{"id":886,"date":"2010-06-14T22:24:00","date_gmt":"2010-06-14T21:24:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2010\/06\/14\/seeland\/"},"modified":"2010-06-20T17:33:59","modified_gmt":"2010-06-20T16:33:59","slug":"seeland","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2010\/06\/14\/seeland\/","title":{"rendered":"Seeland"},"content":{"rendered":"<p><strong><em><span style=\"color: #996633;\">Explication des r\u00e8gles<\/span><\/em><\/strong>: 20 minutes<\/p>\n<p><strong><em><span style=\"color: #996633;\">Dur\u00e9e du jeu<\/span><\/em><\/strong>: 45 minutes<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/_ea2yja0GmY8\/TBVND1MOLWI\/AAAAAAAAA7Y\/bmYr4ph_SP0\/s1600\/174+Seeland+1.JPG\"><img decoding=\"async\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5482372849606733154\" style=\"margin: 0px 10px 10px 0px; width: 250px; float: left; height: 250px; cursor: hand;\" src=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/_ea2yja0GmY8\/TBVND1MOLWI\/AAAAAAAAA7Y\/bmYr4ph_SP0\/s400\/174+Seeland+1.JPG\" border=\"0\" alt=\"\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #6666cc;\"><span id=\"SPELLING_ERROR_3\" class=\"blsp-spelling-error\"><span id=\"SPELLING_ERROR_3\" class=\"blsp-spelling-error\">SwatSh<\/span><\/span><\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #ff6666;\"> 4 \/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p><span id=\"SPELLING_ERROR_4\" class=\"blsp-spelling-error\"><span id=\"SPELLING_ERROR_4\" class=\"blsp-spelling-error\">Seeland<\/span><\/span> est un jeu qui m&rsquo;a s\u00e9duit \u00e0 la lecture des r\u00e8gles: un jeu simple et profond \u00e0 la fois, il avait tout pour me plaire.<\/p>\n<p>Tout d&rsquo;abord, le th\u00e8me de <span id=\"SPELLING_ERROR_5\" class=\"blsp-spelling-error\"><span id=\"SPELLING_ERROR_5\" class=\"blsp-spelling-error\">Seeland<\/span><\/span> est assez sympa: La Hollande et ses moulins \u00e0 vent. Et <span id=\"SPELLING_ERROR_6\" class=\"blsp-spelling-error\"><span id=\"SPELLING_ERROR_6\" class=\"blsp-spelling-error\">savez-vous<\/span><\/span> pourquoi on voit tant de moulins \u00e0 vent en Hollande? Pour drainer l&rsquo;eau et pouvoir rendre les terres cultivables pour des champs de tulipes, colza ou <span id=\"SPELLING_ERROR_7\" class=\"blsp-spelling-corrected\">choux<\/span>. Un th\u00e8me assez <span id=\"SPELLING_ERROR_8\" class=\"blsp-spelling-corrected\">original<\/span> donc et qui m&rsquo;attirait.<\/p>\n<p>Le jeu se joue en 2 grandes phases:<\/p>\n<p>1) La premi\u00e8re est une phase d&rsquo;achat o\u00f9 on va acheter des moulins ou des plantations. Rien de bien original puisqu&rsquo;on retrouve le syst\u00e8me de la roue comme celui <span id=\"SPELLING_ERROR_9\" class=\"blsp-spelling-error\"><span id=\"SPELLING_ERROR_7\" class=\"blsp-spelling-error\">d&rsquo;Imperial<\/span><\/span> mais l\u00e9g\u00e8rement modifi\u00e9.<\/p>\n<p>2) La seconde est une phase de placement o\u00f9 l&rsquo;on va placer la tuile achet\u00e9e: le moulin ou la plantation.<\/p>\n<p>Pas de grande originalit\u00e9 l\u00e0 non plus mais un placement judicieux (le moulin \u00e0 c\u00f4t\u00e9 des meilleures plantations et vos meilleures plantations \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de vos moulins) vous permettra <span id=\"SPELLING_ERROR_10\" class=\"blsp-spelling-corrected\">d&rsquo;engranger<\/span> un maximum de points.<\/p>\n<p>Malheureusement, ce que j&rsquo;esp\u00e9rais sur papier n&rsquo;\u00e9tait pas conforme \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9: Un jeu monotone, sans grands choix, o\u00f9 le hasard des tuiles disponibles \u00e0 l&rsquo;achat et des tuiles cach\u00e9es sur le plateau influence beaucoup trop la partie. Un jeu sans aucune strat\u00e9gie et o\u00f9 la tactique se r\u00e9sume \u00e0 acheter la meilleure tuile rapport qualit\u00e9 prix et \u00e0 la placer au meilleur endroit.<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #6666cc;\"><span id=\"SPELLING_ERROR_11\" class=\"blsp-spelling-error\"><span id=\"SPELLING_ERROR_8\" class=\"blsp-spelling-error\">Philrey<\/span><\/span>212<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #ff6666;\"> 5,5\/10<\/span><\/strong><br \/>\nDifficile de donner une critique +\/- constructive sur un jeu o\u00f9 l&rsquo;on a subi toute la partie. En effet, le hasard a propulser <span id=\"SPELLING_ERROR_9\" class=\"blsp-spelling-error\">SwatSh<\/span> loin devant. Ensuite, et j&rsquo;ai pass\u00e9 mon temps entre les choix d&rsquo;engranger beaucoup de points ou en donner un minimum \u00e0 mon adversaire.<br \/>\nJe n&rsquo;ai pas eu la chance n\u00e9cessaire pour revenir dans la partie, ce qui a <span id=\"SPELLING_ERROR_10\" class=\"blsp-spelling-corrected\">\u00f4t\u00e9<\/span> tout attrait \u00e0 la partie.<br \/>\nComme l&rsquo;indique <span id=\"SPELLING_ERROR_11\" class=\"blsp-spelling-error\">SwatSh<\/span>, le hasard est pr\u00e9sent lors de l&rsquo;arriv\u00e9e des tuiles sur la roue et, sur le plateau de jeu, les tuiles plac\u00e9es face cach\u00e9e en d\u00e9but de partie et qui sont r\u00e9v\u00e9l\u00e9es en cours de partie.<br \/>\nC&rsquo;est dommage car plusieurs points sont quand m\u00eame positifs:<br \/>\n&#8211; La roue, m\u00eame si d\u00e9j\u00e0 vue dans d&rsquo;autre jeux, ajoute une petite notion de limite dans le nombre de cases. Se d\u00e9placer d&rsquo;une case ne <span id=\"SPELLING_ERROR_12\" class=\"blsp-spelling-corrected\">co\u00fbte<\/span> rien, chaque case suppl\u00e9mentaire, un &lsquo;pi\u00e8ce&rsquo; en plus. Seulement, on est limit\u00e9 \u00e0 4. Apr\u00e8s quoi, il faut attendre que les derni\u00e8res &lsquo;pi\u00e8ces&rsquo; se lib\u00e8rent et se replacent devant. Sur la photo, on peut voir les disques dor\u00e9s. Le pion brun se trouve sur la derni\u00e8re et peut donc d\u00e9penser 4 pour avancer de 5 cases en avant. Le pion rouge est limit\u00e9 \u00e0 un d\u00e9placement maximum de 4 cases (moyennant &lsquo;paiement&rsquo; de trois pi\u00e8ces. Lorsque le pion brun quittera la derni\u00e8re pi\u00e8ce, celle-ci se placera devant toute les autres, offrant un d\u00e9placement suppl\u00e9mentaire \u00e0 tous les joueurs. L&rsquo;id\u00e9e est je trouve originale m\u00eame si difficile \u00e0 contr\u00f4ler;<br \/>\n&#8211; Le mat\u00e9riel est d&rsquo;assez bonne augure et est agr\u00e9able \u00e0 manipuler;<br \/>\n&#8211; Le th\u00e8me est original: ass\u00e8chement des Polders par des moulins.<\/p>\n<div>En r\u00e9sum\u00e9, de bonnes id\u00e9es, du beau <span id=\"SPELLING_ERROR_13\" class=\"blsp-spelling-error\">matos<\/span>, mais trop de hasard.<\/div>\n<div><a href=\"http:\/\/3.bp.blogspot.com\/_ea2yja0GmY8\/TBVM9IRPb7I\/AAAAAAAAA7Q\/L6ZKpwKmhFU\/s1600\/174+Seeland+2.JPG\"><img decoding=\"async\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5482372734468976562\" style=\"text-align: center; margin: 0px auto 10px; width: 400px; display: block; height: 300px; cursor: hand;\" src=\"http:\/\/3.bp.blogspot.com\/_ea2yja0GmY8\/TBVM9IRPb7I\/AAAAAAAAA7Q\/L6ZKpwKmhFU\/s400\/174+Seeland+2.JPG\" border=\"0\" alt=\"\" \/><\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Explication des r\u00e8gles: 20 minutes Dur\u00e9e du j Seeland est un jeu qui m&rsquo;a s\u00e9duit \u00e0 la lecture des r\u00e8gles: un jeu simple et profond \u00e0 la fois, il avait tout pour me plaire. 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