Catégories: Famille

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Trick of Fixer

Trick of Fixer est un jeu de plis tordu comme seuls les Japonais peuvent les faire 😊 Une manche commence par une phase d’enchère où, un peu comme au Whist, chacun va pouvoir parier sur un nombre de figures qu’il va ramasser dans ses plis (un peu comme au Tarot) en déterminant, lui-même, l’atout et une règle supplémentaire à choisir parmi les 6 cartes règles du présentoir.  Un adversaire pourra alors surenchérir en proposant un nombre de figures supérieur et un autre atout (ou le même s’il aime prendre des risques 😉) ainsi qu’une autre règle supplémentaire.  Celui qui aura...

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DIMOI

Dimoi est un jeu tout tout simple de discussion entre amis (ou amants 🙂 ). Les règles sont « on ne peut plus simple ».  A son tour, on tire une carte et on pose la question de la carte à sa ou son voisin(e).  Et c’est tout!!!  Il n’y a en effet pas d’enjeu dans Dimoi. Le but est de se poser des questions, tout simplement. De se découvrir en quelques sortes. De mieux connaître ses amis ou son (futur) amour.  Il est vrai que c’est un peu étrange de jouer à un jeu sans enjeu :-)....

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Treetopia

Treetopia est un jeu de Florian Siriex auteur de notamment After Us et The art Project édité par Funny fox. Nos fôrets se meurent dans notre monde quasi détruit ! Sauvez les arbres des des milieux hostiles où ils n’arrivent plus à s’épanouir et redonnez leur une vigueur salvatrice ! Chaque joueur à a sa disposition devant lui sa zone de jeu où sont toujours disposées faces visibles 3 cartes « arbre ». Au centre du jeu se trouve un sanctuaire commun à tous les joueurs où chacun pourra planter toute une série d’arbre. Chaque carte « Arbre » possède diverses informations :Le besoin d’ensoleillement et le besoin en eau (de...

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Point City

Point City, récemment publié en français par Gigamic, à été réalisé par les mêmes auteurs que Salade 2 points.  Et la démarche est un peu la même avec ces deux jeux: ils vont chercher l’essence même du genre pour s’y concentrer en le gardant simple, épuré et abordable pour tous.  Dans Point City, le genre est l’engine building, la construction de moteur. Et c’est quoi l’essence même de ce genre?  Aller chercher des ressources pour construire des bâtiments qui vont produire des ressources permettant d’avoir plus de ressources à disposition pour pouvoir construire d’autres bâtiments plus coûteux qui rapportent alors...

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Cache-cache Loustic

Je ne sais pas si cela a un lien avec le début du printemps et le retour du soleil, mais il y a plusieurs jeux de société qui sortent et qui reprennent des grands classiques des cours de récréation.
Avec Cache-cache Loustic, Bertrand Roux reprend le célèbre jeu de cache-cache pour échapper au grand méchant loup. Un must lorsque l’on a 3 / 4 ans.

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1, 2, 3 Faufile-toi

Certains jeux d’enfants traversent les générations sans prendre une ride. C’est exactement le cas du célèbre 1, 2, 3 soleil que l’on retrouve même dans beaucoup de pays. Anthony Perone et Fabrice Chazal ont réussi avec brio d’adapter ce classique des cours d’école en jeu de plateau.

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Palm laboratory

Voici un titre exclusivement pour un joueur qui a piqué ma curiosité puisqu’il se définit comme un jeu de gestion de ressources en 15 minutes !
J’ai été particulièrement impressionnée par l’ingéniosité de ce jeu. Tout se joue avec un paquet de cartes au creux de notre main.

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Hitster + 100% en Français

Il y a plusieurs marchés de jeux de société et, parmi ceux-ci, il y a le marché des super marchés. C’est un marché qui intéresse peu de personne du monde ludique dû principalement au manque d’originalité et de multiples variations insipides de toutes sortes de quiz. Alors quand un ami m’a demandé ce que je pensais d’Hitser qu’il avait trouvé par hasard dans un grand magasin, je lui ai tout simplement dit que je ne m’intéressais pas à ce type de jeu. Il m’a alors proposé une partie, et c’est à contre cœur que j’ai accepté. Et bien...

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Rêvelune

Ce titre est un coopératif dans lequel il faut choisir son rôle. Un joueur incarne le rêveur et les autres des guides. L’objectif de ces derniers est de permettre au rêveur de se libérer du rêve en arrivant à lui faire deviner toutes les étapes de cette vie onirique.

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Charms

2014 était une année prolifique pour Taiki Shinzawa puisqu’il a publié pas moins de 4 jeux cette année là dont l’excellent Luz et … Charms! Première partie Luz avait un côté magique où tout semblait chaotique alors qu’il n’en était rien! Charms est exactement l’inverse. A la lecture des règles, le jeu a l’air bien maitrisable alors qu’il n’en est rien 😀 Un peu comme dans Cat in the Box, dans Charms, les cartes « nombre » n’ont pas couleur, elles sont noires. Ici, les cartes nombre sont séparées des cartes couleurs. Les cartes nombre noires sont divisées en 4...