Vin d'jeu

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Atelier: The Painter’s Studio

Après nous avoir proposé l’excellent Tiny Towns, AEG nous surprend à nouveau par la qualité de ce nouveau jeu qui est un véritable coup de cœur pour nous ici. Atelier The Painter’s Studio n’est pas crédité d’auteur(es). AEG m’a informé que c’est parce que son auteur n’a pas désiré être crédité du jeu!!! Incroyable, je n’avais encore jamais entendu ça. Dommage car j’aurais tendance à penser que c’est une nouvelle très bonne auteure qui l’a créé 😉 Atelier, c’est le principe d’un jeu simple, expliqué rapidement, novateur, aux choix difficiles et stratégiques. Le jeu n’est disponible qu’en Anglais...

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Mysthea

Après Barbarians et avant Icaion, les mêmes auteurs et éditeur ont réalisé Mysthea issu du financement participatif et maintenant, fraichement débarqué dans toutes les bonnes crèmeries en Français s’il vous plait! Mysthea est de la même trempe que ses comparses : un jeu de figurines basé sur des mécanismes Européens.  C’est la marque de fabrique de Tabula Games, éditeur Italien, ceci explique peut-être cela 😉 Il s’agit d’un jeu compétitif de choix d’action, sans hasard et s’organisant en tour de jeu.  Mysthea est clairement le précurseur de l’excellent Icaion tant il propose des mécanismes et une structure similaires le tout baigné...

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Tiny Towns

Cela faisait longtemps qu’on n’avait plus retrouvé AEG en grande forme comme ça! Coup sur coup, ils publient 2 très bons jeux dont Tiny Towns est le premier que nous chroniquons (quelques jours de patience et vous pourrez découvrir notre article sur le second 😉 ). Tiny Towns est un jeu de construction de ville avec des combinaisons et un système de draft obligatoire de matériaux assez intéressant. Les bâtiments de votre ville Dans le jeu, nous allons construire des bâtiments sur notre ville en damier de 4×4. Il y a 7 types de bâtiments dont 6 sont...

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Joyeux anniversaire Stéfy

Stéfy nous a soutenus lors de notre campagne de financement et nous l’en remercions encore une fois! Amuse-toi bien aujourd’hui.

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Les Sortilèges de Goon

Petit jeu familial tout simple aujourd’hui, avec ce sortilèges de Goon publié par un petit éditeur de la région de Liège. Le pitch est tout simple: une bande de gobelins déjantés est sous l’emprise d’un sort, et Güler l’enchanteur doit découvrir ce sort (pour le contrer) avant qu’il ne soit lui-même contaminé! Concrètement cela signifie que les joueuses vont devoir simuler être sous l’emprise d’un sort, et la joueuse désignée enchanteresse (quelle beau mot!) devra découvrir ce sort en posant des questions à chacune des joueuses contaminées, à tour de rôle. Une fois qu’elle a posé une question...

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The Faceless

Stranger Things Chaque année, lorsque je me rends au Festival Essen Spiel, je cherche toujours un jeu original, un jeu qui sort de l’ordinaire. Il est d’ailleurs de coutume que l’information circule sur ce genre de jeu… En 2017, C’était Tokyo Higway qui faisait parler de lui avec sa mécanique d’équilibre et l’éditeur est rapidement tombé sold out. En Octobre 2018, on parlait beaucoup de The Faceless dans les couloirs, un jeu qui fonctionnait avec une boussole. Voilà de quoi attiser la curiosité ! Arrivé chez l’éditeur, non seulement j’étais intrigué par cette histoire de...

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Die Tavernen im Tiefen Thal

En un rien de temps, grâce à des jeux nominés au Spiel Des Jahres et à la qualité de ses derniers (Très futé, The Mind, Les Charlatans de Belcastel), Wolfgang Warsch, l’auteur de Die Tavernen im Tiefen Thal, a su se forger un nom de telle sorte que cette nouvelle sortie ne puisse passer inaperçue. La pioche indéterminée Et elle en vaut le détour car elle réussit à innover dans la mécanique du deckbuilding. Non seulement elle intègre une mécanique de draft de dés à celle du deckbuilding mais, de plus, elle intègre une nouvelle mécanique de pioche...

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Downfall

Même si Downfall sort un petit peu de nulle part (on est toujours surpris avec les jeux de Tasty Minstrel Games), John D. Clair, son auteur, lui, n’est pas un inconnu puisqu’il a déjà de la bouteille avec Mystic Vale et Space Base (entre autre). Downfall est un jeu 4X de science-fiction d’exploration et de contrôle de zone.  Sa mécanique principale est un draft de cartes dont s’ensuit un choix simultané d’actions.  Un tour consiste simplement à drafter une carte et à jouer, simultanément, une carte de sa main afin d’indiquer l’action choisie.  Les actions sont assez classiques...

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Yinzi

Un nouveau Spielworxx (La Granja, Arkwright, Gentes, Kohle & Kolonie, Solarius Mission,…) c’est toujours un petit événement. Non seulement car leurs jeux sortent toujours de manière très confidentielle et limitée mais surtout grâce au profil exclusif de leurs jeux: on est bien souvent dans du costaud, complet, lourd et profond! Les préparatifs Et Yinzi ne déroge pas à la règle. Les règles donnent d’ailleurs directement le ton. Elles sont très condensées, écrites en petit sur 16 pages sans beaucoup d’exemples ni d’illustrations. Tout ça apporte pas mal de confusion et il vous faudra du courage et du temps...

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Patchwork Doodle

Après le très bon Patchwork et son succès mérité, Uwe Rosenberg a décidé de profiter du filon en publiant Patchwork Express, Automa et maintenant Doodle. La marque de fabrique de cette série Patchwork est le côté « tétris » des formes de ses tuiles. Un peu à l’image de Fits de son collègue Knizia, dans Doodle, l’aspect « Tetris » est poussé dans ses derniers retranchements. En effet, Patchwork Doodle se rapproche fort de son ainé électronique. Le jeu se joue en 3 manches et, à chaque manche, on jouera 6 des 8 cartes disposées sur la table. A l’aide d’un dé,...