau au niveau sup\u00e9rieur en payant des cartes exp\u00e9riences qui se gagnent lorsqu&rsquo;on va combattre les monstres dans le donjon&#8230;<\/p>\n<p>&#8211; Aller combattre dans le donjon. Ici est la nouvelle m\u00e9canique apport\u00e9e par <span id=\"SPELLING_ERROR_8\" class=\"blsp-spelling-error\">Thunderstone<\/span>. Au d\u00e9but du jeu, on constitue un paquet de 30 monstres. Dans les 10 derni\u00e8res cartes monstres est m\u00e9lang\u00e9e la carte <span id=\"SPELLING_ERROR_9\" class=\"blsp-spelling-error\">Thunderstone<\/span> qui d\u00e9terminera la fin du jeu. On montrera toujours les 3 premiers monstres du paquet. On pourra alors combattre un de ces 3 monstres. Pour battre un monstre, il faut que la valeur de combat de nos cartes (h\u00e9ros, armes, items,&#8230;) soit sup\u00e9rieure \u00e0 la valeur de vie du monstre. Un \u00e9l\u00e9ment vient s&rsquo;ajouter: l&rsquo;obscurit\u00e9: au plus une carte monstre est proche du paquet monstre (= au fond du donjon), au plus l&rsquo;obscurit\u00e9 est grande et au plus il est donc difficile de le battre. Ce sont les monstres qui procurent les points de victoire &amp; les points d&rsquo;exp\u00e9rience permettant <span id=\"SPELLING_ERROR_10\" class=\"blsp-spelling-error\">d&rsquo;upgrader<\/span> nos h\u00e9ros.<\/p>\n<p>Les choix sont difficiles dans une partie de <span id=\"SPELLING_ERROR_11\" class=\"blsp-spelling-error\">Thunderstone<\/span>. On h\u00e9site souvent entre aller combattre les monstres ou aller s&rsquo;\u00e9quiper au village. En effet, au plus on combattra des monstres, au plus de points de victoire on aura mais au plus de cartes superflues on aura dans son <span id=\"SPELLING_ERROR_12\" class=\"blsp-spelling-error\">deck<\/span>. Mais certains monstres apportent des avantages si on les joue de sa main (en terme de valeur d&rsquo;attaque ou d&rsquo;or pour acheter des trucs au village). D&rsquo;autres monstres au contraire, vont pourrir nos combats en d\u00e9truisant une de nos cartes par exemple. Il est donc difficile de faire les bons choix.<\/p>\n<p>De nombreux \u00e9l\u00e9ments viennent donc complexifier le jeu par rapport \u00e0 Dominion: l&rsquo;argent et les points de victoire bien entendu, mais aussi les points d&rsquo;attaque, les points d&rsquo;exp\u00e9rience, la lumi\u00e8re contre l&rsquo;obscurit\u00e9,&#8230; autant d&rsquo;\u00e9l\u00e9ments qui permettent d&rsquo;enrichir encore plus le concept Dominion.<\/p>\n<p><span id=\"SPELLING_ERROR_13\" class=\"blsp-spelling-error\">Thunderstone<\/span> est donc une version enrichie de Dominion, qui a l&rsquo;avantage d&rsquo;avoir un th\u00e8me plus coh\u00e9rent et o\u00f9 on s&rsquo;y croit \u00e0 combattre nos monstres dans le donjon ou \u00e0 s&rsquo;\u00e9quiper dans le village.<\/p>\n<p>Mais alors pourquoi lui ai-je donn\u00e9 une note plus basse que Dominion? Tout simplement<span id=\"SPELLING_ERROR_14\" class=\"blsp-spelling-error\" style=\"background-color: #ffff00;\">parcequ&rsquo;il<\/span> reste un arri\u00e8re go\u00fbt de \u00ab\u00a0d\u00e9j\u00e0 vu\u00a0\u00bb. Autant j&rsquo;ai \u00e9t\u00e9 marqu\u00e9 par la nouveaut\u00e9 qu&rsquo;offrait Dominion, autant ici, j&rsquo;ai l&rsquo;impression de manger un plat r\u00e9chauff\u00e9. Je dirais plus qu&rsquo;il s&rsquo;agit d&rsquo;une variante \u00e0 Dominion que d&rsquo;un jeu \u00e0 part enti\u00e8re tellement il ressemble \u00e0 son <span id=\"SPELLING_ERROR_15\" class=\"blsp-spelling-error\" style=\"background-color: #ffff00;\">ain\u00e9<\/span>.<\/p>\n<p>Mais ceci n&#8217;emp\u00eache pas la copie d&rsquo;\u00eatre tr\u00e8s agr\u00e9able \u00e0 jouer.<\/p>\n<p><span style=\"color: #339966;\"><strong>Seconde partie<\/strong><\/span>:<\/p>\n<p>J&rsquo;\u00e9tais content de faire d\u00e9couvrir ce beau jeu \u00e0 mes amis.\u00a0 Il est toujours aussi chouette mais il ne faut tout de m\u00eame pas n\u00e9gliger le facteur chance omnipr\u00e9sent par la m\u00e9lange de son deck.\u00a0 Dans notre partie, 2 joueurs avaient quasi la m\u00eame tactique, ce qui n&rsquo;a pas emp\u00each\u00e9 un grand \u00e9cart de points entre ceux-ci.<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #6666cc;\"><span id=\"SPELLING_ERROR_16\" class=\"blsp-spelling-error\" style=\"background-color: #ffff00;\">Philrey<\/span>212<\/span><\/strong>:<span style=\"color: #ff6666;\"><strong> 9,5\/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Et bien voil\u00e0 une bonne surprise. Moi qui suis, un peu \u00e0 contre courant (je sais), pas tr\u00e8s emball\u00e9 pas Dominion, j&rsquo;ai trouv\u00e9 Thunderstone nettement sup\u00e9rieur \u00e0 son ain\u00e9.<\/p>\n<p>Alors, oui, il reprend le principe g\u00e9nial de construire son deck mais il rajoute une dimension qui donne un aspect nettement plus &#8230; hmm &#8230; beaucoup moins r\u00e9p\u00e9titif que Dominion.<\/p>\n<p>Comme Dominon, le village propose une s\u00e9rie de carte \u00e0 acheter. Ces cartes ne rapportent en g\u00e9n\u00e9ral rien comme points \u00e0 la fin du jeu mais servent \u00e0 combattre les cr\u00e9atures dans le couloir du donjon. Ici aussi, il faut bien construire son deck. Ici aussi, certaines carte sont plus puissantes que d&rsquo;autre mais dans une moindre mesure selon moi).<\/p>\n<p>La diff\u00e9rence majeure que j&rsquo;appr\u00e9cie particuli\u00e8rement ici est la suivante:<\/p>\n<p>Dans Dominion, chaque joueur construit son deck, encore et encore et le premier qui commence \u00e0 acheter les blasons a de grandes chances de l&#8217;emporter. Et on attend le meilleur moment pour commencer ses achats de PV.<\/p>\n<p>Dans Thunderstone, les monstres qu&rsquo;on combat (\u00e0 condition de ganger) rapportent les points \u00e0 la fin de la partie. Mais servent aussi, dans certains cas, \u00e0 combattre d&rsquo;autres monstres. On y va donc r\u00e9guli\u00e8rement pendant la partie. Surtout si on n&rsquo;a pas trop d&rsquo;argent dans sa main et assez de \u00ab\u00a0force\u00a0\u00bb pour gagner un combat.<\/p>\n<p>Un autre aspect int\u00e9ressant de Thunderstone, c&rsquo;est le couloir du donjon. Trois monstres s&rsquo;y pr\u00e9sentent, plus ou moins \u00e9loign\u00e9s de l&rsquo;entr\u00e9e. Et plus un monstre est loin de la lumi\u00e8re, plus difficile ce sera de le vaincre. Comme tous les monstres ne rapportent pas les m\u00eames PV \u00e0 la fin de la partie, il peut parfois s&rsquo;av\u00e9rer utile de ne pas vaincre le premier afin de ne pas faciliter la t\u00e2che \u00e0 son adversaire (lorsqu&rsquo;un monstre est vaincu, toutes les cartes monstres se rapproche de la lumi\u00e8re)<\/p>\n<p>En bref, non ce n&rsquo;est pas une nouveaut\u00e9. Oui Thunderstone reprend le principe g\u00e9nial de Dominion. Mais il rajoute cette dimension qui en fait, \u00e0 mon go\u00fbt, un jeu plus agr\u00e9able.<\/p>\n<p><span style=\"color: #ff6666;\"><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"color: #333399;\"><strong>Thierry<\/strong><\/span>:<span style=\"color: #800000;\"><strong>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a08 \/10<\/strong><\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #ff6666;\"><span style=\"color: #000000;\">\u00a0N&rsquo;ayant pas jou\u00e9 \u00e0 Dominion, ce type de jeu \u00e9tait une premi\u00e8re pour ma part.\u00a0 Construire son deck est\u00a0\u00e9videmment un concept \u00a0tr\u00e8s original et\u00a0plaisant et implique des choix corn\u00e9liens.\u00a0 Pas simple en effet de choisir entre toutes les options propos\u00e9es au village (h\u00e9ros, lumi\u00e8re, armes, items&#8230;) afin de se confectionner un deck bien compl\u00e9mentaire qui nous servira pour attaquer le donjon.\u00a0 J&rsquo;ai donc \u00e9t\u00e9 particuli\u00e8rement s\u00e9duit par ce caract\u00e8re innovant\u00a0du jeu empreint\u00a0d&rsquo;un bon tempo (en principe les actions s&rsquo;encha\u00eenent \u00e0 un bon rythme).\u00a0 Les cartes sont sympas, disposent de pas mal d&rsquo;infos \u00e0 bien ma\u00eetriser (or, force, niveau, attack, points de victoire ou encore actions et pouvoirs sp\u00e9ciaux) et leur large palette\u00a0permet des variantes de jeu\u00a0\u00e0 l&rsquo;infini (enfin presque) &#8211; vous ne ferez donc jamais deux fois la m\u00eame partie !\u00a0 Chapeau pour cette belle m\u00e9canique.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #ff6666;\"><span style=\"color: #000000;\">N\u00e9anmoins, je n&rsquo;ai pas \u00e9t\u00e9 r\u00e9ellement emball\u00e9 par la partie.\u00a0 J&rsquo;ai eu en fait l&rsquo;impression d&rsquo;avoir un deck assez complet (peut-\u00eatre qu&rsquo;une impression en effet&#8230;) mais\u00a0les premi\u00e8res pioches \u00e9taient vraiment d\u00e9sastreuses\u00a0n&rsquo;assurant jamais cette compl\u00e9mentarit\u00e9.\u00a0\u00a0L&rsquo;aspect \u00ab\u00a0chance\u00a0\u00bb (qui peut \u00eatre \u00e9videmment limit\u00e9 par une excellente tactique, je le consent) et al\u00e9atoire de sa pioche est \u00e0 mon go\u00fbt trop d\u00e9terminant et m&rsquo;a frustr\u00e9 tr\u00e8s vite.\u00a0 Le fait d&rsquo;\u00eatre aussi trop concentr\u00e9 sur son propre jeu seulement -je n&rsquo;ai pas vraiment vu de tactique pour contrer les\u00a0autres joueurs- me laisse aussi un peu sur ma faim.\u00a0 Bref, j&rsquo;ai \u00e9t\u00e9 ravi de d\u00e9couvrir ce\u00a0type de jeu\u00a0(merci Swatsh) mais n&rsquo;ai pas eu de r\u00e9el\u00a0coup de coeur.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/span><\/span><span style=\"color: #ff6666;\"><span style=\"color: #6666cc;\">\u00a0<\/span><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Thunderstone est le second jeu (apr\u00e8s Arcana) que j&rsquo;ai jou\u00e9 et qui se base sur la m\u00e9canique de Dominion: Autrement dit, on construit son deck de cartes au fur et \u00e0 mesure de la partie en jouant des cartes de sa main pour acheter des cartes qui&#46;&#46;&#46;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":9081,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[4849],"tags":[6,7,276],"class_list":["post-868","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-expert","tag-philrey212","tag-swatsh","tag-thierry","annee-19","auteurs-mike-elliott","editeurs-alderac"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/868","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=868"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/868\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9081"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=868"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=868"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=868"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}