{"id":9877,"date":"2015-03-23T20:58:36","date_gmt":"2015-03-23T19:58:36","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=9877"},"modified":"2016-10-10T21:33:58","modified_gmt":"2016-10-10T19:33:58","slug":"patchistory","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2015\/03\/23\/patchistory\/","title":{"rendered":"Patchistory"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/901-Patchistory-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-9879\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/901-Patchistory-1.jpg\" alt=\"901 Patchistory 1\" width=\"363\" height=\"500\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/901-Patchistory-1.jpg 363w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/901-Patchistory-1-217x300.jpg 217w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/901-Patchistory-1-116x160.jpg 116w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/901-Patchistory-1-177x245.jpg 177w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/901-Patchistory-1-246x340.jpg 246w\" sizes=\"auto, (max-width: 363px) 100vw, 363px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">SwatSh<\/span><\/strong>:\u00a0 <strong><span style=\"color: #800000;\">9\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Patchistory est le premier gros jeu Sud-Cor\u00e9en que je connaisse et disons-le tout de suite, il m&rsquo;a s\u00e9duit.\u00a0 Et en fait, il m&rsquo;a vraiment s\u00e9duit.\u00a0 Je veux dire que c&rsquo;est le jeu qui m&rsquo;a s\u00e9duit \ud83d\ude00\u00a0 En effet,\u00a0apr\u00e8s avoir lu les\u00a0r\u00e8gles, plusieurs m\u00e9caniques me d\u00e9rangeaient et je n&rsquo;\u00e9tais vraiment pas tent\u00e9 d&rsquo;y jouer.\u00a0 Il a fallu que Pascal insiste pour que j&rsquo;accepte d&rsquo;y jouer.\u00a0 Avant de commencer \u00e0 jouer, je savais qu&rsquo;il n&rsquo;allait pas me plaire et en y jouant, il a commenc\u00e9 son jeu subtil de s\u00e9duction qui a abouti sur un coup de c\u0153ur!<\/p>\n<p>Patchistory\u00a0m\u00e8le diff\u00e9rentes m\u00e9caniques connues de mani\u00e8re subtile, originale et \u00e9quilibr\u00e9e.<\/p>\n<p><strong>1) La premi\u00e8re est une<\/strong> <strong>m\u00e9canique d\u2019ench\u00e8res originale<\/strong> dont le but est d\u2019obtenir des tuiles terrain.\u00a0 Originale car elle oblige \u00e0 maintenir le niveau de son ench\u00e8re d\u2019une tuile \u00e0 une autre.\u00a0 En effet, c\u2019est une m\u00e9canique bas\u00e9e sur celle qu\u2019on peut retrouver dans <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2009\/11\/03\/cyclades\/\" target=\"_blank\">Cyclades <\/a>ou <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2012\/10\/13\/evo\/\" target=\"_blank\">Evo<\/a>.\u00a0 Les joueurs vont ench\u00e9rir jusqu\u2019\u00e0 ce que chacun ait une tuile (pour 4 joueurs, il y a 4 tuiles disponibles).\u00a0 Mais la particularit\u00e9 est que lorsqu\u2019on se fait surench\u00e9rir, on peut soit surench\u00e9rir sur la m\u00eame tuile ou transf\u00e9rer son ench\u00e8re sur une autre en l\u2019augmentant ou pas mais pas en la descendant.\u00a0 Ce syst\u00e8me est assez d\u00e9routant car vous allez vous retrouver avec une ench\u00e8re gagnante pour une tuile dont la valeur ne m\u00e9rite pas une ench\u00e8re aussi importante.\u00a0 Vous allez donc devoir r\u00e9fl\u00e9chir \u00e0 2 fois avant de surench\u00e9rir pour une tuile car si vous perdez cette ench\u00e8re, vous devrez d\u00e9penser la m\u00eame somme mais pour une autre tuile. \u00a0D\u2019un autre c\u00f4t\u00e9, laisser une tuile \u00e0 un adversaire pour pas cher peut \u00e9galement \u00eatre une erreur&#8230;\u00a0 Ce syst\u00e8me favorise d\u2019autant plus le joueur le plus riche et en manquer peut amener \u00e0 une boucle lose to lose.<\/p>\n<p>Ces tuiles terrains sont importantes car elles vont d\u00e9terminer ce que vous allez gagner comme ressource \u00e0 chaque tour et \u00e7a peut \u00eatre des ressources n\u00e9cessaires \u00e0 la r\u00e9alisation des actions, des ressources n\u00e9cessaires \u00e0 nourrir vos ouvriers et \u00e0 les d\u00e9placer, des ressources n\u00e9cessaires pour gagner les combats, pour voter ou pour gagner des PVs ou encore pour gagner des sous-sous n\u00e9cessaires aux &#8230; ench\u00e8res\u00a0!\u00a0 En sachant que l\u2019id\u00e9al est d\u2019\u00eatre assez \u00e9quilibr\u00e9 entre les types de ressources, vous allez vite \u00eatre en manque de l\u2019une ou de l\u2019autre et vouloir absolument l\u2019acquisition de l\u2019une ou l\u2019autre tuile mise aux ench\u00e8res.\u00a0 Et comme le tirage de ces tuiles se fait au hasard, certaines ressources vont \u00eatre plus rares que d\u2019autres.\u00a0 Bonjour les surench\u00e8res!<\/p>\n<p>J&rsquo;avais tr\u00e8s peur de ce syst\u00e8me d&rsquo;ench\u00e8res mais au final il tourne tr\u00e8s bien et apporte pas mal d&rsquo;ambiance autour du jeu.\u00a0 Bien que ces ench\u00e8res soient importantes, que les r\u00e9fractaires \u00e0 ces derni\u00e8res se rassurent, elles ne sont pas d\u00e9terminantes \u00e0 elles seules.\u00a0 En effet, Patchistory ne s\u2019arr\u00eate pas l\u00e0 et propose encore une multitude d\u2019autres m\u00e9caniques o\u00f9 vos choix seront difficiles et importants.<\/p>\n<p><strong>2) La seconde est une m\u00e9canique de placement de tuiles terrain<\/strong>.\u00a0 En effet, vous allez devoir placer la tuile terrain que vous venez d\u2019acqu\u00e9rir en la pla\u00e7ant partiellement au-dessus ou en-dessous d\u2019une autre tuile pr\u00e9c\u00e9demment acquise.\u00a0 Vous allez donc devoir faire des sacrifices sur les diff\u00e9rents b\u00e9n\u00e9fices des tuiles acquises ou de celle que vous venez d\u2019acqu\u00e9rir.<\/p>\n<p>Ce syst\u00e8me de patchwork qui donne son nom au jeu est super original et fonctionne tr\u00e8s bien.\u00a0 C&rsquo;est un r\u00e9el plaisir que d&rsquo;optimiser ses emplacements pour b\u00e9n\u00e9ficier d&rsquo;un maximum de ressources tout en pr\u00e9voyant assez de place pour les tuiles futures.<\/p>\n<p>De plus, les espaces d&rsquo;eau ne peuvent jamais recouvrir une autre tuile ni \u00eatre recouvert.\u00a0 Elles ne servent \u00e0 rien!!!\u00a0 Voil\u00e0 qui va temp\u00e9rer vos ench\u00e8res \ud83d\ude42<\/p>\n<p><strong>3) La m\u00e9canique de choix d\u2019action<\/strong> est, elle, plus standard puisque vous allez d\u00e9penser vos points politiques acquis gr\u00e2ce \u00e0 vos tuiles entre les diff\u00e9rentes actions possibles chacune ayant un co\u00fbt sp\u00e9cifique.\u00a0 Les actions possibles sont quant \u00e0 elles plus originales.\u00a0 En effet, outre les actions classiques (gagner un nouvel ouvrier, gagner des PVs de diff\u00e9rentes mani\u00e8res, briser une alliance, \u00e9changer des ressources,&#8230;) vous allez pouvoir\u00a0:<br \/>\n&#8211; <span style=\"color: #339966;\"><strong>Proposer votre aide<\/strong> <\/span>\u00e0 un autre joueur en lui donnant 3 ressources et en recevant 5 PVs si le joueur accepte et 2 PV s\u2019il refuse.\u00a0 J\u2019adore la difficult\u00e9 de cette action car il est difficile de se d\u00e9cider pour l\u2019effectuer ou non et il est difficile pour le b\u00e9n\u00e9ficiaire de se d\u00e9cider entre accepter ou non.\u00a0 Superbe\u00a0!<br \/>\n&#8211; <span style=\"color: #339966;\"><strong>Menacer<\/strong> <\/span>un autre joueur et recevoir des ressources de ce dernier si vous avez une force militaire sup\u00e9rieure \u00e0 la sienne.<br \/>\n&#8211; <span style=\"color: #339966;\"><strong>Placer une nouvelle route commerciale<\/strong> <\/span>entre vous et le joueur de votre choix.\u00a0 L\u2019avantage de cette route est de pouvoir r\u00e9colter des ressources suppl\u00e9mentaires lorsqu\u2019un de vos ouvriers se d\u00e9place dessus.\u00a0 Mais surtout, lorsque votre ouvrier arrive au bout, il pourra transformer cette route commerciale en route alli\u00e9e avec l\u2019accord des 2 joueurs.\u00a0 Une route alli\u00e9e donne des avantages en ressources suppl\u00e9mentaires aux 2 joueurs \u00e0 condition qu\u2019ils restent alli\u00e9s, qu\u2019ils ne se menacent plus ni se d\u00e9clarent la guerre&#8230;\u00a0 Le risque d\u2019arriver au bout d\u2019une route commerciale est que cela donne la possibilit\u00e9 \u00e0 un des 2 joueurs de d\u00e9clarer la guerre \u00e0 l\u2019autre&#8230;<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/1026-Patchistory-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-10489\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/1026-Patchistory-2-1024x768.jpg\" alt=\"1026 Patchistory 2\" width=\"600\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/1026-Patchistory-2-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/1026-Patchistory-2-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/1026-Patchistory-2-160x120.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/1026-Patchistory-2-326x245.jpg 326w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/1026-Patchistory-2-453x340.jpg 453w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><br \/>\n&#8211; <span style=\"color: #339966;\"><strong>Construire 1 b\u00e2timent<\/strong> <\/span>parmi les 4 que vous avez en main puis piocher le prochain face cach\u00e9e de la pioche.<\/p>\n<p><strong>4) La m\u00e9canique de d\u00e9placements de vos ouvriers<\/strong> permet de d\u00e9placer vos ouvriers de tuiles en tuiles pour profiter des avantages n\u00e9cessitant le placement d\u2019un ouvrier \u00e0 cet endroit.<\/p>\n<p><strong>5) La m\u00e9canique de guerre<\/strong> qui propose une ench\u00e8re \u00e0 poing ferm\u00e9 comme dans <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2012\/05\/07\/mil-1049-aide-de-jeu\/\" target=\"_blank\">MIL (1049)<\/a>.\u00a0 On mise autant de ressources qu\u2019on veut dans son poing et on l\u2019ajoute \u00e0 sa force militaire pour d\u00e9terminer le vainqueur de la bataille. Cependant, bien qu\u2019importante, la force militaire est moins primordiale que dans d\u2019autres jeux de civilisation comme <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2014\/06\/16\/nations\/\" target=\"_blank\">Nations <\/a>par exemple.\u00a0 En effet, il n\u2019y a pas des guerres \u00e0 chaque tour car les conditions pour en avoir sont multiples\u00a0: il faut d\u2019abord avoir construit une route commerciale entre les 2 futurs bellig\u00e9rants.\u00a0 Ensuite, il faut avoir d\u00e9plac\u00e9 un de ses ouvriers au bout de cette route, puis un des 2 joueurs de la route doit d\u00e9cider d\u2019attaquer l\u2019autre et puis ils doivent encore attendre un tour pour enfin faire la guerre.\u00a0 Et une guerre n\u2019est pas d\u00e9vastatrice puisque le perdant ne devrait pas s&rsquo;appeler perdant puisqu\u2019il ne perd rien\u00a0et le gagnant ne gagne que des PVs (mais c\u2019est d\u00e9j\u00e0 tr\u00e8s bien\u00a0\ud83d\ude42 ).\u00a0 La force militaire n\u2019est pas pour autant \u00e0 n\u00e9gliger car outre vous permettre de gagner de nombreux PVs lors des guerres, elle vous permet de r\u00e9aliser l\u2019action Menace (voir point 3) ) assez lucrative\u00a0\ud83d\ude09<\/p>\n<p>6) <strong>Puis, comme dans <\/strong><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2011\/05\/08\/agricola\/\" target=\"_blank\"><strong>Agricola<\/strong><\/a><strong>, il va vous falloir nourrir vos ouvriers<\/strong>.<\/p>\n<p>7) <strong>Enfin, vous pourrez gagner des PVs gr\u00e2ce \u00e0 un syst\u00e8me de vote similaire \u00e0 <\/strong><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2011\/09\/17\/lancaster-aide\/\" target=\"_blank\"><strong>Lancaster<\/strong><\/a>.\u00a0 Chacun va jouer une de ses cartes prosp\u00e9rit\u00e9s (comme dans <span style=\"color: #000000;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2014\/12\/26\/kanban-automotive-revolution-vin-djeu-daide\/\" target=\"_blank\">Kanban<\/a>) permettant aux joueurs ayant le mieux rempli les conditions de la carte de gagner de pr\u00e9cieux PVs.\u00a0 Apr\u00e8s avoir jou\u00e9 chacun une carte prosp\u00e9rit\u00e9, les joueurs vont voter pour celles qu\u2019ils veulent d\u00e9compter.\u00a0 Celle qui recevra le moins de vote ne sera pas d\u00e9compt\u00e9e&#8230;\u00a0\u00a0<\/span><\/p>\n<p>Autant avoir des jetons votes pour esp\u00e9rer gagner des PVs lors des votes, mais si vous n\u2019en avez pas, inutile de vous lamenter car vous pourrez gagner des PVs de nombreuses autres mani\u00e8res\u00a0: lors des guerres ou, \u00e0 l\u2019inverse, sur les routes alli\u00e9es, ou bien gr\u00e2ce \u00e0 certaines tuiles terrain, gr\u00e2ce \u00e0 des actions en d\u00e9pensant des points politiques, gr\u00e2ce \u00e0 certains b\u00e2timents ou au placement de vos ouvriers.\u00a0 Autant de mani\u00e8res diff\u00e9rentes de gagner des PVs toutes les plus attrayantes que les autres et toutes repr\u00e9sentant des choix et des sacrifices difficiles au profit d\u2019une strat\u00e9gie long terme.<\/p>\n<p>Patchistory est un jeu contraignant et chauffe neurones.\u00a0 Pour autant qu\u2019on passe outre certaines m\u00e9caniques plus frustrantes (le syst\u00e8me d\u2019ench\u00e8res, de guerre ou de construction de b\u00e2timent), le reste de Patchistory est un assemblage r\u00e9ussi de nombreuses belles m\u00e9caniques qui donne un jeu unique, savoureux,\u00a0strat\u00e9gie bien inspir\u00e9, beau et bon\u00a0!<\/p>\n<p>De plus, chose assez \u00e9tonnante pour un jeu de cette profondeur, il est fun et l&rsquo;ambiance est au rendez-vous gr\u00e2ce \u00e0 ses nombreuses interactions: lors des ench\u00e8res bien entendu, mais aussi \u00e0 travers de nombreuses actions comme lorsqu&rsquo;on propose son aide, lorsqu&rsquo;on menace, on construit une route commerciale ou on fait la guerre.\u00a0 Tant de bons moments o\u00f9 les r\u00e9actions des joueurs sont impr\u00e9visibles et joyeuses.\u00a0 J&rsquo;ai un peu retrouv\u00e9 dans Patchistory, l&rsquo;ambiance et la profondeur d&rsquo;un <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2011\/03\/10\/carson-city-2\/\" target=\"_blank\">Carson City<\/a>, notre <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/vin-djeu-dlannee\/vin-djeu-dlannee-2009\/\" target=\"_blank\">Vin d&rsquo;jeu d&rsquo;l&rsquo;ann\u00e9e 2009<\/a>&#8230; \ud83d\ude42<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">____________________________________________<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong><span style=\"color: #333399;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/1026-Patchistory-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-large wp-image-10490\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/1026-Patchistory-3-1024x768.jpg\" alt=\"1026 Patchistory 3\" width=\"720\" height=\"540\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/1026-Patchistory-3-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/1026-Patchistory-3-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/1026-Patchistory-3-160x120.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/1026-Patchistory-3-326x245.jpg 326w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/1026-Patchistory-3-453x340.jpg 453w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/a>Pascal<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 8,5\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Voil\u00e0 un jeu qui sort de l&rsquo;ordinaire &#8230;. plusieurs m\u00e9caniques originales se rencontrent et forment un tout surprenant.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Rien \u00e0 redire sur le mat\u00e9riel, qui remplira tr\u00e8s vite votre grande table de jeu !.\u00a0 Les tuiles, color\u00e9es et tr\u00e8s bien illustr\u00e9es,\u00a0sont suffisamment \u00e9paisses.\u00a0 L&rsquo;iconographie est explicite et claire.\u00a0 Les r\u00e8gles sont de la m\u00eame qualit\u00e9 : m\u00eame si il faudra probablement minimum 2 lectures pour capter toutes les subtilit\u00e9s, la lecture est agr\u00e9able et ne laisse pas de place au doute.\u00a0\u00a0Et rien qu&rsquo;\u00e0 les parcourir, on a vraiment envie d&rsquo;y jouer.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Les m\u00e9caniques sont multiples et s&rsquo;imbriquent bien.\u00a0 On d\u00e9bute pas une phase d&rsquo;ench\u00e8re, puis le placement de sa tuile (patch), puis une phase de diplomatie et administration, de mouvement, de r\u00e9colte, de paiement, de guerre ou\u00a0n\u00e9gociation\u00a0&#8230; et \u00e0 fr\u00e9quence plus faible une phase de vote.\u00a0 Tout s&rsquo;articule bien, et chaque phase est captivante.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Il y a pas mal de choses qui m&rsquo;ont plu dans Patchistory. D&rsquo;abord, l&rsquo;interaction est tr\u00e8s importante gr\u00e2ce aux ench\u00e8res, mais aussi et surtout gr\u00e2ce aux routes de commerces alli\u00e9es que l&rsquo;on peut \u00e9tablir avec un joueur en particulier.\u00a0 La phase de guerre ajoute de la tension.\u00a0 Impossible de jouer dans\u00a0son coin :\u00a0le jeu impose l&rsquo;\u00e9change et la confrontation 2 \u00e0 2.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Vient ensuite la n\u00e9cessit\u00e9 de g\u00e9rer correctement vos ressources.\u00a0 Et sur ce point, le jeu est tr\u00e8s exigeant.\u00a0 J&rsquo;avais lu sur le web qu&rsquo;il \u00e9tait important d&rsquo;avoir au moins 2 nourritures (pour pouvoir nourrir ses ouvriers) et 2 points de politique (pour pouvoir envoyer un ouvrier sur une route commerciale).\u00a0 Mais j&rsquo;ajouterais qu&rsquo;il vous faut aussi minimum 2 sous \u00e0 chaque tour, sans quoi les ench\u00e8res ne seront pas trop fun.\u00a0 J&rsquo;ai un peu subi la partie \u00e0 cause de revenus trop faibles.\u00a0 Du coup, \u00e0 chaque ench\u00e8re, je r\u00e9cup\u00e9rais une tuile que je n&rsquo;avais pas choisie.\u00a0 Cette difficult\u00e9 \u00e0 g\u00e9rer les ressources est un point int\u00e9ressant du jeu (le choix des tuiles, le patching, et le positionnement des ouvriers seront cruciaux) &#8230; mais c&rsquo;est aussi un d\u00e9faut du jeu.\u00a0 Il est possible de subir toute la partie, de se tuer soi-m\u00eame en n&rsquo;obtenant pas le minimum de ressources pour pouvoir \u00e9voluer un minimum.\u00a0 Mais au moins, c&rsquo;est clair, sans \u00e9quivoque, ce jeu n&rsquo;est pas \u00e0 proposer\u00a0\u00e0 des d\u00e9butants &#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">La dur\u00e9e de la partie un peu trop \u00e9lev\u00e9e.\u00a0Il devient difficile de se concentrer sur la fin de partie, surtout si vous avez 2 guerres de retard (ok, c&rsquo;est facile \ud83d\ude42 ).\u00a0 Je n&rsquo;ai pas de doute sur la rejouabilit\u00e9.\u00a0 Les tuiles sont double-face, et vous ne jouez donc qu&rsquo;avec moins de\u00a0la moiti\u00e9 des faces de tuiles\u00a0possibles.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Si vous cherchez un jeu de civilisation exigeant, original, qui m\u00e8le de la diplomatie, de\u00a0 n\u00e9gociation, de la strat\u00e9gie, un peu d&rsquo;opportunisme, et une bonne dose d&rsquo;interactivit\u00e9, foncez, Patchistory est fait<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/1026-Patchistory-4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-10491\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/1026-Patchistory-4-1024x768.jpg\" alt=\"1026 Patchistory 4\" width=\"550\" height=\"413\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/1026-Patchistory-4-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/1026-Patchistory-4-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/1026-Patchistory-4-160x120.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/1026-Patchistory-4-326x245.jpg 326w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/1026-Patchistory-4-453x340.jpg 453w\" sizes=\"auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a> pour vous.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">___________________________________<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong><span style=\"color: #333399;\">Benoit<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 9\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">100% accroch\u00e9 \u00e0 Patchistory qui, m\u00eame s&rsquo;il pr\u00e9sente certains d\u00e9fauts, nous a beaucoup fait rire! C&rsquo;est assez exceptionnel pour ce niveau de jeu franchement c\u00e9r\u00e9bral de donner tellement de plaisir, et l&rsquo;ench\u00e8re\u00a0y est pour quelque chose. On a une carte, puis on ne l&rsquo;a plus et on se retrouve avec une carte de m&#8230; dont on a que faire&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">J&rsquo;aime \u00e9galement l&rsquo;\u00e9quilibre indispensable a trouver pour ne pas se retrouver bloqu\u00e9, sans ressource, sans nourriture, snif, snif. Frustrant. Mais on peut s&rsquo;en sortir en prenant des d\u00e9cisions parfois difficile, qui nous font reculer pour mieux sauter, enfin le plus souvent!<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Le graphisme est magnifique (en tout cas, il m&rsquo;a plu;-), les cartes un peu l\u00e9g\u00e8res&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">___________________________________<\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>Tapimoket<\/strong><\/span><strong>: \u00a0<\/strong><span style=\"color: #800000;\"><strong>7\/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p>PATCHISTORY est un bon jeu de gestion frustrant \u00e0 souhait. Sa meilleure id\u00e9e vient des routes commerciales que l&rsquo;on peut \u00e9tablir entre les joueurs mais aussi son syst\u00e8me de combinaison de tuiles pour g\u00e9rer son d\u00e9veloppement.\u00a0C&rsquo;est un bon jeu en soi, h\u00e9las le mat\u00e9riel fr\u00f4le l&rsquo;\u00e9poque du cubisme de Picasso&#8230; Et Picasso, on aime ou on n&rsquo;aime pas &#8230; Moi je n&rsquo;aime pas trop.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">PATCHISTORY est bon mais moche. \u00a0Et pour moi, un bon jeu doit \u00eatre, en plus, beau.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">_______________________________________________________________________________________________________<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/1026-Patchistory-5.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-10488\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/1026-Patchistory-5-1024x768.jpg\" alt=\"1026 Patchistory 5\" width=\"1200\" height=\"900\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/1026-Patchistory-5-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/1026-Patchistory-5-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/1026-Patchistory-5-160x120.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/1026-Patchistory-5-326x245.jpg 326w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/1026-Patchistory-5-453x340.jpg 453w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">_______________________________________________________________________________________________________<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/1026-Patchistory-6.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-10487\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/1026-Patchistory-6-768x1024.jpg\" alt=\"1026 Patchistory 6\" width=\"720\" height=\"960\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/1026-Patchistory-6-768x1024.jpg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/1026-Patchistory-6-225x300.jpg 225w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/1026-Patchistory-6-120x160.jpg 120w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/1026-Patchistory-6-183x245.jpg 183w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/1026-Patchistory-6-255x340.jpg 255w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">\u00a0C&rsquo;est ce que j&rsquo;appelle du pipi du p&rsquo;tit J\u00e9sus!\u00a0 Merci Pascal \ud83d\ude42<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Patchistory est le premier gros jeu Sud-Cor\u00e9en que je connaisse et disons-le tout de suite, il m&rsquo;a s\u00e9duit.\u00a0 Et en fait, il m&rsquo;a vraiment s\u00e9duit.\u00a0 Je veux dire que c&rsquo;est le jeu qui m&rsquo;a s\u00e9duit \ud83d\ude00\u00a0 En effet,\u00a0apr\u00e8s avoir lu les\u00a0r\u00e8gles, plusieurs m\u00e9caniques me d\u00e9rangeaient et je&#46;&#46;&#46;<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":9879,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[4849],"tags":[8,817,7,877],"class_list":["post-9877","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-expert","tag-benoit","tag-pascal","tag-swatsh","tag-tapimoket","annee-779","auteurs-jun-hyup-kim","auteurs-yeon-min-jung","editeurs-iello","recompenses-vin-djeu-dcoups-dcoeur"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9877","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=9877"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9877\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9879"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=9877"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=9877"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=9877"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}