Torpedo Dice

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Torpedo Dice

Torpedo Dice est un genre de combat naval amélioré avec une toute nouvelle mécanique. Et c’est cette mécanique qui est innovante et originale. Les dés C’est ce qu’il faut bien comprendre dans Torpedo Dice: l’utilisation des dés. En effet, ce n’est pas du tout la valeur qui est importante mais bien la disposition des points sur les faces du dé qui importe. Il faut imaginer une grille de 3×3 points sur chaque face de dé. Pour le deux par exemple, c’est les points aux coins opposés qui comptent. Le trois, c’est la diagonale de 3 points, cinq, c’est...

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TREK 12 Amazonie

Vu le succès de Trek 12, le premier, je ne suis pas surpris de voir une toute nouvelle boîte sur le même principe. Trek 12 Amazonie n’est pas une extension puisque sa boîte et son contenu suffisent pour jouer. Pas besoin de la boîte “de base” comme c’est souvent le cas pour une extension. J’avoue d’ailleurs que cela m’a surpris: la boîte est quasi de même taille, contrairement à l’extension Trek 12 + 1. Sans doute pour bien indiquer que c’est une nouvelle “version” de Trek 12. Le contenu de la boîte? Et bien je ne peux pas encore...

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Draw bot

Claire C’est avec plaisir que je découvre ce nouveau roll & write. Je dois l’admettre j’ai un faible pour ce format. Dans Draw bot, il faut compléter ses quatre robots en premier. Avec l’aide des quatre gros dés, il faut dessiner les antennes, les yeux, le nez et la bouche. L’usine commande des robots spécifiques qui rapportent 3 points au joueur qui les réalise en premier, mais chaque participant possède aussi une commande personnelle à honorer. Chaque dé est spécifique à un élément du visage : le rouge pour les nez, le bleu pour les...

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Paper Dungeons

Dans Paper Dungeons, chaque joueur contrôle un groupe de héros. Quatre héros pour être précis. Chaque héro étant spécialisé dans un domaine : magie, combat, etc. Et les joueurs pourront approfondir leur compétence. Paper Dungeons est donc, comme on pourrait le deviner par son nom, un Roll & Write (pour le « paper ») dans l’univers de D&D. La comparaison avec D&D va un peu plus loin puisqu’on y retrouve des objets magiques (à acquérir), des potions, des niveaux de compétences pour les 4 héros, un dongeon avec pièges et mauvaises graines (les sbires). Pour le matos : du papier bien sûr,...

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La Baie des Marchands: les 4 extensions

A peine sortie sur les étals, grâce à l’effet Kick 😉 , la très chouette Baie des Marchands se voit déjà dotée de 4 extensions: La Cachette Secrète, L’Aubergiste, L’Oracle et L’Eleveur de Dragons. La Cachette Secrète est une sorte de fourre tout comprenant une série de modules qui peuvent être ajoutés à votre guise au jeu de base. Les 3 autres boites sont de nouveaux rôles asymétriques que vous allez pouvoir endosser. Encore une fois avec KS, on a droit ici à une surproduction d’extensions que je trouve dommage en tant que soucieux de l’avenir de la...

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Tout sur 1 carte

Un autre petit Roll & Write de NSV, qui ont aussi édité Diceland et Hashi (on en reparle). L’auteur n’est autre que Steffen Benndorf. Qui? Et Steffen est l’auteur de Qwixx, dans le même style, et The Game, autre chose. Voici donc Tout sur 1 Carte! Un petit jeu dans une petite boîte. Et comme pour Diceland ou Hachi, un matériel irréprochable: des cartes plastifiée (normal car on écrit dessus) et des marqueurs assez fins pour éviter les (trop) grosses croix. Dans Tout sur 1 carte, chaque joueur démarre avec 2 cartes. Celles-ci font (étrangement) penser à Qwixx:...

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Diceland

Chaque joueur reçoit un plateau et un marqueur. Le joueur actif lance les 6 dés et choisit une couleur, mettant de côté tous les dés de cette couleur. Il peut ensuite relancer les autres dés. S’il n’y a pas de dés de la couleur choisie au premier lancer, l’action se termine et le joueur doit cocher le nombre de cases correspondant au nombre de dés mis de côté, cases de même couleur que les dés évidemment. Si au moins un dé est de la couleur choisie, le joueur peut relancer les autres dés, un peu comme au Yahtzee....

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Trek 12+1

Une petite extension pour cet excellent Roll & Write qu’est Trek 12! Et comme on pouvait s’y attendre, on y retrouve un nouveau carnet, une nouvelle montagne à explorer. Et 3 enveloppes scellées, à ouvrir selon certaines conditions et dans un ordre bien précis, contrairement à la boîte de base! Ce nouveau feuillet contient quelques petites astuces supplémentaire pour quand même offrir un petit quelque chose de différent. La première est une nouvelle contrainte. Quelques cases sont cette fois « reliées » par une barre blanche indiquant qu’il est impératif qu’un chemin de corde y passe. C’est à dire que...

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Pandoria Merchants

Pandoria Merchants est … Pandoria! Mais en plus compact, en Roll & Write, format très en vogue ! Iron Games parvient à garder les mêmes sensations que le jeu de plateau, dans un format plus petit mais quand même nettement plus grand que d’autres jeux de même format (Roll & Write). La raison majeure est la présence de feuilles format A4 et non de petits feuillets. Et c’est nécessaire car (1) une feuille pour le plateau central, avec les cases hex, et (2) une feuille personnelle pour chaque joueur et qui reprend l’aide de jeu ainsi que toutes les...

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Welcome to La Petite Mort

Et bien voilà qui est rare ! Et pour moi, c’est la première fois que je découvre cela ! Une extension pour deux jeux dans une seule boîte. Et deux jeux totalement différents de par leur thème, leurs mécaniques, leur maison d’édition. Il faut donc les deux jeux pour en profiter pleinement. Maintenant, si vous n’avez qu’un des deux jeux, c’est bien aussi. Ou c’est l’occasion de vous procurez l’autre. (^_^) Faucheuses (et la razzia sur la maison de retraite) « Chères petites faucheuses, L’université, c’est aussi les travaux pratiques et les stages en milieu professionnel !Pour parfaire votre Cursus universitaire, vous...