A la Recherche de la Planète X

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A la Recherche de la Planète X

Déjà dans notre article sur le très chouette Cryptide, j’expliquais ma recherche du graal à propos des jeux de déduction.  Et même si Cryptide était déjà un des meilleurs jeux de déduction auxquels j’avais joué, il ne correspondait toujours pas à ma recherche du graal de déduction ludique, le jeu de déduction qui me ferait oublier mon tableur excel 😊  A la lecture des règles d’A la recherche de la Planète X, traduites en Français par Origames, je me suis dit « peut-être celui-ci… » Après Neptune Le jeu est en effet un des meilleurs du genre et tout commence par...

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Suspects

Après Alubari, Hagakure, Oriflamme et J’y Crois Pas, Studio H a décidé de se lancer dans les jeux d’enquêtes avec Suspects. Suspects est un jeu à la croisée des chemins entre Unlock, Crime Zoom et Sherlock Holmes Détective Conseil. Unlock Unlock non pas pour son côté énigmes mais bien pour son côté 3 en 1! En effet, A l’instar d’Unlock, une boite de Suspects contient, elle aussi, 3 enquêtes. Vous aurez donc 3 jeux d’une heure trente environ dans un boite de Suspects. Il est néanmoins conseillé, ici, de les réaliser dans l’ordre. Mais la comparaison à Unlock...

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Inspecteur Nez

Inspector Nose, c’est le titre original (enfin, c’est le nom allemand qui l’est mais bon) de ce petit jeu de déduction coopératif. Il me fait d’ailleus beaucoup penser à Similo sauf qu’ici, il n’y a pas de thème spécifique. Un joueur devient l’inspecteur et donne les indices à l’équipe afin de faire deviner une carte parmi les 5 allignées en début de manche. Pour ce faire, il lance 5 dés (tirés au hasard parmi les 8 disponibles), en choisit 1 qu’il place sur la carte Indice. A partir de là, les autres joueurs se concertent pour éliminer une...

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Mot Malin

On aime bien les jeux de devinettes de mots par chez nous et quand on a vu que Mot Malin sortait en Français chez Blue Orange, on n’a pas hésité longtemps à se le procurer. Il faut dire que Mot Malin propose une mécanique de devinette assez originale et qui force à la créativité. Les cartes mot sont disposées en 4 ou 5 lignes et colonnes en fonction de la difficulté choisie à raison d’un mot pour chaque ligne et colonne. Les joueuses vont alors recevoir des cartes coordonnées indiquant les emplacements à faire deviner comme C1, E4...

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Wink

.. .. .. .. Wink  n’est pas tout à fait une nouveauté puisque c’est bien la troisième édition après l’originelle sorti en 1994 déjà par Fred Krohwinkel, et l’édition de 2013. On fait ici un joli lifting avec des dessins plus chatoyants et bien plus attirants de Stivo ! Qui n’a jamais rêvé d’être un agent secret ? Et qui sait faire un clin d’oeil ? tout le monde (Non ???) Le concept est enfantin, reconnaitre son acolyte en lui adressant un clin d’œil discret ! .. Oui tout c’est bien joli mais comment jouet-on ? 36 cartes...

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J’y Crois Pas

Après Oriflamme, Hagakure et Alubari, J’y crois pas est le dernier jeu du jeune éditeur Studio H. Cette fois-ci, ils ont décidé de travailler avec un auteur qui a de la bouteille 😉 : Hervé Marly, auteur, entre autre, du génial Twinz, de l’intemporel Loups Garou, du générateur de fous rires Petits Meurtres et Faits Divers et surtout du jeu du Fictionnaire. Je dis « surtout » car J’y crois pas s’en est clairement inspiré tout comme le jeu du Fictionnaire s’est probablement inspiré du jeu du dictionnaire, excellente émission radio. Pour rappel, le jeu du dictionnaire et du fictionnaire...

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Le gant de l’infinité

……………………………… ……………………………… ……………………………… Love Letter a conquis bon nombre de joueurs par ses mécanismes ultrasimples, le pari d’ajouter la licence Marvel à ce phénomène ludique paraissait à la fois excitant et risqué.On retrouve clairement dans cet opus le fond de jeu de son glorieux ainé mais toutefois mâtiné d’un tout autre concept de confrontation : l’asymétrie !En effet dans cette version, Un des joueurs endosse le rôle du Titan, Thanos, tandis que les autres constituent une équipe de Super Héros prêts , ensemble, à en découdre. Le premier clan à perdre son dernier point de vie perd la...

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Master Word

Master Word doit certainement son nom et son inspiration du célèbre Master Mind de notre enfance. La mécanique est en effet assez proche puisque les joueuses doivent deviner un mot mystère à l’aide d’un indice (Animal, sport, film,…). Pour cela elles vont écrire des propositions sur des plaquettes plastifiées et effaçables et les aligner. La joueuse guide va alors indiquer le nombre de mots correspondant au mot mystère à l’aide de jetons pouce. Les autres vont faire des suppositions sur les mots corrects et progresser dans leur déduction afin de trouver le mot mystère. Le principe est assez...

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Mysterium Park

Mysterium Park c’est l’excellent Mysterium (Vin d’jeu d’l’année familial 2015) sans ses défauts! Voilà, j’ai tout dit en fait 🙂 En effet, Mysterium Park est très très proche de son ainé: vous êtes un fantôme qui allez faire deviner, grâce à des cartes illustrées, les détails du crime dont vous avez été la victime. Le principe génial est exactement le même sauf que: vous allez devoir deviner le meurtrier et le lieu uniquement (plus l’objet). On va donc gagner un quart du temps de jeu. le fantôme ne dispose pas du double des cartes et devra donc bien...

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Les dents de la mer

Je suis toujours un peu méfiant des jeux à licence. Parfois ils me déçoivent car ils sont trop éloignés de l’univers original avec juste un thème plaqué. C’est d’autant plus vrai, si celui-ci est lié à un film qui m’a fait vibrer autrefois. Pour moi, les dents de la mer, c’est un cinéaste culte et un film culte qui n’a pas pris une ride ! Certes, les requins ne sont pas si agressifs dans la réalité, mais ce film est une bonne dose de suspens qui me faisait sursauter, avec un jeu de personnages d’une grande profondeur,...