Brian Boru Haut Roi d’Irlande

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Brian Boru Haut Roi d’Irlande

C’est comique mais avant de commencer de rédiger cet avis, je me disais que Brian Boru me faisait penser à Le Roi est Mort (= King of Siam). Et maintenant, en le préparant, je me rends compte que l’auteur des 2 jeux est le même! Comme quoi, il m’arrive d’avoir du flair 😉 Brian 11 Brian Boru a vécu au 11e siècle et est un des nombreux rois autoproclamés de l’Irlande d’alors. séparée en de multiples petits royaumes. Il s’est distingué de ses contemporains grâce à une armée puissante qui lui a non seulement permis de conquérir de...

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Le Roi est Mort

Le Roi est Mort est la version FR de The King is Dead, lui-même une réédition et adaptation de König von Siam, sorti en 2007. Les pouvoirs d’influence ne concernent plus la région du Siam mais bien l’Angleterre à l’époque médiévale durant une période d’instabilité politique. Le Roi étant mort, Galois, Ecossais et Anglais en profitent pour se disputer le contrôle des régions. Tension Le Roi est Mort est un jeu « tendu ». Chaque joueur a un deck de 8 cartes. Ces cartes permettent de modifier les forces influentes dans les différentes régions. Il y 8 régions...

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Taschkent

Peer Sylvester, l’auteur de Taschkent, n’est pas un inconnu ici puisqu’il est l’auteur de Singapore. Le jeu est une série de 2 à 4 phases d’actions (on s’arrête à 2 normalement mais un dé décidera si on fait un 3ème ou un 4ème tour) suivies d’une phase de commerce. La phase d’action est assez orignale bien que proche du système de la roue de Mac Gerdts.  C’est un système de pose d’ouvriers le long d’une route.  On peut déplacer son pion action de 3 cases maximum dans un seul sens et sans faire demi-tour.  Si on veut aller plus loin,...

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Singapore

Singapore présente une mécanique simple et attrayante. Au début d’un tour, chacun choisit un bâtiment qu’il place sur un espace désigné par le premier joueur (celui qui a le moins de points de victoire).  Ensuite, il a droit à 3 déplacements ainsi qu’à 3 actions.  Une action consiste à activer le pouvoir d’un bâtiment sur lequel se trouve votre pion.  On ne peut activer 1 bâtiment qu’une fois par tour.  Les pouvoirs des bâtiments sont assez classiques: recevoir des cubes, échanger des cubes d’une couleur contre plus de cubes d’une autre, échanger des cubes contre de l’argent...