TREK 12 Amazonie

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TREK 12 Amazonie

Vu le succès de Trek 12, le premier, je ne suis pas surpris de voir une toute nouvelle boîte sur le même principe. Trek 12 Amazonie n’est pas une extension puisque sa boîte et son contenu suffisent pour jouer. Pas besoin de la boîte “de base” comme c’est souvent le cas pour une extension. J’avoue d’ailleurs que cela m’a surpris: la boîte est quasi de même taille, contrairement à l’extension Trek 12 + 1. Sans doute pour bien indiquer que c’est une nouvelle “version” de Trek 12. Le contenu de la boîte? Et bien je ne peux pas encore...

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Loading

Claire e Qui n’a pas connu l’horreur d’être en manque de batterie ? Dans Loading, le précieux cordon de recharge est symbolisé par des cartes numérotées de 1 à 65. Chacune d’elles comporte de un à quatre symboles de barre de chargement. Il faut réussir à obtenir le plus de barre de chargement en jouant des cartes de valeur croissante. Tous les joueurs possèdent une carte Boost avec 3 barres de chargement. Ils ont aussi un paquet de cartes sauf celui dont la batterie (de son vrai téléphone) est la moins chargée. Au top départ, ils...

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Trek 12+1

Une petite extension pour cet excellent Roll & Write qu’est Trek 12! Et comme on pouvait s’y attendre, on y retrouve un nouveau carnet, une nouvelle montagne à explorer. Et 3 enveloppes scellées, à ouvrir selon certaines conditions et dans un ordre bien précis, contrairement à la boîte de base! Ce nouveau feuillet contient quelques petites astuces supplémentaire pour quand même offrir un petit quelque chose de différent. La première est une nouvelle contrainte. Quelques cases sont cette fois « reliées » par une barre blanche indiquant qu’il est impératif qu’un chemin de corde y passe. C’est à dire que...

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Welcome to La Petite Mort

Et bien voilà qui est rare ! Et pour moi, c’est la première fois que je découvre cela ! Une extension pour deux jeux dans une seule boîte. Et deux jeux totalement différents de par leur thème, leurs mécaniques, leur maison d’édition. Il faut donc les deux jeux pour en profiter pleinement. Maintenant, si vous n’avez qu’un des deux jeux, c’est bien aussi. Ou c’est l’occasion de vous procurez l’autre. (^_^) Faucheuses (et la razzia sur la maison de retraite) « Chères petites faucheuses, L’université, c’est aussi les travaux pratiques et les stages en milieu professionnel !Pour parfaire votre Cursus universitaire, vous...

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Trek 12

Voici un Roll & Write qui sort un peu de l’ordinaire. Pas vraiment sur la mécanique principale mais plus sur le contenu. En effet, la mécanique est connue: on lance deux dés et chaque joueur utilise le résultat pour noter un chiffre sur sa feuille. Le thème est lié à la randonnée, comme l’indique si bien le nom du jeu. On va donc explorer une montagne. Pour être plus précis, 3 montagnes car l’éditeur a eu la bonne idée d’inclure 3 blocs de feuillets pour trois montagnes différentes, c’est à dire trois “plateaux” différents. Les dés sont lancés...

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Monster Café

Monster Café est l’un des premiers jeux de la gamme Coffee Break des Lumberjacks, sorti au FIJ 2020, avec son petit frère, Gold River. Il est d’ailleurs plus rapide car une partie dure 15 à 20 minutes. Une partie de Monster Café se déroule en 2 manches. En début de partie, on compose le deck de cartes de 5 familles de Monstre, au choix. Lumberjacks fait bien les choses: il propose plusieurs combinaisons en fonction du nombre de joueurs et de la durée d’une partie. C’est le Menu! Au début de chaque manche, les joueurs reçoivent 10 cartes Monstre....

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Gold River

Gold River est l’un des premiers jeux de la gamme Coffee Break des Lumberjacks, sorti au FIJ 2020, avec son petit frère, Monster Café. Les auteurs sont loin d’être des inconnus. En effet, on retrouve aux commandes de Gold River Bruno Cathala et Bruno Faidutti. Et le jeu colle bien à la gamme: petit jeu rapide à prendre en main grâce à des règles courtes et une mécanique épurée: l’enchère. C’est en effet classique: les joueurs misent une somme de pépites d’or afin d’avoir le privilège d’être le premier à choisir une carte du présentoir. Et d’en défausser...

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L’île de Pan

Pan mais sans Peter Merci de lire « Piteur ».. Et oui, on parle bien de Pan, mais pas de Peter Pan. L’île de Pan serait plutôt une île paradisiaque et un poil fantastique. Une île préservée du passage de l’homme que vos explorateurs vont découvrir, en particulier sa faune ! Des découvertes qui vous rapporteront les points pour la victoire. L’île de pan est un jeu de pose de Tuiles créé par Johan Benvenuto (Mù, Kokomots, …) et Florian Siriex (Imaginarium, Oh Capitaine, …). A la découverte de l’île Après avoir placé la tuile de terrain de base...

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La cour des miracles

Hé toi ! Hé là gamin ! Où tu files comme ça ? Tu crois que je ne t’ai pas vu ?! … Bien joué pour la montre gousset ! Non, ne t’inquiètes pas ! Je ne suis pas de la police et je ne vais pas te dénoncer ! Au contraire… Je trouve que tu es drôlement habile. Le bourgeois n’a rien senti ! Mais moi je t’ai vu… Ecoute, petit renard… ça te dirait de rejoindre not’groupe ? On te trouvera un coin à l’abri pour dormir. Avec de quoi te réchauffer et manger quasi...

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La Petite Mort

Avec La Petite Mort, nous sommes très heureux de vous présenter notre première chronique d’un jeu de Lumberjacks Studio.  Très heureux car, depuis l’année passée, nous prenons plaisir à discuter avec Xavier de Lumberjacks à Essen.  Ca nous fait donc d’autant plus plaisir de vous présenter un de ses jeux. La mort a encore frappé La première chose qui frappe (après la mort 😉 ) dans La Petite Mort est sa boite et son matériel.  Une boite et un livret de règles en forme de cercueil et des meeples armés d’une faucille.  Tout cela présage d’un jeu au...