{"id":9516,"date":"2014-11-30T15:46:49","date_gmt":"2014-11-30T14:46:49","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=9516"},"modified":"2014-11-30T16:12:35","modified_gmt":"2014-11-30T15:12:35","slug":"hexemonia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2014\/11\/30\/hexemonia\/","title":{"rendered":"Hexemonia"},"content":{"rendered":"<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/869-Hexemonia-11.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-9705\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/869-Hexemonia-11.jpg\" alt=\"869 Hexemonia 1\" width=\"450\" height=\"378\" \/><\/a>SwatSh<\/span><\/strong>:\u00a0 <strong><span style=\"color: #800000;\">7\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Hexemonia est un jeu de gestion de cit\u00e9s &amp; combat assez l\u00e9ger sous le th\u00e8me de Sparte &amp; Ath\u00e8nes.<\/p>\n<p>En effet, \u00e0 votre tour, vous avez 3 choix \u00e0 faire\u00a0:<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800080;\">1) Choisir une tuile hexagonale<\/span> <\/strong>(d\u2019o\u00f9 le nom\u00a0\ud83d\ude09 ) parmi les 4 pr\u00e9sent\u00e9es, l\u2019ajouter \u00e0 sa main \u00a0et la remplacer par une nouvelle de la pioche de tuiles. Diff\u00e9rents crit\u00e8res vont influencer votre choix\u00a0:<br \/>\n<strong><span style=\"color: #000080;\">a.\u00a0 Ce que produit la tuile\u00a0<\/span><\/strong>: soit des citoyens (cubes blancs), soit des soldats (cubes rouges) soit de l\u2019or (cubes &#8230; devinez &#8230; jaunes \u2013et c\u2019est gagn\u00e9\u00e9\u00e9\u00a0\ud83d\ude00 ) soit de la d\u00e9fense (symbole bouclier).\u00a0 Vous allez avoir besoin de ces cubes pour plusieurs choses\u00a0: ils vous servent \u00e0 construire de nouvelles tuiles (voir point suivant), \u00e0 gagner des PVs (surtout les cubes or) et \u00e0 d\u00e9fendre ou attaquer les autres cit\u00e9s (cubes citoyens &amp; soldats).\u00a0 Certaines tuiles peuvent produire beaucoup plus que d\u2019autres mais ce d\u00e9s\u00e9quilibre est (partiellement) compens\u00e9 par le co\u00fbt de construction (voir point suivant).\u00a0 J\u2019\u00e9cris partiellement car m\u00eame si la tuile co\u00fbte plus \u00e0 construire, il est toujours beaucoup plus int\u00e9ressant de construire des tuiles qui produisent beaucoup.\u00a0 Les choix sont donc un peu biais\u00e9s et le hasard de la pioche peut favoriser certains joueurs.<br \/>\n<strong><span style=\"color: #000080;\">b. Ce que co\u00fbte la tuile pour la construire\u00a0<\/span><\/strong>: c\u2019est ici une des belles trouvailles d\u2019Hexominia.\u00a0 Sur la majorit\u00e9 de vos tuiles, vont se trouver des petits cubes jaunes, blancs et rouges (ne croyez pas le jeu si abstrait que \u00e7a car, m\u00eame si c\u2019est vrai que \u00e7a aurait \u00e9t\u00e9 plus sympa de jouer avec des figurines, on y croit quand m\u00eame que les blancs sont des citoyens, les rouges des soldats et les jaunes de l\u2019or, si si\u00a0\ud83d\ude42 ).\u00a0 Quand vous prenez une tuile et que vous la d\u00e9posez sur votre cit\u00e9, vous devez y placer les cubes requis par cette tuile (g\u00e9n\u00e9ralement une combinaison des 3 couleurs).\u00a0 Et ces cubes, vous les prenez de n\u2019importe quelle(s) tuile(s) de votre cit\u00e9 et vous les d\u00e9poser sur la tuile nouvellement construite.\u00a0 Dans Hexemonia, on ne d\u00e9pense pas les ressources pour construire, on les d\u00e9place.\u00a0 Et ce n\u2019est pas rien car le co\u00fbt de construction \u00e9quivaut au co\u00fbt d\u2019activation.\u00a0 Autrement dit, les cubes requis par une tuile pour la construire doivent toujours s\u2019y trouver pour qu\u2019elle produise.\u00a0 Donc, quand on construit une nouvelle tuile, on doit y placer les cubes requis ce qui veut dire qu\u2019elle peut produire.\u00a0 Par contre, il faudra bien r\u00e9fl\u00e9chir de quelle(s) tuile(s) on va prendre les cubes n\u00e9cessaires car on risque de \u00ab\u00a0d\u00e9sactiver\u00a0\u00bb certaines tuiles en enlevant des cubes requis \u00e0 leur activation et donc en se privant de leur production.\u00a0 Malin tout \u00e7a\u00a0\ud83d\ude42<br \/>\n<strong><span style=\"color: #000080;\"> c. Le type de tuile<\/span> <\/strong>que c\u2019est car chaque joueur a une capitale diff\u00e9rente qui a ses propres crit\u00e8res pour marquer des PVs et le type de tuile (= sa couleur et son symbole) peut en \u00eatre un.<\/p>\n<p>Ca a l\u2019air un peu compliqu\u00e9 comme \u00e7a mais en fait c\u2019est tr\u00e8s simple et ce que produit la cit\u00e9 est le crit\u00e8re principal au d\u00e9but de partie alors qu\u2019\u00e0 la fin ce seront les PVs, logique\u00a0\ud83d\ude42<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800080;\">2) Choisir la ou les tuiles de votre main que vous voulez construire<\/span> <\/strong>dans votre cit\u00e9<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800080;\">3) Choisir l\u2019unique action<\/span> <\/strong>que vous voulez ex\u00e9cuter \u00e0 votre tour parmi les 3 possibles\u00a0:<br \/>\n<strong><span style=\"color: #000080;\">&#8211; Produire\u00a0<\/span><\/strong>: toutes vos tuiles actives produisent les cubes de production indiqu\u00e9s sur elles<br \/>\n<strong><span style=\"color: #000080;\">&#8211; Organiser\u00a0<\/span><\/strong>: r\u00e9organiser les cubes entre vos tuiles pour activer les plus int\u00e9ressantes afin de pouvoir les faire produire<br \/>\n<strong><span style=\"color: #000080;\"> &#8211; Attaquer<\/span> <\/strong>une tuile d\u2019une cit\u00e9 adverse.\u00a0 Les combats sont assez \u00e9tonnants et sans une once de hasard.\u00a0 Ils se d\u00e9roulent un peu comme la construction de tuile (cfr point c plus haut).\u00a0 Vous prenez, de vos tuiles, une combinaison de cubes blancs (= citoyens = 1 point d\u2019attaque) et rouges (= soldats = 2 points d\u2019attaque).\u00a0 Tout comme expliqu\u00e9 dans le point c-, ce retrait de cubes est d\u00e9licat car il peut engendrer de d\u00e9sactiver certaines tuiles les rendant indisponibles pour la production.<\/p>\n<p>Ce groupe de cubes blancs et rouges va attaquer une tuile adverse et on compare les cubes blancs &amp; rouges attaquant \u00e0 la force du d\u00e9fenseur compos\u00e9e de cubes blancs et rouges pr\u00e9sents sur la tuile convoit\u00e9e ainsi que du bonus \u00e9ventuel donn\u00e9 par des tuiles \u00ab\u00a0bouclier\u00a0\u00bb actives et adjacentes.\u00a0 Le d\u00e9fenseur perd toutes ses forces et le vainqueur perd la force de d\u00e9fense parmi ses cubes attaquant (il perd la diff\u00e9rence entre points d\u2019attaque \u2013 points de d\u00e9fense) et gagne la tuile et l\u2019or qui est \u00e9ventuellement dessus.<\/p>\n<p>Autant vous dire tout de suite qu\u2019attaquer et gagner une attaque est tr\u00e8s facile puisque vous pouvez prendre des cubes de n\u2019importe quelles tuiles de votre cit\u00e9 alors que le d\u00e9fenseur doit avoir les cubes suffisants sur la tuile vis\u00e9e.\u00a0 Il est mat\u00e9riellement impossible de d\u00e9fendre toutes ses tuiles.\u00a0 Cette action qui semble super lucrative ne l\u2019est pas tant que \u00e7a en fait.\u00a0 Ben oui, si vous attaquez, vous gagnez une tuile, certes, mais vous ne produisez pas et pire, en rassemblant des cubes pour attaquer, vous d\u00e9sactivez m\u00eame vos propres tuiles et pendant ce temps, vos adversaires produisent des cubes suppl\u00e9mentaires pour pouvoir vous attaquer de plus belle\u00a0!<\/p>\n<p>Attaquer est donc tr\u00e8s int\u00e9ressant et tr\u00e8s facile mais il faut bien choisir le bon moment pour le faire et bien cibler les tuiles \u00e0 attaquer.\u00a0 Et comme dans tout jeu de combat, si 2 joueurs s\u2019attaquent mutuellement, ce n\u2019est que pour le profit de celui ou ceux qui sont hors du combat\u00a0!<\/p>\n<p>Hexemonia est donc un jeu assez simple, original avec la gestion du mouvement de ses cubes entre ses tuiles et aux choix peu nombreux et influenc\u00e9s par le hasard de la pioche.\u00a0 On passe un bon moment autour du jeu concentr\u00e9 sur sa propre cit\u00e9 mais aussi sur celles adverses tant on se m\u00e9fie d\u2019une attaque, mais aussi tant on veut profiter des faiblesses adverses gnarc gnarc gnarc\u00a0\ud83d\ude42\u00a0 L\u2019interaction est donc assez grande et c\u2019est surtout celle-ci qui apporte de la vari\u00e9t\u00e9 au jeu.\u00a0 En effet, Hexemonia est strat\u00e9gique mais ses strat\u00e9gies sont guid\u00e9es par les PVs qu\u2019apporte votre capitale et ne laissent pas de place \u00e0 d\u2019autres strat\u00e9gies rendant la vari\u00e9t\u00e9 des parties limit\u00e9e.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">______________________________________________________________________<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Philrey212<\/span><\/strong>:\u00a0<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0 \u00a0 \u00a07\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Hexemonia offre quelques aspects bien int\u00e9ressants:<br \/>\n&#8211; Pour construire une tuile, il faut payer les ressources requises. Comme on n&rsquo;accumule aucune ressources, celles-ci vont venir d&rsquo;autres tuiles de votre cit\u00e9.<br \/>\n&#8211; Pour activer une tuile, il faut que les ressources (qui furent n\u00e9cessaires \u00e0 sa construction) soient bien pr\u00e9sentent sur la tuile.<br \/>\nCes deux points rendent le jeu bien stressant: en effet, comme les ressources se \u00ab\u00a0d\u00e9placent\u00a0\u00bb d&rsquo;une tuile \u00e0 l&rsquo;autre, ce faisant on d\u00e9sactive certaine. Et c&rsquo;est la la beaut\u00e9 d&rsquo;Hexemonia.<\/p>\n<p>Pour ajouter un peu plus de tension, il va falloir tenir un oeil (ou les deux) sur la cit\u00e9 adverse. Pourquoi? Comme un peu partout, pour s&rsquo;assurer qu&rsquo;on ne risque pas de se faire attaquer. Ici, par contre, il est ais\u00e9 de l&#8217;emporter car la cit\u00e9 qui attaque a \u00e0 sa disposition toutes les arm\u00e9es (citoyens compris) alors que le d\u00e9fenseur n&rsquo;aura que ceux pr\u00e9sents sur la tuile vis\u00e9e. Le d\u00e9s\u00e9quilibre est important et, comme dans beaucoup de jeux, le plus fort deviendra de plus en plus fort \ud83d\ude09<\/p>\n<p>Hexemonia est donc un jeu accessible, sans th\u00e8me vraiment prenant mais offrant une tension permanente.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">______________________________________________________________________<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/869-Hexemonia-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-9517\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/869-Hexemonia-2.jpg\" alt=\"869 Hexemonia 2\" width=\"1100\" height=\"1467\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/869-Hexemonia-2.jpg 3000w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/869-Hexemonia-2-225x300.jpg 225w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/869-Hexemonia-2-768x1024.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1100px) 100vw, 1100px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Hexemonia est un jeu de gestion de cit\u00e9s &amp; combat assez l\u00e9ger sous le th\u00e8me de Sparte &amp; Ath\u00e8nes. En effet, \u00e0 votre tour, vous avez 3 choix \u00e0 faire\u00a0: 1) Choisir une tuile hexagonale (d\u2019o\u00f9 le nom\u00a0\ud83d\ude09 ) parmi les 4 pr\u00e9sent\u00e9es, l\u2019ajouter \u00e0 sa&#46;&#46;&#46;<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":9518,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[4848],"tags":[6,7],"class_list":["post-9516","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-initie","tag-philrey212","tag-swatsh","annee-779","auteurs-fabio-attoli","editeurs-pendragon-game-studio"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9516","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=9516"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9516\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9518"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=9516"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=9516"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=9516"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}