Clash of Rage

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Clash of Rage

Clash of Rage est un jeu d’affrontements réalisé par Frédéric Guérard, l’auteur d’Ilos et de Titanium Wars. Le monde (plateau modulable) est gouverné par les Elfes et l’objectif de votre clan est des les déloger. Vous gagnerez un point par cité elfe que vous contrôlez et un point par équipement légendaire. Le premier à 4 points l’emporte. Simple et efficace 🙂 Pour cela, vous disposez d’un deck de cartes propre à votre race et, à chaque tour, vous piocherez une main de 3 cartes de laquelle vous en jouerez une face cachée. Tous les joueurs les révèleront en...

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Les Sortilèges de Goon

Petit jeu familial tout simple aujourd’hui, avec ce sortilèges de Goon publié par un petit éditeur de la région de Liège. Le pitch est tout simple: une bande de gobelins déjantés est sous l’emprise d’un sort, et Güler l’enchanteur doit découvrir ce sort (pour le contrer) avant qu’il ne soit lui-même contaminé! Concrètement cela signifie que les joueuses vont devoir simuler être sous l’emprise d’un sort, et la joueuse désignée enchanteresse (quelle beau mot!) devra découvrir ce sort en posant des questions à chacune des joueuses contaminées, à tour de rôle. Une fois qu’elle a posé une question...

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The Faceless

Stranger Things Chaque année, lorsque je me rends au Festival Essen Spiel, je cherche toujours un jeu original, un jeu qui sort de l’ordinaire. Il est d’ailleurs de coutume que l’information circule sur ce genre de jeu… En 2017, C’était Tokyo Higway qui faisait parler de lui avec sa mécanique d’équilibre et l’éditeur est rapidement tombé sold out. En Octobre 2018, on parlait beaucoup de The Faceless dans les couloirs, un jeu qui fonctionnait avec une boussole. Voilà de quoi attiser la curiosité ! Arrivé chez l’éditeur, non seulement j’étais intrigué par cette histoire de...

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Valparaíso

Les frères Malz nous sortent un nouveau jeu, familial cette fois. Ils ont déjà régalé les joueurs avec Maîtres Couturiers (Rokoko) ou encore Edo. Voici un jeu poids moyen dont la mécanique principale est la programmation, comme dans Himalaya et Lords of Xidit, mais en plus léger. Les cartes Les joueurs démarrent la partie avec 8 cartes Action, tous ayant les mêmes 8 cartes. Lors de la phase de planification, 4 ou 5 cartes sont placées face cachée, sous son plateau individuel. Et quand tous le monde est prêt, on révèle et débute alors la phase de résolution.Dans...

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Cuzco

Enfin, je parviens à sortir Cuzco. N’ayant jamais joué à Java, je ne ferai donc aucune comparaison. Ha, je me trompe. Après vérification, j’y ai bien joué. Cela fait sans doute très longtemps. Cuzco, comme vous l’aurez compris, est la nouvelle ré-édition de Java, des maîtres M. Kiesling et W. Kramer, qu’on ne présente plus. Une excellente édition de Super Meeple! Points d’action (PA) Comme plusieurs de leurs jeux de l’époque (Tikal, Kronos), Cuzco se base sur un nombre de PA que les joueurs peuvent dépenser à leur tour. Donc, à son tour, le joueur peut dépenser jusqu’à...

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Forsaken Forest

C’est magique, pas magic… Au premier coup d’œil, on pourrait se tromper complètement sur Forsaken Forest. Avec un plateau et de nombreuses cartes proches du type ‘Magic’, on est loin de se douter qu’il s’agit d’un jeu à ‘rôles cachés’ L’univers est un peu particulier, pour ne pas dire glauque. Les joueurs vont se diviser en deux groupes. L’un d’eux représente un groupe de villageois qui tenteront de rejoindre leur village en traversant une forêt diabolique hantée par des créatures avides de voler leurs âmes : les Forsakers. Tenter de vous traduire le terme aurait peu de...

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Les Charlatans de Belcastel + Les sorcières s’en mêlent

Les Charlatans de Belcastel est un jeu de bag-building (construction de sac 😉 )intermédiaire avec une mécanique de stop ou encore et qui flirte avec les prix ludiques : il a déjà reçu 2 prix ludiques de renom : le Kennerspiel des Jahres et le Golden Geek Family.  C’est d’ailleurs assez comique que le prix Allemand le récompense en tant que jeu « expert » alors que le prix Américain lui décerne son prix familial.  Comme nous n’aimons pas nous mouiller chez Vin d’jeu 😀 , on va dire que c’est plutôt un jeu intermédiaire 😀  Mais une chose est quand même sûre : le jeu oscille entre jeu...

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Itchy Monkey: Licence to Kill

Licence to Kill ajoute 2 modules supplémentaires au jeu sorti de nulle part et que nous apprécions de plus en plus chez Vin d’jeu: Itchy Monkey! Le premier est une variante collaborative pour 2 joueurs assez amusante mais exclusivement réservée à 2 joueurs. Elle vous place dans la peau des singes qui veulent à tout prix se débarrasser de leurs sales puces 🙂 Le second module est tout simple mais change fondamentalement la façon de jouer à Itchy Monkey. Elle consiste à 3 nouveaux jetons par joueuse qui représentent les puces espionnes. Elles sont comparables en tout point...

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A la Gloire d’Odin: Les Norvégiens

Ce qui est comique avec Les Norvégiens, cette première extension d’A la Gloire d’Odin, c’est que les Norvégiens, à l’exception du fait qu’ils soient des vikings et que certaines îles vikings sont Norvégiennes donc 😉 , n’ont rien à voir avec cette extension!!! Difficile d’expliquer en long et en large ce que comprend cette extension mais je préfère la résumer en un mot : équilibrage !  Après le retour des joueurs et des milliers voire des millions de parties réalisées par ceux-ci, Uwe et consorts se sont rendus compte de légers déséquilibres dans le jeu : Le plateau des actions a été...

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Great Western Trail: Ruée vers le Nord

Cette extension propose un gros module supplémentaire sous forme de nouveau plateau qui vient remplacer la ligne de train du plateau supérieur.  Dorénavant, vous allez pouvoir livrer votre bétail dans des villes plus au Nord que les villes du plateau original. Le chemin de fer moins attractif Et vous aurez intérêt car les villes du plateau original deviennent beaucoup moins attractives tout à coup.  Kansas City est encore moins attractive (ses PVs négatifs passent de -6 à -8) et les suivantes le sont encore moins : Columbia et St. Louis ne rapportent plus de point et si vous livrez...