{"id":878,"date":"2010-05-30T18:40:00","date_gmt":"2010-05-30T17:40:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2010\/05\/30\/moongha-invaders\/"},"modified":"2010-06-20T18:05:31","modified_gmt":"2010-06-20T17:05:31","slug":"moongha-invaders","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2010\/05\/30\/moongha-invaders\/","title":{"rendered":"Moongha Invaders"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: #663366;\"><strong><em><br \/>\n<\/em><\/strong><\/span> <a href=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/_ea2yja0GmY8\/S64WXb8bvAI\/AAAAAAAAA1w\/AtIZGzFxl4c\/s1600\/155+Moongha+1.jpg\"><img decoding=\"async\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5453320790686284802\" style=\"margin: 0px 10px 10px 0px; width: 181px; float: left; height: 250px; cursor: hand;\" src=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/_ea2yja0GmY8\/S64WXb8bvAI\/AAAAAAAAA1w\/AtIZGzFxl4c\/s400\/155+Moongha+1.jpg\" border=\"0\" alt=\"\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #6666cc;\"><span id=\"SPELLING_ERROR_2\" class=\"blsp-spelling-error\">SwatSh<\/span><\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #ff6666;\"> 8,5 \/10<\/span><\/strong><br \/>\nMartin <span id=\"SPELLING_ERROR_3\" class=\"blsp-spelling-error\">Wallace<\/span> n&rsquo;a pas fini de nous \u00e9tonner, et avec <span id=\"SPELLING_ERROR_4\" class=\"blsp-spelling-error\">Moongha<\/span> <span id=\"SPELLING_ERROR_5\" class=\"blsp-spelling-error\">Invaders<\/span> il a encore bien r\u00e9ussi son coup!<\/p>\n<p>Tout d&rsquo;abord le th\u00e8me est g\u00e9ant: Nous sommes des scientifiques aigris envers la soci\u00e9t\u00e9 qui n&rsquo;a pas su reconna\u00eetre nos talents. Jusqu&rsquo;au jour o\u00f9 on a re\u00e7u la visite d&rsquo;une soucoupe volante en forme de casserole qui nous a livr\u00e9 une \u00e9trange machine \u00e0 cr\u00e9er des monstres venus de la plan\u00e8te <span id=\"SPELLING_ERROR_6\" class=\"blsp-spelling-error\">Moongha<\/span>. Avec cette d\u00e9couverte, nous allons enfin assouvir nos envies de pouvoir en d\u00e9truisant les grandes villes de ce monde. Nous allons y envoyer nos monstres se cacher dans les souterrains, et le moment venu, ils se d\u00e9voileront \u00e0 la face du monde pour d\u00e9truire tout ce qui bouge. A moins qu&rsquo;un de ces stupides h\u00e9ros, comme dans tout bon film du genre, ne vienne d\u00e9jouer nos plans et d\u00e9couvre o\u00f9 se cachent nos monstres.<\/p>\n<p>Voil\u00e0 pour le th\u00e8me. Tr\u00e8s original pour un jeu actuel et qui colle parfaitement au jeu: on s&rsquo;y crois!<\/p>\n<p>6 types d&rsquo;actions sont disponibles pour les joueurs mais en nombre limit\u00e9. Par exemple, on peut prendre un pion mauve pour d\u00e9placer un de nos monstres mais il n&rsquo;y en a que 2 sur le plateau: seulement 2 joueurs pourront ex\u00e9cuter cette action. A son tour, on va soit: accumuler des pions pour pouvoir cr\u00e9er un monstre, cr\u00e9er un monstre pour le placer sur le plateau, d\u00e9placer nos monstres, envoyer des militaires ou des h\u00e9ros pour se battre contre les monstres ou passer.<\/p>\n<p>Il ne faut pas \u00eatre r\u00e9fractaire aux d\u00e9s car les combats se jouent aux d\u00e9s: un 4 ou plus = touch\u00e9, de 1 \u00e0 3 = rat\u00e9. C&rsquo;est simple, c&rsquo;est juste le nombre de d\u00e9s lanc\u00e9s qui varie. Ce hasard n&rsquo;est vraiment pas g\u00eanant, et plusieurs lanc\u00e9s malheureux n&rsquo;influencent pas l&rsquo;issue de la partie.<\/p>\n<p><span id=\"SPELLING_ERROR_7\" class=\"blsp-spelling-error\">Moongha<\/span> <span id=\"SPELLING_ERROR_8\" class=\"blsp-spelling-error\">Invaders<\/span> propose 4 grandes subtilit\u00e9s \/ originalit\u00e9s:<br \/>\n1) La diff\u00e9rence entre un monstre d\u00e9couvert ou cach\u00e9:<br \/>\nTant qu&rsquo;il est cach\u00e9, un monstre ne sait pas se faire attaquer par les militaires et peut accumuler de la puissance jusqu&rsquo;au moment o\u00f9 il se d\u00e9voilera.<br \/>\nMais les h\u00e9ros et certains monstres peuvent d\u00e9couvrir les monstres cach\u00e9s qui seront plus facilement la cible des militaires ou des autres monstres, puisque les monstres peuvent s&rsquo;attaquer entre eux! Et de l\u00e0 vient la seconde subtilit\u00e9:<br \/>\n2) Il existe 4 moyens de gagner des points de victoire:<br \/>\n&#8211; Par les d\u00e9g\u00e2ts qu&rsquo;on aura occasionn\u00e9 aux diff\u00e9rentes villes<br \/>\n&#8211; Par les villes qu&rsquo;on doit prot\u00e9ger: au d\u00e9but de la partie, on re\u00e7oit 3 villes (<span id=\"SPELLING_ERROR_9\" class=\"blsp-spelling-corrected\">secr\u00e8tes<\/span> aux autres joueurs) qui nous rapporteront beaucoup de points si elles n&rsquo;ont pas ou peu \u00e9t\u00e9 attaqu\u00e9es.<br \/>\n&#8211; Par les monstre qu&rsquo;un de nos monstre (le <span id=\"SPELLING_ERROR_10\" class=\"blsp-spelling-error\">Moogre<\/span>) aura su tuer.<br \/>\n&#8211; Par la pr\u00e9sence de certains de nos monstres sur le plateau.<br \/>\nCes 4 moyens de gagner des points de victoire permettent un jeu assez \u00e9quilibr\u00e9: on a int\u00e9r\u00eat \u00e0 d\u00e9truire un maximum de ville tout en en prot\u00e9geant d&rsquo;autres et tout en essayant de tuer les monstres adverses. Les choix des diff\u00e9rentes actions ne sont donc pas \u00e9vidents mais pas trop corn\u00e9liens tout de m\u00eame. La strat\u00e9gie entre joueur est donc assez diff\u00e9rente vu qu&rsquo;on ne sait pas mener ces 4 strat\u00e9gies de front.<br \/>\n3) Les monstres ont des particularit\u00e9s diff\u00e9rentes ce qui permet d&rsquo;affiner notre strat\u00e9gie.<br \/>\n4) L&rsquo;action de passer est super originale:<br \/>\nOn place son pion \u00ab\u00a0passer\u00a0\u00bb sur une case d&rsquo;action<br \/>\nQuand revient son tour, si au moins un autre joueur n&rsquo;a pas pass\u00e9, on reprend son pion \u00ab\u00a0passer\u00a0\u00bb et on ex\u00e9cuter l&rsquo;action en question m\u00eame si elle n&rsquo;est pas <span id=\"SPELLING_ERROR_11\" class=\"blsp-spelling-corrected\">disponible<\/span>. Le fait de reprendre son pion \u00e9quivaut aussi \u00e0 l&rsquo;action passer et si tous les joueurs ont pass\u00e9 successivement, le tour est termin\u00e9.<br \/>\nIl est donc des fois avantageux de passer assez t\u00f4t dans le tour pour pouvoir ex\u00e9cuter certaines actions plus <span id=\"SPELLING_ERROR_12\" class=\"blsp-spelling-corrected\">disponibles<\/span>. Le d\u00e9savantage est qu&rsquo;il faut 2 tours pour ex\u00e9cuter 1 action. J&rsquo;ai trouv\u00e9 ce m\u00e9canisme de passer g\u00e9nial.<\/p>\n<p>Voil\u00e0, au final <span id=\"SPELLING_ERROR_13\" class=\"blsp-spelling-error\">Moongha<\/span> <span id=\"SPELLING_ERROR_14\" class=\"blsp-spelling-error\">Invaders<\/span> est un jeu de combat assez original, fluide (les tours passent vite), aux multiples strat\u00e9gies possibles, avec une part de hasard peu <span id=\"SPELLING_ERROR_15\" class=\"blsp-spelling-error\">handicapante<\/span>, aux choix d\u00e9licats mais peu casse-t\u00eate, et au th\u00e8me super pr\u00e9sent.<\/p>\n<p>Encore une fois: bravo <span id=\"SPELLING_ERROR_16\" class=\"blsp-spelling-error\">Mr<\/span> <span id=\"SPELLING_ERROR_17\" class=\"blsp-spelling-error\">Wallace<\/span>.<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #006600;\">Seconde soir\u00e9e:<\/span><\/strong><br \/>\nCette seconde soir\u00e9e \u00e9tait un peu moins palpitante que la premi\u00e8re.<br \/>\nIl faut \u00e9videmment prendre ce jeu pour ce qu&rsquo;il est: un jeu assez l\u00e9ger o\u00f9 l&rsquo;ambiance doit \u00eatre pr\u00e9sente au risque de s&rsquo;ennuier.<br \/>\nJ&rsquo;ai tout de m\u00eame l&rsquo;impression qu&rsquo;il n&rsquo;y a qu&rsquo;une tactique gagnante: cr\u00e9er son gros monstre et buter un maximum de ville. Pour les prochaines, j&rsquo;en essayerai d&rsquo;autres pour voir si elles marchent&#8230;<\/p>\n<p><span style=\"color: #6666cc;\"><strong><span id=\"SPELLING_ERROR_18\" class=\"blsp-spelling-error\">Philrey<\/span>212<\/strong><\/span>:<strong><span style=\"color: #ff6666;\"> 8\/10<\/span><\/strong><br \/>\nEt bien voil\u00e0 une surprise de taille. Un Wallace accessible! Etonnant, n&rsquo;est-ce pas, quand on conna\u00eet les autres jeux de l&rsquo;auteur.<\/p>\n<p>Moongha Invaders est un jeu dont le th\u00e8me est compl\u00e8tement \u00ab\u00a0loufoque\u00a0\u00bb. Des scientifiques fous qui font venir des monstres d&rsquo;une autre plan\u00e8te pour d\u00e9truire nos villes. On dirait presque \u00ab\u00a0La Guerre des Mondes\u00a0\u00bb.<\/p>\n<p>Alors, que retenir:<br \/>\n+ Le th\u00e8me original. Rien \u00e0 prendre au s\u00e9rieux;<br \/>\n+ Le choix des monstres avec chacun leur caract\u00e9ristique;<br \/>\n+ Les actions: tant qu&rsquo;il y des jetons (peu importe lesquels) on peut faire l&rsquo;action appropri\u00e9e;<br \/>\n+ \u00ab\u00a0Je passe\u00a0\u00bb. Astuce unique qui permet au joueur de passer en pla\u00e7ant son jeton sur une case d&rsquo;action au choix. Si au moins un joueur autre ne passe pas, le joueur reprend son pion et ex\u00e9cute l&rsquo;action. Ce m\u00e9canisme permet de faire une attaque ou un mouvement suppl\u00e9mentaire, m\u00eame si l&rsquo;action n&rsquo;est plus disponible;<br \/>\n+ Les tours s&rsquo;encha\u00eenent sans temps morts;<br \/>\n+ Les monstres apparaissent cach\u00e9s dans les villes. Et tant que le joueur n&rsquo;attaque pas, il reste invisible. Seul un h\u00e9ros peut le rep\u00e9rer; Et d\u00e9s qu&rsquo;il est visible, il peut en prendre plein la tronche;<br \/>\n+ La chance est quand m\u00eame omnipr\u00e9sente mais n&rsquo;influence pas le jeu;<\/p>\n<p>C\u00f4t\u00e9 passif, quelques d\u00e9tails:<br \/>\n&#8211; Le tableau de jeu n&rsquo;est pas super excitant;<br \/>\n&#8211; Des figurines auraient \u00e9t\u00e9 un plus;<br \/>\n&#8211; Les combats sont r\u00e9solus pas jets de d\u00e9s (heureusement, cela ne g\u00e8ne pas)<\/p>\n<p>Bref, Moongha Invaders est \u00e0 ressortir. Une bonne partie de plaisir. Aux r\u00e8gles accessibles et avec une dur\u00e9e raisonnable.<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #006600;\">Seconde soir\u00e9e:<\/span><\/strong><br \/>\nEtrangement, cette nouvelle partie \u00e9tait moins \u00ab\u00a0l&rsquo;fun\u00a0\u00bb que la pr\u00e9c\u00e9dente! Sauf la fin peut \u00eatre.<\/p>\n<p>Swatsh a cr\u00e9\u00e9 son gros d\u00e9s le d\u00e9part et s&rsquo;est ensuite balad\u00e9 de ville en ville, les r\u00e9duisant quasi toutes en cendres. Pour ma part, contrairement \u00e0 la premi\u00e8re partie, j&rsquo;ai essay\u00e9 autre chose et j&rsquo;ai commis deux erreurs d&rsquo;inattention fatales.<\/p>\n<p>Les deux autres joueurs sont un peu rest\u00e9 dans leur coins. Sauf quand il \u00e9tait trop tard.<br \/>\nMoongha n&rsquo;est pas un jeu o\u00f9 il faut trop r\u00e9fl\u00e9chir. Si on veut passer du bon temps, faut la jouer comme le th\u00e8me: farfelue.<\/p>\n<p>Rendez-vous donc \u00e0 une prochaine partie, en connaissance de causes \ud83d\ude42<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #6666cc;\"><span id=\"SPELLING_ERROR_19\" class=\"blsp-spelling-error\">Benoit<\/span><\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #ff6666;\"> 7,1\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Moongha n&rsquo;a pas r\u00e9pondu \u00e0 mes attentes, peut \u00eatre en rasion du mauvais \u00e9tat d&rsquo;esprit&#8230; Je pensais entrer dans un nouveau Wallace ou j&rsquo;allais devoir me casser la t\u00eate pour trouver une strat\u00e9gie g\u00e9niale et in\u00e9dite pour tenter de l&#8217;emporter! Mais pas du tout. On produit son monstre, on le place dans une ville au hazard (juste faire gaffe de pas tomber chez soi &#8211; enfin, pas encore trop dur), on accumule les points d&rsquo;attaque et on lance les d\u00e9s en esp\u00e9rant avoir plus de 4-6 que de 1-3&#8230;<\/p>\n<p>Dans cette partie, l&rsquo;interaction fut tr\u00e8s limit\u00e9e car on a plus int\u00e9r\u00eat de faire p\u00eater des villes que poursuivre les autres joueurs. Et comme souvent, si on d\u00e9cide de sauter sur un autre joueur, ce sont les autres qui en profitent.<\/p>\n<p>SwatSh l&rsquo;a bien compris et nous a pris de vitesse dans une partie un peu ennuyeuse.<\/p>\n<p>J&rsquo;ai quand m\u00eame envie de rejouer \u00e0 Moongha Invaders en le prenant pour ce qu&rsquo;il est: un petit jeu rapide et fun par le th\u00e8me super original.<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #6666cc;\">Raf<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #ff6666;\"> 5,5\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Benoit a bien r\u00e9sum\u00e9 mes pens\u00e9es. Voila un jeu qui m&rsquo;aurait surement bien mieux amus\u00e9 si il avait \u00e9t\u00e9 plus casse-t\u00eate et il ne faudrait pas grand chose pour le transformer d\u00e8j\u00e0 allonger la partie car l\u00e0 d\u00e9s qu&rsquo;un joueur a pris de l&rsquo;avance la partie est finie avant de pouvoir y rem\u00e9dier.<\/p>\n<p>Quand on s&rsquo;en est rendu compte le cot\u00e9 s\u00e9rieux a quitt\u00e9 la table pour faire apparaitre le vrai but du jeu le cot\u00e9 fun, oui c&rsquo;est fun mais on s&rsquo;\u00e9clate pas non plus!<\/p>\n<p>Je suis assez mitig\u00e9 car je sens bien que le jeu a du potentiel et que je suis pass\u00e9 a cot\u00e9 et je sais pas quoi!, dommage d&rsquo;autant plus que contrairement a Benoit, j&rsquo;ai pas envie d&rsquo;y rejouer!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/_ea2yja0GmY8\/S64WDTvj04I\/AAAAAAAAA1o\/0moA4yNXZsg\/s1600\/155+Moongha+2.JPG\"><img decoding=\"async\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5453320444887421826\" style=\"text-align: center; margin: 0px auto 10px; width: 400px; display: block; height: 300px; cursor: hand;\" src=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/_ea2yja0GmY8\/S64WDTvj04I\/AAAAAAAAA1o\/0moA4yNXZsg\/s400\/155+Moongha+2.JPG\" border=\"0\" alt=\"\" \/><\/a> En bas du plateau, les 6 rectangles repr\u00e9sentent les 6 actions possibles. Ici, il reste seulement un pion orange sur la premi\u00e8re case. Cela veut dire que le prochain joueur a le choix entre prendre le pion orange et effectuer l&rsquo;action ou passer sur une action indisponible qu&rsquo;il esp\u00e8re pouvoir ex\u00e9cuter si les autres joueurs ne passent pas tous.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Martin Wallace n&rsquo;a pas fini de nous \u00e9tonner, et avec Moongha Invaders il a encore bien r\u00e9ussi son coup! Tout d&rsquo;abord le th\u00e8me est g\u00e9ant: Nous sommes des scientifiques aigris envers la soci\u00e9t\u00e9 qui n&rsquo;a pas su reconna\u00eetre nos talents. Jusqu&rsquo;au jour o\u00f9 on a re\u00e7u la&#46;&#46;&#46;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":9089,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[4849],"tags":[8,6,10,7],"class_list":["post-878","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-expert","tag-benoit","tag-philrey212","tag-raf","tag-swatsh","annee-222","auteurs-martin-wallace","editeurs-warfrog"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/878","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=878"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/878\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9089"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=878"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=878"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=878"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}