{"id":8850,"date":"2014-10-14T21:58:19","date_gmt":"2014-10-14T19:58:19","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=8850"},"modified":"2014-10-14T21:58:19","modified_gmt":"2014-10-14T19:58:19","slug":"impulse-aide-de-jeu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2014\/10\/14\/impulse-aide-de-jeu\/","title":{"rendered":"Impulse (+ aide de jeu)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/846-Impulse-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-8852\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/846-Impulse-1.jpg\" alt=\"846 Impulse 1\" width=\"450\" height=\"232\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/846-Impulse-1.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/846-Impulse-1-300x154.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/846-Impulse-1-150x77.jpg 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/846-Impulse-1-400x205.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 450px) 100vw, 450px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">SwatSh<\/span><\/strong>:\u00a0 <strong><span style=\"color: #800000;\">8,5 \/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Impulse est le dernier jeu de Carl Chudyk, l&rsquo;auteur g\u00e9nialissime de <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2011\/05\/11\/glory-to-rome\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">La Gloire de Rome<\/span><\/a>, et d&rsquo;<span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2011\/12\/30\/innovation\/\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #0000ff;\">Innovation<\/span><\/a><\/span>.<\/p>\n<p>Dans Impulse, on retrouve ce qui fait la patte de l&rsquo;auteur: un jeu de cartes malin, original, dont chaque carte propose plusieurs fonctions et o\u00f9 il faut placer ses cartes \u00e0 certains endroits \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de votre plateau personnel.<\/p>\n<p>Mais Impulse n&rsquo;est pas une p\u00e2le copie de ses pr\u00e9d\u00e9cesseurs et il s&rsquo;y distingue sur de nombreux \u00e9l\u00e9ments:<br \/>\n&#8211; Impulse laisse toujours une <strong>place au hasard<\/strong> lors de la pioche des cartes mais est beaucoup moins chaotique que ses pr\u00e9d\u00e9cesseurs tant la puissance de chaque carte est \u00e9quilibr\u00e9e et aucune n&rsquo;a le pouvoir de tout bousiller \ud83d\ude42<br \/>\n&#8211; <strong>Les cartes n&rsquo;ont que 2 fonctions<\/strong>: r\u00e9aliser l&rsquo;action indiqu\u00e9e dessus ou servir de booster \u00e0 vos actions.<br \/>\n&#8211; <strong>Le th\u00e8me<\/strong> bien s\u00fbr puisqu&rsquo;on est dans le combat intergalactique.<br \/>\n&#8211; <strong>Le style de jeu<\/strong> puisqu&rsquo;on est dans un jeu 4X (eXplore, eXpand, eXploit, and eXterminate): on va explorer la galaxie, profiter des actions des cartes o\u00f9 l&rsquo;on se d\u00e9place et\u00a0combattre les ennemis.\u00a0 Si on veut chipoter (des fois j&rsquo;aime bien chipoter \ud83d\ude09 ), ce n&rsquo;est pas tout \u00e0 fait un 4X puisqu&rsquo;il n&rsquo;y a pas de contr\u00f4le de territoire ni d&rsquo;am\u00e9lioration technologique.\u00a0 D&rsquo;ailleurs c&rsquo;est un petit d\u00e9faut d&rsquo;Impulse, il n&rsquo;y a pas d&rsquo;effet \u00ab\u00a0croissant\u00a0\u00bb comme dans ses jeux pr\u00e9c\u00e9dents.<br \/>\n&#8211; <strong>Le jeu<\/strong> en lui m\u00eame et ses multiples trouvailles m\u00e9caniques<\/p>\n<p>Le but est d&rsquo;\u00eatre le premier \u00e0 atteindre 20 points qu&rsquo;on gagnera gr\u00e2ce \u00e0 certaines actions et pour chaque vaisseau ennemi qu&rsquo;on aura d\u00e9truit.<br \/>\nChacun joue \u00e0 son tour.\u00a0 Au d\u00e9but de son tour, un joueur doit ajouter une carte \u00e0 <span style=\"color: #ff00ff;\"><strong>l&rsquo;impulse<\/strong> <\/span>puis peut r\u00e9aliser les actions de l&rsquo;impulse dans l&rsquo;ordre.\u00a0 Alors, l&rsquo;impulse, c&rsquo;est la grande trouvaille d&rsquo;Impulse! \ud83d\ude00\u00a0 A chaque tour, le joueur dont c&rsquo;est le tour retire la carte la plus ancienne de l&rsquo;impulse et en ajoute une de sa main afin que l&rsquo;impulse soit toujours compos\u00e9 de 4 cartes.\u00a0 Sur chaque carte est indiqu\u00e9 une action qu&rsquo;on peut r\u00e9aliser.\u00a0 On va donc r\u00e9aliser les 4 actions de l&rsquo;impulse que chaque joueur compl\u00e8tera \u00e0 son tour afin de lui-m\u00eame r\u00e9aliser l&rsquo;action qu&rsquo;il aura plac\u00e9e dans l&rsquo;impulse mais en donnant la possibilit\u00e9 aux autres de r\u00e9aliser la m\u00eame action.\u00a0 Il va falloir la jouer malin donc et se favoriser tout en d\u00e9favorisant les autres joueurs en posant des actions qui les int\u00e9ressent moins.<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #ff00ff;\">Les actions<\/span> <\/strong>peuvent \u00eatre des actions qui rapportent des PVs, qui d\u00e9truisent des vaisseaux adverses,\u00a0 qui font d\u00e9placer vos vaisseau et qui vous font placer des cartes de votre main \u00e0 gauche, en dessous\u00a0ou \u00e0 droite de votre fiche joueur afin de gagner divers bonus sous forme d&rsquo;action suppl\u00e9mentaire\u00a0\u00e0 r\u00e9aliser ou en\u00a0plus grande\u00a0puissance d&rsquo;action.<\/p>\n<p>Bien que toutes vos figurines <strong><span style=\"color: #ff00ff;\">vaisseau<\/span> <\/strong>soient identiques, en fonction de la mani\u00e8re dont vous la construisez (debout au centre d&rsquo;une carte ou couch\u00e9e entre 2 cartes, voir photo) vous obtiendrez 2 types de vaisseaux.\u00a0 Celles qui sont debout au centre des cartes sont les transporteurs qui sont pacifiques mais qui offrent l&rsquo;avantage de pouvoir activer l&rsquo;action de la carte o\u00f9 elles arrivent lors d&rsquo;un d\u00e9placement.\u00a0\u00a0Au plus de transporteurs vous d\u00e9placerez, au plus puissante sera votre action.\u00a0 Les vaisseaux couch\u00e9s entre 2 cartes sont des croiseurs qui eux combattent.\u00a0 Ce qui est tr\u00e8s chouette c&rsquo;est leur situation: entre 2 cartes et leur fonction: patrouiller.\u00a0 En fait, un croiseur entre deux cartes, les patrouille et donc prot\u00e8ge vos transporteurs sur ces 2 endroits tout en emp\u00eachant les transporteurs adverses de venir dans ces endroits.\u00a0 Et si un croiseur traverse une carte non patrouill\u00e9e mais occup\u00e9e par des transporteurs, elle les d\u00e9truit automatiquement, sans la moindre perte de vitesse ni le moindre remord \ud83d\ude09\u00a0 Par contre, si elle est patrouill\u00e9e, il faudra d&rsquo;abord\u00a0combattre les croiseurs adverses.\u00a0 Les combats sont semi-al\u00e9atoires car on va tirer un nombre de cartes \u00e9quivalent au nombre de croiseurs impliqu\u00e9s dans la bataille plus d\u00e9fausser des cartes de sa main pour calculer la force totale de combat de chaque joueur.\u00a0 Les combats sont destructeurs mais aussi tr\u00e8s couteux en cartes, il faudra bien choisir vos batailles \ud83d\ude09<\/p>\n<p>Impulse est un jeu de bataille intergalactique tr\u00e8s tactique et tr\u00e8s bien r\u00e9alis\u00e9.\u00a0 A noter n\u00e9anmoins que les r\u00e8gles sont indigestes et les textes sur les cartes pas toujours tr\u00e8s clairs pr\u00eatant quelques fois\u00a0\u00e0 confusion (je vous conseille d&rsquo;ailleurs de consulter la faq sur BGG).\u00a0 C&rsquo;est dommage car \u00e7a allourdit inutilement ce jeu qui est une nouvelle belle trouvaille de son auteur et qui vous procure des sensations uniques pour un th\u00e8me d\u00e9j\u00e0 fort exploit\u00e9 dans le monde du jeu.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">___________________________________<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Pascal<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 7\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>L&rsquo;impression laiss\u00e9e par Impulse est assez similaire \u00e0 celle laiss\u00e9e par <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2013\/02\/09\/uchronia\/\" target=\"_blank\">Uchronia<\/a>, du m\u00eame auteur. Il y a en effet plusieurs similitudes : ce sont des jeux \u00e0 base de cartes (principalement), il y a une pointe d&rsquo;originalit\u00e9, on peut stocker les cartes sous son plateau de jeu pour augmenter certaines actions, &#8230; et autre point commun qui m&#8217;emb\u00eate un peu : une m\u00e9canique pas tr\u00e8s naturelle, pour ne pas dire tarabiscot\u00e9e.\u00a0 Voyons cela en d\u00e9tail, point par point &#8230;<\/p>\n<p>Le mat\u00e9riel de Impulse est correct.\u00a0 Pas de gros soucis \u00e0 noter, pas de pi\u00e8ces magnifiques, des cartes noires, et des pions qui repr\u00e9sentent les vaisseaux spatiaux.\u00a0 Sobre, sombre, net, sans fioriture.<\/p>\n<p>Les r\u00e8gles sont probablement un point noir du jeu.\u00a0 Non pas qu&rsquo;elles sont longues ou trop complexes, mais elles ne sont pas naturelles, pas intuitives.\u00a0 La m\u00e9canique de jeu est tr\u00e8s &#8230; m\u00e9canique.\u00a0 Cela ne favorise pas l&rsquo;immersion dans le th\u00e8me.\u00a0 Chaque carte a un effet, plusieurs r\u00f4les possibles &#8230; et du texte \u00e0 d\u00e9chiffrer.\u00a0 Je ne sais pas si nous avons d\u00e9but\u00e9 notre partie trop tard dans la nuit apr\u00e8s une dure semaine de travail, mais apr\u00e8s plus d&rsquo;une heure, il y avait toujours du texte qui ne me semblait pas clair.\u00a0 Ok, le texte est en anglais, mais cela ne pose d&rsquo;habitude aucun soucis.<\/p>\n<p>Le hasard est tr\u00e8s pr\u00e9sent lors des combats.\u00a0\u00a0On\u00a0ne les r\u00e9sout pourtant\u00a0pas aux d\u00e9s, mais avec des cartes retourn\u00e9es.\u00a0\u00a0Il faut \u00e9galement un peu de chance lorsqu&rsquo;on compl\u00e8te sa main \u00e0 la fin de son tour.<\/p>\n<p>La rejouabilit\u00e9 ne me semble pas exceptionnelle.\u00a0 A part le tirage des cartes\u00a0 et les factions diff\u00e9rentes\u00a0de d\u00e9part, les parties seront probablement assez semblables.\u00a0 A noter que la disposition de d\u00e9part \u00e0 fortement influenc\u00e9 le d\u00e9roulement de la partie.\u00a0 Les 2 joueurs d&rsquo;un c\u00f4t\u00e9 de la galaxie se sont tap\u00e9s dessus. Les 2 autres \u00e0 l&rsquo;autre bout de la galaxie se sont tap\u00e9s dessus.<\/p>\n<p>Mais soit, je ne retiendrai pas les r\u00e8gles ni la m\u00e9canique de jeu, mais je me souviendrai de notre partie !\u00a0 S\u00fbrement pour nos r\u00e9actions tr\u00e8s dubitatives et perplexes\u00a0pendant les explications des r\u00e8gles et \u00e0 la lecture des cartes. Et ensuite pour l&rsquo;issue de\u00a0la partie : j&rsquo;avoue ne pas avoir tout compris, je ne me suis pas concentr\u00e9 tout le long de la partie, \u00a0j&rsquo;ai attaqu\u00e9 d\u00e8s que j&rsquo;en avais l&rsquo;occasion (un peu kamikaze par moment), j&rsquo;ai perdu tous mes combats, &#8230; et j&rsquo;ai gagn\u00e9 la partie !<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">___________________________________<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #ff6600;\">\u00a0Vin d&rsquo;jeu d&rsquo;aide<\/span><\/strong>:\u00a0 <strong><span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/Impulse-v2.pdf\"><span style=\"color: #0000ff;\">Impulse v2<\/span><\/a><\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">___________________________________<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/846-Impulse-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-8851\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/846-Impulse-2-1024x768.jpg\" alt=\"846 Impulse 2\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/846-Impulse-2-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/846-Impulse-2-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/846-Impulse-2-150x112.jpg 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/846-Impulse-2-400x300.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Impulse est le dernier jeu de Carl Chudyk, l&rsquo;auteur g\u00e9nialissime de La Gloire de Rome, et d&rsquo;Innovation. 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