Catégories: Famille

0

Cache-cache Loustic

Je ne sais pas si cela a un lien avec le début du printemps et le retour du soleil, mais il y a plusieurs jeux de société qui sortent et qui reprennent des grands classiques des cours de récréation.
Avec Cache-cache Loustic, Bertrand Roux reprend le célèbre jeu de cache-cache pour échapper au grand méchant loup. Un must lorsque l’on a 3 / 4 ans.

0

1, 2, 3 Faufile-toi

Certains jeux d’enfants traversent les générations sans prendre une ride. C’est exactement le cas du célèbre 1, 2, 3 soleil que l’on retrouve même dans beaucoup de pays. Anthony Perone et Fabrice Chazal ont réussi avec brio d’adapter ce classique des cours d’école en jeu de plateau.

0

Palm laboratory

Voici un titre exclusivement pour un joueur qui a piqué ma curiosité puisqu’il se définit comme un jeu de gestion de ressources en 15 minutes !
J’ai été particulièrement impressionnée par l’ingéniosité de ce jeu. Tout se joue avec un paquet de cartes au creux de notre main.

0

Hitster + 100% en Français

Il y a plusieurs marchés de jeux de société et, parmi ceux-ci, il y a le marché des super marchés. C’est un marché qui intéresse peu de personne du monde ludique dû principalement au manque d’originalité et de multiples variations insipides de toutes sortes de quiz. Alors quand un ami m’a demandé ce que je pensais d’Hitser qu’il avait trouvé par hasard dans un grand magasin, je lui ai tout simplement dit que je ne m’intéressais pas à ce type de jeu. Il m’a alors proposé une partie, et c’est à contre cœur que j’ai accepté. Et bien...

0

Rêvelune

Ce titre est un coopératif dans lequel il faut choisir son rôle. Un joueur incarne le rêveur et les autres des guides. L’objectif de ces derniers est de permettre au rêveur de se libérer du rêve en arrivant à lui faire deviner toutes les étapes de cette vie onirique.

0

Charms

2014 était une année prolifique pour Taiki Shinzawa puisqu’il a publié pas moins de 4 jeux cette année là dont l’excellent Luz et … Charms! Première partie Luz avait un côté magique où tout semblait chaotique alors qu’il n’en était rien! Charms est exactement l’inverse. A la lecture des règles, le jeu a l’air bien maitrisable alors qu’il n’en est rien 😀 Un peu comme dans Cat in the Box, dans Charms, les cartes « nombre » n’ont pas couleur, elles sont noires. Ici, les cartes nombre sont séparées des cartes couleurs. Les cartes nombre noires sont divisées en 4...

0

Azul mini

On ne présente plus Azul, cet excellent jeu abstrait crée par Michael Kiesling. Cette version étant juste un condensé d’Azul, avec des règles inchangées.

0

Tricky Time Crisis

Quelle belle surprise que ce Tricky Time Crisis, un jeu de plis pas comme les autres! Un peu à l’image d’Aurum, Tricky Time Crisis est un must not follow. Ici, on doit jouer une carte d’une couleur pas encore jouée dans le pli. Lors de la mise en place, on va d’ailleurs mélanger le deck en y mettant autant de couleurs différentes qu’il y a de joueuses. Si une joueuse ne sait pas jouer une couleur différente, cela sonne la fin de la manche. De plus, il n’y a pas d’atout dans Tricky Time Crisis. La grande particularité...

0

Pompiers!

Pompiers! est un jeu de plis assez classique: un must follow avec un atout. Sa particularité est qu’un peu comme dans l’excellent The Crew, Vin d’jeu d’l’année intermédiaire 2020, il se joue avec des objectifs: gagner le dernier pli, gagner le 5ème pli, gagner le plus de plis d’affilée, ne gagner aucun pli, gagner le plus de cartes rouges, gagner les plis un et six, ne ramasser aucune carte noire,… Evidemment, dans Pompiers, ces objectifs sont pour tout le monde mais le jeu est compétitif. Pompiers! est un jeu de plis assez maitrisable où les joueuses vont épargner...

0

Inflation!

Il n’y a pas à dire, les Japonais ont clairement le don d’inventer de nouveaux concepts de jeux de plis les plus tordus les uns que les autres 🙂 Taiki Shinzawa fait partie de ces auteurs et a déjà créé des jeux de plis marquants dans cette mouvance tels que l’excellent Luz ou le tordu Charms. Le paquet de cartes d’Inflation! comprend des cartes de valeurs allant de 1 à 10, 1 carte de valeur 1, 2 cartes de valeur 2, 3 cartes de valeur 3, … jusqu’à 10 cartes de valeur 10. Chaque valeur de carte est...