{"id":869,"date":"2010-04-15T21:45:00","date_gmt":"2010-04-15T20:45:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2010\/04\/15\/troyes-prototype\/"},"modified":"2010-06-20T19:00:52","modified_gmt":"2010-06-20T18:00:52","slug":"troyes-prototype","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2010\/04\/15\/troyes-prototype\/","title":{"rendered":"Troyes &#8211; prototype &#8211;"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: #330033;\"><strong><em><br \/>\n<\/em><\/strong><\/span><\/p>\n<div><a href=\"http:\/\/2.bp.blogspot.com\/_ea2yja0GmY8\/S8d8QV0vugI\/AAAAAAAAA4I\/Ume4XPa1KoA\/s1600\/IMG_0100.JPG\"><img decoding=\"async\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5460469693388143106\" style=\"margin: 0px 10px 10px 0px; width: 300px; float: left; height: 400px; cursor: hand;\" src=\"http:\/\/2.bp.blogspot.com\/_ea2yja0GmY8\/S8d8QV0vugI\/AAAAAAAAA4I\/Ume4XPa1KoA\/s400\/IMG_0100.JPG\" border=\"0\" alt=\"\" \/><\/a><strong><span style=\"color: #6666cc;\"><span id=\"SPELLING_ERROR_2\" class=\"blsp-spelling-error\">SwatSh<\/span><\/span><\/strong>:<\/div>\n<div>C&rsquo;est ma deuxi\u00e8me partie de <span id=\"SPELLING_ERROR_3\" class=\"blsp-spelling-error\">Troyes<\/span>, version <span id=\"SPELLING_ERROR_4\" class=\"blsp-spelling-error\">proto<\/span>.  Et je dois dire que le jeu a bien \u00e9volu\u00e9 depuis lors.<\/div>\n<div>Mais c&rsquo;est vraiment comique, car lors de la premi\u00e8re partie, j&rsquo;avais \u00e9t\u00e9 scotch\u00e9 par les m\u00e9canismes.  Et <span id=\"SPELLING_ERROR_5\" class=\"blsp-spelling-error\">ok<\/span>, il y avait peut \u00eatre certains r\u00e9glages \u00e0 faire, mais je trouvais que le jeu tournait fort bien.  Et bien ici, ils ont r\u00e9ussi \u00e0 faire \u00e9voluer le jeu de tr\u00e8s belle mani\u00e8re: plus fluide, plus simple tout en restant complexe.  Bravo!<\/div>\n<div><\/div>\n<div>La m\u00e9canique de base est une id\u00e9e de g\u00e9nie: on place nos \u00ab\u00a0ouvriers\u00a0\u00bb dans 3 b\u00e2timents diff\u00e9rents: <span id=\"SPELLING_ERROR_6\" class=\"blsp-spelling-corrected\">l&rsquo;h\u00f4tel<\/span> de ville (jaune), le ch\u00e2teau (rouge) ou l&rsquo;\u00e9v\u00each\u00e9 (blanc).  Par la suite, en d\u00e9pensant des points de bravoure, on pourra r\u00e9cup\u00e9rer d&rsquo;autres ouvriers qu&rsquo;on pourra placer aussi dans ces b\u00e2timents.<\/div>\n<div>Ces ouvriers nous procurent des d\u00e9s repr\u00e9sentant le fruit de leur labeur.  Un ouvrier dans <span id=\"SPELLING_ERROR_7\" class=\"blsp-spelling-corrected\">l&rsquo;h\u00f4tel<\/span> de ville nous donne un d\u00e9 jaune, un ouvrier dans le ch\u00e2teau nous donne 1 d\u00e9 rouge,&#8230;<\/div>\n<div>On jette alors tous ses d\u00e9s et on les place sur notre emplacement.<\/div>\n<div>Ensuite, chacun \u00e0 son tour effectue une action.  La majorit\u00e9 des actions demandent de d\u00e9penser de 1 \u00e0 3 d\u00e9s de m\u00eame couleur.  On prend ces d\u00e9s, soit de son emplacement, soit des emplacements des autres, mais il faut alors payer les autres joueurs pour prendre leurs d\u00e9s.  Cette m\u00e9canique est vraiment tr\u00e8s sympa car ce n&rsquo;est pas effectuer un bon jet de d\u00e9s qui compte mais plut\u00f4t avoir assez d&rsquo;argent pour pouvoir b\u00e9n\u00e9ficier des meilleurs d\u00e9s de la table.<\/div>\n<div><\/div>\n<div>Pour le reste, il y a beaucoup d&rsquo;actions possibles:<\/div>\n<div>&#8211; B\u00e9n\u00e9ficier des avantages d&rsquo;une des cartes (il y a 9 cartes sur le plateau et \u00e0 chaque partie, ces cartes changent ce qui permet un renouvellement des parties assur\u00e9).  <span id=\"SPELLING_ERROR_8\" class=\"blsp-spelling-corrected\">\u00c9videmment<\/span>, les d\u00e9s jaunes permettent de b\u00e9n\u00e9ficier des avantages d&rsquo;une des 3 cartes jaunes, idem pour les d\u00e9s rouges ou blancs.<\/div>\n<div>&#8211; Attaquer les envahisseurs (ce sont les cartes noires).  Les attaquer procure moins de bonus que les autres cartes mais plus de points de victoire &amp; de bravoure.<\/div>\n<div>&#8211; Construire la cath\u00e9drale qui apporte des points de victoire et des points de bravoure.<\/div>\n<div>&#8211; Placer un ouvrier dans un des b\u00e2timents et en \u00e9jecter un adverse (<span id=\"SPELLING_ERROR_9\" class=\"blsp-spelling-error\">gnarc<\/span> <span id=\"SPELLING_ERROR_10\" class=\"blsp-spelling-error\">gnarc<\/span> <span id=\"SPELLING_ERROR_11\" class=\"blsp-spelling-error\">gnarc<\/span>)<\/div>\n<div>&#8211; Utiliser nos points de bravoure pour r\u00e9cup\u00e9rer de nouveaux ouvriers ou am\u00e9liorer le r\u00e9sultat des d\u00e9s.<\/div>\n<div><\/div>\n<div>L&rsquo;avantage du premier joueur (il a plus de choix dans les d\u00e9s qu&rsquo;il choisit) est compens\u00e9 de mani\u00e8re originale: Le premier joueur et le ou les suivants (\u00e7a d\u00e9pend des tours) se font attaquer par les barbares et pour les contrer, doivent se d\u00e9fausser d&rsquo;un ou de plusieurs d\u00e9s.<\/div>\n<div><\/div>\n<div>Le hasard des d\u00e9s est compl\u00e8tement compens\u00e9 par les m\u00e9caniques du jeu et on peut ais\u00e9ment avoir de la poisse dans ses jets tout au long de la partie et la gagner.  Ce hasard est vraiment tr\u00e8s peu p\u00e9nalisant.  Les choix sont nombreux et difficiles.  La strat\u00e9gie est bien pr\u00e9sente.  L&rsquo;interaction entre les joueurs est grande: on ach\u00e8te des d\u00e9s entre joueurs, on \u00e9jecte des ouvriers adverses des b\u00e2timents, on combat ensemble les envahisseur en essayant d&rsquo;\u00eatre majoritaire dans le combat.  Enfin, les m\u00e9canismes sont originaux et bien pens\u00e9s.<\/div>\n<div><\/div>\n<div><span id=\"SPELLING_ERROR_12\" class=\"blsp-spelling-error\">Troyes<\/span> est donc un magnifique jeu dans le pur style qu&rsquo;on aime ici chez Vin <span id=\"SPELLING_ERROR_13\" class=\"blsp-spelling-error\">d&rsquo;jeu<\/span>.  Je lui souhaite grand succ\u00e8s dans sa future vie!<\/div>\n<div><\/div>\n<div><\/div>\n<div><strong><span style=\"color: #6666cc;\"><span id=\"SPELLING_ERROR_14\" class=\"blsp-spelling-error\">Philrey<\/span>212<\/span><\/strong>:<\/div>\n<div>Quand on pense d\u00e9s, on se dit qu&rsquo;il faut beaucoup de chance pour gagner. Et bien, Troye est bas\u00e9 sur des d\u00e9s mais &#8230; la chance est limit\u00e9e.<\/div>\n<div>En effet, comme vous pouvez le voir sur le tableau de jeu, les 4 joueurs ont lanc\u00e9 plusieurs d\u00e9s et les ont plac\u00e9s sur leur disque (vert, bleu, blanc et jaune). Et maintenant, chacun \u00e0 son tour, on va utiliser les d\u00e9s de tous les joueurs. Vos propres d\u00e9s seront gratuits, les autre sont payant (et permettent de renflouer les finances des autres joueurs). Et c&rsquo;est l\u00e0 toute l&rsquo;ing\u00e9niosit\u00e9 de Troye: m\u00eame avec de mauvais d\u00e9s, on peut s&rsquo;en sortir. Et m\u00eame avec de bons d\u00e9s, pas s\u00fbr qu&rsquo;on pourra en b\u00e9n\u00e9ficier.<\/div>\n<div>Je ne rentrerai pas plus en d\u00e9tail sur la m\u00e9canique du jeu. Pour cela, voyez ci-dessus le commentaire de SwatSh.<\/div>\n<div>Mon avis est clairement positif. La m\u00e9canique des d\u00e9s de couleurs n\u00e9cessitera plus d&rsquo;une partie pour la ma\u00eetriser (du moins pour moi). Durant cette premi\u00e8re partie, j&rsquo;ai d\u00fb revenir plus d&rsquo;une fois sur mon coup soit pour une question de r\u00e8gle mal comprise ou par confusion de couleur.<\/div>\n<div>Ceci est un proto. Ma confusion avec les couleurs sera certainement r\u00e9gl\u00e9e dans la version \u00e9dit\u00e9e.<\/div>\n<div>En bref, excellent jeu qui reprend une m\u00e9canique de pose de pion (pour obtenir des avantages) qui a fait ses preuves et qui apporte une superbe nouveaut\u00e9 avec les d\u00e9s. J&rsquo;ai vraiment h\u00e2te de voir la version finale!<\/p>\n<\/div>\n<div><img decoding=\"async\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5460470734457420818\" style=\"text-align: center; margin: 0px auto 10px; width: 400px; display: block; height: 300px; cursor: hand;\" src=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/_ea2yja0GmY8\/S8d9M8HAPBI\/AAAAAAAAA4Q\/gDuskMefEE8\/s400\/IMG_0098.JPG\" border=\"0\" alt=\"\" \/><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>SwatSh: C&rsquo;est ma deuxi\u00e8me partie de Troyes, version proto. Et je dois dire que le jeu a bien \u00e9volu\u00e9 depuis lors. Mais c&rsquo;est vraiment comique, car lors de la premi\u00e8re partie, j&rsquo;avais \u00e9t\u00e9 scotch\u00e9 par les m\u00e9canismes. Et ok, il y avait peut \u00eatre certains r\u00e9glages \u00e0 faire, mais je&#46;&#46;&#46;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":9082,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[4849],"tags":[6,7],"class_list":["post-869","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-expert","tag-philrey212","tag-swatsh","auteurs-alain-orban","auteurs-sebastien-dujardin","auteurs-xavier-georges"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/869","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=869"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/869\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9082"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=869"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=869"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=869"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}