Pipeline

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Pipeline

Pipeline est un jeu costaud, issu du financement participatif et qui a eu son petit succès.  Son thème est pourtant à contre-sens de la tendance actuelle : le raffinage du pétrole !!!  Il faut oser,… et non seulement il faut oser, mais pour nous, il faut aimer !!! Et c’est vrai que jouer à raffiner du pétrole n’est pas ce dont je rêve tous les jours 😉  Ils auraient pu imaginer un thème un peu plus funky surtout qu’en plus, le thème n’est pas 100% respecté puisqu’on parle de pétrole brut différent (ils ne mentionnent pas pourquoi il est différent).  De plus,...

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Gangsta

La campagne de financement participatif de Gangsta se lance aujourd’hui (cliquez ici). Nous avons eu la chance de pouvoir y jouer et voici de quoi il en retourne. Voici le tout premier jeu de la maison Schmeta Games. Yves Rosenblaum et Fred Navez sont les principaux responsables de ce forfait.Dans Gangsta! vous incarnez une belle borchette de truands prêts à tout pour régner sur la pègre locale et son maché noir ô combien juteux. Gangsta! se joue de deux à quatre joueurs et se déroule en 3 Chapitres (3 grandes étapes du jeu). Au début du jeu, à...

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Couleurs de Paris

Dans Couleurs de Paris, les joueurs incarnent des artistes Peintres en compétition pour prendre la tête du grand atelier « le Bateau-Lavoir », et ainsi voir leur nom devenir potentiellement aussi célèbre que Monet, Renoir, Cézanne et autres illustres prédécesseurs. Pour ce faire, les joueurs doivent peindre 2 tableaux, que l’on retrouve sous forme de cartes. Les tours vont donc se succéder, chacun divisés en 3 phases.En phase 1, chacun son tour, les joueurs vont placer 1 assistant sur une case libre de l’un des plateaux.En phase 2, les joueurs, chacun son tour, vont réaliser les actions.On retrouve...

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Manitoba

Marco Pranzo nous a déjà régalés avec Historia et Upon a Salty Ocean. Et Remo Conzadori également avec Expo 1906. On ne pouvait donc pas rester indifférent face à leur nouveauté. Dans Manitoba, du nom de la province canadienne, les joueurs représentent différents clans qui s’affrontent … Une partie est divisée en 4 saisons, en commençant par l’hiver (qui en fait un tour un peu de préparation) et se terminant par l’automne. Le matos expliquéLe plateau central est composé de plusieurs tuiles de 6 cases. On retrouve différents types de terrain pour chacune des cases: forêt, montagne, plaine,...

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Pandoria

Pandoria nous vient d’un éditeur que l’on connait déjà (Carthago: Merchants & Guilds, Phalanxx et Porto Carthago entre autres) et un nouveau jeu de leur part ne nous laisse pas indifférents. Placement de tuile Une mécanique connue qui est à la base de Pandoria. Le joueur a une tuile en main qu’il doit placer sur le plateau central, au mieux. Aucune contrainte à part d’avoir un côté adjacent à une tuile existante. Placement d’ouvrier Encore quelque chose de connu. Après avoir placé sa tuile, le joueur peut placer un ouvrier sur un des deux hexagones de sa tuile. Il...

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Tokyo Highway

Voilà un jeu qui attire l’oeil, surtout dans les salons avec le modèle sur-dimensioné! En effet, voir ces routes et ces voitures s’entrecroiser, c’est vraiment intriguant. On en vient vite à se demander comment jouer. Et bien, c’est très simple, en théorie, et un peu moins en pratique. A son tour, le joueur place un pilier, place ensuite une route et vérifie s’il peut poser une (ou plus) voiture de sa couleur. D’abord, chaque joueur a sa propre autoroute. Donc pas question de foirer la route des autres. Pour les piliers, la règle est simple: la hauteur doit...

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Gnomopolis

Gnomopolis est un « Gnome »-building 😉 Style deck-building ou bag-building mais avec des Gnomes, des meeples quoi! Gnomopolis n’offre pas de grandes nouveautés. En effet, on va faire nos actions avec nos Gnomes disponibles et à la fin de son tour, on piochera 3 gnomes au hasard dans sa tasse. Et oui, Conclave a inclu dans la boîte, 4 tasses pour y mettre ses gnomes. Et on pioche dedans lorsque c’est nécessaire. Les actions sont disponibles sur le plateau individuel des joueurs, sans pouvoirs asymétriques. Les joueurs peuvent ainsi former les enfants en villageois, former les villageois en...

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Trollfjord

Trollfjord intrigue par son matériel et surtout sa tour. Et oui, une tour comme dans Shogun (et ses dérivés) ou Amerigo. Seulement ici, Zoch innove dans son utilisation. En effet, ici, on l’utilise pour faire tomber des cubes et Zoch a eu la bonne idée de fournir un petit marteau pour éviter que les joueurs ne se blessent. La « double » piste Le long du plateau de jeu, on retrouve une piste sur laquelle on retrouve des pas et des types de territoires. A son tour, le joueur déplace son pion de 1 à 3 symboles d’un...

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Tuki

La rapidité inuite pas pour la santé Tuki prend sa signification dans la tradition Inuite. Il désigne un objet permettant de décrire quelque chose symboliquement. Certes, j’ai, pour une fois, survolé le thème pour m’attarder beaucoup plus au principe du jeu lui même. Cette fois, Plan B, met de côté le temps à la stratégie pour sortir un jeu de rapidité, mêlant observation et réflexion avec un soupçon d’adresse. En effet, il s’agira d’assembler le plus rapidement possible des éléments (pierres) pour former une figure particulière. Lorsqu’on observe la figure indiquée sur une carte, tout cela semble...

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Expancity

Breaking Games nous présente un jeu de construction de ville avec une mécanique principale de placement de tuiles et d’objectifs à remplir. Les tuiles On retrouve principalement 2 types de tuiles : type résidentiel et type commercial. De plus, d’autres tuiles viennent compléter le tableau, tuiles qui modifient la valeurs des immeubles. Positivement mais également négativement dépendant aussi du type de bâtiment. Par exemple, un stade sera positif pour le commerce mais négatif pour les habitants. Les bâtiments On touche ici au côté agréable et fun de Expancity : voir la ville se construire au fur et à...