Catégories: Famille

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A la manière d’Arcimboldo

Dans ce jeu, les joueurs incarnent ses élèves qui doivent produire des tableaux sur un thème précis à l’aide d’aimants en forme de légumes, fruits, fleurs ou céréales.

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Diamant

Un petit relooking pour ce jeu sorti en 2016 mais sans modification de règles.
Diamant est un jeu de Stop ou Encore dont l’objectif est d’explorer une grotte pour amasser en cinq tours seulement, le plus de richesses.

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Festivibes

Dans la série des jeux de poche de chez Musoka créé par Pascal Bernard, voici Festivibes , où comment programmer ses envies de festivals en anticipant les aléas de ces derniers ! .. Dans ce jeu de majorité , les joueurs vont devoir jouer des cartes événements tout en choisissant les festivals auxquels ils souhaitent participer grâce aux tickets d’entrée qu’ils possèdent ! Les six cartes festivals sont positionnées au centre du jeu , sur ces dernières un chiffre (allant de 2 à 5) indique combien de cartes évènements au maximum peuvent être placées sous chacun de ceux-ci....

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Petite Mer

Petite Mer est un titre collaboratif dans lequel les marins en herbe doivent sillonner les rivages du golfe du Morbihan afin d’inspecter le plus de phares possible. À leur tour, les joueurs peuvent poser les tuiles qu’ils ont en main, déplacer leur navire ou échanger une tuile avec un coéquipier. Lorsque la pioche est vide, la partie s’achève et chaque tuile inspectée rapporte des points.

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Kluster duo

L’objectif du jeu est d’être le premier à ne plus avoir d’aimant. Pour cela, chacun son tour, on va en poser un dans l’aire de jeu délimitée par le cercle. Mais il faut être vigilant à ce que ce placement n’en fasse pas sortir de ce périmètre car il devra aussitôt être récupéré par le joueur.

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Harmonies

Harmonies attire par sa beauté: la boîte, les cartes, les jetons, tout donne envie! Et puis, on en parle un peu partout, de manière souvent positive d’ailleurs. Et donc, la boîte arrive sur la table. Comme je suis dans une phase plus … flemmarde … je regarde une petite vidéo explicative. Les règles ne sont finalement pas compliquées. On enchaîne rapidement deux parties. On en fera d’autres plus tard mais avec la petite extension cette fois! On a affaire ici à un jeu du gabarit de Azul en ce qui concerne les règles, la durée et la complexité,...

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Islet

Islet est un jeu assez abstrait. Il s’agît principalement d’un jeu de pose de tuiles et de gestion de ressources, d’une certaine manière. A son tour, on doit placer de une à quatre tuiles de sa main (main de 4 tuiles). La première doit étendre la surface de l’île (c’est à dire être posée sur la table) tandis que les autres doivent se superposer aux tuiles déjà placées, tout en restant adjacentes les unes aux autres. Ce faisant, on, récolte des cartes ressources en fonction des couleurs des tuiles posées et de tuiles sur lesquelles elles sont posées....

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Triqueta, les loups dans l’ombre

Triqueta avait séduit par son matériel et par la simplicité de ses règles. Et c’est encore et toujours le cas avec cette petite extension.Elle rajoute une nouvelle famille, les loups, ainsi qu’une tuile de chacune des autres. Les tuiles de cette extension sont reconnaissables car elles sont grises. Elles sont placées en début de partie sous chacune des 3 dernières manches. On pourra donc les prendre qu’à partir de la deuxième manche. Ces nouvelles tuiles grises ajoutent une prise de risque. Quand on en prend une, on doit la garder, secrètement, et on devra l’ajouter obligatoirement à son...

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Back Stories

Claire Une aventure à vivre en solitaire ou à plusieurs, voilà ce que vous promet cette petite boîte. Ces dernières années, on voit beaucoup ce type de jeu qui s’inspire des livres dont vous êtes le héros. On peut citer par exemple cartaventura ou bien SideQuest et je dois avouer que j’ai eu peur de ressentir un sentiment de déjà vu lorsque j’ai débuté mon aventure. Mais ce ne fût absolument pas le cas. Les auteurs ont su intelligemment allier la narration et les énigmes pour progresser dans l’histoire. Tout au long de celle-ci,...

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Fil rouge

Dans Fil rouge, les joueurs doivent collaborer pour reconstituer une histoire. Les joueurs doivent alors décrire les cartes en leur possession afin d’y voir plus clair et de comprendre ce qui s’est passé. Pour cela, il faut observer attentivement les dessins car des indices permettent de les repositionner de manière chronologique.