A la manière d’Arcimboldo

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A la manière d’Arcimboldo

Dans ce jeu, les joueurs incarnent ses élèves qui doivent produire des tableaux sur un thème précis à l’aide d’aimants en forme de légumes, fruits, fleurs ou céréales.

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Diamant

Un petit relooking pour ce jeu sorti en 2016 mais sans modification de règles.
Diamant est un jeu de Stop ou Encore dont l’objectif est d’explorer une grotte pour amasser en cinq tours seulement, le plus de richesses.

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Petite Mer

Petite Mer est un titre collaboratif dans lequel les marins en herbe doivent sillonner les rivages du golfe du Morbihan afin d’inspecter le plus de phares possible. À leur tour, les joueurs peuvent poser les tuiles qu’ils ont en main, déplacer leur navire ou échanger une tuile avec un coéquipier. Lorsque la pioche est vide, la partie s’achève et chaque tuile inspectée rapporte des points.

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Harmonies

Harmonies attire par sa beauté: la boîte, les cartes, les jetons, tout donne envie! Et puis, on en parle un peu partout, de manière souvent positive d’ailleurs. Et donc, la boîte arrive sur la table. Comme je suis dans une phase plus … flemmarde … je regarde une petite vidéo explicative. Les règles ne sont finalement pas compliquées. On enchaîne rapidement deux parties. On en fera d’autres plus tard mais avec la petite extension cette fois! On a affaire ici à un jeu du gabarit de Azul en ce qui concerne les règles, la durée et la complexité,...

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Islet

Islet est un jeu assez abstrait. Il s’agît principalement d’un jeu de pose de tuiles et de gestion de ressources, d’une certaine manière. A son tour, on doit placer de une à quatre tuiles de sa main (main de 4 tuiles). La première doit étendre la surface de l’île (c’est à dire être posée sur la table) tandis que les autres doivent se superposer aux tuiles déjà placées, tout en restant adjacentes les unes aux autres. Ce faisant, on, récolte des cartes ressources en fonction des couleurs des tuiles posées et de tuiles sur lesquelles elles sont posées....

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Triqueta, les loups dans l’ombre

Triqueta avait séduit par son matériel et par la simplicité de ses règles. Et c’est encore et toujours le cas avec cette petite extension.Elle rajoute une nouvelle famille, les loups, ainsi qu’une tuile de chacune des autres. Les tuiles de cette extension sont reconnaissables car elles sont grises. Elles sont placées en début de partie sous chacune des 3 dernières manches. On pourra donc les prendre qu’à partir de la deuxième manche. Ces nouvelles tuiles grises ajoutent une prise de risque. Quand on en prend une, on doit la garder, secrètement, et on devra l’ajouter obligatoirement à son...

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Fil rouge

Dans Fil rouge, les joueurs doivent collaborer pour reconstituer une histoire. Les joueurs doivent alors décrire les cartes en leur possession afin d’y voir plus clair et de comprendre ce qui s’est passé. Pour cela, il faut observer attentivement les dessins car des indices permettent de les repositionner de manière chronologique.

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Rebelles Princesses

Rebelles Princesses est un jeu de plis basé sur le principe du chasse cœur ou dame de pique.  Il s’agit d’un must follow. Chaque couleur est magnifiquement illustrée sous le thème des dessins animés. Une des 4 couleurs, celle des princes charmants, est la couleur à éviter. Nous sommes des princesses rebelles qui fuient à tout prix toute demande en mariage.  Chaque carte prince charmant que les joueuses auront récupérée dans leurs plis leur coûtera un point négatif. Pire, dans la couleur des crapauds, le 8 se transforme en prince charmant valant -5 points. Autant l’éviter 😉  C’est le principe de...

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Vivo

Vivo est le premier jeu tout frais tout chaud issu du récent Tokyo Game Market que nous avons eu la chance de jouer grâce notamment à l’excellent boutique Golden Meeple. Un peu comme dans l’excellent Gummi Trick, les joueuses peuvent, dans Vivo, jouer plusieurs couleurs dans un pli. Mais la particularité ici c’est que c’est le jeu qui l’impose. A chaque tour, une carte va indiquer si on joue un solo, un duo, un trio ou un quatuor. Nous sommes en effet des musiciens qui jouons de petits airs de chambre 🙂 Un solo veut dire qu’il n’y...

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Bardwood Grove

Même s’ils nous ont toujours bien plu, aucun jeu de Final Frontier Game traduits en Français par Super Meeple (Pour une poignée de Meeple, Coloma, Robin des Bois,…) n’ont été de réels coups de coeur chez Vin d’jeu (sauf peut-être pour la baie des Marchands bien que sa durée de vie soit limitée). Pourtant, ils attirent toujours l’œil grâce à leurs jolies illustrations et à des mécaniques souvent en dehors des sentiers battus. Quand on a vu Bardwood Grove et qu’on s’est intéressé à ses mécaniques, on n’a pas pu se réfréner, on avait une furieuse envie d’y...