Charms

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Charms

2014 était une année prolifique pour Taiki Shinzawa puisqu’il a publié pas moins de 4 jeux cette année là dont l’excellent Luz et … Charms! Première partie Luz avait un côté magique où tout semblait chaotique alors qu’il n’en était rien! Charms est exactement l’inverse. A la lecture des règles, le jeu a l’air bien maitrisable alors qu’il n’en est rien 😀 Un peu comme dans Cat in the Box, dans Charms, les cartes « nombre » n’ont pas couleur, elles sont noires. Ici, les cartes nombre sont séparées des cartes couleurs. Les cartes nombre noires sont divisées en 4...

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Azul mini

On ne présente plus Azul, cet excellent jeu abstrait crée par Michael Kiesling. Cette version étant juste un condensé d’Azul, avec des règles inchangées.

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Tricky Time Crisis

Quelle belle surprise que ce Tricky Time Crisis, un jeu de plis pas comme les autres! Un peu à l’image d’Aurum, Tricky Time Crisis est un must not follow. Ici, on doit jouer une carte d’une couleur pas encore jouée dans le pli. Lors de la mise en place, on va d’ailleurs mélanger le deck en y mettant autant de couleurs différentes qu’il y a de joueuses. Si une joueuse ne sait pas jouer une couleur différente, cela sonne la fin de la manche. De plus, il n’y a pas d’atout dans Tricky Time Crisis. La grande particularité...

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Pompiers!

Pompiers! est un jeu de plis assez classique: un must follow avec un atout. Sa particularité est qu’un peu comme dans l’excellent The Crew, Vin d’jeu d’l’année intermédiaire 2020, il se joue avec des objectifs: gagner le dernier pli, gagner le 5ème pli, gagner le plus de plis d’affilée, ne gagner aucun pli, gagner le plus de cartes rouges, gagner les plis un et six, ne ramasser aucune carte noire,… Evidemment, dans Pompiers, ces objectifs sont pour tout le monde mais le jeu est compétitif. Pompiers! est un jeu de plis assez maitrisable où les joueuses vont épargner...

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Inflation!

Il n’y a pas à dire, les Japonais ont clairement le don d’inventer de nouveaux concepts de jeux de plis les plus tordus les uns que les autres 🙂 Taiki Shinzawa fait partie de ces auteurs et a déjà créé des jeux de plis marquants dans cette mouvance tels que l’excellent Luz ou le tordu Charms. Le paquet de cartes d’Inflation! comprend des cartes de valeurs allant de 1 à 10, 1 carte de valeur 1, 2 cartes de valeur 2, 3 cartes de valeur 3, … jusqu’à 10 cartes de valeur 10. Chaque valeur de carte est...

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Les Ruines Perdues de Narak: La Mission Disparue

La Mission Disparue est la dernière extension du méritoirement fort plébiscité Les Ruines Perdues de Narak. Elle propose 3 grands modules. Deux nouveaux leaders: le Journaliste et le Mécanicien. Le Journaliste peut faire des recherches plus avancées que les autres et gagner des “articles” en visitant des sites. Ces articles lui permettent de gagner des avantages en les publiant sur son plateau. Il a donc intérêt à voyager beaucoup et à utiliser des symboles de voyage supplémentaires. Il a beaucoup de variété dans son jeu et est très rejouable. Le Mécanicien construit une grande machine au cours du...

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Fled

Vers la campagne SwatSh On peut dire que Mark Swanson, l’auteur de Fled, est un gars étonnant, capable d’un grand écart! En effet, c’est lui qui a réalisé l’excellent Feudum (Vin d’jeu d’l’année des lecteurs 2018), un des jeux les plus originaux et les plus complexes auxquels on a joué chez Vin d’jeu. Et maintenant, il nous propose Fled, un petit jeu de pose de tuiles qui se boucle en moins d’une heure. On ne s’attendait pas à ça 🙂 Fled se déroule au 19e siècle dans les geôles Irlandaises. A l’époque, la famine sévissait et même les voleuses de...

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Apiary

On est toujours très curieux de découvrir les nouveautés de Stonemaier Games tant leurs jeux nous plaisent (Red Rising, Tapestry, Wingspan,…).  De plus, on a la joie de les voir traduits en Français par Matagot, que demander de plus ? 😉 Apiary est un jeu de placement d’ouvrières (les ouvrières sont ici des abeilles de l’espace 😃 ) sans blocage.  Il y a différents emplacements d’ouvrières sur le plateau et si on veut se placer à la place d’une ouvrière déjà présente, on peut le faire et on renvoit alors l’ouvrière présente sur le plateau personnel de sa propriétaire qui pourra,...

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Maps of Misterra

Dans Maps of Misterra, chaque joueur va tenter de cartographier une île. Pour se faire, votre pion va se déplacer sur le plateau central, l’île, afin de l’explorer et le cartographier, sur votre plateau personnel cette fois. Pour le thème, on peut dire qu’il faut toujours valider par une deuxième « vue » des lieux. Cette exploration/cartographie sur deux plateaux est assez originale mais peut aussi perturber. En effet, les points de victoires à la fin dépendent du plateau central mais aussi de votre propre plateau. Et il vous faudra vous en rappeler plusieurs fois sur votre première partie (et...

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Gods of Rome

Gods of Rome est un jeu un peu atypique tout en étant finalement assez classique. L’année 2023 aura vu pas mal de jeux sortant un peu des sentiers battus. Gods of Rome rejoint un peu ce groupe aussi par sa mécanique de placement en deux temps et de majorité. Lors de son tour, le joueur choisit le temple d’un Dieu, prend un jeton de Bénédiction de ce Dieu et ajoute un de ses Meeple sur le plateau, sur un territoire correspondant au temple! Ensuite, le joueur choisit un des 4 emplacements Action pour effectuer l’action en question: croissance,...