The Guild of Merchant Explorers: The Queen’s Special Orders (Aux Ordres de la Reine)

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The Guild of Merchant Explorers: The Queen’s Special Orders (Aux Ordres de la Reine)

On aime tellement The Guild of Merchant Explorers qu’on ne pouvait pas passer à côté de cette petite extension qu’est The Queen’s Special Orders (Aux Ordres de la Reine). Cette extension propose 2 nouveaux plateaux (x4 joueuses) qui apportent essentiellement de la variabilité. Sur ces plateaux vous allez trouver des îles qui, grâce à un système de collection, vous rapporteront des points et de la neige qui va permettre d’avoir de nouveaux types d’objectifs. Vous allez également pouvoir y ajouter une extension cartonnée rendant la carte plus grande grâce à cette nouvelle partie éloignée. Chacune des cartes vient avec...

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Twilight Inscription

Twilight Inscription est le dernier jeu issu de la collaboration entre FFG et James Kniffen qui n’en sont pas à le premier essai puisqu’ils ont également réalisé, ensemble, entre autre, l’excellent Forbidden Stars (Vin d’jeu d’coup d’coeur 2016) et le très bon Sid Meier’s Civilization. Pourtant, c’est la première fois qu’ils réalisent un Roll & Write! Et on dirait qu’ils ont toujours fait ça tant le jeu est au-dessus de la majorité des Roll & Write que nous connaissons. Dans Twilight Inscription, les joueurs disposent de 4 plateaux. Ils peuvent utiliser une face standard ou une face asymétrique....

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Write the Future

Dans Write the Future, les joueurs doivent bâtir un empire criminel lucratif dans un monde futuriste et bien corrompu. Un peu de Doodle City On retrouve un petit aspect de Doodle City ici. Les dés sont tirés au hasard du sac et sont placés par paire sur les cartes Quartier (dont le nombre dépend du nombre de joueurs). Chaque joueur choisit une carte Quartier (sans la prendre, la carte pouvant ainsi être choisie par d’autres joueurs), coche une case vide de la ligne correspondante. Ce faisant, les joueurs activeront les capacités de Quartier. La couleur des dés représente...

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The Guild of Merchant Explorers (La Guilde des Expéditions Marchandes)

Matthew Dunstan & Brett J. Gilbert sont des auteurs bien connus et assez prolifiques qui ont déjà réalisé de très bons jeux comme Elysium, Les Pionniers ou Chocolate Factory. Rien d’extraordinaire donc mais toujours des bons jeux avec quelque chose d’intéressant. Ce n’est pas la première fois qu’ils collaborent avec AEG puisqu’ils ont déjà réalisé ensemble Scorpius Freighter. A noter qu’une VF est prévue chez Origames. ENFIN The Guild of Merchant Explorers, outre un jeu au nom impossible à retenir, est un jeu du style Roll & Write mais sans le « Write » 😉 En effet, il a tout...

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Capitains War

Au premier abord, on pourrait se dire : « encore un roll & write ». Mais je trouve que Capitains War a vraiment cassé les codes de ce type de jeu.

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Kyudo

Vous voilà en pleine compétition de tirs à l’arc, pratiquant la disipline KYUDO. Votre but est de bien viser (qui l’eu cru) afin de garder un maximum de spectateurs dans votre tribune. Kyudo est un roll & write original de par son thème d’abord (compétition d’archers, cela ne coure pas les rues) et de par son but (remplir sa cible tout en ayant le plus de spectateurs). A son tour, l’archer lance les 4 dés jusqu’à trois fois et peut après chaque lancé mettre des dés de côté ou en reprendre. L’objectif étant de faire une combinaison qui...

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Hop c’est plié!

Kannste Knicken, c’est à dire Hop c’est plié!, est un petit jeu de roll & write original. Dans Hop c’est Plié!, les joueurs tentent d’être les premiers à relier les cibles avec un réseau de croix. L’astuce est qu’une seule cible est visible au début. Les 4 autres apparaîtront en cours de partie, lorsque les coins seront repliés. Et c’est cela l’astuce de ce petit Roll & Write, le faisant sortir  du lot. Le joueur actif lance les deux dés et en choisit un qu’il utilise pour tracer autant de croix en ligne droite. Les autres joueurs utilisent...

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Three Sisters

Ben Pinchback et Matt Riddle nous reviennent avec un nouveaux Roll&Write, après l’excellent Fleet: The dice game. Pour le thème, c’est bien évidemment totalement différent puisqu’on ne pêche plus de poissons mais on va cultiver et récolter des légumes (citrouilles, maïs et pois pour être précis).  Les sensations sont similaires à Fleet: des combos un peu partout, des outils à « développer » octroyant des bonus permanent et des PVs en fin de partie. Mais, car il y a un « mais » sinon ce ne serait pas drôle. Three Sisters va un cran plus loin (enfin, c’est...

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The Border

NSV nous revient encore avec un Roll & Write, ou jeu à cocher, toujours d’excellente qualité. Les auteurs sont loin d’être des inconnus: Michael Kiesling et Reinhard Staupe sont à la manoeuvre. Le but dans The Border est de clôturer des zones valant des PVs, c’est à dire de cocher toutes les cases entourant ces zones. Et dès qu’une zone est ainsi complètement entourée, le (ou les) joueur(s) entoure(nt) les PVs de la zone. Les autres joueurs quant à eux la barre mais peuvent encore marquer des points en la clôturant par la suite, mais la moitié. La...

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Qwixx Longo

Voici un nouveau Qwixx. C’est le même mais en mieux 😉 Tout d’abord, les feuilles de score sont plus longues, avec les échelles allant jusque 16 (au lieu de 12). Du coup, les dés ont 8 faces (et non plus 6) Les règles principales restent identiques: le joueur actif lance les 6 dés, additionne les 2 dés blancs et annonce la valeur à tous. Chacun peut dès lors cocher la case de cette valeur d’une couleur au choix sur sa feuille. Le joueur actif peut en plus additionner un dé blanc à un dé de couleur afin de...